【ドッカンバトル】「ポタラ」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「ポタラ」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめのリーダーキャラ
ポタラカテゴリリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
超ベジット |
「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
5周年ベジット |
「最後の切り札」または「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
ケフラ2 |
「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF160%UP |
合体ザマス |
「世界の混乱」または「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
ザマス |
「ポタラ」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
変身界王神 |
「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
代用リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
速ブルーコンビ |
「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
合体ザマス |
「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「時空を超えし者」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
ザマス |
「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
力ベジット |
「頭脳戦」または「魔人ブウ編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF180%UP |
超ベジット |
「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
ロゼ |
「超BOSS」または「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「高速戦闘」または「怒り爆発」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
変身ブラック |
「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
ベジットブルー |
超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員の気力+4、HPとATKとDEF140%UP |
ベジットブルー |
超系の気力+4、HPとATKとDEF120%UP |
ポタラのキャラ一覧
キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
---|---|
通常2.5/10点 |
【ポタラが生む奇跡】ベジット【パッシブスキル】 味方全員のATK25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【尊む秩序】キビト【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが5%回復 |
通常2.0/10点 |
【予期せぬ合体】キビト神【パッシブスキル】 HP50%以上で全員の気力+2 |
通常2.0/10点 |
【聖なる力】界王神【パッシブスキル】 知と力属性の気力+2 |
イベ産1.0/10点 |
【寛大な心】大界王神【パッシブスキル】 取得知気玉1個でHP2000回復 |
通常2.0/10点 |
【天下無敵の合体】ベジット【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK10%UP |
通常2.0/10点 |
【時を司る神】時の界王神【パッシブスキル】 敵全体を2ターン気絶させる事がある |
フェス極限7.0/10点 |
【比類なき黄金の気】超ベジット【パッシブスキル】 攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDEF40%UP&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 |
イベ産4.0/10点 |
【聖なる迎撃】西の界王神【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率7%UP |
フェス限5.5/10点 |
【究極を超える合体】超ベジット【パッシブスキル】 通常攻撃を70%軽減&絶大な威力で反撃 |
通常極限7.5/10点 |
【ポタラの真価】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にDEF15%UP&攻撃を受けるたびに自身の回避の確率5%UP(最大30%)&味方全員のATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
通常極限6.5/10点 |
【合体戦士の猛攻】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にATK20%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%)&味方全員の気力+3&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
イベ産2.0/10点 |
【引き裂かれた未来】ゴクウブラック【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATKとDEF30%UP |
フェス限2.0/10点 |
【深まる闇】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ・極系の味方全員の気力+2、取得気玉1個につきATK2500UP |
フェス限8.0/10点 |
【漆黒の脅威】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ・取得気玉1個につきATKとDEF50%UP ・取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%UP) ・バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP ・超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
通常2.0/10点 |
【危険な正義感】ザマス【パッシブスキル】 HP80%以下でHPが7%回復&ATK50%UP |
フェス限7.5/10点 |
【奇跡の合体再び】超サイヤ人ゴッドSSベジット【パッシブスキル】 高確率で最大2回まで追加攻撃し稀に必殺技が発動&通常攻撃を20%軽減し絶大な威力で反撃 |
フェス極限6.5/10点 |
【極まりしブルーの力】超サイヤ人ゴッドSSベジット【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
フェス限4.5/10点 |
【崇高な思想】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ターン開始時に極系の気力+2、自身のATK80%UP |
フェス極限5.0/10点 |
【薔薇色に染まる超サイヤ人】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATK100%UP&極系の気力+3、ATK30%UP&攻撃を受けるたびDEF30%UP(最大180%) |
通常極限7.0/10点 |
【反逆の神】ザマス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、敵のATK30%DOWN&HP90%以下でHPが10%回復、更にATKとDEF60%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺封じ状態のいずれかの場合、更にATK60%UP |
フェス限3.0/10点 |
【光を語る神】合体ザマス【パッシブスキル】 味方の超系のATK15%DOWN、自身のATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【滅びの光輪】合体ザマス【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK25%DOWN |
フェス極限4.5/10点 |
【絶対神の憤怒】合体ザマス【パッシブスキル】 敵の超系のATKとDEF20%DOWN&味方の超属性のATK10%DOWN、自身のATK140%UP&「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP |
通常2.5/10点 |
【黒き思想】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ターン開始時にHP7%回復&攻撃を受けるたびATK20%UP(最大80%) |
通常4.5/10点 |
【歪んだ正義】ゴクウブラック&ザマス【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&攻撃を受けるたびATK25%UP(最大100%) |
通常LR極限7.5/10点 |
【容赦なき断罪】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス【パッシブスキル】 ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP&登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時にATK100%UP&攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%) |
天下一3.5/10点 |
【ぶっちぎりの戦闘力】ベジット【パッシブスキル】 1番目に攻撃するとDEF100%UP&超系の味方全員のATK30%UP |
イベ産4.0/10点 |
【決意の合体】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&残りHPが少ないほど気力UP(最大+6) |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【乾坤一擲の大勝負】超サイヤ人ゴッドSSベジット【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%) ・残りHPが少ないほど気力UP(最大+10) ・中確率で気力+5&超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化 |
イベ産4.0/10点 |
【神の実力】界王神【パッシブスキル】 チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF15%UP |
イベ産2.5/10点 |
【世界一強いアメ玉】ベジット(アメ玉)【パッシブスキル】 高確率で敵の攻撃を回避&敵のガードを無効化&お菓子で回復 |
フェス極限8.5/10点 |
【無限の輝き】超ベジット【パッシブスキル】 通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
イベ産4.5/10点 |
【刻まれた実力】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&残りHPが少ないほど気力UP(最大+8) |
フェス限5.5/10点 |
【ライバル同士の最強合体】超ベジット【パッシブスキル】 通常攻撃を40%軽減&絶大な威力で反撃&攻撃を受けるたびにATK7%UP(最大70%) |
イベ産2.0/10点 |
【満ちあふれる力】ベジット【パッシブスキル】 味方全員の気力+2、自身のATKとDEF40%UP |
通常4.5/10点 |
【絆の合体戦士】超サイヤ人ケフラ【パッシブスキル】 知気玉を体気玉に変化&取得体気玉1個につきATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フェス限5.5/10点 |
【青の閃光】超サイヤ人ゴッドSSベジット【パッシブスキル】 超高確率で最大2回まで追加攻撃し稀に必殺技が発動&攻撃するたびにATK12%UP(最大120%) |
フェス極限6.0/10点 |
【神をも凌駕する力】超サイヤ人ゴッドSSベジット【パッシブスキル】 自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)&攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動 |
フェス限5.5/10点 |
【美しき掌握】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 自身のATK100%UP&味方の極系の気力+2、DEF40%UP&敵の超系のATKとDEF15%DOWN |
フェス極限7.0/10点 |
【怒りの制裁】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
フェスLR極限7.5/10点 |
【合体する超パワー】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとポタラで合体する |
通常2.0/10点 |
【不死身の体を持つ神】ザマス【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
通常4.5/10点 |
【恐怖の計画】ザマス【パッシブスキル】 受けるダメージを30%軽減&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大50%) |
通常極限8.5/10点 |
【理想郷の実現】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを40%軽減 ・残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%) ・攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP ・バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が追加発動 |
通常極限7.0/10点 |
【鬼気迫る超合体】超サイヤ人2ケフラ【パッシブスキル】 知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
天下一4.0/10点 |
【未来からの警鐘】ゴクウブラック【パッシブスキル】 攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
通常5.5/10点 |
【聖域の死守】西の界王神【パッシブスキル】 「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP、会心の発動確率7%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【宇宙を見守る神】界王神【パッシブスキル】 チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP15%回復 |
フェス限4.5/10点 |
【究極の強さの定義】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ターン開始毎に自身のATK30%UP(最大90%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%) |
フェス極限7.5/10点 |
【気高き美しさの頂点】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%) ・攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%) ・超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
コラボ5.5/10点 |
【時の力の解放】時の界王神(時の力解放)【パッシブスキル】 味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、会心の発動確率7%UP&超高確率でさらに味方全員のATK20%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF20%UP |
通常4.0/10点 |
【神の指導者】ゴワス【パッシブスキル】 ・味方全員の気力+1、DEF50%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・極系の敵を攻撃するとき自身の気力+4、ATK70%UP |
通常極限7.5/10点 |
【善と悪の学び】ゴワス&ザマス【パッシブスキル】 ・味方全員の気力+3、DEF70%UP ・攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、ATK30%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、ATK140%UP、DEF70%UP ・超系の敵を攻撃するとき自身のATK70%UP、DEF140%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP |
フェス限4.5/10点 |
【正義の執行と陶酔】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATK90%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・HP70%以下でHPが7%回復 |
フェス極限8.5/10点 |
【神の真の力】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを40%軽減 ・ターン開始時にHPが10%回復 ・ターン終了時にHPが20%回復 ・条件を満たすとポタラで合体する |
コラボ4.0/10点 |
【父と子による合体戦士】ベジークス(ゼノ)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF70%UP&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率7%UP(最大35%)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず必殺技が追加発動 |
コラボ極限7.0/10点 |
【神々しき時の力】時の界王神(時の力解放)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復 |
イベ産極限7.0/10点 |
【最小の最強ヒーロー】ベジット(アメ玉)【パッシブスキル】 超高確率で敵の攻撃を回避&敵のガードを無効化&技気玉取得ごとに自身のATKとDEF20%UPし、技気玉以外の気玉取得ごとに自身のDEF10%UP&お菓子で回復 |
フェス限5.0/10点 |
【未来を救う合体戦士】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フェス限4.5/10点 |
【起死回生の閃光】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フェスLR極限8.5/10点 |
【究極無敵の合体】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
通常3.0/10点 |
【新たな力への欲求】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF50%UP ・自身の気力メーター1につき更にATK5%UP(最大50%) ・敵にとどめを刺すたびに気力+1(最大+5) |
通常4.0/10点 |
【人間の世界への終止符】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF60%UP ・自身の気力メーター1につき更にATK6%UP(最大60%) ・敵にとどめを刺すたびに気力+1(最大+6) |
通常LR極限8.0/10点 |
【万物を裁く力の証明】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%) ・気力メーター18以上で更に気力+3 ・気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動 ・敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動 ・ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復 ・攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 |
イベ産4.0/10点 |
【疑惑の界王神見習い】ザマス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF30%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃する |
イベ産5.5/10点 |
【理想の世界を胸に抱く者】ザマス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動 |
イベ産LR極限4.5/10点 |
【漆黒の正義の始まり】ザマス(孫悟空)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF59%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%) |
天下一極限8.5/10点 |
【迎撃不可能の威力】ベジット【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・1番目にいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避 ・「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 ・超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、チームの「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF3%UP ・攻撃時に更にATK50%UP ・攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%) ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限4.0/10点 |
【第6宇宙の切り札】ケフラ【パッシブスキル】 自身のDEF90%UP、必殺技発動時にATK90%UP |
フェス極限9.5/10点 |
【限界を突破した高み】ケフラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、DEF200%UP、必殺技発動時にATK200%UP、更にDEF100%UP ・取得気玉3個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと変身する |
通常8.0/10点 |
【平穏のための責務】西の界王神【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP、会心の発動確率10%UP |
通常4.0/10点 |
【頂点に立つ神の役目】界王神【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃した敵を2ターンATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時HP8%回復 |
通常7.5/10点 |
【高貴な信条】界王神&キビト【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN&高確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時HP10%回復 |
フェスLR極限9.5/10点 |
【ひとつに重なった希望】孫悟空&ベジータ(天使)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・中確率で会心が発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP |
コラボ4.0/10点 |
【未知なる合体戦士】超サイヤ人4ベジット(ゼノ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&「大猿パワー」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&敵必殺技を中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
コラボ極限8.5/10点 |
【全てを貫く合体パワー】超サイヤ人4ベジット(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・「大猿パワー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・チームの「クロスオーバー」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき受けるダメージを5%軽減 ・敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
フェス限6.5/10点 |
【友情の奇跡】カリフラ&ケール【パッシブスキル】 自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF6%UP(最大60%)&「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にATK60%UP |
コラボ6.5/10点 |
【闇の力の洗脳】時の界王神(洗脳)【パッシブスキル】 低確率で敵全体を気絶させる&自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATK90%UP&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、更にATK90%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK90%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK90%UP |
コラボ極限8.5/10点 |
【闘志を燃やす親子合体】超サイヤ人ベジークス(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・必殺技を発動する度に更にATK30%UP(最大150%)、会心の発動確率20%UP ・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「超サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、必ず会心が発動し、必ず必殺技が追加発動 |
通常5.0/10点 |
【時空を越えて現れた敵】ゴクウブラック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【深く刻み込まれた力】ゴクウブラック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
天下一5.0/10点 |
【無慈悲な裁断】ゴクウブラック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大100%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK50%UP |
通常4.0/10点 |
【絶望という名の浄化】合体ザマス【パッシブスキル】 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF60%UPし、受けるダメージ10%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率1%UP(最大5%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP5%回復 |
通常4.5/10点 |
【神の気の圧力】合体ザマス【パッシブスキル】 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF80%UPし、受けるダメージ15%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP7%回復 |
通常LR7.5/10点 |
【理想の世界の始まり】合体ザマス【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
コラボ7.0/10点 |
【暗黒に奪われた心】時の界王神(洗脳)【パッシブスキル】 低確率で敵全体を気絶させる&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATK100%UP&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、更にATK100%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK100%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK100%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき中確率で敵全体を気絶させ、攻撃した敵の必殺技を必ず2ターン封じる |
フェス限LR8.5/10点 |
【全身全霊をかけた決戦】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード ・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避 ・2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気力メーターが20以上で必ず必殺技が追加発動 |
フェス限4.0/10点 |
【神と人との矛盾】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF30%UP ・中確率で会心が発動 ・受けるダメージを10%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF30%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大60%) |
フェス限4.5/10点 |
【神の強行採決】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+2、ATKとDEF40%UP ・中確率で会心が発動 ・受けるダメージを20%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF40%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) |
フェス限LR8.5/10点 |
【無限の聖域】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP ・自身の気力+6、ATKとDEF100%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP ・高確率で会心が発動 ・受けるダメージを40%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
通常4.0/10点 |
【人間と神への疑念】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP、回避の発生確率30%UP ・極系の味方全員のATKとDEF20%UP ・敵の攻撃を回避するとそのターン中「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1 |
通常7.5/10点 |
【神の正義への反逆】ザマス【パッシブスキル】 ・自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP ・超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%) ・極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2 |
コラボ4.0/10点 |
【限界を突破する超覚醒】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP ・敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、高確率で必殺技が追加発動 |
コラボ8.5/10点 |
【全てを圧倒する合体戦士】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP ・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動 ・攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心の発動確率40%UP、ダメージ軽減率30%UP |
フェス限4.0/10点 |
【時空を超えて手に入れた力】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを5%軽減(最大20%) ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃を受けるとそのターン中「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1 |
フェス限9.5/10点 |
【怒りという力の掌握】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード ・チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを6%軽減(最大30%) ・自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP ・取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル中5回攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・バトル中10回以上攻撃するたびに 更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF30%UP |
コラボ4.0/10点 |
【先代の時の界王神】アイオス【パッシブスキル】 ・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるときDEF120%UP、攻撃を受けるときに更にDEF120%UP ・ターン開始時に敵全体のATKとDEFを12%低下させる ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するたびにATK30%UP(最大120%) ・味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP ・攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復 |
コラボ8.5/10点 |
【時空の選定者】アイオス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF120%UP ・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にDEF120%UP、攻撃を受けるときに更にDEF120%UP ・ターン開始時に敵全体のATKとDEFを24%低下させ、中確率で気絶させる ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するたびに更にATK60%UP(最大240%)、そのターン中更に回避の発生確率10%UP ・味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF24%UP ・攻撃を受けたターンの終了時にHP24%回復 |
フェス限LR7.5/10点 |
【合体する超パワー】超ベジット【パッシブスキル】 1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&登場から3ターンの間、受けるダメージ30%軽減&登場から4ターン目以降は、受けるダメージ15%軽減&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
フェス限7.5/10点 |
【気高き美しさの頂点】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身のATK250%、DEF150%UP、会心の発動確率50%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%) ・極系の味方の気力+3、ATK30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限8.5/10点 |
【神の真の力】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを50%軽減 ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 ・HP90%以下でHPが10%回復 ・バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復 |
フェス限8.5/10点 |
【神の真の力】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動 ・バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP ・敵のガードを無効化 ・超系の敵と味方のATK10%DOWN |
フェス限LR8.5/10点 |
【究極無敵の合体】超サイヤ人ゴッドSSベジット【パッシブスキル】 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動 |
通常LR8.5/10点 |
【万物を裁く力の証明】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+6 ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・全属性に効果抜群で攻撃 |
フェス限9.5/10点 |
【限界を突破した高み】超サイヤ人ケフラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、DEF250%UP、必殺技発動時にATK250%UP、更にDEF100%UP ・取得気玉2個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉4個以上で更にDEF50%UP ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと変身する |
フェス限9.5/10点 |
【限界を突破した高み】超サイヤ人2ケフラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、DEF260%UP、必殺技発動時にATK260%UP、更にDEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉2個以上で更にATK160%UP、DEF60%UP ・取得気玉4個以上で必ず必殺技が追加発動 ・取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率と回避率20%UP |
通常7.5/10点 |
【高貴な信条】キビト神【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&1度だけ敵全体のATKとDEF20%DOWNさせ、攻撃した敵を必ず2ターン気絶させる&ターン終了時HP10%回復 |
ポタラカテゴリ特攻イベント
「ポタラ」カテゴリ指定のバトルロード | |
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ステージ20 |
ステージ20 |
「ポタラ」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
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「ポタラ」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
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魔人ブウ(悟飯吸収)- |
魔人ブウ(悪) |
「ポタラ」カテゴリミッションのイベント | |
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ステージ6「ドラゴンボール超“未来”トランクス編」 |
熱闘悟空伝 |
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