【ドッカンバトル】正義の結託・ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号の評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【正義の結託】ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号(UR・超力)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… 魔人ド… 魔人クウ タマガ… タマガ… タマガ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
改悟空 幼年悟飯 SSト… 聖龍祭… |
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 2号ピッコロのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
ガンマ2号 |
2号ピッコロ |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 超力 |
| コスト | 58 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 11700 | 11840 | 7225 |
| 潜在解放55% | 13700 | 13840 | 9225 |
| 潜在解放100% | 16700 | 17240 | 11825 |
| 全体順位 | 614/2897位 | 427/2897位 | 412/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「超HERO」または「スペシャルポーズ」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「劇場版HERO」または「高速戦闘」または「師弟の絆」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ガンマ2号とリバーシブルチェンジ可能 ・気力+2、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下・会心率50%UP、必殺技が追加発動攻撃時のターゲットの状態:HP50%以下・会心率50%UP、必殺技が追加発動気玉を取得すると・1度だけ、全ての攻撃をガード1番目か2番目にいるとき・DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP、「魔の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP2番目で攻撃すると・ATK250%UP攻撃を受けるとき・DEF150%UP ・2ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+2 |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:攻撃参加ターンになると発動可能(リバーシブルチェンジ前後でいずれか1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える&1ターンの間、「超HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP |
ガンマ2号+ピッコロの必殺やアクティブ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 頭脳派 | Lv1 | ATK、DEF10%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| 的確なアシスト | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
| Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを20%DOWN |
| 冷静な判断 | Lv1 | DEF20%UP |
| Lv10 | DEF25%UP |
| ナメック星人 | Lv1 | HP5%回復 |
| Lv10 | HP7%回復、ATK、DEF7%UP |
| 神から授かりし力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| 天才 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 超HERO | スペシャルポーズ |
| 頭脳戦 | 劇場版HERO |
| 高速戦闘 | 師弟の絆 |
| 人造人間 | 人工生命体 |
| 好敵手 | 正義の味方 |
| 任務遂行 | ナメック星人 |
| 急激な成長 | 天才戦士 |
| 命運をかけた闘い | 融合/合体戦士 |
| 地球育ちの戦士 | 願いの力 |
| 魔の力 | 継承する者 |
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
ガンマ2号 |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号の復刻(再録)はいつ?
2026年の4月下旬に初再録予想
2号ピッコロは、2026年4月下旬のWドッカンフェスで初再録する可能性が高い。なお、2025年12月開催のガチャと違い交換に必要なコインは400枚となる。
また、初再録以降は不定期でのピックアップになる。もし、2号ピッコロを確実に入手しておきたい人は初再録時期までにフェスコインを400枚集めて交換しておこう。
| フェスコインのおすすめ交換キャラと入手方法 |
復刻の可能性が高いガチャ
| 開催年月 | ガチャの種類 |
|---|---|
| 2026年4月末 |
GW Wドッカンフェス |
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号の評価
評価点
| リーダー評価 | 9.5/10点 |
| サブ評価 | 10/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 圏外 /269位 |
| フェス限定URランキング | 圏外 /99位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| ピッコロ+ガンマ2号の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼ダメージ70%軽減で1番目の壁役も担える ▼HPが減っている敵には確定会心や追撃 ▼アクティブ使用時の全体サポートが強力 |
| 弱い点 ▼ガードを使えるのはバトル中に1回だけ ▼敵のHPが減ってないと総合火力が落ちる |
| 使い方 ▼基本的に1〜2番目の配置で使う ▼敵のHPが削れるまではガンマ2号で戦う |
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号の強い点
ダメージ70%軽減で1番目の壁役も担える
ピッコロは、1〜2番目にいればダメ70%軽減とDEFUPの効果を受けられるため、1番目の配置も任せられる。ただし、必殺追撃を活かしてDEFバフを重ねて耐久力を高められるのもあり、2番目配置の方が耐久性に優れる。1番目では約580万を耐久できるが、2番目で必殺5回後は約1620万を耐久可能だ。
DEFと被ダメ目安を表示する
ピッコロのDEF値
| 必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 98.8万 | 111.8万 | 124.7万 |
| 1回 | 148.2万 | 167.6万 | 187.1万 |
| 2回 | 197.6万 | 223.5万 | 249.4万 |
| 3回 | 247.0万 | 279.4万 | 311.8万 |
| 4回 | 296.4万 | 335.3万 | 374.1万 |
| 5回 | 345.9万 | 391.2万 | 436.5万 |
※220%サンド、「冷静な判断」「超激戦」リンクレベル10、1〜2番目で配置した時の数値を掲載
敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 650万 |
約96.1万 | 約83.2万 | 約70.2万 |
| 敵ATK 600万 |
約81.1万 | 約68.2万 | 約55.2万 |
| 敵ATK 550万 |
約66.1万 | 約53.2万 | 約40.2万 |
| 敵ATK 500万 |
約51.1万 | 約38.2万 | 約25.2万 |
| 敵ATK 450万 |
約36.1万 | 約23.2万 | 約10.2万 |
| 敵ATK 400万 |
約21.1万 | 約8.24万 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1700万 |
約164万 | 約118万 | 約73.5万 |
| 敵ATK 1650万 |
約149万 | 約103万 | 約58.5万 |
| 敵ATK 1600万 |
約134万 | 約88.8万 | 約43.5万 |
| 敵ATK 1550万 |
約119万 | 約73.8万 | 約28.5万 |
| 敵ATK 1500万 |
約104万 | 約58.8万 | 約13.5万 |
| 敵ATK 1450万 |
約89.1万 | 約43.8万 | 完封 |
※220%サンド、「冷静な判断」リンクレベル10、必殺1回+必殺追撃4回時の数値を掲載
ガード発動時の敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1200万 |
約94.5万 | 約88.1万 | 約81.6万 |
| 敵ATK 1150万 |
約88.5万 | 約82.1万 | 約75.6万 |
| 敵ATK 1100万 |
約82.5万 | 約76.1万 | 約69.6万 |
| 敵ATK 1050万 |
約76.5万 | 約70.1万 | 約63.6万 |
| 敵ATK 1000万 |
約70.5万 | 約64.1万 | 約57.6万 |
| 敵ATK 950万 |
約64.5万 | 約58.1万 | 約51.6万 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 2350万 |
約109万 | 約86.4万 | 約63.7万 |
| 敵ATK 2300万 |
約103万 | 約80.4万 | 約57.7万 |
| 敵ATK 2250万 |
約97.0万 | 約74.4万 | 約51.7万 |
| 敵ATK 2200万 |
約91.0万 | 約68.4万 | 約45.7万 |
| 敵ATK 2150万 |
約85.0万 | 約62.4万 | 約39.7万 |
| 敵ATK 2100万 |
約79.0万 | 約56.4万 | 約33.7万 |
※220%サンド、「冷静な判断」リンクレベル10、必殺1回+必殺追撃4回時の数値を掲載
HPが減っている敵には確定会心や追撃
| 攻撃時の敵HP | 発動する効果 |
|---|---|
| 70%以下 | 会心率50%UP、必殺技が追加発動 |
| 50%以下 | 会心率50%UP、必殺技が追加発動 |
ピッコロは敵のHPが50%以下の状態で確定会心+必殺追撃2回が確定するため、アタッカーとしてもそこそこ活躍可能。5回の攻撃がすべて必殺技で会心が出た場合、約2億のダメージを出せる。ただし、攻撃性能に関してはガンマ2号の状態の方が高いのもあり、メインの役割は壁役として考えよう。
ATKを表示する
ピッコロのATK値
| 必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 1905万 | 2207万 | 2494万 |
| 2回 | 2013万 | 2331万 | 2628万 |
| 3回 | 2121万 | 2455万 | 2762万 |
| 4回 | 2228万 | 2579万 | 2896万 |
| 5回 | 2336万 | 2703万 | 3030万 |
| 必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 1161万 | 1345万 | 1520万 |
| 2回 | 1227万 | 1420万 | 1602万 |
| 3回 | 1292万 | 1496万 | 1683万 |
| 4回 | 1358万 | 1572万 | 1765万 |
| 5回 | 1424万 | 1647万 | 1847万 |
※220%サンド、「超激戦」リンクレベル10、ガンマで必殺10回発動済み、の数値を掲載
アクティブ使用時の全体サポートが強力
| アクティブ条件 | 攻撃参加ターンになると発動可能 |
| アクティブ効果 | ・一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージ ・1Tの間、「超HERO」の味方全員のATKとDEF40%UP |
ピッコロは、1ターンの間のみ「超HERO」カテゴリの味方のATKとDEF40%UPできるため、カテゴリパーティを組んでいた際の瞬間火力や耐久に優れている。自身だけでも必殺5回時の火力は約2億→3.6億ほどに強化され、敵の必殺も約1620万→2200万ほどを耐久可能になる。
| 超HEROカテゴリキャラ例 | ||
|---|---|---|
|
1号悟飯 |
ブルーコンビ |
ゴッドコンビ |
|
悟飯ビースト |
ガンマコンビ |
オレコロ |
|
ガンマ1号 |
ガンマ2号 |
親ギャリ |
| 「超HERO」カテゴリのパーティと最強キャラ |
| 「超HERO」カテゴリのリーダーとキャラ一覧 |
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号の弱い点
ガードを使えるのはバトル中に1回だけ
ピッコロは、気玉を取得するとガードを発動できるが、バトル中1回のみの効果で長期戦では役立たない効果となる。アクティブを使っていない時でも、ガードがあれば先制攻撃約900万を耐久できるが、1度きりとなるため常に安全に任せられる1番手としては心許ない。
| ガードキャラ一覧 |
| ガード効果とダメージ軽減率 |
敵のHPが減ってないと総合火力が落ちる
ピッコロは、ガンマと違い敵のHP残量に応じて会心率が上昇するため、敵のHPが多い時には火力が出せない。加えて、必殺追撃の数も減ってしまい行動後のDEF上昇も積みづらいのも弱点。ピッコロで戦う際は、敵のHPが減っている時のみに限られる。
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号の使い方
基本的に1〜2番目の配置で使う
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◎ | ✕ |
ピッコロは、初登場時のみガードが機能するため1番目を任せられ、以降は2番目で戦わせるのがおすすめだ。どうしても壁役がいない場合は、常に1番目に配置して戦わせるのも良いが、ガードがないと先制攻撃約580万ほどを耐久できるレベルで、高難易度の必殺技には耐えられないケースが多い。
敵のHPが削れるまではガンマ2号で戦う
| ガンマの アクティブ効果 |
・バトル中自身のATKとDEF30%UP |
| ピッコロの アクティブ効果 |
・一時的にATKが超大幅上昇 ・相手に究極ダメージを与える ・1Tの間、「超HERO」カテゴリのATKとDEF40%UP |
ピッコロは敵のHPが減っている際に会心率や必殺追撃数が増すため、敵が弱っている時に戦うのがおすすめだ。とくに短期戦の場合は、ガンマ2号のアクティブよりもピッコロのアクティブが瞬間火力に優れるのもあり、HPが減っている敵へのフィニッシャーとしても活躍できる。
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
ピッコロは、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。会心率が高いため、攻撃回数の増加が総合ダメージを伸ばすのに役立つほか、必殺効果の重ね掛けで攻守の底上げも行える。余った部分は「会心」に割り振り、ガンマ状態の会心率向上を狙うのがおすすめだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.7 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
ピッコロは、「連続攻撃」のスキル玉を中心に装着しよう。必殺1回ごとに、DEF値が約100万前後も上昇するため、回避失敗時の保険になる。なお、銅のスキル玉は「DEF+」を付ければDEF値が+20万ほど上乗せ可能だ。
| 名称 | EXスキル玉 DEF+Lv.7 |
| 解説 | UR・LRのキャラクターに装着可能なEXスキル玉。装着したキャラクターのDEFに+700することができる。 |
| 入手方法 | 現在は入手不可 |
| 名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5 |
| 解説 | 必殺技Lv.10以上のキャラクターに装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | 現在は入手不可 |
| 名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6 |
| 解説 | 追加ルートの開放を2つ行うことで装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | 現在は入手不可 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号は、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[力]を合成する
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|
ピッコロ(潜在能力解放)+ガンマ2号は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
究極を凌駕する覚醒ステージ2 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
|---|
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GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… 魔人ド… 魔人クウ タマガ… タマガ… タマガ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
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改悟空 幼年悟飯 SSト… 聖龍祭… |