【ドッカンバトル】セルマックス「人工生命体」ミッションの攻略とおすすめパーティ
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ドッカンバトル(ドカバト)の高難易度イベント、「目醒める恐怖!セルマックス」の「人工生命体」カテゴリミッション攻略情報を掲載!人工生命体パーティで挑戦する際のおすすめリーダーや編成キャラ、攻略ポイントついてまとめているため、目醒める恐怖!セルマックスを攻略する時の参考にどうぞ。
ステージ1の攻略記事まとめ | |
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スペシャルポーズ | 人工生命体 |
超HERO |
ステージ2の攻略記事まとめ | |
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ステージ2 |
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人工生命体ミッション攻略のコツ
施行回数を重ねる必要がある
人工生命体ミッションに向けて、施行回数を増やす必要がある。なぜなら、セルマックスは3戦目の攻撃力が高く、鉄壁の壁性能を持つキャラ以外はセルマックス必殺技を受けたら敗北しやすいからである。
また、1戦目と2戦目は1~2ターンで倒してしまいがちで、キャラクターの強化度合いが十分に高まらない場合がある。そのため、ミッションクリアに挑戦する際は、運の要素が結果に大きく影響する場合がある点を忘れずに考えよう。
有効キャラを優先して編成しよう
人工生命体ミッション攻略において、有効キャラ設定の「ガンマ1号」と「ガンマ2号」を編成する点が有効である。なぜなら、特攻カテゴリであり、ダメージが通りやすく潜在解放状況によっては3戦目を速攻で攻略できるためだ。
ガンマ1号の評価とステータス |
ガンマ2号の評価とステータス |
火力を重視で短期戦に持ち込むのもあり
目醒める恐怖!セルマックスは、3戦目の火力が高く、安定してクリアがしづらい。そのため、火力に特化したパーティで短期決戦に持ち込むのも良い。故に、3枠目で優秀なサポートキャラを1~2体編成するのもおすすめである。
サポートキャラ一覧 |
おすすめキャラ早見表
SSランク(絶対に編成するべき) | |||
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セル |
ガンマ1号 |
ガンマ2号 |
16号 |
Sランク(最優先で編成するべき) | |||
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変身セル |
クウラ軍団 |
純粋ブウ |
- |
Aランク(編成に入れると便利) | |||
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メタルクウラ |
セル&jr |
メタルクウラ |
セル(第二形態) |
ヘルファイター |
ヘルファイター |
バビディブウ |
メタルクウラ |
超17号 |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
16号 |
交代ブウ |
16号 |
痩せブウ |
超17号 |
- | - | - |
Bランク(代替えとして使うべき) | |||
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ゴテンクスブウ |
ハッチャン |
メタルクウラ |
ジャネンバベビー |
南の界王神ブウ |
ピッコロブウ |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
ヘルファイター |
- | - |
おすすめパーティ
ガンマ1号パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ガンマ1号 |
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ガンマ2号 |
変身セル |
セル |
セル(第二形態) |
16号 |
おすすめ配置パターンと理由
配置 | 1枠目 | 2枠目 |
---|---|---|
表 |
16号 |
変身セル |
裏 |
ガンマ1号 |
ガンマ2号 |
「16号」と「変身セル」を1ターン目に、次のターンに「ガンマ1号」と「ガンマ2号」を配置し、効果的な戦略を行おう。セルマックスとの3回戦に向けて、変身セルの必殺技を撃つチャンスを逃さないようにし、4ターン目または5ターン目の勝利を目指すのが理想である。
アクティブスキルは3戦目で使おう
変身セルのアクティブスキルである激怒は、3戦目に使用するのがおすすめだ。激怒中は、1ターン敵の攻撃が効かない無敵状態になるうえに、確定会心でセルマックスのHPを一気に削れる。なお、アクティブスキルは敵が1体の時にHPが50%以下で発動可能だ。
アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
セル(第一形態)の評価とステータス |
変身セルパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
変身セル |
「人造人間/セル編」または「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
セル(第二形態) |
セル&jr |
セル |
16号 |
超17号 |
おすすめ配置パターンと理由
配置 | 1枠目 | 2枠目候補 |
---|---|---|
表 |
16号 |
変身セル |
裏 |
セル |
3戦目のセルマックスに向けて、有利属性である「16号」と「LRセル(完全体)」を1枠目に配置するのがおすすめだ。また、2枠目は変身セルを配置しダメージを稼ごう。
16号を攻撃回数が多い場所に配置しよう
変身セルパーティの運用方法は、16号をセルマックスの攻撃頻度が多い場所に配置しよう」。なぜなら、変身セルパーティには3戦目のセルマックスの必殺技を受け止められるキャラクターが、16号以外には存在しないからだ。
また、16号は全属性ガードやダメージ軽減を持っている。そのため、ほかのキャラより生存できる可能性が高い。
ガードキャラ一覧 |
ダメージ軽減キャラ一覧 |
メタルクウラパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
クウラ軍団 |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
おすすめ配置パターンと理由
配置 | 1枠目 | 2枠目候補 |
---|---|---|
表 |
|
|
裏 |
LRメタルクウラを1枠目に配置し、2枠目を属性メタルクウラやメタルクウラ軍団にすると、同名によるリンクスキルが発動しない状況を回避できる。また、配置順によってLRメタルクウラとメタルクウラ軍団が「BOSSキャラ」リンクスキルを持っているため、ステータスが大幅に上昇可能だ。
「BOSSキャラ」リンクスキルのキャラ一覧 |
属性メタルクウラに気玉を多く取得させよう
メタルクウラ[知]、メタルクウラ[力]、メタルクウラ[体]のパーティを組む場合、気玉を多く取得させるのがおすすめだ。気玉が多いほど、キャラたちのステータスが上がり、サポートや回復効果が発動する可能性がある。このため、パーティが有利に戦えるようになる。
サポートキャラ一覧 |
おすすめサポートメモリー
サポートメモリー | 入手方法 / 効果 |
---|---|
カカロット |
【入手方法】 「レッドゾーン劇場版」ミッション報酬バトル中、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEFを10%UPし、バトル開始から7ターンの間、チームの名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr等を除く)の気力+1(1回のみ) |
クウラの冷評 |
【入手方法】 「レッドゾーン最凶の一族」ミッション報酬【効果】 バトル中「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UPし、バトル開始から7ターンの間、チームの名称に「クウラ」を含むキャラの気力+1(1回のみ) |
あの世からの一撃 |
【入手方法】 「銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴」を周回【効果】 バトル開始から5ターン目に、2ターンの間、味方全員のATKとDEF10%UPし、バトル開始から5ターン目以降に、「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、1ターンの間、超系の味方全員のATK10%UP (1回のみ) |
飛ばせハイヤードラゴン! |
【入手方法】 ログインで入手【効果】 HP70%以下のとき、1ターンの間、味方全員のATKとDEF10%UP(1回のみ) |
おすすめリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
ガンマ1号 |
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
変身セル |
「人造人間/セル編」または「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
ガンマ2号 |
「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
おすすめ編成キャラ
SSランク(絶対に編成するべき)
キャラ | キャラ評価 |
---|---|
ガンマ1号 |
「ガンマ2号」と隣接して運用すると、攻守ともに強化され壁役兼アタッカーとして活躍できる。ただし、登場から5ターン目以降は壁性能が低くなる点に注意しよう。 |
ガンマ2号 |
ガンマ2号は攻撃回数が多く合計ATK値が高いうえに、有効キャラのためセルマックスのHPを大きく削れるのが最大の魅力。また、「ガンマ1号」と併用すると、リンクLv.MAXで「気力+7」「ATK62%UP「DEF35%UP」が可能となり、攻防を大幅に強化できる。 |
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの200%リーダーであり、最凶の一族パーティで挑む場合はリーダーとして優秀なキャラ。また、「復活スキル」やパッシブなどで優秀な回復性能を使用できる。 |
16号 |
16号は、3戦目のセルマックスで常にダメージ軽減が働き、超火力の必殺技をも防げる鉄壁キャラである。ただし、2戦目のガードが発動していない時はダメージを負いやすい点に注意しよう。 |
攻略班のクリアパーティ紹介
みんなのクリアパーティ紹介
パーティ | |
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