【ドッカンバトル】守護者の一太刀・タマガミ・ナンバー・ワンの評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【守護者の一太刀】タマガミ・ナンバー・ワン(UR・超速)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… レジック タマガ… タマガ… タマガ… 魔人クウ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
ベジー… GTパン 改悟空 幼年悟飯 SSト… |
タマガミ・ナンバー・ワンのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| タマガミ1のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
タマガミ1 |
タマガミ1 |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 超速 |
| コスト | 32 |
| キャラ区分 | イベント |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 15253 | 8274 | 3567 |
| 潜在解放55% | 16453 | 9474 | 4767 |
| 潜在解放100% | 18013 | 11274 | 6807 |
| 全体順位 | 456/2897位 | 1937/2897位 | 2176/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「DAIMA」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| EX必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK321%UP、DEF123%UP ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率15%UP ・味方全員のDEF40%UP、「DAIMA」カテゴリを含む場合は更に2ターンの間、DEF30%UP攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF123%UP ・会心率/ダメージ軽減率10%UP登場から4ターンの間・ダメージ軽減率20%UP、攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP登場から5ターン目以降・一度だけ、気力+12 ・ATK/DEF123%UP ・ランダム気玉変化:知or体→虹攻撃時・ATK123%UP1番目で攻撃時・7ターンの間、ATK/DEF123%UP、必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・DEF123%UP「ドラゴンボールを求めし者」または「DAIMA」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK/DEF123%UP |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| インファイター | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN |
| Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
| タフネス戦士 | Lv1 | DEF15%UP |
| Lv10 | DEF20%UP、ダメージ軽減率5%UP |
| 紳士 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF10%UP |
| 驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
| 忠誠心 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ダメージ軽減率5%UP |
| 冷静な判断 | Lv1 | DEF20%UP |
| Lv10 | DEF25%UP |
| 限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| DAIMA | 語り継がれし者 |
| 魔の力 | 任務遂行 |
タマガミ・ナンバー・ワンの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
タマガミ1 |
チャレンジ「立ちはだかる守護者」のステージ3で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
タマガミ・ナンバー・ワンの評価
評価点
| リーダー評価 | 5.0/10点 |
| サブ評価 | 9.0/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 46位 /274位 |
| イベント産ランキング | 3位 /73位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
ウラヌス |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| タマガミ1の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼最大95%ダメージを軽減できる壁性能 ▼DAIMAカテゴリへの優秀なサポート持ち ▼最大80%会心と追撃必殺で火力にも貢献 |
| 弱い点 ▼「DAIMA」カテゴリ編成でのみ活躍可能 |
| 使い方 ▼7ターンごとに1番目へ配置する ▼「DAIMA」編成の代用キャラとして使う |
タマガミ1の強い点
最大95%ダメージを軽減できる壁性能
| 条件 | ダメージ軽減率 |
|---|---|
| 基本効果 | ・15%UP |
| 攻撃中の「DAIMA」カテゴリ1体ごと | ・10%UP |
| 登場から4ターン以内 | ・20%UP ・行動前はさらに20%UP |
| リンク「タフネス戦士」発動 | ・5%UP |
| リンク「忠誠心」発動 | ・5%UP |
タマガミ1は、最大で行動前95%軽減により敵ATK2500万級の攻撃も耐久でき、行動後も75%軽減で敵ATK800万程度を耐久できる優秀な壁役だ。ただし、登場から5ターン目以降は行動前後ともに最大55%軽減まで低下するが、EX必殺効果にDEF無限上昇を持つため、敵ATK500万程度であれば安定して耐久可能な場面が多い。
| ダメージ軽減キャラ一覧 |
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
タマガミ1のDEF値を表示する
タマガミ1のDEF値
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 316% | 38.9万 | 49.2万 | 55.6万 |
| 439% | 50.4万 | 63.7万 | 72.0万 |
| 562% | 61.9万 | 78.3万 | 88.4万 |
| 685% | 73.4万 | 92.8万 | 104.8万 |
| 808% | 84.9万 | 107.4万 | 121.3万 |
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 316% | 58.4万 | 73.8万 | 83.3万 |
| 439% | 75.6万 | 95.6万 | 108.0万 |
| 562% | 92.9万 | 117.4万 | 132.6万 |
| 685% | 110.1万 | 139.2万 | 157.2万 |
| 808% | 127.4万 | 161.0万 | 181.9万 |
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 316% | 97.3万 | 123.0万 | 138.9万 |
| 439% | 126.0万 | 159.3万 | 179.9万 |
| 562% | 154.8万 | 195.7万 | 221.0万 |
| 685% | 183.5万 | 232.0万 | 262.1万 |
| 808% | 212.3万 | 268.4万 | 303.1万 |
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 316% | 136.2万 | 172.2万 | 194.4万 |
| 439% | 176.4万 | 223.1万 | 251.9万 |
| 562% | 216.7万 | 274.0万 | 309.4万 |
| 685% | 256.9万 | 324.9万 | 366.9万 |
| 808% | 297.2万 | 375.8万 | 424.4万 |
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 316% | 25.1万 | 31.7万 | 35.8万 |
| 439% | 32.5万 | 41.1万 | 46.4万 |
| 562% | 39.9万 | 50.4万 | 57.0万 |
| 685% | 47.3万 | 59.8万 | 67.6万 |
| 808% | 54.7万 | 69.2万 | 78.2万 |
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 316% | 37.6万 | 47.6万 | 53.7万 |
| 439% | 48.7万 | 61.6万 | 69.6万 |
| 562% | 59.9万 | 75.7万 | 85.5万 |
| 685% | 71.0万 | 89.7万 | 101.3万 |
| 808% | 82.1万 | 103.8万 | 117.2万 |
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 316% | 62.7万 | 79.3万 | 89.5万 |
| 439% | 81.2万 | 102.7万 | 116.0万 |
| 562% | 99.8万 | 126.1万 | 142.4万 |
| 685% | 118.3万 | 149.6万 | 168.9万 |
| 808% | 136.8万 | 173.0万 | 195.4万 |
.matrix_table.fixed_table.tabbed_タマガミ1DEF2_無限上昇5回
|足し算
パッシブ率|無凸
55%解放|1凸
69%解放|完凸
100%解放|
|:-:|:-:|:-:|:-:|,
|316%|87.8万|111.0万|125.3万|
|439%|113.7万|143.8万|162.4万|
|562%|139.7万|176.6万|199.4万|
|685%|165.6万|209.4万|236.5万|
|808%|191.6万|242.2万|273.5万|
※220%サンド、「驚異的なスピード」リンクレベル10の数値を掲載
DAIMAカテゴリへの優秀なサポート持ち
| サポート対象 | サポート効果 |
|---|---|
| 味方全体 | 気力+1、DEF40% |
| DAIMAカテゴリ | 2ターン気力+2、DEF30% |
タマガミ1は、「DAIMA」カテゴリへの優秀なサポートを持っており、サポーターとしても活躍可能だ。「DAIMA」カテゴリへのサポート効果は2ターン継続し、2番目に配置すれば常に味方全体へサポートを掛けられる。
| 「DAIMA」カテゴリのリーダーとキャラ一覧 |
| サポートキャラ一覧と使い方 |
最大80%会心と追撃必殺で火力にも貢献
| 条件 | 火力に関連する効果 |
|---|---|
| 基本効果 | ・50%で会心が発動 |
| 攻撃中の「DAIMA」カテゴリ1体ごと | ・会心率10%UP |
| 1番目で攻撃時 | ・必殺技が追加発動 |
タマガミ1は、「DAIMA」カテゴリの編成数に応じて会心率が上昇し、最大で80%まで伸ばせる。さらに、1番目で攻撃すると7ターンの間必殺技が追加発動するため、潜在スキルの追撃を含め必殺3回が発動した場合は合計1億級のダメージを狙える点も強みだ。
タマガミ1のATK値を表示する
タマガミ1のATK値
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 444% | 1443万 | 1613万 | 1861万 |
| 567% | 1769万 | 1978万 | 2282万 |
| 690% | 2095万 | 2343万 | 2703万 |
| 813% | 2421万 | 2707万 | 3124万 |
| 936% | 2748万 | 3072万 | 3544万 |
| 足し算 パッシブ率 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 444% | 444万 | 496万 | 574万 |
| 567% | 544万 | 608万 | 704万 |
| 690% | 644万 | 720万 | 834万 |
| 813% | 744万 | 832万 | 964万 |
| 936% | 844万 | 944万 | 1093万 |
※220%サンド、「驚異的なスピード」リンクレベル10、1番目特攻あり時は追撃必殺1回の合計、通常必殺技の数値を掲載
タマガミ1の弱い点
「DAIMA」カテゴリ編成でのみ活躍可能
| 条件 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃中の「DAIMA」カテゴリ1体ごと | ・ATK/DEF123%UP ・会心率/ダメージ軽減率10%UP |
タマガミ1は、攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリ数によって攻守性能が大きく変化するため、活躍できる場面は限定される。また、「DAIMA」カテゴリ編成内においても、自身の強みを上回るキャラが2026年2月現在では存在する点から、優秀なキャラを入手するまでの代用枠という立ち位置だ。
| 「DAIMA」カテゴリのリーダーとキャラ一覧 |
タマガミ1の使い方
7ターンごとに1番目へ配置する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◎ | △ | ◯ |
タマガミ1は、1番目に配置して攻撃すると7ターンの間は「ATK/DEF123%UP」「必殺技が追加発動」を得られるため、7ターンに1度は1番目へ配置しよう。1度配置すれば7ターン間はバフ効果が切れず、2番目に配置するとリンクを遮断しがちな理由から、バフ効果が継続中の時は1か3番目に配置するのがおすすめ。
「DAIMA」編成の代用キャラとして使う
| 「DAIMA」カテゴリの優秀なサブキャラ例 | ||
|---|---|---|
|
ダイマベジータ3 |
ゴマー |
ミニ悟空4 |
|
ミニベジータ3 |
魔人ドゥー |
ミニピッコロ |
タマガミ1は、自身の特攻条件やサポート効果を最大限に活かせる「DAIMA」カテゴリ編成で運用しよう。ただし、「DAIMA」編成の第1候補に挙がりやすいガチャ産キャラと比べると総合性能は一歩劣るため、「DAIMA」カテゴリの優秀なキャラを入手するまでの代用枠としての起用がおすすめだ。
| 「DAIMA」カテゴリのリーダーとキャラ一覧 |
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「回避」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃小 |
回避大 |
タマガミ1は、「回避」を最優先に割り振り、壁性能をより高めよう。また、タマガミ1は、パッシブに会心率上昇を持っているため、余りは「連続攻撃」に割り振り、少しでも火力の増強をするのがおすすめだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと回避のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.8 |
詳細DEF+Lv.2 回避+Lv.4 |
詳細属性防御+Lv.4 回避+Lv.4 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
タマガミ1は、「+DEF」と「回避」の効果を持つスキル玉を優先して装着し、壁性能をより高めよう。行動前は最大95%軽減と非常に高いが、素のステータスが低く、ガチャ産と比べて実数値が不足しやすい。さらに、行動後や5ターン経過後は軽減率が下がるため、被弾確率を抑えつつ、被弾時のダメージも減らせるためだ。
| 名称 | 【カテゴリ専用】スキル玉 DEF+Lv.8 |
| 解説 | 「DAIMA」カテゴリの キャラクターに装着可能。DEF+800。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のドロップアイテム「スキル玉交換券」を使い、占いババの交換所との交換で入手可能 |
| 名称 | 【カテゴリ専用】スキル玉 回避+Lv.4 , DEF+Lv.2 |
| 解説 | 「DAIMA」カテゴリの キャラクターに装着可能。潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。DEF+400。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のドロップアイテム「スキル玉交換券」を使い、占いババの交換所との交換で入手可能 |
| 名称 | 【カテゴリ専用】スキル玉 回避+Lv.4 , 属性防御UP+Lv.4 |
| 解説 | 「DAIMA」カテゴリの キャラクターに装着可能。潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のドロップアイテム「スキル玉交換券」を使い、占いババの交換所との交換で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
タマガミ1 |
チャレンジ「立ちはだかる守護者」のステージ3で入手する。 |
老界王神や大界王[速]を合成する
|
|
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|
タマガミ・ナンバー・ワンは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
立ちはだかる守護者ステージ4 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
|---|
|
GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… レジック タマガ… タマガ… タマガ… 魔人クウ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
|---|
|
ベジー… GTパン 改悟空 幼年悟飯 SSト… |