【ドッカンバトル】大胆不敵なヒーロー・ガンマ2号の評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号(UR・超速)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
1号悟飯 2号ピ… クレス王 |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
ガンマ… ガンマ… 千日悟空 悟飯&… |
ガンマ2号のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| ガンマ2号のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
ガンマ2号 |
ガンマ2号 |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 超速 |
| コスト | 58 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17485 | 13601 | 10531 |
| 潜在解放55% | 19485 | 15601 | 12531 |
| 潜在解放100% | 22085 | 18601 | 15931 |
| 全体順位 | 159/2797位 | 322/2797位 | 19/2797位 |
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 13075 | 10170 | 7875 |
| 潜在解放55% | 15075 | 12170 | 9875 |
| 潜在解放100% | 17675 | 15170 | 13275 |
| 全体順位 | 309/2797位 | 485/2797位 | 184/2797位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、登場時演出が発動・登場から6ターンの間、DEF150%UP、必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・ATK/DEF250%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・味方全員の気力+2、ATK40%UP ・名称に「ガンマ1号」を含むキャラのATK/DEF30%UP、ダメージ軽減率10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%) ・バトル中、会心率20%UP(最大80%)バトル中自身が4回攻撃すると・バトル中、必殺技が追加発動 ・1度だけ、次の攻撃参加ターンから、2ターンの間、敵の必殺技を見極める敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化する ・登場から5ターン目以降、必ず無効化する |
| リーダースキル |
|---|
| 「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、DEF50%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+2、ATK30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) ・バトル中、会心率10%UP(最大50%)バトル中自身が5回攻撃すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化する |
ガンマ2号の必殺や登場時演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 無邪気 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 人造人間 | Lv1 | DEF10%UP |
| Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
| RR軍 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK、DEF10%UP |
| 驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
| 正義のヒーロー | Lv1 | ATK25%UP |
| Lv10 | ATK25%UP、会心率5%UP |
| 決めポーズ | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 劇場版HERO | 人造人間 |
| スペシャルポーズ | 高速戦闘 |
| 好敵手 | 人工生命体 |
| 正義の味方 | 超HERO |
| 任務遂行 | |
ガンマ2号の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
ガンマ2号 |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ガンマ2号の評価
評価点
| リーダー評価 | 8.5/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 9位 /256位 |
| フェス限定URランキング | 3位 /99位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
リーフ |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| ガンマ2号の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼火力と気弾必殺に優れたキャラ ▼4回攻撃すると裏ターンを含めて必殺見極め ▼ガンマ1号名称のキャラに大幅サポート |
| 弱い点 ▼7T目以降は追撃回数とDEFが減少する |
| 使い方 ▼2〜3番目に配置しよう ▼ガンマ1号名称のキャラと同時登場させる |
ガンマ2号の強い点
火力と気弾必殺に優れたキャラ
| 無効にする必殺種類 | 発動確率 |
|---|---|
| 気弾必殺を無効化 | ・通常は50%で無効化 ・5ターン目以降は必ず無効 |
ガンマ2号は、気弾必殺を高確率で無効化し、5ターン目以降は必ず無効化に変わるため確実に対処するのが強み。さらに攻撃ごとにATK50%と会心率20%が蓄積する性質上、攻撃4回で会心率80%に到達し安定した火力を発揮する。登場6ターン目までは2回追加攻撃により手数が多く、攻守ともに万能な点が優秀だ。
ATKとDEFと被ダメ目安値を表示する
ガンマ2号のATK値
| 必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 1680万 | 1876万 | 2130万 |
| 2回 | 1798万 | 2007万 | 2271万 |
| 3回 | 1917万 | 2139万 | 2412万 |
| 4回 | 2035万 | 2270万 | 2553万 |
| 5回 | 2153万 | 2401万 | 2694万 |
※220%サンド、攻撃4回目以降、「驚異的なスピード」「超激戦」がリンクレベル10の数値を掲載
ガンマ2号の行動前DEF値
| 登場ターン | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1=6T目 | 116.8万 | 134.6万 | 145.7万 |
| 7T目以降 | 81.7万 | 94.2万 | 102.0万 |
※220%サンド、スキル玉でDEF+1200、攻撃4回目以降、「驚異的なスピード」「超激戦」がリンクレベル10の数値を掲載
ガンマ2号の必殺後DEF値
| 必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 175.2万 | 202.0万 | 218.5万 |
| 2回 | 233.6万 | 269.3万 | 291.4万 |
| 3回 | 292.0万 | 336.6万 | 364.2万 |
| 4回 | 350.3万 | 403.9万 | 437.1万 |
| 5回 | 408.7万 | 471.2万 | 509.9万 |
| 必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 122.6万 | 141.4万 | 153.0万 |
| 2回 | 163.5万 | 188.5万 | 204.0万 |
| 3回 | 204.4万 | 235.6万 | 255.0万 |
※220%サンド、スキル玉でDEF+1200、攻撃4回目以降、「驚異的なスピード」「超激戦」がリンクレベル10の数値を掲載
ガンマ2号の被ダメージ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 500万 |
約124万 | 約98.0万 | 約81.4万 |
| 敵ATK 400万 |
約64.8万 | 約38.0万 | 約21.4万 |
| 敵ATK 300万 |
約4.82万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 600万 |
約126万 | 約90.7万 | 約68.6万 |
| 敵ATK 500万 |
約66.4万 | 約30.7万 | 約8.60万 |
| 敵ATK 400万 |
約6.43万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 700万 |
約128万 | 約83.3万 | 約55.7万 |
| 敵ATK 600万 |
約68.0万 | 約23.3万 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
約8.04万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 400万 |
約117万 | 約98.6万 | 約87.0万 |
| 敵ATK 300万 |
約57.3万 | 約38.6万 | 約27.0万 |
| 敵ATK 200万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 500万 |
約136万 | 約111万 | 約96.0万 |
| 敵ATK 400万 |
約76.5万 | 約51.5万 | 約36.0万 |
| 敵ATK 300万 |
約16.5万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 200万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 600万 |
約155万 | 約124万 | 約105万 |
| 敵ATK 500万 |
約95.6万 | 約64.3万 | 約45.0万 |
| 敵ATK 400万 |
約35.6万 | 約4.37万 | 完封 |
| 敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、スキル玉でDEF+1200、攻撃4回目以降、「驚異的なスピード」「超激戦」がリンクレベル10の数値を掲載
ガンマ1号と隣接時のATK値
| 必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 2268万 | 2533万 | 2875万 |
| 2回 | 2428万 | 2710万 | 3066万 |
| 3回 | 2587万 | 2887万 | 3256万 |
| 4回 | 2747万 | 3064万 | 3446万 |
| 5回 | 2907万 | 3241万 | 3637万 |
※220%サンド、攻撃4回目以降、「驚異的なスピード」「超激戦」がリンクレベル10の数値を掲載
ガンマ1号と隣接時の必殺後DEF値
| 必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 225.2万 | 259.7万 | 281.0万 |
| 2回 | 300.3万 | 346.2万 | 374.7万 |
| 3回 | 375.4万 | 432.8万 | 468.3万 |
| 4回 | 450.4万 | 519.3万 | 562.0万 |
| 5回 | 525.5万 | 605.9万 | 655.6万 |
| 必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 157.7万 | 181.8万 | 196.7万 |
| 2回 | 210.2万 | 242.4万 | 262.3万 |
| 3回 | 262.8万 | 302.9万 | 327.8万 |
※220%サンド、スキル玉でDEF+1200、攻撃4回目以降、「驚異的なスピード」「超激戦」がリンクレベル10の数値を掲載
ガンマ1号と隣接時の被ダメージ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 600万 |
約134万 | 約100万 | 約79.0万 |
| 敵ATK 500万 |
約74.7万 | 約40.3万 | 約19.0万 |
| 敵ATK 400万 |
約14.7万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 800万 |
約179万 | 約133万 | 約105万 |
| 敵ATK 700万 |
約119万 | 約73.7万 | 約45.3万 |
| 敵ATK 600万 |
約59.7万 | 約13.7万 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 900万 |
約164万 | 約107万 | 約71.6万 |
| 敵ATK 800万 |
約104万 | 約47.2万 | 約11.6万 |
| 敵ATK 700万 |
約44.6万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 600万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 500万 |
約142万 | 約118万 | 約103万 |
| 敵ATK 400万 |
約82.3万 | 約58.2万 | 約43.3万 |
| 敵ATK 300万 |
約22.3万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 200万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 600万 |
約149万 | 約117万 | 約97.7万 |
| 敵ATK 500万 |
約89.7万 | 約57.6万 | 約37.7万 |
| 敵ATK 400万 |
約29.7万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 700万 |
約157万 | 約117万 | 約92.1万 |
| 敵ATK 600万 |
約97.2万 | 約57.0万 | 約32.1万 |
| 敵ATK 500万 |
約37.2万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、スキル玉でDEF+1200、攻撃4回目以降、「人造人間」「RR軍」「驚異的なスピード」「正義のヒーロー」「決めポーズ」「超激戦」がリンクレベル10の数値を掲載
4回攻撃すると裏ターンを含めて必殺見極め
| 発動条件 | 効果 |
|---|---|
| バトル中、4回攻撃する | ・必殺が常時追加 ・1度だけ、次の攻撃参加ターンから、2ターン必殺を見極める |
ガンマ2号は、4回攻撃すると2ターンの間、必殺見極めを発動するのが強みだ。裏のターンでも見極めが機能するため配置選択の自由度が高く、攻撃4回は早ければ1回目の登場で達成し発動難易度も低い。敵の行動を先読みした安全な立ち回りにより、高難易度の攻略を安定させられる。
ガンマ1号名称のキャラに大幅サポート
| 対象キャラ | サポート効果 |
|---|---|
| 名称に「ガンマ1号」を含むキャラ | ・ATK/DEF30%UP ・ダメージ軽減率10%UP |
ガンマ1号は、名称に「ガンマ2号」を含むキャラにATKとDEF30%上昇と、ダメージ軽減率10%上昇を付与するのが強みだ。ガンマ1号は高耐久キャラとして活躍するキャラが多く、ガンマ2号のサポートにより耐久の向上が見込めるため、お互いの相乗効果が高い。
| サポートキャラ一覧と使い方 |
ガンマ2号の弱い点
7T目以降は追撃回数とDEFが減少する
| 経過ターン | 追撃数 | DEF値(完凸) |
|---|---|---|
| 6ターン目まで | 必殺5回 | 約509万 |
| 7ターン目以降 | 必殺2回 | 約204万 |
ガンマ2号は、登場から6ターンの間のみDEF150%上昇と2回追加攻撃を獲得するが、7ターン目以降は両効果が消失するのが弱みだ。バトルが後半に差し掛かると攻撃回数が減り必殺効果の上昇量が低くなり被ダメも増加する。7ターン目以降も運用する際は攻撃回数の少ない配置しよう。
ガンマ2号の使い方
2〜3番目に配置しよう
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| △ | ◎ | ◎ |
ガンマ2号は、行動後にDEFが上昇する性能のため2〜3番目に配置しよう。1番目配置では行動前DEFが低く回避時以外には敵の攻撃を耐えきれないため、必殺発動後に高DEFで敵ターンを迎えられる箇所に配置するのが安全だ。
ガンマ1号名称のキャラと同時登場させる
| ガンマ1号名称のキャラ一覧 | ||
|---|---|---|
|
ガンマ1号 |
1号悟飯 |
1号悟飯 |
|
ガンマコンビ (初登場時) |
ガンマコンビ (スタンバイ中) |
ガンマコンビ (スタンバイ後) |
ガンマ2号は、名称に「ガンマ1号」を含むキャラと併用して専用サポートを発動しよう。ガンマ1号の防御力が大幅に向上し、味方全体ATK40%上昇サポートとの相乗効果で火力も底上げする。両キャラを隣接させれば、お互いの専用サポートが機能し高難易度ステージでも攻守のバランスが取れた立ち回りが可能だ。
| サポートキャラ一覧と使い方 |
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
ガンマ1号 |
【発動リンク効果】 ・気力+4 ・ATK50%UP ・DEF10%UP【評価】 リンク相性もカテゴリ相性も抜群に良く、ガンマ2号の性能を最大まで引き上げてくれる黄金コンビ。1番目適正の高いガンマ1号を1番手に置き、行動後のDEF値が高いガンマ2号を2番手で運用するのがおすすめの運用方法だ。 |
|
超17号 |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK15%UP ・DEF10%UP【評価】 主に「人造人間」カテゴリ編成で活躍する組み合わせであり、ガンマ1号がいない場合の代用としてピッタリのキャラ。気力リンクも繋がるため必殺技も撃ちやすく、さらに超17号の耐久性能により、ガンマ2号の苦手とする1番目を任せられるのが魅力だ。また、同じ速属性のため属性編成でもタッグを組める。 |
|
ピッコロ |
【発動リンク効果】 ・ATK15%UP【評価】 「劇場版HERO」や「好敵手」カテゴリで活躍する組み合わせ。ガンマ2号のリーダースキルでピッコロを200%補正で使用できるのが優秀であり、さらにピッコロの持つ高い耐久性能によりガンマ2号の苦手とする1番目を任せられる。また、リンクスキルの相性問題をお互いのサポート効果で補い合えている点も相性が良い。 |
|
17号&18号 |
【発動リンク効果】 ・ATK15%UP ・DEF10%UP【評価】 「人造人間」カテゴリ編成を主戦場とする組み合わせ。とくに気弾系の必殺技を持つ敵にはめっぽう強く、2体ともに無効化できる効果を保有している。また、リンクスキル「人造人間」はリンクLvを上げれば気力補正も追加されるため、隣同士で並べるメリットも大きい。 |
おすすめパーティ
攻略班のおすすめパーティ
| リーダー | |
|---|---|
|
ガンマ2号 |
「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
| サブメンバー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
ガンマ1号 |
小鳥悟空 |
少年悟空 |
ピッコロ |
ハッチャン |
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
ガンマ2号は、「連続攻撃」を優先して割り振るのがおすすめ。1ターン目から潜在スキルの連続攻撃が発動すると、パッシブの確定必殺のトリガーも引けて、最大5回の攻撃を早期に狙えるため、相性が良い。そのため、基本は「連続攻撃」に全振りし、残りは「会心」に割り振る適正が高い。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用のEXスキル玉を装着させる
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.8 |
詳細DEF+Lv.2 連続攻撃+Lv.4 |
詳細連続攻撃+Lv.5 会心+Lv.3 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
ガンマ2号は、「DEF+」のスキル玉を装着するのがおすすめだ。とくに、特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝からは専用のEXスキル玉を入手でき、各スキル玉の効果値が高い。銀枠では手に入らない「DEF+」のスキル玉も存在するため、イベントを周回して強力なEXスキル玉をすべて確保しておこう。
| 明日のスーパーヒーローの攻略【特別編イベント】 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.8 |
| 解説 | 【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号に装着可能。DEF+800。交換不可。 |
| 入手方法 | ・特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝「超ミネラルウォーター」を使用して交換する |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.4,DEF+Lv.2 |
| 解説 | 【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。 |
| 入手方法 | ・特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝「超ミネラルウォーター」を使用して交換する |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5,会心+Lv.3 |
| 解説 | 【大胆不敵なヒーロー】ガンマ2号に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。 |
| 入手方法 | ・特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝「超ミネラルウォーター」を使用して交換する |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
ガンマ2号 |
・劇場版連動キャンペーン第4弾ミッション報酬 ・ペネンコぬいぐるみとの交換 |
老界王神や大界王[速]を合成する
|
|
|
|
ガンマ2号は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
ガンマ2号の自信ステージ1 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
極限Z覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
スーパーヒーロー編レベル1〜30 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
|---|
|
1号悟飯 2号ピ… クレス王 |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
|---|
|
ガンマ… ガンマ… 千日悟空 悟飯&… |