【ドッカンバトル】宿命の対決・魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)の評価
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ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【宿命の対決】魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)(LR・極体)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
宿命コ… ダーブラ ヤコン |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
バビディ 知身勝手 |
魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 宿命コンビのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
宿命コンビ |
- | - | - |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 極体 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 24125 | 14680 | 9338 |
| 潜在解放55% | 26125 | 16680 | 11338 |
| 潜在解放100% | 29525 | 19680 | 13938 |
| 全体順位 | 3/2897位 | 274/2897位 | 171/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「純粋サイヤ人」または「心身の侵食」または「天才戦士」カテゴリの気力+3 、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「魔人ブウ編」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
| 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に極大ダメージを与える |
| 超必殺技 |
|---|
| ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える |
| EX必殺技 |
|---|
| 条件:ターン中初めての攻撃が必殺技かつ気力メーター24のとき、60%の確率で必殺技がEX必殺技に変化効果:ATKとDEFが大幅上昇し、敵全体に究極ダメージを与え、全属性に効果抜群で攻撃&敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+3、ATK300%UP、DEF200%UP ・ダメージ軽減率18%UP ・全ての攻撃をガード取得気玉3個以上またはチームに極系の味方が3体以上いるとき・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP、必殺技が追加発動 ・攻撃を受けるときにDEF180%UP、ダメージ軽減率18%UP取得気玉5個以上またはチームに極系の味方が4体以上いるとき・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃を受けるときにダメージ軽減率18%UP ・一度だけ、攻撃を受けるときにDEF180%UP取得気玉7個以上またはチームに極系の味方が5体以上いるとき・攻撃するまでダメージ軽減率18%UP ・気玉を取得すると気力+5攻撃時・ATK180%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK300%UP ・会心率30%UP必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・DEF200%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき、または登場から5ターン目以降・超サイヤ人2孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
宿命コンビの必殺やアクティブ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| サイヤ人の誇り | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 王の血筋 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ATK5%UP |
| 短期決戦 | Lv1 | 気力+3 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 純粋サイヤ人 | 心身の侵食 |
| 天才戦士 | 魔人ブウ編 |
| 制御不能の力 | 復活戦士 |
| ベジータの系譜 | 好敵手 |
| 超サイヤ人2 | 超サイヤ人を超えた力 |
| 孫悟空の系譜 | あの世の戦士 |
| 亀仙流 | 時間制限 |
| 体得した進化 | 親友の絆 |
| 高速戦闘 | 親子の絆 |
| 地球育ちの戦士 | かめはめ波 |
変身条件と変身後のスキル
変身条件
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
宿命コンビ |
宿命コンビ |
リバーシブルチェンジ発動 |
スキルと必殺技
| 必殺技 |
|---|
|
|
| 超必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・魔人ベジータとリバーシブルチェンジ可能 ・気力+3、ATK/DEF250%UP ・ダメージ軽減率18%UP ・回避率40%UP取得気玉4個以上またはチームに超系の味方が2体以上いるとき・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP、必殺技が追加発動 ・攻撃を受けるときにDEF180%UP、回避率/ダメージ軽減率35%UP取得気玉6個以上またはチームに超系の味方が3体以上いるとき・全ての攻撃をガード ・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP ・一度だけ、攻撃を受けるときに回避率10%UP取得気玉8個以上またはチームに超系の味方が4体以上いるとき・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP、会心率30%UP、味方全員のATK/DEF20%UP、「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF30%UPアクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時・ATK300%UP ・会心率30%UP |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:チームに極系の味方が3体以上かつ超系の味方が3体以上いるとき発動可能、またはバトル開始から4ターン目以降発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動&全ての気玉を体気玉と知気玉の2種類に変化させる |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 金色の戦士 | Lv1 | 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1 |
| Lv10 | 気力+1、敵全体DEF10%DOWN |
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 孫一族 | Lv1 | DEF15%UP |
| Lv10 | DEF20%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| かめはめ波 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
宿命コンビ |
ドッカンフェスでキャラを入手する。 |
魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)の評価
評価点
| リーダー評価 | -/10点 |
| サブ評価 | -/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 魔人ベジータの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼交代前後ともに超必殺で無限上昇を使える ▼EXはバフ量も上がり敵の行動を無効化 ▼気玉取得数か極系の数に応じて攻守強化 ▼ブウ編のキャラと同時行動で即交代できる |
| 弱い点 ▼気玉取得できないと耐久面の振れが大きい ▼1T目交代後のアクティブは即発動が難しい |
| 使い方 ▼ダメージ72%軽減を出せる時は1番目 ▼極系か超系に寄せた編成で使う |
魔人ベジータの強い点
交代前後ともに超必殺で無限上昇を使える
| キャラ | 超必殺技効果 |
|---|---|
|
魔人ベジータ |
・ATKとDEFが上昇 ・相手に超極大ダメージを与える |
|
天使悟空2 |
・ATKとDEFが上昇 ・相手に超極大ダメージを与える ・3ターン仲間DEF18%UP |
魔人ベジータは、リバーシブルチェンジで悟空と交代できるが、両方の形態でATKとDEF無限上昇が可能。無限上昇を積めなくなるタイミングがないため、ステータスの成長速度を緩めることなく、長期戦では攻守の両方で貢献してくれる。
また、短期戦の戦いも苦手ではなく、登場2回目のターンでもATKは約1億以上を発揮し、EXが発動すると約2億のダメージを出せる。耐久面は、行動前はダメージ72%軽減で敵ATK1600万を耐久、行動後はダメージ54%軽減であっても敵ATK1000万を耐久可能だ。
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
ATKとDEFを表示する
魔人ベジータのATK値
| 攻撃 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 超必殺+必殺 | 7731万 | 8593万 | 1億888万 |
| EX必殺+必殺 | 1億4290万 | 1億5843万 | 1億9686万 |
※220%サンド、リンクスキル「超サイヤ人」「戦闘民族サイヤ人」「超激戦」がリンクレベル10、掛け算ATK660%UP込み、専用スキル玉でATK+2100の数値を掲載
魔人ベジータのDEF値
| 超必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 132.2万 | 147.4万 | 180.1万 |
| 2回 | 149.9万 | 167.1万 | 204.1万 |
| 3回 | 167.5万 | 186.7万 | 228.1万 |
| 4回 | 185.1万 | 206.4万 | 252.1万 |
| 5回 | 202.8万 | 226.0万 | 276.1万 |
| 6回 | 220.4万 | 245.7万 | 300.1万 |
| 超必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 61.7万 | 68.8万 | 84.0万 |
| 2回 | 72.0万 | 80.3万 | 98.0万 |
| 3回 | 82.3万 | 91.7万 | 112.0万 |
| 4回 | 92.6万 | 103.2万 | 126.0万 |
| 5回 | 102.9万 | 114.7万 | 140.1万 |
| 6回 | 113.1万 | 126.1万 | 154.1万 |
※220%サンド、必殺後は必殺技が命中した敵から攻撃を受ける時と攻撃を受ける時のDEF380%UP込み、専用スキル玉でDEF+1500の数値を掲載
一度だけ発揮できるDEF560%UPのDEF値
| 超必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 181.8万 | 202.7万 | 247.6万 |
| 2回 | 206.1万 | 229.7万 | 280.6万 |
| 3回 | 230.3万 | 256.7万 | 313.6万 |
| 4回 | 254.6万 | 283.8万 | 346.6万 |
| 5回 | 278.8万 | 310.8万 | 379.6万 |
| 6回 | 303.1万 | 337.8万 | 412.7万 |
| 超必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 145.5万 | 162.2万 | 198.1万 |
| 2回 | 169.7万 | 189.2万 | 231.1万 |
| 3回 | 194.0万 | 216.2万 | 264.1万 |
| 4回 | 218.2万 | 243.2万 | 297.1万 |
| 5回 | 242.5万 | 270.3万 | 330.1万 |
| 6回 | 266.7万 | 297.3万 | 363.1万 |
※220%サンド、必殺後は必殺技が命中した敵から攻撃を受ける時と攻撃を受ける時のDEF560%UP込み、専用スキル玉でDEF+1500の数値を掲載
敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1600万 |
約117万 | 約110万 | 約95.1万 |
| 敵ATK 1550万 |
約111万 | 約104万 | 約89.5万 |
| 敵ATK 1500万 |
約106万 | 約99.2万 | 約83.9万 |
| 敵ATK 1450万 |
約100万 | 約93.6万 | 約78.3万 |
| 敵ATK 1400万 |
約95.0万 | 約88.0万 | 約72.7万 |
| 敵ATK 1350万 |
約89.4万 | 約82.4万 | 約67.1万 |
| 敵ATK 1300万 |
約83.8万 | 約76.8万 | 約61.5万 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1100万 |
約127万 | 約118万 | 約100万 |
| 敵ATK 1050万 |
約118万 | 約109万 | 約91.1万 |
| 敵ATK 1000万 |
約109万 | 約100万 | 約81.9万 |
| 敵ATK 950万 |
約99.8万 | 約91.2万 | 約72.7万 |
| 敵ATK 900万 |
約90.6万 | 約82.0万 | 約63.5万 |
| 敵ATK 850万 |
約81.4万 | 約72.8万 | 約54.3万 |
| 敵ATK 800万 |
約72.2万 | 約63.6万 | 約45.1万 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 750万 |
約117万 | 約108万 | 約89.9万 |
| 敵ATK 700万 |
約104万 | 約95.6万 | 約77.1万 |
| 敵ATK 650万 |
約91.4万 | 約82.8万 | 約64.3万 |
| 敵ATK 600万 |
約78.6万 | 約70.0万 | 約51.5万 |
| 敵ATK 550万 |
約65.8万 | 約57.2万 | 約38.7万 |
| 敵ATK 500万 |
約53.0万 | 約44.4万 | 約25.9万 |
| 敵ATK 450万 |
約40.2万 | 約31.6万 | 約13.1万 |
※220%サンド、超必殺2回発動済み+必殺追撃後(ダメージ72%軽減のみ追撃なし)、必殺技が命中した敵から攻撃を受ける時と攻撃を受ける時のDEF380%UP込み、専用スキル玉でDEF+1500の数値を掲載
EXはバフ量も上がり敵の行動を無効化
| 条件 | ターン中初めての攻撃が必殺技かつ気力メーター24の時、60%の確率で変化 |
| 効果 | ・ATKとDEFが大幅上昇 ・敵全体に究極ダメージ ・全属性に効果抜群で攻撃 ・敵の行動をそのターンのみ1回無効化 |
魔人ベジータは、60%の確率でEX必殺技を発動可能で、ATKとDEF無限上昇のバフが大幅に強化されるほか、攻撃した敵の行動を1回無効化できるのが強力。攻撃範囲も敵全体になっていて、複数の敵がいた場合は2体以上の行動を1回封じられて、被ダメを抑えるのに役立ってくれる。
気玉取得数か極系の数に応じて攻守強化
| 条件 | 発動する効果 |
|---|---|
| 気玉3個以上 or 極系3体以上 |
・気玉を取得すると気力+3 ・攻撃時にATK180%UP ・必殺技が追加発動 ・被弾時DEF180%UP、ダメ軽減率18%UP |
| 気玉5個以上 or 極系4体以上 |
・気玉を取得すると気力+3 ・被弾時にダメ軽減率18%UP ・一度だけ、被弾時にDEF180%UP |
| 気玉7個以上 or 極系5体以上 |
・攻撃するまでダメ軽減率18%UP ・気玉を取得すると気力+5 |
魔人ベジータは、自身が取得した気玉の数や、パーティに編成している極系の数に応じて追加効果を得られる。パーティの編成を条件を満たす形にすれば気玉条件は必要無く、逆に編成条件を満たさないなら気玉条件を達成すれば本領を発揮可能で、パーティに応じて柔軟に戦い方を選んでいける。
なお、気玉5個以上か極系4体以上の編成以降で得られる効果は、耐久面の強化に関する効果だ。火力だけであれば、最初の条件の気玉3個以上か極系3体以上の編成でフルに活かせるため、耐久が必要ない場面であれば最初の条件だけでも満たせるようにしよう。
ブウ編のキャラと同時行動で即交代できる
| 「魔人ブウ編」カテゴリのおすすめキャラ例 | |||
|---|---|---|---|
|
Z元気玉 |
ベジット |
ゴテンクス |
新世代 |
|
魔ベジ |
ダーブラ |
ヤコン |
バビディ |
魔人ベジータは、攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいれば、登場から5ターン待たなくてもすぐにリバーシブルチェンジで悟空に交代できる。難易度は高いが、パーティに極系3体以上と超系3体以上の条件を満たせれば、悟空側のアクティブも1ターン目から発動可能で、短期戦でも火力貢献が可能だ。
| 「魔人ブウ編」カテゴリのキャラ一覧 |
| 「魔人ブウ編」パーティ編成と最強キャラ |
魔人ベジータの弱い点
気玉取得できないと耐久面の振れが大きい
魔人ベジータは、気玉取得や極系編成の条件を満たせられないと、被ダメが大きくなる。気玉7個以上か極系5体以上を満たせていると、「先制攻撃ダメージ72%軽減、行動後ダメージ54%軽減」の軽減率を発揮するが、気玉3個以上の条件ではダメージ36%軽減程度で、ダメージを通されやすくなる。
加えて、自身は気玉変化を使えないのもあり、気玉取得条件は満たしづらいのが難点。安定してダメージ軽減を発揮し続けたいなら、極系編成にするのが最も無難である。
1T目交代後のアクティブは即発動が難しい
| 条件 | チームに極系の味方が3体以上かつ超系の味方が3体以上いるとき ・またはバトル開始から4ターン目以降 |
| 効果 | ・一時的にATKが大幅上昇 ・相手に究極ダメージを与える ・発動したターン中必ず会心が発動 ・全気玉を体と知の2種類に変化 |
魔人ベジータは、ブウ編のキャラと一緒のターンであれば登場してすぐに悟空と交代可能だが、交代後にすぐアクティブを使うのは難しい。極系と超系の混合編成を求められるため、実質的に「ブウ編の超系キャラ+魔人ベジータ」パーティの必要がある。
魔人ベジータの使い方
ダメージ72%軽減を出せる時は1番目
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◯ | ◯ |
魔人ベジータは、「取得気玉7個以上」もしくは「パーティに極系の味方が5体以上」のどちらかの条件を満たせば、敵の先制攻撃をダメージ74%軽減できるため、1番目に配置しよう。初登場で無限上昇が積めていない状態でも、敵ATK1500万の先制攻撃を耐久可能だ。もしもダメージ74%軽減を使えない時は、2番目〜3番目に配置するのが良い。
先制攻撃を受ける時の被ダメ目安
初登場時で先制攻撃を受ける時の被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1600万 |
約118万 | 約111万 | 約96.6万 |
| 敵ATK 1550万 |
約112万 | 約106万 | 約91.0万 |
| 敵ATK 1500万 |
約107万 | 約100万 | 約85.4万 |
| 敵ATK 1450万 |
約101万 | 約94.8万 | 約79.8万 |
| 敵ATK 1400万 |
約96.1万 | 約89.2万 | 約74.2万 |
| 敵ATK 1350万 |
約90.5万 | 約83.6万 | 約68.6万 |
| 敵ATK 1300万 |
約84.9万 | 約78.0万 | 約63.0万 |
※220%サンド、ダメージ72%軽減発動、専用スキル玉でDEF+1500の数値を掲載
極系か超系に寄せた編成で使う
| メインキャラ | パーティ構成 |
|---|---|
|
魔人ベジータ |
極系の味方を5体以上にする |
|
天使悟空2 |
超系の味方を4体以上にする |
魔人ベジータは、気玉取得数の条件を無視するために、パーティに編成するキャラは可能な限り極系か超系に寄せよう。気玉取得数の条件でパッシブの恩恵を最大限得るには、ベジータは気玉7個以上、悟空は気玉8個以上が必要だ。毎回安定して大量の気玉を取得するのは難しく、編成条件で達成しておくのが良い。
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)は、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[体]を合成する
|
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|
|
魔人ベジータ+超サイヤ人2孫悟空(天使)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
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宿命コ… ダーブラ ヤコン |
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バビディ 知身勝手 |