【ドッカンバトル】「語り継がれし者」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「語り継がれし者」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめのリーダーキャラ
語り継がれし者カテゴリリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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バーダック |
「孫悟空の系譜」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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タピミノ |
「語り継がれし者」または「兄弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
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トーマ |
「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
代用リーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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ヒルデガーン |
「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ボージャック |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
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セリパ |
「下級戦土」または「ピチピチギャル」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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バーダック |
「下級戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
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トーマ |
「下級戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
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セリパ |
「下級戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
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トテッポ |
「下級戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または速属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
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パンブーキン |
「下級戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
語り継がれし者のキャラ一覧
| キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
|---|---|
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通常2.0/10点 |
【覚醒のはじまり】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員のATK15%UP |
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通常2.0/10点 |
【勇ましき戦士】セリパ【パッシブスキル】 基本効果・ごくまれにATK70%UP |
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天下一1.0/10点 |
【たったひとりの戦士】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・速属性と力属性の味方全員の気力+2 |
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通常1.0/10点 |
【信念の戦士】トーマ【パッシブスキル】 基本効果・ATK50%UP |
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通常1.0/10点 |
【寡黙な戦士】トテッポ【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃時・ATK30%UP |
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通常1.0/10点 |
【猛然たる戦士】パンブーキン【パッシブスキル】 HP50%以上・DEF2000UP |
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通常1.5/10点 |
【解き放たれた封印】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP30%以下・HP25%回復 |
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通常1.0/10点 |
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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天下一1.5/10点 |
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK12%DOWN |
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天下一1.0/10点 |
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・技属性と知属性の味方全員の気力+2 |
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通常2.5/10点 |
【最大出力の強震】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK75%UP |
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通常2.0/10点 |
【第一線での戦闘】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化HP30%以上・ATK70%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・会心率/ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UPHP70%以上・味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPHP69%以下・味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP ・超系の味方全員の気力+1 ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UPバトル中敵の攻撃を2回受けるたび・バトル中、会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大40%)バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
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天下一2.0/10点 |
【武道の信念】武泰斗【パッシブスキル】 HP50%以下・ATK50%UP |
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通常2.0/10点 |
【新たな伝説】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP |
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通常2.0/10点 |
【頼もしき実力者】パイクーハン【パッシブスキル】 敵が1体のとき・気力+3、ATK2500UP |
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フェス限1.5/10点 |
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以上・味方全員のATK/DEF30%UP |
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通常2.0/10点 |
【信念の拳】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+2 |
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イベ産1.0/10点 |
【寛大な心】大界王神【パッシブスキル】 取得知気玉1個につき・HP2000回復 |
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イベ産2.0/10点 |
【最凶一族のルーツ】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個につき・ATK10%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【暴君の威圧】ボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP |
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通常2.0/10点 |
【銀河の壊滅】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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通常1.0/10点 |
【禍々しき野望】魔神ドミグラ【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵を高確率で気絶させる |
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通常極限5.5/10点 |
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP14%回復取得気玉1個につき・ATK14%UP、DEF7%UP |
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天下一1.0/10点 |
【燃える魂】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 敵が1体のとき・気力+3、ATK4000UP |
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通常2.0/10点 |
【華麗なる襲撃】セリパ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・一度だけ、ときどき大猿化 |
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通常1.5/10点 |
【侵略の雄叫び】パンブーキン(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のDEF5000UP ・一度だけ、ときどき大猿化 |
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通常2.0/10点 |
【強大な破壊力】トテッポ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化取得気玉1個につき・ATK7%UP |
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通常1.5/10点 |
【的確な戦術】トーマ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化HP80%以下・味方全員の気力+3 |
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イベ産1.0/10点 |
【戦闘民族の君臨】ベジータ王【パッシブスキル】 HP80%以下・気力+4 |
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イベ産1.5/10点 |
【灼熱の武道家】パイクーハン【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員のATK15%UP |
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イベ産2.5/10点 |
【残酷な侵撃】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個につき・ATK12%UP |
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通常2.0/10点 |
【破天荒な魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【怒りの進撃】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:力→技 ・ATK20%UP |
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通常極限6.0/10点 |
【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF66%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF22%UP(最大66%)ターン開始時にHP40%以下・HP30%回復 |
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天下一極限5.0/10点 |
【燃え輝く命】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF130%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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コラボ2.0/10点 |
【鍛錬の極意】スーパーパイクーハン【パッシブスキル】 敵が1体のとき・ATK10000UP |
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天下一極限7.0/10点 |
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・中確率で全ての攻撃をガード ・味方全員のATK/DEF10%UPチームの極系の味方1体につき・ATK/DEF40%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF100%UP ・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
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天下一極限7.5/10点 |
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK/DEF30%DOWN ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) |
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通常極限6.5/10点 |
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK100%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)HP80%以上・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターンの終了時にHP5%回復 |
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通常1.5/10点 |
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以下・気力+2、ATK60%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【聖なる迎撃】西の界王神【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UPチームの「神次元」カテゴリの味方1体につき・会心率7%UP |
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通常2.0/10点 |
【逆襲のサイヤ人戦士】超サイヤ人3バーダック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK80%UP登場から5ターンの間・DEF80%UP |
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フェス極限5.0/10点 |
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UPHP30%以上・ATK/DEF70%UPHP50%以上・「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1HP70%以上・極系の味方全員の気力+1 |
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フェス限4.5/10点 |
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UPHP40%以上・ATK50%UP |
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通常3.0/10点 |
【謎に包まれた素顔】仮面のサイヤ人【パッシブスキル】 敵が2体以下のとき・ATK40000UP、DEF15000UP |
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通常極限7.5/10点 |
【暗黒の意思】仮面のサイヤ人【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP敵が2体以下のとき・気力+1 ・ATK50%UP敵が1体のとき・気力+1 ・ATK/DEF30%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【気迫の猛進】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:力→技 ・ATK130%UP ・DEF180%UP取得技気玉1個につき・ATK/DEF30%UP技気玉以外の取得気玉1個につき・ATK/DEF18%UP取得気玉3個以上・中確率で必殺技が追加発動取得気玉8個以上・ATK50%UP ・必ず会心が発動 |
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通常極限7.5/10点 |
【戦火の中の決意】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・DEF318%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK180%UP攻撃を受けると・全ての攻撃をガードガードが決まると・DEF30%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【超進化の可能性】超サイヤ人2バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF180%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・味方全員のATK30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、DEF50%UP(最大180%)自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常3.0/10点 |
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK90%UP |
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通常3.0/10点 |
【暴虐の嵐】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UP |
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通常1.0/10点 |
【非情な速攻】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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通常3.5/10点 |
【変形する力】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常3.5/10点 |
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常9.0/10点 |
【静かなるライバル】パイクーハン【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP ・敵全体のDEF40%DOWN |
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通常極限7.0/10点 |
【巧みな攻戦】パイクーハン【パッシブスキル】 基本効果・「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のDEF40%UP ・ATK81%UP攻撃時・ATK/DEF98%UP敵が1体のとき・気力+3 |
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通常極限9.0/10点 |
【爆炎の衝突】パイクーハン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・敵全体のDEF50%DOWN ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動登場から4ターンの間・高確率で敵の攻撃を回避必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1、ATK/DEF20%UP ・バトル中、会心率/回避率10%UP(最大50%)攻撃時のターゲットの状態: ・会心率/ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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天下一極限7.0/10点 |
【サイヤ人最後の抗戦】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・速属性と力属性の味方全員の気力+3、ATK50%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大80%)HP70%以下・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常2.5/10点 |
【名高き下級戦士】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 HP30%以上・ATK100%UP ・ときどき大猿化(最大2回) |
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通常2.0/10点 |
【屈強な女戦士】セリパ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・ATK/DEF30%UP ・ときどき大猿化(最大2回) |
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フェス限4.5/10点 |
【時の狭間の覚醒】超サイヤ人3バーダック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPHP70%以下・超系の味方全員のATK30%UP |
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フェス極限7.0/10点 |
【サイヤ人の力の証明】超サイヤ人3バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP ・超系の味方全員のATK50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき・必ず必殺技が追加発動 |
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通常4.5/10点 |
【封印からの復活】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UPHPが多いほど・ATKUP(最大40%)HPが少ないほど・DEFUP(最大40%) |
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通常5.5/10点 |
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UPHPが多いほど・ATKUP(最大50%)HPが少ないほど・DEFUP(最大50%) |
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通常LR極限7.0/10点 |
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大100%)残りHPが少ないほど・DEFUP(最大100%)チームの極系の味方1体につき・気力+1(最大+5) ・ATK/DEF10%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき・気玉変化:技→虹取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP |
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通常2.0/10点 |
【空を裂く剛剣】ゴクア【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力 ・ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【逆転のパワーアップ】ゴクア【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力 ・ATK/DEF30%UP |
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通常7.0/10点 |
【勇者に隠された秘密】タピオン(ヒルデガーン)【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率40%UPHP50%以下・ATK120%UP ・DEF30%UP ・一度だけ、幻魔人の封印が解ける |
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通常極限7.5/10点 |
【幻魔人が眠る身体】タピオン(ヒルデガーン)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率50%UPHP50%以下・ATK80%UP ・一度だけ、幻魔人の封印が解ける |
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イベ産2.5/10点 |
【勇気の音色】タピオン【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UPHP80%以上・極系の敵のATK/DEF20%DOWN |
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通常極限8.0/10点 |
【使命を抱いた勇者】タピオン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・中確率で会心が発動 ・気玉変化:力→虹 ・「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF80%UP ・必ず会心が発動虹気玉を取得すると・回避率30%UP ・「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心率20%UP取得虹気玉2個以上・2個目以降の取得虹気玉1個につき回避率10%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF80%UP |
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通常2.0/10点 |
【やさしき勇者】ミノシア【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率40%UP |
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通常4.5/10点 |
【孤高の勇者】タピオン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・まれに会心が発動 ・気玉変化:力→虹 |
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イベ産2.0/10点 |
【運命との闘い】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF30%UP敵が2体以上いるとき・ATK40%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【激しきサイヤの鼓動】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・一度だけ、ときどき大猿化敵が2体以上いるとき・ATK50%UP |
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通常3.0/10点 |
【大健闘の下級戦士】トーマ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+3、ATK30%UP ・ときどき大猿化(最大2回)チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき・ターン開始時にHP6%回復(最大18%) |
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通常2.5/10点 |
【貪欲な戦闘態勢】パンブーキン(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF7000UP ・ときどき大猿化(最大2回)チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき・味方全員のDEF2000UP(最大6000) |
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通常4.0/10点 |
【熱気あふれる戦場】トテッポ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ときどき大猿化(最大2回)取得気玉1個につき・ATK/DEF12%UP、チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にATK/DEF1%UP(最大3%) |
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通常4.5/10点 |
【カカロットの父】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK20%UP敵が1体のとき・気力+2敵が2体以上いるとき・DEF40%UP |
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通常5.5/10点 |
【呪われた未来】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK20%UP敵が1体のとき・気力+3敵が2体以上いるとき・DEF50%UP |
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通常LR極限6.0/10点 |
【宇宙に輝く命】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UPターン開始ごと・バトル中、ATK20%UP(最大59%)気力メーター18以上で攻撃時・ATK40%UP敵が1体のとき・気力+6敵が2体以上いるとき・気力+4、DEF70%UP名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき・必ず会心が発動 ・一度だけ、気力+12、ATK100%UP |
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通常極限8.0/10点 |
【怒気の噴出】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉変化:知→力取得力気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得気玉5個以上・必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%UP ・4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%UP |
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通常5.5/10点 |
【聖域の死守】西の界王神【パッシブスキル】 基本効果・「神次元」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP、会心率7%UP |
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コラボ4.5/10点 |
【溢れ出る魔力と野望】魔神ドミグラ(魔強化形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK120%UP ・極系の味方全員の気力+3 ・敵全体のATK/DEF20%DOWN |
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コラボ4.0/10点 |
【暗黒帝国の侵略】暗黒仮面王【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・与えたダメージの10%回復攻撃を受けると・4ターンの間、DEF70%UP |
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天下一8.5/10点 |
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常4.0/10点 |
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・DEF80%UP登場から5ターンの間・気力+2、ATK150%UP登場から6ターン目以降・気力+1、ATK100%UP |
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通常5.0/10点 |
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・DEF100%UP登場から5ターンの間・気力+3、ATK200%UP登場から6ターン目以降・気力+2、ATK120%UP |
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コラボ極限6.0/10点 |
【熱く磨かれた心身】スーパーパイクーハン【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF120%UP敵が1体のとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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天下一4.0/10点 |
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK4000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率30%UP |
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天下一5.0/10点 |
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK5000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率40%UP |
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天下一LR極限9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK60%UP取得気玉4個以上・気力+5 ・ダメージ軽減率50%UP取得技気玉4個以上・高確率で会心が発動攻撃するまで・DEF100%UP1番目にいるとき・DEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・回避率30%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・DEF60%UP ・回避率30%UPバトル開始から7ターン目以降、または「少年編」か「天下一武道会」か「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの敵がいるとき・ドラゴンボールの力で若返る |
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イベ産5.5/10点 |
【正確な応戦】セリパ【パッシブスキル】 基本効果・DEF70%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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イベ産極限7.0/10点 |
【俊敏な絶技】セリパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避敵の攻撃を回避すると・そのターン中、味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 |
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イベ産LR極限7.5/10点 |
【壮大なる序章】バーダックチーム【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF100%UP ・超系の味方のATK/DEF50%UP ・「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UPチームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき・気力+1(最大+5) ・ATK/DEF20%UP(最大100%)自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP ・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限3.0/10点 |
【再起をかける戦士】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UPチームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK7%UP(最大35%) |
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フェス極限8.0/10点 |
【怒涛の反撃】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK50%UPチームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK20%UP(最大100%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%)「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK50%UP ・全属性に効果抜群で攻撃自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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イベ産5.5/10点 |
【無骨な傭兵】トテッポ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP敵が1体のとき・ATK/DEF20%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【底抜けの威力】トテッポ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・ATK/DEF100%UP敵が2体以上いるとき・必ず必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき・高確率で会心が発動 |
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イベ産5.5/10点 |
【進撃の号令】トーマ【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UPチームに「下級戦士」カテゴリの味方が5体以上いるときターン開始時にHP50%以下・HP7%回復 |
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イベ産極限8.0/10点 |
【徹底した侵攻】トーマ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP ・「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心率10%UPチームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき・ターン開始時にHP85%以下でHP15%回復 |
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イベ産5.5/10点 |
【自慢の怪力】パンブーキン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産極限7.0/10点 |
【荒くれ者の一撃】パンブーキン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産3.0/10点 |
【猛者の流儀】バーダック【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK10%UPチームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき・ダメージ軽減率7%UP(最大35%) |
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イベ産極限7.0/10点 |
【歴戦の勇士】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP取得虹気玉1個につき・会心率7%UPチームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき・ダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
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フェス限9.0/10点 |
【溢れ出す怒り】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UP ・ダメージ軽減率30%UP |
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フェス極限9.0/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率30%UP「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき・ATK/DEF50%UPバトル開始から3ターン目以降・魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
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通常8.0/10点 |
【平穏のための責務】西の界王神【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・「神次元」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP、会心率10%UP攻撃を受けると・全ての攻撃をガード |
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コラボ4.0/10点 |
【さまよえる超戦士】超サイヤ人4バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UPチームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF40%UPHP80%以上・全属性に効果抜群で攻撃HP90%以上・必ず会心が発動 |
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コラボ極限7.0/10点 |
【魔神の真の力】魔神ドミグラ(魔強化形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・極系の味方全員の気力+4、DEF40%UP ・敵全体のATK/DEF30%DOWN気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UPチームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK20%UPチームの極系の味方1体につき・DEF10%UP |
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コラボ極限8.5/10点 |
【暗黒に染まる戦士】暗黒仮面王【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・与えたダメージの10%回復攻撃を受けると・5ターンの間、DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK50%UP(最大150%)自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき・DEF100%UP ・全ての攻撃をガード |
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通常7.5/10点 |
【歴史を歪める力】魔神ドミグラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK/DEF60%UPHP60%以下・一度だけ、高確率で巨大化 |
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通常7.0/10点 |
【銀河戦士の潜伏】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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通常7.5/10点 |
【邪悪な金縛り】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・攻撃した敵のATK/DEF20%DOWNチームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【銀河を揺るがす波動】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF5%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF5%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【殺戮の覇王】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF15%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF15%UPチームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF30%UP(最大120%)チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき・全ての攻撃をガード |
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フェス限9.0/10点 |
【あの世の武道家の使命】パイクーハン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP取得属性気玉3個以上・超系の味方全員のATK/DEF20%UP取得虹気玉1個以上・気力+3 ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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フェス極限9.0/10点 |
【あの世を守る正義の心】パイクーハン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP登場から7ターンの間・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード取得属性気玉3個以上・「あの世の戦士」または「つながる希望」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・気力+4 ・回避率20%UP ・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【激戦で発揮される力】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF77%UP ・ときどき大猿化(最大2回)「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・気力+3 ・ATK77%UP敵が2体以上いるとき・ATK77%UP |
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通常6.5/10点 |
【宿命の兄弟】タピオン&ミノシア【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「語り継がれし者」カテゴリの味方全員のATK/DEF10%UP ・「兄弟の絆」カテゴリの味方全員のATK/DEF10%UP |
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通常6.5/10点 |
【悪を封じる力】タピオン&ミノシア【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ダメージ軽減率10%UP |
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通常LR6.5/10点 |
【真の勇者たち】タピオン&ミノシア【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP ・「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP気力メーター18以上で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・そのターン中、ダメージ軽減率13%UP |
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イベ産5.0/10点 |
【決死の反乱】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF35%UP攻撃時・ATK/DEF35%UP極系の敵がいるとき・ATK/DEF35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF35%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF35%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・気力+5、ATK/DEF35%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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コラボ9.0/10点 |
【暗黒帝国の首領】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF50%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK50%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF50%UP取得虹気玉1個につき・HP5%回復 |
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コラボ極限9.0/10点 |
【果てしなき闇の力】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF25%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF100%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK100%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF100%UP取得虹気玉1個につき・HP10%回復 ・ダメージ軽減率10%UP取得虹気玉2個以上・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限5.0/10点 |
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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フェス極限9.5/10点 |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大30%)バトル中自身が6回攻撃を受けるまで・DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP20%回復登場から3ターンの間・敵の格闘系必殺技を受けるとき無効化する登場から4ターン目以降・敵の格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する |
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イベ産極限6.5/10点 |
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王【パッシブスキル】 基本効果・気力+4 ・ATK/DEF70%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UPチームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UPチーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき・攻撃した敵を高確率で気絶させる自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP ・中確率で会心が発動 |
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通常8.5/10点 |
【積み重なる戦闘経験】セリパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP登場から4ターンの間・全ての攻撃をガード攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるとき・バトル中、ガードが決まるたびにATK/DEF20%UP(最大100%) |
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通常極限8.5/10点 |
【惑星侵略の一幕】セリパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動登場から5ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターン目以降・必殺技が追加発動 ・超高確率で会心が発動攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大200%)チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき・バトル中、ガードが決まるたびにATK/DEF40%UP(最大200%) |
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フェス限5.0/10点 |
【知られざるルーツ】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大90%)取得虹気玉1個以上・全属性に効果抜群で攻撃取得虹気玉2個以上・ATK/DEF30%UP取得虹気玉3個以上・超高確率で会心が発動 |
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フェス限7.5/10点 |
【滅びの運命との闘い】バーダック【パッシブスキル】 自身の登場時、名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるときまたは名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹ATK70%UP、敵の必殺技を見極める基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大120%)取得虹気玉1個以上・全属性に効果抜群で攻撃取得虹気玉2個以上・ATK/DEF50%UP取得虹気玉3個以上・必ず会心が発動 |
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コラボ7.0/10点 |
【運命に抗う闘争本能】超サイヤ人4バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UPチームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が2体以上いるとき・ATK/DEF100%UPHP50%以上・ATK/DEF100%UPHP70%以上・全属性に効果抜群で攻撃HP90%以上・必ず会心が発動自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき・中確率で敵の攻撃を回避 |
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イベ産極限6.5/10点 |
【吹き荒れる熱風】パイクーハン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・味方全員のATK/DEF20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃参加中の味方全員が超系のとき・味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・HP80%以上のとき会心率50%UP極系の敵がいるとき・敵全体のATK/DEF20%DOWN ・攻撃した敵を高確率で気絶させる |
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通常5.0/10点 |
【影の功労者】トーマ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPチームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UP(最大50%)攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき・会心率/回避率/ダメージ軽減率7%UP |
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通常7.0/10点 |
【サイヤ人の団結】トーマ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPチームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大100%)攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき・会心率/回避率/ダメージ軽減率10%UP名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・味方全員のATK/DEF30%UP |
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天下一極限8.5/10点 |
【悪の力の放出】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF170%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大200%)攻撃時・ATK/DEF100%UP ・敵のガードを無効化チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき・ATK/DEF40%UP ・自身を除く味方全員の会心率3%UPチーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のとき・必ず会心が発動 ・全ての攻撃をガード ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【実体化した悪夢】ヒルデガーン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK80%UP回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーン【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+3、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、5ターンの間、高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF200%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK100%UP回避すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避するたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%) |
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通常6.0/10点 |
【権威への執着】ベジータ王【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP ・気玉変化:体→速攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP名称に「ベジータ」を含むキャラ(Jr.、王、ベビー、複製を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP |
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通常8.5/10点 |
【王の威厳】ベジータ王【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP、会心率18%UP ・気玉変化:体→速攻撃時・ATK/DEF90%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP取得速気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP名称に「ベジータ」を含むキャラ(Jr.、王、ベビー、複製を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF90%UP、味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【宇宙海賊の襲撃】チルド【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK/DEF30%UP取得知気玉1個につき・ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UPチームに自身の他に「悪逆非道」カテゴリの味方が2体以上いるとき・気力+2、会心率/回避率50%UP超系の敵が2体以上いるとき・高確率で敵全体を気絶させる |
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フェス限9.5/10点 |
【世界を激変させる魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP5%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以上・超高確率で全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP5%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復 ・一度だけ、5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP10%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPHP50%以上・全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP10%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、ATK/DEF100%UP ・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 ・バトル中、敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回) |
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イベ産6.5/10点 |
【異世界での新たな闘い】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・超系の味方全員のATK/DEF20%UP ・中確率で会心が発動「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK80%UP攻撃参加中の味方全員が超系のとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP |
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イベ産7.5/10点 |
【繰り返される悲劇の果てに】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・ATK/DEF100%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP ・中確率で会心が発動 ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK100%UP攻撃参加中の味方全員が超系のとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP50%以下・ATK/会心率50%UP |
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イベ産LR9.0/10点 |
【運命の大決戦】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、必殺技が追加発動、全ての攻撃をガード基本効果・気力+5、ATK/DEF150%UP ・高確率で会心が発動 ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF25%UP ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF25%UP「最凶の一族」または「変身強化」カテゴリの敵がいるとき・バトル中、ATK120%UP ・バトル中、ダメージ軽減率30%UP自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP60%以下・ATK60%UP ・必ず会心が発動 ・一度だけ、敵の必殺技を見極める |
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コラボ4.0/10点 |
【先代の時の界王神】アイオス【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK/DEF12%DOWN ・高確率で敵の攻撃を回避 ・味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF20%UP自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき・DEF120%UP ・攻撃を受けるときにDEF120%UP敵の攻撃を回避するたび・バトル中、ATK30%UP(最大120%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP12%回復 |
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コラボ8.5/10点 |
【時空の選定者】アイオス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・ターン開始時に敵全体のATK/DEF24%DOWN、中確率で気絶させる ・高確率で敵の攻撃を回避 ・味方全員の気力+2、ATK/DEF40%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF24%UP攻撃を受けるとき・DEF120%UP自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき・DEF120%UP ・攻撃を受けるときにDEF120%UP敵の攻撃を回避するたび・バトル中、ATK60%UP(最大240%) ・そのターン中、回避率10%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP24%回復 |
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コラボ8.5/10点 |
【暗黒を統べる王】ドミグラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF120%UP ・中確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP1番目にいるとき・ATK/DEF60%UP2番目か3番目にいるとき・極系の味方全員のATK30%UP、会心率12%UP |
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コラボ8.5/10点 |
【暗黒の世界の創生】ドミグラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF240%UP ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・攻撃するまでダメージ軽減率20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK40%UP(最大240%)1番目にいるとき・ATK/DEF120%UP2番目か3番目にいるとき・極系の味方全員のATK60%UP、会心率24%UP |
|
通常4.0/10点 |
【柔和な風貌に秘めた覚悟】大界王神【パッシブスキル】 基本効果・高確率で全ての攻撃をガード ・「魔人ブウ編」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UPチームに自身を除く超系の味方1体につき・ATK/DEF30%UP(最大120%)攻撃時・ATK/DEF120%UP「魔人の力」カテゴリの敵がいるとき・ATK120%UP ・高確率で会心が発動 |
|
通常8.5/10点 |
【平和を願う神】大界王神【パッシブスキル】 基本効果・高確率で全ての攻撃をガード ・「魔人ブウ編」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF40%UP、「神次元」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF20%UPチームに自身を除く超系の味方1体につき・気力+1(最大+4) ・ATK/DEF50%UP(最大200%)攻撃時・ATK/DEF200%UP攻撃を受けると・DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動「魔人の力」カテゴリの敵がいるとき・ATK200%UP ・必ず会心が発動 |
語り継がれし者カテゴリ特攻イベント
| 「語り継がれし者」カテゴリ指定のバトルロード | |
|---|---|
|
ステージ76 |
- |
| 「語り継がれし者」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
|---|---|
|
龍拳爆発 |
- |
| 「語り継がれし者」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
|---|---|
|
超サイヤ人3バーダック- |
- |
| 「語り継がれし者」カテゴリミッションのイベント | |
|---|---|
| - | - |
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