【ドッカンバトル】「ベジータの系譜」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「ベジータの系譜」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめリーダーキャラ
ベジータの系譜カテゴリリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
魔人ベジータ |
「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
SSベジータ |
「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」または「体得した進化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ベジータ4 |
「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
GTベジータ |
「GTHERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
ベジータ |
「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
魔人ベジータ |
「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
トランクス(青年期) |
「ベジータの系譜」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP |
ベジータ(ゼノ) |
「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
代替リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
変身ムキンクス |
「体得した進化」または「人造人間/セル編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「急激な成長」 または「地球育ちの戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
親ギャリ |
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
トランクス |
「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
SSベジータ |
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
キラベジ |
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
トランクス |
「託された意志」または「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
超ベジータ |
「体得した進化」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
ベジータの系譜のキャラ一覧
キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
---|---|
通常1.0/10点 |
【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下で気力+2、ATK2000UP |
通常2.0/10点 |
【闘いの天才】ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下でATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【鋭いまなざし】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP |
通常1.0/10点 |
【地獄を生き抜いた戦士】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 初回攻撃時のみ気力+2、ATK500UP |
イベ産2.0/10点 |
【未来からの使者】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ときどき気力+2 |
通常1.0/10点 |
【至高の必殺技】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK25%DOWN |
通常2.0/10点 |
【超エリートのプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【超速の剣技】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 まれに気力+2、ATK1500UP |
通常1.5/10点 |
【未来の超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 HP50%以上で気力+2 |
通常2.0/10点 |
【エリートの血筋】トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 HP30%以下でAT1500UP |
通常2.0/10点 |
【邀え撃つ意志】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF40%UP |
通常2.0/10点 |
【ほとばしる闘気】超トランクス【パッシブスキル】 気力メーター5以上でATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【洗練された戦闘力】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF20%UP |
通常2.0/10点 |
【執念の凶戦士】魔人ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK35%UP |
通常2.0/10点 |
【たどり着いた境地】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK80%UP |
通常2.0/10点 |
【たゆまぬ鍛錬】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATKとDEF30%UP |
通常2.0/10点 |
【突出した実力】ベジータ【パッシブスキル】 知気玉1個取得でATK15%UP&お菓子で回復 |
通常2.0/10点 |
【期待の新世代】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 HP50%以上で気力+2 |
通常2.5/10点 |
【抜群の戦闘センス】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK70%UP |
通常2.5/10点 |
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 HP80%以下でATK70%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産2.0/10点 |
【未来への望み】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEFを10%UP |
通常1.5/10点 |
【経験と成長】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
通常2.0/10点 |
【闘志の再燃】ベジータ(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
フェス限4.0/10点 |
【新たな進化】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 登場から5ターンの間、受けるダメージを60%軽減 |
通常2.0/10点 |
【窮地の大技】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK20%UP |
通常2.5/10点 |
【圧倒するパワー】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK60%UP |
通常2.5/10点 |
【限界を超えたエリート】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 HP50%以上でATK70%UP |
通常2.0/10点 |
【敬意の一太刀】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 HP50%以上で気力+2 |
通常2.0/10点 |
【膨れ上がるパワー】超トランクス【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP、再生効果減少 |
通常3.0/10点 |
【進化を続ける伝説】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEFが60%UP |
通常2.0/10点 |
【終わらぬ闘い】ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK25%UP |
天下一1.5/10点 |
【永遠の好敵手】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 HP99%以下でATK40%UP |
通常2.5/10点 |
【怒りに燃える蒼神】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 虹気玉を体気玉に変化させる |
イベ産2.0/10点 |
【才能の片鱗】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時ATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【戦闘民族の意地】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP80%以上で気力+2 |
通常1.5/10点 |
【絶対の自信】超ベジータ【パッシブスキル】 ・速と体の気力+2 ・再生効果減少 |
通常極限6.0/10点 |
【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP |
通常2.0/10点 |
【父親ゆずりの才能】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 虹気玉を速気玉に変化させ、暴走を無効化 |
イベ産2.0/10点 |
【進化の追求】超ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター5以上でATK25%UP |
通常1.5/10点 |
【重大な使命】超サイヤ人トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 HP50%以下でATKとDEF50%UP |
通常2.0/10点 |
【思いを込めた一撃】超サイヤ人2トランクス(青年期)【パッシブスキル】 力属性のATKとDEF25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【高まる戦意】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP50以下でATKとDEF30%UP |
通常極限6.5/10点 |
【未来を切り開く力】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP |
通常2.0/10点 |
【王家の血】ターブル【パッシブスキル】 HP15%以上で全員の気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【歴史の修復】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+2、ATK1000UP |
通常極限6.0/10点 |
【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
天下一3.0/10点 |
【圧巻のレベルアップ】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF80%UP |
イベ産1.5/10点 |
【未来を変える戦士】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 敵が2体以上いるとATK50%UP |
通常極限7.0/10点 |
【煌めく大健闘】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
イベ産2.5/10点 |
【気高き王子】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
フェス極限9.5/10点 |
【戦闘民族の真価】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 開始から10ターン、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP |
通常極限6.0/10点 |
【すべてを打ち砕く力】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK90%UP&気力メーター10以上で自身の気力+2、DEF120%UP |
通常2.0/10点 |
【養われた実力】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK10%UP |
イベ産1.0/10点 |
【戦闘民族の君臨】ベジータ王【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+4 |
イベ産1.5/10点 |
【心に秘めた希望】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEF15%UP |
イベ産2.0/10点 |
【天性の戦闘力】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
通常極限7.5/10点 |
【天才戦士の高揚】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEF40%DOWN |
通常6.5/10点 |
【誇りを貫く戦士】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 技気玉1個取得でATK15%UP |
イベ産3.0/10点 |
【戦闘民族の衝動】魔人ベジータ【パッシブスキル】 攻撃するたびにDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大90%) |
イベ産3.5/10点 |
【誇りを超えた激情】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 DEF80%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大80%) |
天下一2.0/10点 |
【倍増する攻撃力】超トランクス【パッシブスキル】 ・HP30%以上で気力+2、ATK60%UP |
通常極限7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産2.0/10点 |
【超絶した戦闘力】ベジータ【パッシブスキル】 中確立でATK100%UP |
通常6.5/10点 |
【不敵な発進】ベジータ【パッシブスキル】 ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大90%) |
通常5.5/10点 |
【受け継がれた誇り】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 ATK80%UP&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
通常2.5/10点 |
【異世界での激闘】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+4、ATK5000UP |
イベ産2.0/10点 |
【勇気の剣】トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP&中確率で会心が発動 |
イベ産2.0/10点 |
【経験に勝る閃めき】トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 敵が1体の時にATK30%UP |
イベ産1.5/10点 |
【時代をつなぐ戦士】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+3、ATK5000UP |
通常極限6.0/10点 |
【驚異的な力】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大80%) |
通常2.5/10点 |
【覚醒の眩耀】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 HP30%以上でATKとDEF70%UP |
通常2.5/10点 |
【闇に抗う者】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 敵が1体の時ATK70%UP |
通常極限7.0/10点 |
【人類の希望】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UPし、必殺技発動時に更にATK80%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは更にDEF160%UP、中確率で全ての攻撃をガード |
イベ産2.0/10点 |
【誠実な決意】ターブル【パッシブスキル】 力気玉を速気玉に変化させる |
通常4.0/10点 |
【サイヤ人の執念】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 敵が1体の時にATKとDEF60%UP |
イベ産2.0/10点 |
【徹底抗戦の構え】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 ターン開始から7ターンATKとDEF25%UP |
イベ産1.5/10点 |
【怒りの超パワー】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 登場から7ターンATKとDEF30%UP |
フェス限2.5/10点 |
【未来の死守】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 力気玉を知気玉に変化&取得知気玉1個でATK13%UP |
フェス極限6.0/10点 |
【希望と願いの剣】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
フェス極限4.0/10点 |
【戦闘民族の熱き思い】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる&自身のATK120%UP&「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP |
通常4.0/10点 |
【最後の決死戦】魔人ベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP |
通常極限5.5/10点 |
【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP |
通常極限5.5/10点 |
【時を越えた絆】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
通常極限8.0/10点 |
【進化の確信】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 |
通常極限7.5/10点 |
【神の域への突入】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP |
通常極限7.5/10点 |
【超サイヤ人の新境地】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP |
フェス限5.5/10点 |
【抑えきれぬ怒り】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 極系の敵のATKとDEF15%DOWN、自身のATK80%UP |
通常2.0/10点 |
【電光石火の猛襲】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEF20%UP |
通常極限7.0/10点 |
【怒りの一点集中】超トランクス【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP&敵のガードを無効化&再生効果減少 |
通常極限7.0/10点 |
【勝利の自信】超トランクス【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF100%UP&ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)&敵のガードを無効化&登場から10ターンの間、更にDEF100%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる |
フェス限5.5/10点 |
【赤き閃光】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 ATKとDEF100%UP&敵必殺技を中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
フェス極限6.0/10点 |
【至高無上の超サイヤ人】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 ATK150%UP、DEF120%UP&必殺技発動時にさらにATK40%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
通常極限7.0/10点 |
【命がけの出撃】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) |
通常2.5/10点 |
【本気の覚悟】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK80%UP |
通常3.5/10点 |
【頭脳とパワーのコンビネーション】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP |
天下一極限7.0/10点 |
【孤高の守護者】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード ・1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード ・2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP ・自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 |
通常3.0/10点 |
【みつけられた邪心】魔人ベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK80%UP |
通常LR極限6.0/10点 |
【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ【パッシブスキル】 自身のDEF150%UP&必殺技発動時にATK180%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心の発動確率20%UP&HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
属性限定4.0/10点 |
【野望の快進撃】ベジータ【パッシブスキル】 ・知属性の気力+3 ・極知属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP |
通常極限7.0/10点 |
【頼もしきライバル】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 |
通常極限8.0/10点 |
【張り詰めた闘気】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを30%軽減 ・ターン開始時に HP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP ・味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP ・再生効果減少 |
通常2.0/10点 |
【勝ち得た信頼】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+2、ATKとDEF25%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【新たな未来へ】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 |
イベ産2.0/10点 |
【永遠の血統】ベジータJr.【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間ATK30%UP |
イベ産極限5.0/10点 |
【サイヤを継承する少年】超サイヤ人ベジータJr.【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けると5ターンの間気力+2、ATK50%UP |
イベ産1.0/10点 |
【孤独な戦士】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、超高確率でATK77%UP |
通常2.0/10点 |
【時の導き】超サイヤ人トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+2、ATK80%UP |
イベ産2.0/10点 |
【純粋なサイヤ人】ターブル【パッシブスキル】 力気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
通常3.5/10点 |
【謎の少年】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ATK80%UP&まれに会心が発動 |
通常3.5/10点 |
【驚愕の超戦士】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ATK100%UP&中確率で会心が発動 |
通常LR極限6.0/10点 |
【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ATK150%UP、DEF100%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&高確率で会心が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動 |
通常3.0/10点 |
【母親ゆずりの好奇心】ブラ【パッシブスキル】 味方全員の気力+2、ATK30%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるほど自身の回避の発生確率20%UP(最大50%) |
コラボ4.0/10点 |
【進化した戦闘形態】超サイヤ人3トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ATKとDEF60%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガード |
イベ産2.0/10点 |
【交錯する感情】ベジータ【パッシブスキル】 敵が1体のとき自身の気力+2、ATKとDEF40%UP |
イベ産4.0/10点 |
【怒りの突然変異】超サイヤ人2ベジータ&ブルマ【パッシブスキル】 敵が1体のとき自身の気力+3、ATKとDEF50%UP&通常攻撃を絶大な威力で反撃 |
通常4.5/10点 |
【決意の抗戦】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&条件を満たすと激怒 |
通常極限7.0/10点 |
【想いの爆発】超サイヤ人2ベジータ&ブルマ【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒 |
通常5.5/10点 |
【限界なきサイヤ人】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP |
イベ産2.0/10点 |
【勇者より託されし願い】トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK40%UP&まれに会心が発動 |
通常2.0/10点 |
【新たな使命】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 超系の味方のATK25%UP |
通常5.5/10点 |
【試練の時】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 受けるダメージを30%軽減&残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大100%) |
通常極限8.0/10点 |
【貫きとおす信念】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを40%軽減 ・残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%) ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP |
通常7.0/10点 |
【激突する誇り】魔人ベジータ【パッシブスキル】 速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉1個につきATKとDEF12%UP |
通常4.5/10点 |
【燃え上がるプライド】ベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF70%UP&HP50%以下のとき気力+5、DEF50%UP |
フェス限5.5/10点 |
【己の強さの追求】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ATK100%、DEF50%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびにDEF6%UP(最大60%) |
フェス極限7.0/10点 |
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する |
通常6.5/10点 |
【激戦への突入】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK60%UP |
通常7.0/10点 |
【高まった気力】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&ガードが決まるとさらに受けるダメージを40%軽減 |
イベ産2.5/10点 |
【未来への帰還】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK10000UP&敵が2体以上のとき気力+4、ATKとDEF8000UP |
イベ産3.0/10点 |
【過去の世界で得たもの】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK15000UP&敵が2体以上のとき気力+6、ATKとDEF12000UP |
イベ産LR極限6.0/10点 |
【もうひとつの結末】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&敵が1体のとき自身の気力+3&敵が2体以上のときは自身の気力+8、ATKとDEF40%UP&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+3、ATKとDEF40%UP |
フェスLR極限7.0/10点 |
【無敵を誇るサイヤ人の頂】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
通常極限7.0/10点 |
【パパとお買い物】ブラ【パッシブスキル】 自身のDEF88%UPし、必殺技発動時に更にDEF88%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP(最大40%)、回避の発生確率35%UP(最大70%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき自身の気力+3、会心の発動確率18%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK88%UP |
天下一極限8.0/10点 |
【急激な成長と強化】超トランクス【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・超高確率でさらにATKとDEF150%UP ・高確率でさらにDEF100%UP ・中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動 ・攻撃時にさらにATK50%UP |
属性限定極限8.5/10点 |
【サイヤ人の底知れぬ可能性】ベジータ【パッシブスキル】 ・知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極知属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる ・チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
イベ産3.0/10点 |
【激しい特訓】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATK5000UP、DEF10000UP&攻撃を受けてから3ターンの間さらにATK10000UPし、必ず追加攻撃する |
イベ産4.0/10点 |
【自信に満ちた出陣】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATK8000UP、DEF15000UP&攻撃を受けてから3ターンの間さらにATK12000UPし、必ず追加攻撃する |
イベ産LR極限6.5/10点 |
【目覚める超サイヤ人の血】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATK50%、DEF70%UP&HP50%以上で更にDEF70%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)&攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
通常5.5/10点 |
【全力を尽くした戦闘】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&HP80%以下で気力+2、さらにATK20%UP |
通常極限7.5/10点 |
【熱くたぎる執念】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF200%UP、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&HP80%以下で気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率30%UP&HP50%以下で更に気力+2、ATK50%UP、会心の発動確率30%UP |
コラボ5.5/10点 |
【孤高の信念】超サイヤ人3ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATK50%UP |
コラボ4.0/10点 |
【暗黒帝国の侵略】暗黒仮面王【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから4ターンの間さらにDEF70%UP&与えたダメージの10%回復 |
コラボ4.0/10点 |
【暗黒魔界の刻印】黒仮面のサイヤ人【パッシブスキル】 気力メーター6以上で自身のATKとDEF90%UP、気力メーター8以上でさらにATKとDEF30%UP、気力メーター10以上で自身の気力+2 |
フェス限4.0/10点 |
【不屈の覚醒】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 自身のDEF50%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大50%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
フェス限4.5/10点 |
【超レベルの決戦】超サイヤ人4ベジータ【パッシブスキル】 自身のDEF60%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
イベ産5.5/10点 |
【誇りのための闘い】魔人ベジータ【パッシブスキル】 登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大180%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大120%) |
通常極限7.5/10点 |
【ゆずれない決着】魔人ベジータ【パッシブスキル】 速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
通常4.5/10点 |
【加速するバトル】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&中確率で全ての攻撃をガード |
通常極限7.0/10点 |
【吹き荒れる神の闘気】超サイヤ人ゴッドベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
イベ産4.0/10点 |
【滅びた惑星の王子】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにATK30%UP |
イベ産極限5.5/10点 |
【神の戦闘力の解放】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP |
通常2.5/10点 |
【有能な知識】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 ターン開始時に味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常5.5/10点 |
【自信を得た活躍】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+1 |
通常極限7.5/10点 |
【激憤の超エリート】ベジータ【パッシブスキル】 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
フェス限5.5/10点 |
【宇宙一の戦闘民族】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&取得気玉1個につきATK5%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF110%UP ・必殺技発動時に更にDEF30%UP ・取得気玉1個につき更にATK15%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
通常極限7.0/10点 |
【修業で得た新しいパワー】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%) ・必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP ・HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 ・名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
イベ産6.5/10点 |
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP |
コラボ極限6.5/10点 |
【新たに生み出された力】超サイヤ人3トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガードし、ガードが決まるとそのターン中更にATK30%UP&攻撃を受けるたびに更にATK12%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATK12%UP(最大60%) |
天下一4.5/10点 |
【晴れやかな闘い】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&体気玉を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を中確率で回避&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK20%UP、DEF10%UP |
フェス限4.5/10点 |
【未来を賭けた新たな決断】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF90%UP |
フェス極限8.0/10点 |
【未来を守る強靭な意志】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP ・条件満たすと変身する |
コラボ3.5/10点 |
【ヒーローマスター】グレートサイヤマン3号【パッシブスキル】 チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF12%UP、会心率2%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&通常攻撃を受けると絶大な威力で反撃 |
コラボ極限7.5/10点 |
【世界をつなぐ者】グレートサイヤマン3号【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF30%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&攻撃を受けるたびに、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 |
コラボ4.0/10点 |
【時を超越する闘い】ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF77%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
フェス限6.0/10点 |
【全てを吹き飛ばす闘志】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP&条件を満たすとバビディの魔術で強化される |
イベ産4.5/10点 |
【自信あふれる奮闘】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATK50%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
イベ産4.0/10点 |
【超特訓の完遂】ベジータ【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF60%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【強烈無比の戦闘形態】超ベジータ/超トランクス【パッシブスキル】 ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 |
天下一極限7.5/10点 |
【猛々しきサイヤの王子】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%) ・自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) |
通常4.0/10点 |
【確固たる決意】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK80%UPし、DEF60%DOWN&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大25%) |
通常極限8.5/10点 |
【華麗なる剣技】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN ・自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP ・必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%) ・攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%) ・「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード |
通常5.0/10点 |
【真の平和をかけて】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、さらにATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらに気力+4し、必ず会心が発動 |
通常極限7.0/10点 |
【未来の勝者】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%) ・名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP ・「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動 ・名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP |
イベ産4.5/10点 |
【窮余の一策】トランクス(幼年期)(グレートサイヤマン)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATK5%UP(最大50%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃&お菓子で回復 |
イベ産極限6.5/10点 |
【秘密のチビグレートサイヤマン】トランクス(幼年期)(グレートサイヤマン)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大77%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃、取得気玉7個以上で必ず会心が発動&お菓子で回復 |
コラボ極限7.0/10点 |
【奮起する王子】超サイヤ人3ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
フェス限4.0/10点 |
【嵐を呼ぶライバル対決】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大40%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大40%) |
通常7.0/10点 |
【決定的な強さ】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 気玉取得ごとに自身のATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
通常極限9.5/10点 |
【ふりしぼったパワー】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを50%軽減 ・名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 ・1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP ・2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP ・3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
イベ産極限7.0/10点 |
【兄弟の再会】ターブル【パッシブスキル】 力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF100%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&取得気玉3個以上で自身の回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で更に回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常5.5/10点 |
【好敵手へのエール】ベジータ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF3%UP(最大36%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+2 |
通常6.5/10点 |
【捨て身の最終バトル】超サイヤ人2ベジータ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大48%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3 |
通常LR6.0/10点 |
【カカロットとの約束】超サイヤ人2ベジータ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3 |
フェス限4.0/10点 |
【ブルーを超えた新たな姿】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3) |
フェス限5.0/10点 |
【神領域の進化】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、ダメージをさらに10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4) |
フェスLR極限10/10点 |
【真の戦闘民族】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%UP軽減(最大30%) ・攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動 ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP ・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
コラボ極限7.0/10点 |
【仮面によるパワーアップ】黒仮面のサイヤ人【パッシブスキル】 ・攻撃時に自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動 ・名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
コラボ極限8.5/10点 |
【暗黒に染まる戦士】暗黒仮面王【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF150%UP ・攻撃を受けるたびにさらにATK50%UP(最大150%) ・自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときさらにDEF100%UPし、全ての攻撃をガード ・与えたダメージの10%回復 |
イベ産3.5/10点 |
【無念の待機】超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP |
イベ産4.0/10点 |
【最終決戦のプラン】ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF60%UP |
イベ産極限8.0/10点 |
【限界を超える挑戦】ベジータ(GT)(大猿)【パッシブスキル】 •自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP ・「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動 ・HP50%以上で全ての攻撃をガード ・条件を満たすと大猿化 |
イベ産極限7.5/10点 |
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP |
イベ産LR極限6.0/10点 |
【母と子のドライブ】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるときまたは自身を除く名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺発動時に更にATKとDEF50%UP ・攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率25%UP ・1番目に攻撃すると味方全員の気力+3、自身のDEF100%UPし、2番目に攻撃すると「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、自身のATKとDEF50%UPし、3番目に攻撃すると自身の気力+3、ATK100%UP |
通常4.0/10点 |
【勇気を込めた拳】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UPし、中確率で必殺技が追加発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【反撃の光】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF200%UPし、中確率で必殺技が追加発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
天下一4.0/10点 |
【ひそかに抱いた敵対心】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP |
フェス限4.0/10点 |
【果てなき挑戦】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATK120%UP、DEF100%UP&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF5%UP |
フェス限7.0/10点 |
【頂点を目指す闘い】超サイヤ人ベジータ(GT)【パッシブスキル】 自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF10%UP&攻撃参加中の「GTHERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにATK50%UP |
通常7.0/10点 |
【熱戦の渦中】超サイヤ人3ベジータ(GT)【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けてから6ターンの間さらにATK60%UP、DEF30%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%) |
通常7.0/10点 |
【気力の大放出】超サイヤ人3ベジータ【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
イベ産極限7.0/10点 |
【勇者の証】トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP ・名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN ・名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN |
フェス限4.0/10点 |
【驚嘆の進化】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
フェス極限8.0/10点 |
【執念の秘策】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+4、ATKとDEF200%UP ・登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%) ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP ・名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
通常4.0/10点 |
【恐るべき野心】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATK100%UP ・HP30%以上のときDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF30%UP |
通常4.5/10点 |
【天才的な成長速度】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK120%UP ・HP30%以上のときDEF120%UP ・攻撃時に更にATKとDEF40%UP |
通常LR極限9.0/10点 |
【サイヤ人の誇り】ベジータ/孫悟空【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・HP30%以上のとき更に気力+4、受けるダメージを30%軽減 ・HP50%以上のとき更に気力+4、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・HP70%以上のとき更に気力+4、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
フェス限6.5/10点 |
【未来と過去の交錯】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃 |
フェス限7.0/10点 |
【運命を変える使者】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃&バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) |
コラボ4.0/10点 |
【タイムパトロール最後の希望】超サイヤ人ゴッドトランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP、中確率で会心が発動 |
コラボ極限8.5/10点 |
【時空を守る神戦士】超サイヤ人ゴッドトランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 ・チームの「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動 ・攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、必殺技発動時に更にDEF50%UP ・チーム全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
コラボ極限8.5/10点 |
【未知の敵との交戦】超サイヤ人ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、必ず必殺技が追加発動 ・チームに自身の他に「ベジータの系譜」または「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UP ・「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃時に自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは極系の敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動し、必殺技発動時に更にATK77%UP |
通常7.0/10点 |
【光を帯びた希望】超サイヤ人2トランクス(青年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP、DEFと会心の発動確率15%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、更に「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP |
通常4.5/10点 |
【サイヤ人ナンバー1】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常4.5/10点 |
【傷つけられたプライド】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常LR7.0/10点 |
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【悪を切り裂く剣】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF40%UP、味方全員の気力+1&攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき味方全員のATKとDEF10%UPし、極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める&味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産4.5/10点 |
【限界の壁と苦悩】ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【夫婦の絆】ベジータ&ブルマ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える |
フェス限4.0/10点 |
【孤独な闘い】魔人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&取得気玉3個以上で更にDEF30%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを18%軽減 |
フェス限8.5/10点 |
【父としての僅かな時間】魔人ベジータ【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる |
イベ産極限7.0/10点 |
【強烈な世評】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産極限6.5/10点 |
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP |
天下一5.5/10点 |
【ゆとりのある戦線復帰】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 知気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
通常5.0/10点 |
【なりふりかまわぬ激情】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF70%UP |
通常7.5/10点 |
【一心不乱の攻勢】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 |
フェス限5.0/10点 |
【誇り高きサイヤ人の血をひく者】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF15%UP(最大45%)&1番目にいるとき更にATKとDEF50%UP、高確率で全ての攻撃をガード |
フェス限4.5/10点 |
【怒りの親子の共闘】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+4)、DEF15%UP(最大60%)&1番目にいるとき更にATKとDEF60%UP、高確率で全ての攻撃をガード |
フェス限LR8.5/10点 |
【誇りと希望の力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード |
コラボ4.0/10点 |
【紅焔を纏うパワーアップ】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF50%UP、高確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF30%UP |
コラボ7.0/10点 |
【勝負を決める限界突破】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジータ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのときにDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化 |
イベ産6.0/10点 |
【ちびっこサイヤ人の大暴れ】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK70%UP&1番目か2番目にいるとき中確率で敵の攻撃を回避&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF70%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、回避の発生確率20%UP |
通常4.0/10点 |
【プライドを捨てた突撃】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、敵全体のATK20%DOWN |
通常8.0/10点 |
【愛が生んだ最大瞬間戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN |
イベ産極限7.0/10点 |
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・気力メーター6以上で更にATK100%UP ・気力メーター8以上で更にDEF100%UP ・気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
フェス限5.0/10点 |
【修業で増大した力】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
フェス限8.5/10点 |
【超パワーの反撃】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP ・名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃 ・条件を満たすと変身する |
イベ産4.0/10点 |
【謎のタイムマシンとの対峙】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF70%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【タイムトラベルの結末】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%) ・「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 ・攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
祭限定4.0/10点 |
【未来に生きる者の使命】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大30%) ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
祭限定5.0/10点 |
【闇を打ち払う光】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATK70%UP ・攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大40%) ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
祭限定LR8.5/10点 |
【死闘の果ての希望】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%) ・必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%) ・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
イベ産極限7.0/10点 |
【神に抗う覚悟】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP ・登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP ・チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード |
コラボ4.0/10点 |
【悪のオーラの制御】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・中確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%) ・ターン開始時に敵が1体のとき更にATK60%UP ・敵が2体以上のときは必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
コラボ7.0/10点 |
【サイヤ人の本質】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・中確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%) ・ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP ・敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産極限7.0/10点 |
【新たな歴史の導き手】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP ・敵が2体以上のときは更にDEF150%UP ・チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF100%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは高確率で敵の必殺技を見極め、「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF7%UP(最大35%) ・極系の敵を攻撃するとき更に自身のDEF100%UP、高確率で会心が発動 |
フェス限6.0/10点 |
【強烈なライバル心】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大100%) ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大100%) ・名称に「孫悟空」 (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限9.5/10点 |
【王子の覚醒】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動 ・自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%) ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%) ・攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%) ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
通常6.0/10点 |
【権威への執着】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF50%UP |
通常8.5/10点 |
【王の威厳】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃時に更にATKとDEF90%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
通常5.0/10点 |
【再戦の誓い】超サイヤ人2トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)、会心の発動確率と回避率8%UP(最大40%) ・HP70%以下のとき更に会心の発動確率と回避率10%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・バトル中3回以上回避するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP |
通常8.0/10点 |
【人間の尊厳を守る闘い】超サイヤ人2トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+3、自身の回避の発生確率20%UP ・チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF60%UP(最大300%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%) ・HP70%以下のとき更に会心の発動確率と回避率20%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・バトル中3回以上回避するとそのターン以降、更にATKとDE150%UP |
フェス限5.0/10点 |
【パワーアップの自信】ベジータ【パッシブスキル】 ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP(最大300%) ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率20%UP ・攻撃時に更にダメージ軽減率10%UP |
フェス限9.5/10点 |
【反逆の決定打】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の攻撃参加ターン開始時に敵が1体のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP(最大500%) ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率30%UP、回避率18%UP ・攻撃時に更に回避率30%UP、ダメージ軽減率18%UPし、HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動 ・ターン終了時にHP50%以下の場合、次のターン以降、更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動 ・バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン開始時に1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させ、以降は属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
イベ産4.0/10点 |
【オトナと渡り合う度胸】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン中、名称に「孫悟飯(青年期)」または「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF20%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP ・敵の攻撃を回避すると次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP |
イベ産8.5/10点 |
【強敵攻略の妙案】超サイヤ人トランクス(幼年期)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF140%UP ・自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK140%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP ・登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン中、名称に「孫悟飯(青年期)」または「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF25%UP ・攻撃を受けるときに更に自身のDEF40%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP ・敵の攻撃を回避すると次の自身の攻撃時、一時的に更にATK140%UP、高確率で会心が発動 ・バトル中自身が5回以上攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン中、更に回避の発生確率20%UP(ターン中最大20%) |
イベ産2.0/10点 |
【強さを求めるサイヤ人】ベジータ(DAIMA)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・味方全員の気力+1、DEF20%UP ・高確率で全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
イベ産7.0/10点 |
【大異変への対抗】ベジータ(ミニ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・味方全員の気力+1、DEF30%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
イベ産2.0/10点 |
【宿命の王子】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【エリートの壁】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【王家の誇り】ベジータ王【パッシブスキル】 HP50%以下で気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【未来への決意】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 HP30%以下でATK40%UP |
通常1.0/10点 |
【異次元からの使者】トランクス(ゼノ)【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【悲しみと怒りの咆哮】トランクス(少年期)(未来)【パッシブスキル】 敵が2体以上いるとATK30%UP |
イベ産1.0/10点 |
【彼方からの侵略者】ベジータ【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
通常7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+2 |
通常7.0/10点 |
【想いの爆発】超サイヤ人2ベジータ&ブルマ【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATK122%UP |
フェス限7.0/10点 |
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にDEF40%UP ・取得気玉1個につき更にATK18%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF130%UP ・必殺技発動時に更にDEF40%UP ・取得気玉1個につき更にATK20%UP ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ゴッドベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・必殺技発動時に更にDEF50%UP ・取得気玉1個につき更にATK25%UP ・取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動 ・力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にDEF50%UP ・取得気玉1個につき更にATK30%UP ・取得気玉3個以上で敵のガードを無効化 ・取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動 ・取得気玉23個で必ず会心が発動 ・1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる ・登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
フェス限8.0/10点 |
【未来を守る強靭な意志】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%) ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP |
フェス限8.0/10点 |
【未来を守る強靭な意志】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動 ・取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
フェス限6.0/10点 |
【全てを吹き飛ばす闘志】魔人ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(77%)&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃、取得気玉6個以上で全ての攻撃をガード |
イベ産6.0/10点 |
【強烈無比の戦闘形態】超トランクス【パッシブスキル】 ターン開始時に自身の気力+7、ATKとDEF140%UP&ターン経過ごとに自身の気力-1(最大-6)、ATKとDEF10%DOWN(最大90%)&再生効果減少 |
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