【ドッカンバトル】冷静沈着なヒーロー・ガンマ1号の評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【冷静沈着なヒーロー】ガンマ1号(UR・超力)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
1号悟飯 2号ピ… クレス王 |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
ガンマ… ガンマ… 千日悟空 悟飯&… |
ガンマ1号のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| ガンマ1号のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
ガンマ1号 |
ガンマ1号 |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 超力 |
| コスト | 58 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17485 | 12437 | 11986 |
| 潜在解放55% | 19485 | 14437 | 13986 |
| 潜在解放100% | 22485 | 17837 | 16586 |
| 全体順位 | 131/2797位 | 370/2797位 | 13/2797位 |
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 13075 | 9300 | 8963 |
| 潜在解放55% | 15075 | 11300 | 10963 |
| 潜在解放100% | 18075 | 14700 | 13563 |
| 全体順位 | 275/2797位 | 578/2797位 | 162/2797位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、登場時演出が発動・登場から6ターンの間、ATK150%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF250%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・必殺技が追加発動 ・味方全員の気力+1、DEF40%UP ・名称に「ガンマ2号」を含むキャラのATK/DEF30%UP、会心率20%UP、回避率10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF100%UP(最大200%) ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大20%)バトル中自身が4回攻撃を受けると・バトル中、超高確率で会心が発動 ・1度だけ、次の攻撃参加ターンから、2ターンの間、敵の必殺技を見極める敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 ・登場から5ターン目以降、必ず無効化し超絶大な威力で反撃 |
| リーダースキル |
|---|
| 「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、ATK50%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+1、DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)バトル中自身が5回攻撃を受けると・バトル中、中確率で会心が発動敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ガンマ1号の必殺や登場時演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 人造人間 | Lv1 | DEF10%UP |
| Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
| 冷静な判断 | Lv1 | DEF20%UP |
| Lv10 | DEF25%UP |
| RR軍 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK、DEF10%UP |
| 驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
| 正義のヒーロー | Lv1 | ATK25%UP |
| Lv10 | ATK25%UP、会心率5%UP |
| 決めポーズ | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 劇場版HERO | 人工生命体 |
| 高速戦闘 | 好敵手 |
| 人造人間 | スペシャルポーズ |
| 正義の味方 | 超HERO |
| 任務遂行 | |
ガンマ1号の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
ガンマ1号 |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ガンマ1号の評価
評価点
| リーダー評価 | 8.5/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 10位 /256位 |
| フェス限定URランキング | 4位 /99位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
リーフ |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| ガンマ1号の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼格闘必殺に長けたダメージ軽減持ちキャラ ▼4回被弾すると裏ターンを含めて必殺見極め ▼ガンマ2号名称のキャラに大幅サポート |
| 弱い点 ▼被弾仕上がりまでは耐久力が控えめ ▼7ターン目以降はガードが消失する |
| 使い方 ▼ガード効果中は1番目に配置する ▼ガンマ2号名称のキャラと同時登場させる |
ガンマ1号の強い点
格闘必殺に長けたダメージ軽減持ちキャラ
| 耐久効果 | 発動条件 |
|---|---|
| ダメージ40%軽減 | 条件なし |
| 全属性ガード | 登場から6ターン以内 |
| ダメージ0〜20%軽減 | 被弾するたびに10%UP |
| 格闘必殺を無効化反撃 | ・格闘必殺を受ける時、超高確率で反撃 ・5ターン目以降は必ず無効 |
ガンマ1号は、格闘必殺を超高確率で無効化して反撃するのが強み。また、5ターン目以降は必ず無効化になりし、ダメージ軽減率も常時60%まで上がるため、格闘必殺以外の攻撃にも耐性がある。高難易度では格闘必殺を使用する敵は限られているが、特定の相手では完全に対策しつつ反撃で火力も稼げる点が優秀だ。
| ダメージ軽減キャラ一覧 |
ATKとDEFと被ダメ目安値を表示する
ガンマ1号の合計ATK値
| バトル状況 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 被弾0回 | 2063万 | 2379万 | 2705万 |
| 被弾1回 | 3095万 | 3569万 | 4057万 |
| 被弾3回 | 4126万 | 4758万 | 5410万 |
| 7T目〜 | 2888万 | 3331万 | 3787万 |
※220%サンド、「冷静な判断」「驚異的なスピード」「超激戦」リンクレベル10、サポート無し時の数値を掲載
ガンマの行動前DEF値
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回目 | 41.6万 | 45.1万 | 48.7万 |
| 2回目 | 83.2万 | 90.3万 | 97.4万 |
| 3回目〜 | 124.7万 | 135.4万 | 146.1万 |
※220%サンド、「冷静な判断」「驚異的なスピード」「超激戦」リンクレベル10、サポート無し時の数値を掲載
ガンマの行動後DEF値
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回目 | 83.2万 | 90.3万 | 97.4万 |
| 2回目 | 166.3万 | 180.5万 | 194.8万 |
| 3回目〜 | 249.5万 | 270.8万 | 292.2万 |
※220%サンド、「冷静な判断」「驚異的なスピード」「超激戦」リンクレベル10、サポート無し時の数値を掲載
敵ATK別行動前の被ダメ目安値
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 500万 |
約99.2万 | 約97.4万 | 約95.6万 |
| 敵ATK 400万 |
約75.2万 | 約73.4万 | 約71.6万 |
| 敵ATK 300万 |
約51.2万 | 約49.4万 | 約47.6万 |
| 敵ATK 200万 |
約27.2万 | 約25.4万 | 約23.6万 |
| 敵ATK 100万 |
約3.21万 | 約1.43万 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 700万 |
約98.4万 | 約94.8万 | 約91.3万 |
| 敵ATK 600万 |
約78.4万 | 約74.8万 | 約71.3万 |
| 敵ATK 500万 |
約58.4万 | 約54.8万 | 約51.3万 |
| 敵ATK 400万 |
約38.4万 | 約34.8万 | 約31.3万 |
| 敵ATK 300万 |
約18.4万 | 約14.8万 | 約11.3万 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1000万 |
約97.6万 | 約92.2万 | 約86.9万 |
| 敵ATK 900万 |
約81.6万 | 約76.2万 | 約70.9万 |
| 敵ATK 800万 |
約65.6万 | 約60.2万 | 約54.9万 |
| 敵ATK 700万 |
約49.6万 | 約44.2万 | 約38.9万 |
| 敵ATK 600万 |
約33.6万 | 約28.2万 | 約22.9万 |
| 敵ATK 500万 |
約17.6万 | 約12.2万 | 約6.95万 |
※220%サンド、「冷静な判断」「驚異的なスピード」「超激戦」リンクレベル10、サポート無し時の数値を掲載
敵ATK別行動後の被ダメ目安値
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 600万 |
約102万 | 約98.8万 | 約95.3万 |
| 敵ATK 500万 |
約78.4万 | 約74.8万 | 約71.3万 |
| 敵ATK 400万 |
約54.4万 | 約50.8万 | 約47.3万 |
| 敵ATK 300万 |
約30.4万 | 約26.8万 | 約23.3万 |
| 敵ATK 200万 |
約6.42万 | 約2.86万 | 完封 |
| 敵ATK 100万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 900万 |
約96.8万 | 約89.7万 | 約82.6万 |
| 敵ATK 800万 |
約76.8万 | 約69.7万 | 約62.6万 |
| 敵ATK 700万 |
約56.8万 | 約49.7万 | 約42.6万 |
| 敵ATK 600万 |
約36.8万 | 約29.7万 | 約22.6万 |
| 敵ATK 500万 |
約16.8万 | 約9.72万 | 約2.61万 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1400万 |
約99.2万 | 約88.5万 | 約77.9万 |
| 敵ATK 1300万 |
約83.2万 | 約72.5万 | 約61.9万 |
| 敵ATK 1200万 |
約67.2万 | 約56.5万 | 約45.9万 |
| 敵ATK 1100万 |
約51.2万 | 約40.5万 | 約29.9万 |
| 敵ATK 1000万 |
約35.2万 | 約24.5万 | 約13.9万 |
| 敵ATK 900万 |
約19.2万 | 約8.59万 | 完封 |
※220%サンド、「冷静な判断」「驚異的なスピード」「超激戦」リンクレベル10、サポート無し時の数値を掲載
4回被弾すると裏ターンを含めて必殺見極め
| 発動条件 | 効果 |
|---|---|
| バトル中、4回被弾する | ・超高確率で会心 ・1度だけ、次の攻撃参加ターンから、2ターン必殺を見極める |
ガンマ1号は、4回被弾すると2ターンの間、必殺見極めを発動するのが強みだ。裏のターンでも見極めが機能するため配置選択の自由度が高く、被弾4回は早ければ1回目の登場で達成し発動難易度も低い。敵の行動を先読みした安全な立ち回りが可能となり、高難易度の攻略を安定させられる。
ガンマ2号名称のキャラに大幅サポート
| 対象キャラ | サポート効果 |
|---|---|
| 名称に「ガンマ2号」を含むキャラ | ・ATK/DEF30%UP ・会心率20%UP ・回避率10%UP |
ガンマ1号は、名称に「ガンマ2号」を含むキャラにATKとDEF30%上昇と会心率20%上昇、回避率10%上昇を付与するのが強みだ。ガンマ2号は高火力アタッカーとして活躍するキャラが多く、ガンマ1号のサポートにより更なる火力と耐久の向上が見込めるため、お互いの相乗効果が高い。
| サポートキャラ一覧と使い方 |
ガンマ1号の弱い点
被弾仕上がりまでは耐久力が控えめ
| 被弾回数 | 敵ATK値 | 被ダメージ |
|---|---|---|
| 1回目 | 400万 | 約47.3万 |
| 2回目 | 700万 | 約42.6万 |
| 3回目〜 | 1200万 | 約45.9万 |
ガンマ1号は、被弾ごとに耐久力が高まっていく性質上、被弾回数が少ない序盤は耐久力が控えめなのが弱みだ。行動後の初回被弾時はDEF約97万と低く、ガード効果があっても敵ATK400万級から被ダメが大きくなる。被弾を重ねるほど安定するが、仕上がるまでは慎重な立ち回りが求められる。
7ターン目以降はガードが消失する
| ガード状態 | 敵ATK値 | 被ダメージ |
|---|---|---|
| 有り | 約1300万 | 約61.9万 |
| 無し | 約900万 | 約67.8万 |
ガンマ1号は、登場から6ターンの間はガードを獲得しているが、7ターン目以降はガード効果が消失してしまう。7ターン目以降は敵ATK1000万から敗北ラインに達しているため、長期戦では敵の必殺と配置に注意し、攻撃回数が少ない場所を選ぶ必要がある。
| ガードキャラ一覧 |
ガンマ1号の使い方
ガード効果中は1番目に配置する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◎ | ◯ | ◯ |
ガンマ1号は、登場から6ターンの間は全ガード効果により1番目配置で敵の攻撃を耐久しよう。とくに被弾を重ねるほどステータスが上昇する性質上、1番目配置で攻撃を積極的に受けて仕上げていく立ち回りが有効だ。ただし、7ターン目以降はガードが消失するため、2〜3番目配置に切り替えて行動後の高DEFを活かす運用に変更しよう。
ガンマ2号名称のキャラと同時登場させる
| ガンマ2号名称のキャラ一覧 | ||
|---|---|---|
|
ガンマ2号 |
2号ピッコロ |
2号ピッコロ |
|
ガンマコンビ |
ガンマコンビ |
ガンマ2号 |
ガンマ1号は、名称に「ガンマ2号」を含むキャラと併用してサポートを発動しよう。ガンマ2号は性能が大幅に向上し、味方全体DEF40%上昇サポートとの相乗効果で安定性が飛躍的に高まる。両キャラを隣接させれば、高難易度ステージでも攻守のバランスが取れた立ち回りが可能だ。
| サポートキャラ一覧と使い方 |
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
ガンマ2号 |
【発動リンク効果】 ・気力+4 ・ATK50%UP ・DEF10%UP【評価】 リンク相性もカテゴリ相性も抜群に良く、ガンマ1号の性能を最大まで引き上げてくれる黄金コンビ。1番目適正の高いガンマ1号を1番手に置き、行動後のDEF値が高いガンマ2号を2番手で運用するのがおすすめの運用方法だ。 |
|
純粋ブウ |
【発動リンク効果】 ・ATK15%UP【評価】 ガンマ1号をリーダーに据えた場合、純粋ブウを200%サンドで使用できるのが強み。また、お互いに力属性のため属性編成が有効な「ドッカン大乱戦」や「バトルロード」などでも活躍できる。リンク相性が悪い理由から1番目にガンマ1号、2番目に純粋ブウを置き、3番目には純粋ブウと相性の良いキャラを起用するのがおすすめだ。 |
|
ピッコロ |
【発動リンク効果】 ・ATK15%UP【評価】 ガンマ1号をリーダーにした時、ピッコロはガンマの200%のリーダースキル補正がステータスに掛かる。また、ピッコロはガンマ1号と同様に「劇場版HERO」カテゴリのリーダースキルを持つため、「ドッカン大乱戦」に有利な属性編成が可能な点もガンマ1号と相性が良い。 |
|
変身セル |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK15%UP【評価】 「人造人間」や「人工生命体」カテゴリなどで運用できる組み合わせ。気力リンク「驚異的なスピード」が噛み合うため、必殺技の撃ち漏らしを防げる。したがって、ガンマ2号がいない場合でも1番目、2番目で運用可能な点が相性の良さだ。また、3番目には「BOSSキャラ」リンクを持つキャラを起用すれば、変身セルの性能をより高められるためおすすめ。 |
おすすめパーティ
攻略班のおすすめパーティ
| リーダー | |
|---|---|
|
ガンマ1号 |
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
| サブメンバー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
ガンマ2号 |
小鳥悟空 |
少年悟空 |
ピッコロ |
ハッチャン |
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心中 |
連続攻撃大 |
回避- |
ガンマ1号は「連続攻撃」に割り振るのがおすすめだ。行動後の耐久力が非常に高く、連続攻撃で必殺3回を行えれば敵ATK1000万級も安定して耐え抜けるため、耐久力と火力の同時上昇が見込める。また、「連続攻撃」が選択肢に無いマスでは「会心」にも割り振っておき、火力面での活躍も見込めるようにしておこう。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用のEXスキル玉を装着させる
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.8 |
詳細DEF+Lv.2 連続攻撃+Lv.4 |
詳細連続攻撃+Lv.5 会心+Lv.3 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
ガンマ1号は、「DEF+」のスキル玉を装着するのがおすすめだ。とくに、特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝からは専用のEXスキル玉を入手でき、各スキル玉の効果値が高い。銀枠では手に入らない「DEF+」のスキル玉も存在するため、イベントを周回して強力なEXスキル玉をすべて確保しておこう。
| 明日のスーパーヒーローの攻略【特別編イベント】 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.8 |
| 解説 | 【冷静沈着なヒーロー】ガンマ1号に装着可能。DEF+800。交換不可。 |
| 入手方法 | ・特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝「超ミネラルウォーター」を使用して交換する |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.4,DEF+Lv.2 |
| 解説 | 【冷静沈着なヒーロー】ガンマ1号に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。 |
| 入手方法 | ・特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝「超ミネラルウォーター」を使用して交換する |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5,会心+Lv.3 |
| 解説 | 【冷静沈着なヒーロー】ガンマ1号に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せする。交換不可。 |
| 入手方法 | ・特別編「明日のスーパーヒーロー」で入手できる秘宝「超ミネラルウォーター」を使用して交換する |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
ガンマ1号 |
・劇場版連動キャンペーン第4弾初回ログインボーナス ・ペネンコぬいぐるみとの交換 |
老界王神や大界王[力]を合成する
|
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|
|
ガンマ1号は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
ガンマ1号の任務ステージ1 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
極限Z覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
スーパーヒーロー編レベル1〜30 |
|
| 必要ゼニー数 |
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最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
|---|
|
1号悟飯 2号ピ… クレス王 |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
|---|
|
ガンマ… ガンマ… 千日悟空 悟飯&… |