【ドッカンバトル】「継承する者」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「継承する者」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめのリーダーキャラ
継承する者カテゴリリーダー
※2024年1月24日時点でリーダー不在のため掲載なし
代用リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
SSベジータ |
「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」または「体得した進化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
花火フリーザ |
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
合体ザマス |
「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「時空を超えし者」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
分身ロゼ |
「超BOSS」または「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「高速戦闘」または「怒り爆発」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
オレコロ |
「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
マジュニア |
「天才戦士」または「恐怖の征服」または 「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
超ベジータ |
「体得した進化」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
ピッコロ |
「ナメック星人」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
ザマス |
「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
ビルス |
「怒り爆発」または「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
合体ザマス |
「世界の混乱」または「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
ロゼ |
「未来編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極知属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
継承する者のキャラ一覧
キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
---|---|
通常1.0/10点 |
【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下で気力+2、ATK2000UP |
通常2.0/10点 |
【闘いの天才】ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下でATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK1500UP |
通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ときどき敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
通常2.0/10点 |
【厳格な師匠】ピッコロ【パッシブスキル】 速と体の気力+1 |
通常1.0/10点 |
【孤高の戦士】ピッコロ【パッシブスキル】 ときどきHPが10%回復 |
通常1.0/10点 |
【卓越した妙技】シェン【パッシブスキル】 とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP |
通常1.0/10点 |
【至高の必殺技】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK25%DOWN |
通常2.0/10点 |
【超エリートのプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【魔族のプライド】ピッコロ【パッシブスキル】 HP20%以下でHPが12%回復する |
通常1.0/10点 |
【背負いし運命】ピッコロ【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+1 |
通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上でガードを無効化する |
通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
通常2.5/10点 |
【ナメック星人の怒り】ピッコロ【パッシブスキル】 味方全員のDEF25%UP |
通常2.0/10点 |
【邀え撃つ意志】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF40%UP |
通常2.0/10点 |
【暗黒魔界の王】ダーブラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【たどり着いた境地】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK80%UP |
通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【たゆまぬ鍛錬】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATKとDEF30%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEFが25%DOWN |
天下一1.5/10点 |
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
天下一1.0/10点 |
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 技と知の気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【魔の世界の再来】マジュニア【パッシブスキル】 まれに敵全体を気絶させる |
通常2.0/10点 |
【突出した実力】ベジータ【パッシブスキル】 知気玉1個取得でATK15%UP&お菓子で回復 |
通常1.0/10点 |
【熟練の戦士】ピッコロ【パッシブスキル】 HP50%以上でATKとDEF1000UP |
通常2.0/10点 |
【破壊の目覚め】ビルス【パッシブスキル】 ターン開始時にATK25%UP |
通常2.5/10点 |
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 HP80%以下でATK70%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産2.0/10点 |
【神の知恵と魔の力】ピッコロ【パッシブスキル】 ・味方全員のATKとDEF10%UP |
通常1.5/10点 |
【経験と成長】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
通常2.0/10点 |
【闘志の再燃】ベジータ(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
フェス限4.0/10点 |
【新たな進化】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 登場から5ターンの間、受けるダメージを60%軽減 |
通常2.0/10点 |
【窮地の大技】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK20%UP |
通常2.5/10点 |
【圧倒するパワー】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK60%UP |
通常2.5/10点 |
【限界を超えたエリート】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 HP50%以上でATK70%UP |
フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATK100%UP |
通常2.0/10点 |
【逆転不能な裁決】ビルス【パッシブスキル】 高確率でATK150%UP |
通常2.0/10点 |
【導き出された戦術】ピッコロ【パッシブスキル】 気力メーター5以上でATK25UP |
通常3.0/10点 |
【進化を続ける伝説】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEFが60%UP |
通常2.0/10点 |
【邪悪な魔術】ダーブラ【パッシブスキル】 攻撃した敵をそのターン気絶させる事がある |
通常2.0/10点 |
【終わらぬ闘い】ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【強敵の探求】ビルス【パッシブスキル】 ときどき全員の気力+3 |
天下一1.5/10点 |
【永遠の好敵手】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 HP99%以下でATK40%UP |
通常2.5/10点 |
【怒りに燃える蒼神】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 虹気玉を体気玉に変化させる |
通常4.0/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージを80%軽減 |
フェス限9.0/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK150%UP ・必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP ・受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%) ・1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
イベ産2.0/10点 |
【才能の片鱗】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時ATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【戦闘民族の意地】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP80%以上で気力+2 |
通常1.5/10点 |
【絶対の自信】超ベジータ【パッシブスキル】 ・速と体の気力+2 ・再生効果減少 |
イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率でATK70%UP |
イベ産2.0/10点 |
【とっておきの技】ピッコロ【パッシブスキル】 ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
イベ産2.0/10点 |
【進化の追求】超ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター5以上でATK25%UP |
通常極限5.0/10点 |
【滅亡の審判】ビルス【パッシブスキル】 「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP |
天下一2.0/10点 |
【天上の神】神様【パッシブスキル】 ・味方全員のATKとDEFを15%UP |
通常1.5/10点 |
【重大な使命】超サイヤ人トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF60%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+1、ATK10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 高確率でATK53%UP |
イベ産2.0/10点 |
【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 HP50%以下でATKとDEF50%UP |
天下一1.0/10点 |
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN&条件を満たすと巨大化 |
天下一2.5/10点 |
【気まぐれな破壊神】ビルス【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK70%UP |
フェス限9.5/10点 |
【振り下ろされた罰】ビルス【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF160%UPし、高確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%) ・HP30%以上のとき受けるダメージを30%軽減し、HP60%以上のとき更にダメージ軽減率30%UP ・HP60%以下のとき超高確率で必殺技が追加発動 ・超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP ・極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP ・条件を満たすと激怒 |
イベ産2.0/10点 |
【高まる戦意】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP50以下でATKとDEF30%UP |
通常2.0/10点 |
【時を司る神】時の界王神【パッシブスキル】 敵全体を2ターン気絶させる事がある |
イベ産2.0/10点 |
【歴史の修復】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+2、ATK1000UP |
通常極限6.0/10点 |
【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
天下一3.0/10点 |
【圧巻のレベルアップ】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF80%UP |
通常極限6.5/10点 |
【達士の貫禄】ピッコロ【パッシブスキル】 味方全員のDEF77%UP&の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP |
フェス限3.0/10点 |
【一触即発の神】ビルス【パッシブスキル】 ターン開始時ATK50%UP&条件を満たすと激怒 |
イベ産2.5/10点 |
【気高き王子】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
イベ産3.0/10点 |
【最強一族の執念】コルド大王【パッシブスキル】 敵全体のATK25%DOWN |
イベ産2.0/10点 |
【爆発する復讐心】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
フェス極限9.0/10点 |
【戦闘民族の真価】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 開始から10ターン、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP |
通常極限6.0/10点 |
【すべてを打ち砕く力】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK90%UP&気力メーター10以上で自身の気力+2、DEF120%UP |
通常2.0/10点 |
【養われた実力】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK10%UP |
通常2.0/10点 |
【終局の幕開け】ビルス【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
天下一5.0/10点 |
【破壊神からの提案】シャンパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 |
イベ産1.0/10点 |
【戦闘民族の君臨】ベジータ王【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+4 |
イベ産1.0/10点 |
【知略をめぐらす戦闘】ピッコロ【パッシブスキル】 ・味方全員のATKとDEF15%UP |
イベ産2.0/10点 |
【天性の戦闘力】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
通常極限7.5/10点 |
【天才戦士の高揚】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEF40%DOWN |
通常2.0/10点 |
【第7宇宙の知恵者】ピッコロ【パッシブスキル】 HP80%以下でATK60%UP |
イベ産2.0/10点 |
【怒りの逆襲】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
通常6.5/10点 |
【誇りを貫く戦士】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 技気玉1個取得でATK15%UP |
フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
イベ産3.5/10点 |
【誇りを超えた激情】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 DEF80%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大80%) |
通常極限7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産2.0/10点 |
【超絶した戦闘力】ベジータ【パッシブスキル】 中確立でATK100%UP |
通常6.5/10点 |
【不敵な発進】ベジータ【パッシブスキル】 ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大90%) |
通常2.5/10点 |
【奔放な破壊神】シャンパ【パッシブスキル】 ・中確率でATK200%UP |
天下一極限7.0/10点 |
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 ・極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP ・チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP ・必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
天下一極限7.5/10点 |
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) |
通常2.5/10点 |
【異世界での激闘】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+4、ATK5000UP |
イベ産1.5/10点 |
【時代をつなぐ戦士】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+3、ATK5000UP |
天下一6.5/10点 |
【魔族再興の叫び】マジュニア【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UP&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけATK200%UPし、敵を2ターン気絶させる |
通常極限6.0/10点 |
【驚異的な力】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大80%) |
イベ産2.0/10点 |
【引き裂かれた未来】ゴクウブラック【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATKとDEF30%UP |
フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP |
通常極限9.0/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 |
通常2.5/10点 |
【覚醒の眩耀】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 HP30%以上でATKとDEF70%UP |
フェス限2.0/10点 |
【深まる闇】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ・極系の味方全員の気力+2、取得気玉1個につきATK2500UP |
フェス限8.0/10点 |
【漆黒の脅威】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ・取得気玉1個につきATKとDEF50%UP ・取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%UP) ・バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP ・超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
通常2.0/10点 |
【危険な正義感】ザマス【パッシブスキル】 HP80%以下でHPが7%回復&ATK50%UP |
天下一1.0/10点 |
【大魔王を継ぐ者】ピッコロ【パッシブスキル】 味方全員のDEF2500UP&自身のDEF5000UP |
天下一1.5/10点 |
【闘気の爆発】ピッコロ【パッシブスキル】 味方全員のDEF4000UP&自身のDEF8000UP |
イベ産1.5/10点 |
【魔王の威圧感】ダーブラ【パッシブスキル】 高確率で知属性の気力+2、ATK20%UP |
フェス限4.5/10点 |
【崇高な思想】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ターン開始時に極系の気力+2、自身のATK80%UP |
フェス極限5.0/10点 |
【薔薇色に染まる超サイヤ人】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATK100%UP&極系の気力+3、ATK30%UP&攻撃を受けるたびDEF30%UP(最大180%) |
イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK5000&DEF2000UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK8000&DEF4000UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3 |
通常極限7.0/10点 |
【反逆の神】ザマス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、敵のATK30%DOWN&HP90%以下でHPが10%回復、更にATKとDEF60%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺封じ状態のいずれかの場合、更にATK60%UP |
通常4.0/10点 |
【サイヤ人の執念】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 敵が1体の時にATKとDEF60%UP |
フェス極限4.0/10点 |
【戦闘民族の熱き思い】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる&自身のATK120%UP&「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP |
フェス限3.0/10点 |
【光を語る神】合体ザマス【パッシブスキル】 味方の超系のATK15%DOWN、自身のATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【滅びの光輪】合体ザマス【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK25%DOWN |
通常極限5.5/10点 |
【時を越えた絆】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
通常極限8.0/10点 |
【進化の確信】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 |
通常極限7.5/10点 |
【神の域への突入】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP |
通常極限7.5/10点 |
【超サイヤ人の新境地】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP |
フェス限5.5/10点 |
【抑えきれぬ怒り】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 極系の敵のATKとDEF15%DOWN、自身のATK80%UP |
フェス極限4.5/10点 |
【絶対神の憤怒】合体ザマス【パッシブスキル】 敵の超系のATKとDEF20%DOWN&味方の超属性のATK10%DOWN、自身のATK140%UP&「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP |
フェス限5.5/10点 |
【赤き閃光】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 ATKとDEF100%UP&敵必殺技を中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
フェス極限6.0/10点 |
【至高無上の超サイヤ人】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 ATK150%UP、DEF120%UP&必殺技発動時にさらにATK40%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
通常極限7.0/10点 |
【命がけの出撃】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) |
天下一極限7.0/10点 |
【激闘の高揚感】ビルス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP ・バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
通常2.5/10点 |
【本気の覚悟】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK80%UP |
通常3.5/10点 |
【頭脳とパワーのコンビネーション】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP |
天下一極限7.0/10点 |
【孤高の守護者】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード ・1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード ・2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP ・自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 |
イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 バトル開始時1度だけATK10000UP |
属性限定4.0/10点 |
【野望の快進撃】ベジータ【パッシブスキル】 ・知属性の気力+3 ・極知属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
通常極限7.0/10点 |
【頼もしきライバル】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 |
通常5.5/10点 |
【地獄に渦巻く野心】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP、DEF80%UP |
通常2.0/10点 |
【雌伏の時間】コルド大王(天使)【パッシブスキル】 ・攻撃した敵のATKとDEF25%DOWN |
通常極限8.0/10点 |
【張り詰めた闘気】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを30%軽減 ・ターン開始時に HP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP ・味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP ・再生効果減少 |
通常2.0/10点 |
【勝ち得た信頼】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+2、ATKとDEF25%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【高みからの襲撃】ダーブラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP |
天下一極限4.5/10点 |
【神が指し示す道】神様【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復 |
通常2.5/10点 |
【黒き思想】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ターン開始時にHP7%回復&攻撃を受けるたびATK20%UP(最大80%) |
通常4.5/10点 |
【歪んだ正義】ゴクウブラック&ザマス【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&攻撃を受けるたびATK25%UP(最大100%) |
通常LR極限7.5/10点 |
【容赦なき断罪】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス【パッシブスキル】 ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP&登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時にATK100%UP&攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%) |
イベ産1.0/10点 |
【孤独な戦士】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、超高確率でATK77%UP |
通常2.0/10点 |
【時の導き】超サイヤ人トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+2、ATK80%UP |
通常極限7.5/10点 |
【聡明な戦士】ピッコロ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF200%UP ・HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード ・「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP |
イベ産2.0/10点 |
【地獄での時間】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 ATKとDEF30%UP&敵が2体以上いると気力+3 |
イベ産4.0/10点 |
【第7宇宙10人目の戦士】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP |
フェス限5.5/10点 |
【甦る帝王】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 自身のATK120%UP、DEF40%UP&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
フェス極限6.0/10点 |
【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
イベ産4.5/10点 |
【悪の取り引き】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP |
通常3.0/10点 |
【破壊神の最後通告】ビルス【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP |
通常極限8.0/10点 |
【不遜な神】ビルス【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
フェス限5.5/10点 |
【美しき掌握】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 自身のATK100%UP&味方の極系の気力+2、DEF40%UP&敵の超系のATKとDEF15%DOWN |
フェス極限7.0/10点 |
【怒りの制裁】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常5.5/10点 |
【限界なきサイヤ人】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP |
通常2.0/10点 |
【不死身の体を持つ神】ザマス【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
通常4.5/10点 |
【恐怖の計画】ザマス【パッシブスキル】 受けるダメージを30%軽減&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大50%) |
通常極限8.5/10点 |
【理想郷の実現】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを40%軽減 ・残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%) ・攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP ・バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が追加発動 |
天下一極限8.0/10点 |
【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN ・HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる ・攻撃した敵を高確率で気絶させる ・条件を満たすと巨大化 |
通常4.5/10点 |
【燃え上がるプライド】ベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF70%UP&HP50%以下のとき気力+5、DEF50%UP |
フェス限5.5/10点 |
【己の強さの追求】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ATK100%、DEF50%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびにDEF6%UP(最大60%) |
フェス極限7.0/10点 |
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する |
通常極限6.0/10点 |
【正義と悪を超えた力】トッポ(破壊神モード)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減 |
通常6.5/10点 |
【激戦への突入】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK60%UP |
通常7.0/10点 |
【高まった気力】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&ガードが決まるとさらに受けるダメージを40%軽減 |
フェスLR極限7.0/10点 |
【無敵を誇るサイヤ人の頂】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
天下一4.0/10点 |
【未来からの警鐘】ゴクウブラック【パッシブスキル】 攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
イベ産3.5/10点 |
【復讐のための復活】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 |
通常4.0/10点 |
【雪辱の好機】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常極限7.0/10点 |
【地獄にとどろく怒り】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK80%UP |
通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP |
イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP |
イベ産3.5/10点 |
【故郷に立った戦士】ピッコロ【パッシブスキル】 ATKとDEF40%UP&虹気玉取得ごとに更にATK10%UP、気力+1 |
イベ産極限5.5/10点 |
【ナメック星人としての闘い】ピッコロ【パッシブスキル】 ATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2&条件を満たすと同化する |
フェス限6.5/10点 |
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始時にHP10%回復 |
フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する |
属性限定極限8.5/10点 |
【サイヤ人の底知れぬ可能性】ベジータ【パッシブスキル】 ・知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極知属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる ・チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
イベ産3.0/10点 |
【激しい特訓】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATK5000UP、DEF10000UP&攻撃を受けてから3ターンの間さらにATK10000UPし、必ず追加攻撃する |
イベ産4.0/10点 |
【自信に満ちた出陣】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATK8000UP、DEF15000UP&攻撃を受けてから3ターンの間さらにATK12000UPし、必ず追加攻撃する |
イベ産LR極限6.5/10点 |
【目覚める超サイヤ人の血】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATK50%、DEF70%UP&HP50%以上で更にDEF70%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)&攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
通常4.5/10点 |
【機転を利かせた戦術】ピッコロ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上のとき気力+4、さらにATKとDEF20%UP |
通常極限7.5/10点 |
【勝機の到来】ピッコロ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 |
通常5.5/10点 |
【全力を尽くした戦闘】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&HP80%以下で気力+2、さらにATK20%UP |
通常極限7.5/10点 |
【熱くたぎる執念】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF200%UP、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&HP80%以下で気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率30%UP&HP50%以下で更に気力+2、ATK50%UP、会心の発動確率30%UP |
イベ産4.0/10点 |
【偽りの宇宙最強】ビルス(モナカの着ぐるみ)【パッシブスキル】 攻撃を受けてから4ターンの間ATK77%UP、残りHPが少ないほどATKUP(最大77%) |
フェス限4.5/10点 |
【究極の強さの定義】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ターン開始毎に自身のATK30%UP(最大90%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%) |
フェス極限7.5/10点 |
【気高き美しさの頂点】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%) ・攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%) ・超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
コラボ5.5/10点 |
【孤高の信念】超サイヤ人3ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATK50%UP |
コラボ5.5/10点 |
【時の力の解放】時の界王神(時の力解放)【パッシブスキル】 味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、会心の発動確率7%UP&超高確率でさらに味方全員のATK20%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF20%UP |
通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP |
通常LR極限6.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
フェス限4.0/10点 |
【不屈の覚醒】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 自身のDEF50%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大50%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
フェス限4.5/10点 |
【超レベルの決戦】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 自身のDEF60%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
通常極限7.0/10点 |
【破壊による主導権】シャンパ【パッシブスキル】 ・自身のDEF160%UPし、攻撃時に更にDEF120%UP ・「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、ターン開始時にHP60%以下の場合、更にATKとDEF20%UP ・高確率で自身のATK400%UP ・中確率で更にATK600%UP ・低確率で会心が発動 |
通常4.5/10点 |
【加速するバトル】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&中確率で全ての攻撃をガード |
通常極限7.0/10点 |
【吹き荒れる神の闘気】超サイヤ人ゴッドベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
イベ産4.0/10点 |
【滅びた惑星の王子】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにATK30%UP |
イベ産極限5.5/10点 |
【神の戦闘力の解放】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 受けるダメージを20%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大45%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産6.5/10点 |
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常2.5/10点 |
【有能な知識】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 ターン開始時に味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常5.5/10点 |
【自信を得た活躍】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+1 |
通常極限7.5/10点 |
【激憤の超エリート】ベジータ【パッシブスキル】 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
フェス限5.5/10点 |
【宇宙一の戦闘民族】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&取得気玉1個につきATK5%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF110%UP ・必殺技発動時に更にDEF30%UP ・取得気玉1個につき更にATK15%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
通常極限7.0/10点 |
【修業で得た新しいパワー】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%) ・必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP ・HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 ・名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
通常4.0/10点 |
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 自身のDEF80%UP&登場から5ターンの間、気力+2、ATK150%UP&登場から6ターン目以降、気力+1、ATK100%UP |
通常5.0/10点 |
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP |
イベ産6.5/10点 |
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP |
イベ産2.0/10点 |
【自由自在な来訪】シャンパ【パッシブスキル】 中確率で自身のATK200%UP |
天下一4.0/10点 |
【憎しみの放出】メカフリーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
通常4.0/10点 |
【神の指導者】ゴワス【パッシブスキル】 ・味方全員の気力+1、DEF50%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・極系の敵を攻撃するとき自身の気力+4、ATK70%UP |
通常極限7.5/10点 |
【善と悪の学び】ゴワス&ザマス【パッシブスキル】 ・味方全員の気力+3、DEF70%UP ・攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、ATK30%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、ATK140%UP、DEF70%UP ・超系の敵を攻撃するとき自身のATK70%UP、DEF140%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP |
フェス限4.5/10点 |
【正義の執行と陶酔】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATK90%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・HP70%以下でHPが7%回復 |
フェス極限8.5/10点 |
【神の真の力】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを40%軽減 ・ターン開始時にHPが10%回復 ・ターン終了時にHPが20%回復 ・条件を満たすとポタラで合体する |
イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF20%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP |
通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときATK50%UPし、攻撃した敵を中確率で気絶させる |
通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%) ・攻撃時に更にDEF30%UP ・「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP ・攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP ・「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動 |
コラボ4.0/10点 |
【時を超越する闘い】ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF77%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
フェス限4.0/10点 |
【冷静沈着なナメック戦士】ピッコロ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&残りHPが77%以下になる度にHP5%回復 |
フェス極限8.0/10点 |
【神と大魔王の融合】ピッコロ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める |
イベ産4.0/10点 |
【超特訓の完遂】ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF60%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【強烈無比の戦闘形態】超ベジータ/超トランクス【パッシブスキル】 ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 |
天下一4.0/10点 |
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 取得技気玉1個につきATK4000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ30%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
天下一5.0/10点 |
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 取得技気玉1個につきATK5000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ40%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
天下一LR極限9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 ・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる ・取得技気玉1個につきATK60%UP ・取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減 ・取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動 ・自身が攻撃するまでDEF100%UP ・1番目にいるときDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP ・条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
天下一極限7.5/10点 |
【猛々しきサイヤの王子】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%) ・自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) |
コラボ極限7.0/10点 |
【奮起する王子】超サイヤ人3ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
コラボ極限7.0/10点 |
【神々しき時の力】時の界王神(時の力解放)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復 |
通常4.0/10点 |
【魔界からの挑戦状】ダーブラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UPし、攻撃した敵を中確率で1ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
通常8.0/10点 |
【魔界の王の洗礼】ダーブラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常7.0/10点 |
【決定的な強さ】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 気玉取得ごとに自身のATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
通常3.0/10点 |
【新たな力への欲求】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF50%UP ・自身の気力メーター1につき更にATK5%UP(最大50%) ・敵にとどめを刺すたびに気力+1(最大+5) |
通常4.0/10点 |
【人間の世界への終止符】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF60%UP ・自身の気力メーター1につき更にATK6%UP(最大60%) ・敵にとどめを刺すたびに気力+1(最大+6) |
通常LR極限8.0/10点 |
【万物を裁く力の証明】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%) ・気力メーター18以上で更に気力+3 ・気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動 ・敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動 ・ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復 ・攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 |
イベ産3.0/10点 |
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF80%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%) ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1 ・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産4.0/10点 |
【疑惑の界王神見習い】ザマス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF30%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃する |
イベ産5.5/10点 |
【理想の世界を胸に抱く者】ザマス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動 |
イベ産LR極限4.5/10点 |
【漆黒の正義の始まり】ザマス(孫悟空)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF59%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%) |
フェス限5.0/10点 |
【最高の闘いの予感】ビルス【パッシブスキル】 自身のDEF80%UP&必殺技発動時にATK120%UP&攻撃を受けるとそのターン中ATKとDEF50%UP |
フェス極限8.5/10点 |
【激情の破壊神】ビルス【パッシブスキル】 ・自身のATK50%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
通常4.0/10点 |
【好敵手へのエール】ベジータ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF3%UP(最大36%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+2 |
通常5.0/10点 |
【捨て身の最終バトル】超サイヤ人2ベジータ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大48%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3 |
通常LR極限9.5/10点 |
【カカロットとの約束】超サイヤ人2ベジータ(天使)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・登場から5ターンの間、更に気力+2、ATK100%UP ・自身の気力メーター1につき更にATKとDEF10%UP(最大180%) ・気力メーター18以上で全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%UP ・名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき更に自身の気力+4、ATKとDEF59%UP ・攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+4、ATKとDEF59%UP |
フェス限4.0/10点 |
【ブルーを超えた新たな姿】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3) |
フェス限5.0/10点 |
【神領域の進化】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、ダメージをさらに10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4) |
フェスLR極限10/10点 |
【真の戦闘民族】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%UP軽減(最大30%) ・攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動 ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP ・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
フェス限7.5/10点 |
【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATKとDEF40%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF20%DOWN |
フェス限6.0/10点 |
【悪のプライド】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN |
通常6.5/10点 |
【積年の遺恨】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
イベ産3.5/10点 |
【無念の待機】超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP |
コラボ4.0/10点 |
【深い闇からの復活】魔神ダーブラ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF80%UPし、攻撃した敵のATKとDEFを20%DOWN&敵が2体以上のときはさらにDEF80%UPし、中確率で攻撃を回避 |
コラボ極限7.0/10点 |
【再起をかけた魔王】魔神ダーブラ(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP ・敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 |
イベ産4.0/10点 |
【最終決戦のプラン】ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF60%UP |
イベ産極限8.0/10点 |
【限界を超える挑戦】ベジータ(GT)(大猿)【パッシブスキル】 •自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP ・「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動 ・HP50%以上で全ての攻撃をガード ・条件を満たすと大猿化 |
イベ産極限7.5/10点 |
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP |
天下一4.0/10点 |
【ひそかに抱いた敵対心】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP |
フェス限4.0/10点 |
【果てなき挑戦】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATK120%UP、DEF100%UP&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF5%UP |
フェス限7.0/10点 |
【頂点を目指す闘い】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF10%UP&攻撃参加中の「GTHERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにATK50%UP |
通常7.0/10点 |
【熱戦の渦中】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けてから6ターンの間さらにATK60%UP、DEF30%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%) |
通常7.0/10点 |
【気力の大放出】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
通常4.0/10点 |
【故郷での闘い】ピッコロ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&ターン開始毎に更に自身のATKとDEF20%UP(最大40%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大40%)&取得虹気玉1個につきHP4%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常6.5/10点 |
【抜群の知慮】ピッコロ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&高確率で追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
フェス限4.0/10点 |
【驚嘆の進化】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
フェス極限8.0/10点 |
【執念の秘策】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+4、ATKとDEF200%UP ・登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%) ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP ・名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
フェス限4.0/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP |
フェス限4.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2) |
フェス限LR7.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
イベ産5.0/10点 |
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 |
通常4.0/10点 |
【恐るべき野心】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATK100%UP ・HP30%以上のときDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF30%UP |
通常4.5/10点 |
【天才的な成長速度】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK120%UP ・HP30%以上のときDEF120%UP ・攻撃時に更にATKとDEF40%UP |
通常LR極限9.0/10点 |
【サイヤ人の誇り】ベジータ/孫悟空【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・HP30%以上のとき更に気力+4、受けるダメージを30%軽減 ・HP50%以上のとき更に気力+4、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・HP70%以上のとき更に気力+4、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
コラボ極限8.5/10点 |
【未知の敵との交戦】超サイヤ人ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、必ず必殺技が追加発動 ・チームに自身の他に「ベジータの系譜」または「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UP ・「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃時に自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは極系の敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動し、必殺技発動時に更にATK77%UP |
通常4.5/10点 |
【サイヤ人ナンバー1】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常4.5/10点 |
【傷つけられたプライド】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常LR7.0/10点 |
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【全力の集中砲火】ピッコロ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP ・味方全員のATKとDEF20%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる ・取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%) |
イベ産極限7.0/10点 |
【強烈な世評】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産極限6.5/10点 |
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【一族の尊厳】コルド大王【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【波乱の雪辱戦】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 |
通常5.0/10点 |
【なりふりかまわぬ激情】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF70%UP |
通常7.5/10点 |
【一心不乱の攻勢】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常4.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&自身のダメージ軽減率10%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF30%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP |
通常5.0/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&自身のダメージ軽減率20%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF80%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF40%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP |
通常LR8.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
通常5.0/10点 |
【時空を越えて現れた敵】ゴクウブラック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【深く刻み込まれた力】ゴクウブラック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
天下一5.0/10点 |
【無慈悲な裁断】ゴクウブラック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大100%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK50%UP |
通常4.0/10点 |
【絶望という名の浄化】合体ザマス【パッシブスキル】 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF60%UPし、受けるダメージ10%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率1%UP(最大5%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP5%回復 |
通常4.5/10点 |
【神の気の圧力】合体ザマス【パッシブスキル】 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF80%UPし、受けるダメージ15%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP7%回復 |
通常LR7.5/10点 |
【理想の世界の始まり】合体ザマス【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
天下一6.0/10点 |
【予想外の実力者】シェン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&中確率で敵の攻撃を回避&1番目にいるとき自身の回避の発生率20%UPし、更にATKとDEF100%UP&回避するとそのターン中更にATK100%UP |
天下一7.5/10点 |
【神の憑依】シェン【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UPし、 攻撃した敵の必殺技を封じる ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP(最大20%) ・1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP、ATKとDEF150%UP ・2番目か3番目にいるとき攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、3ターンの間、更にATK100%UP |
通常5.0/10点 |
【迅速な対応】ピッコロ【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF25%UP&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを10%軽減&敵が1体のとき更にATKとDEF25%UP&敵が2体以上のときは更にDEF50%UP |
通常9.0/10点 |
【勇ましい交戦】ピッコロ【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP |
イベ産5.0/10点 |
【天国に堕ちた魔王】ダーブラ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のDEF50%UP&お菓子で回復 |
イベ産極限7.0/10点 |
【天国で見つけた生き甲斐】ダーブラ(天使)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP ・攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP ・超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP ・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP ・ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復 ・お菓子で回復 |
コラボ4.0/10点 |
【紅焔を纏うパワーアップ】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF50%UP、高確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF30%UP |
コラボ7.0/10点 |
【勝負を決める限界突破】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのときにDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化 |
フェス限7.0/10点 |
【新たな変化と目覚めた力】ピッコロ(潜在能力解放)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%) |
フェス限7.5/10点 |
【ひと味ちがうパワーアップ】ピッコロ(潜在能力解放)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%) |
フェス限LR9.5/10点 |
【爆発する潜在能力】ピッコロ(潜在能力解放)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 |
通常4.0/10点 |
【プライドを捨てた突撃】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、敵全体のATK20%DOWN |
通常8.0/10点 |
【愛が生んだ最大瞬間戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN |
フェス限5.0/10点 |
【嵐を呼ぶ決勝戦】マジュニア【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&1番目にいるとき更にATKとDEF50%UP、敵全体のATKとDEF20%DOWN&2番目か3番目にいるときは中確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
フェス限8.5/10点 |
【世界の覇権を賭けた死闘】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&中確率で必殺技が追加発動&1番目にいるときにATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP&2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&条件を満たすと巨大化 |
イベ産極限7.0/10点 |
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・気力メーター6以上で更にATK100%UP ・気力メーター8以上で更にDEF100%UP ・気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
天下一6.5/10点 |
【平和を憎む一閃】マジュニア【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる ・登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる ・登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP |
フェス限4.0/10点 |
【神と人との矛盾】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF30%UP ・中確率で会心が発動 ・受けるダメージを10%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF30%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大60%) |
フェス限4.5/10点 |
【神の強行採決】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+2、ATKとDEF40%UP ・中確率で会心が発動 ・受けるダメージを20%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF40%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) |
フェス限LR8.5/10点 |
【無限の聖域】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP ・自身の気力+6、ATKとDEF100%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP ・高確率で会心が発動 ・受けるダメージを40%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
通常4.0/10点 |
【人間と神への疑念】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP、回避の発生確率30%UP ・極系の味方全員のATKとDEF20%UP ・敵の攻撃を回避するとそのターン中「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1 |
通常7.5/10点 |
【神の正義への反逆】ザマス【パッシブスキル】 ・自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP ・超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%) ・極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2 |
コラボ4.0/10点 |
【悪のオーラの制御】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・中確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%) ・ターン開始時に敵が1体のとき更にATK60%UP ・敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
コラボ7.0/10点 |
【サイヤ人の本質】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・中確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%) ・ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP ・敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産極限7.0/10点 |
【新たな歴史の導き手】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP ・敵が2体以上のときは更にDEF150%UP ・チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF100%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは高確率で敵の必殺技を見極め、「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF7%UP(最大35%) ・極系の敵を攻撃するとき更に自身のDEF100%UP、高確率で会心が発動 |
通常4.0/10点 |
【支配者の証明】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK130%UP、DEF100%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中超高確率で会心が発動 ・登場から1ターンの間、受けるダメージを50%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを30%軽減 ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP |
通常9.0/10点 |
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK160%UP、DEF130%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP |
フェス限4.0/10点 |
【時空を超えて手に入れた力】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを5%軽減(最大20%) ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃を受けるとそのターン中「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1 |
フェス限9.0/10点 |
【怒りという力の掌握】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード ・チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを6%軽減(最大30%) ・自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP ・取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル中5回攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・バトル中10回以上攻撃するたびに 更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF30%UP |
フェス限6.0/10点 |
【強烈なライバル心】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大100%) ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大100%) ・名称に「孫悟空」 (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限9.5/10点 |
【王子の覚醒】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動 ・自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%) ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%) ・攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%) ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
通常6.0/10点 |
【権威への執着】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF50%UP |
通常8.5/10点 |
【王の威厳】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃時に更にATKとDEF90%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
イベ産3.0/10点 |
【怠けがちな破壊神】ビルス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK10%UP(最大50%) ・取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP |
イベ産4.0/10点 |
【暇を持て余した眠気】ビルス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK10%UP(最大60%) ・取得気玉3個以上で更にATKとDEF60%UP |
イベ産LR極限8.5/10点 |
【破壊神の休日】ビルス(パジャマ)【パッシブスキル】 ・攻撃不可 ・自身のDEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大50%) ・自身の攻撃参加ターン中味方全員のATK40%UPし、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%) ・体気玉を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にDEF50%UP |
フェス限4.0/10点 |
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP |
フェス限8.5/10点 |
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
イベ産極限7.0/10点 |
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%) ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP ・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める |
フェス限9.5/10点 |
【第11宇宙を守るための覚悟】トッポ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード ・自身のATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」 カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
イベ産7.0/10点 |
【勝ち残るための采配】シャンパ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3 ・超高確率でATK300%UP ・高確率で更にATK400%UP ・中確率で更にATK500%UP ・低確率で更にATK600%UP ・取得気玉1個につき自身のDEF50%UP ・取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF200%UP |
イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
フェス限LR-/10点 |
【天下無敵の閃光】超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 基本効果 ・ATK/DEF200%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP登場から3ターンの間 ・ダメージ軽減率50%UP攻撃時 ・ATK200%UP ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター10以上で攻撃時 ・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター20以上で攻撃時 ・必殺技が追加発動2番目か3番目にいるとき ・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル開始から4ターン目以降 ・超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
-/10点 |
【蒼く燃える誇りの力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 基本効果 ・ATK/DEF100%UP ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹攻撃時 ・ATK100%UP攻撃するたび ・バトル中気力+1 ・バトル中DEF20%UP(最大100%) ・そのターン中、ダメージ軽減率5%UP取得気玉2個につき ・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
-/10点 |
【気力をふりしぼった反撃】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 基本効果 ・ATK/DEF150%UP ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹攻撃時 ・ATK150%UP攻撃するたび ・バトル中気力+1 ・バトル中DEF30%UP(最大150%) ・そのターン中、ダメージ軽減率5%UP取得気玉2個につき ・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大4回) |
祭限定LR-/10点 |
【誇りと約束を守る挑戦】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に 「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動 ・一度だけ6ターンの間、ATK60%UP、ダメージ軽減率30%UP基本効果 ・ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹攻撃時 ・ATK200%UP攻撃するたび ・バトル中気力+1 ・DEF40%UP(最大200%) ・そのターン中、ダメージ軽減率7%UP取得気玉2個につき ・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)バトル中自身が6回以上必殺技を発動すると ・バトル中ダメージ軽減率30%UPバトル中自身が7回以上必殺技を発動すると ・バトル中必ず会心が発動 |
イベ産2.0/10点 |
【希望を断ち切る閃光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【宿命の王子】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【エリートの壁】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【王家の誇り】ベジータ王【パッシブスキル】 HP50%以下で気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【未来への決意】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 HP30%以下でATK40%UP |
通常1.0/10点 |
【異次元からの使者】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【宇宙最強一族の長】コルド大王【パッシブスキル】 敵全体のATK10%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【彼方からの侵略者】ベジータ【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦った復讐鬼】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
イベ産2.0/10点 |
【悪の権化】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 敵全体のATK8%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK2000UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF30%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEF50%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK42%UP |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
天下一1.0/10点 |
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 なし |
フェス限9.5/10点 |
【振り下ろされた罰】ビルス【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATK400%UP ・取得気玉1個につき更にATK50%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
通常7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+2 |
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