【ドッカンバトル】「制御不能の力」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「制御不能の力」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめのリーダーキャラ
制御不能の力カテゴリリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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ブロリー |
「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合はさらにHPとATKとDEF30%UP |
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バイオブロリー |
「制御不能の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
代用リーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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怒りブロリー |
「怒り爆発」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP |
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祭ブロリー |
「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
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ヒルデガーン |
「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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伝説ブロリー |
「惑星破壊」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
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新劇ブロリー |
「劇場版BOSS」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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セルマックス |
「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
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変身ケール |
「第6宇宙」または 「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙サバイバル編」 または「フルパワー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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善ブウ |
「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ゴテンクスブウ |
「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP |
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交代ブウ |
「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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悪ブウ |
「魔人ブウ編」または「天界の出来事」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
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純粋ブウ |
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP |
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ジャネンバ |
「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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SSブロリー |
「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
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ベジータ2 |
「超サイヤ人2」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
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17号&18号 |
「世界の混乱」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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人造人間トリオ |
「人造人間」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
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超17号 |
「GTBOSS」または「人造人間」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
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17号コンビ |
「コンビネーション」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
制御不能の力のキャラ一覧
| キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
|---|---|
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通常2.0/10点 |
【無限の闘争心】人造人間17号【パッシブスキル】 基本効果・ときどき敵全体のDEF100%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【美しき刺客】人造人間18号【パッシブスキル】 HP50%以上・ATK25%UP |
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通常2.0/10点 |
【解き放たれた力】人造人間16号【パッシブスキル】 攻撃すると・まれに敵の防御力を0にする |
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通常1.0/10点 |
【加速する脅威】人造人間17号【パッシブスキル】 攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常1.0/10点 |
【軽妙なフットワーク】人造人間18号【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP |
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通常1.0/10点 |
【自然を愛する戦士】人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・バトル中、状態異常にならない |
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通常2.0/10点 |
【勇敢な疾走】人造人間17号【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+1、ATK1000UP |
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通常2.0/10点 |
【クールビューティー】人造人間18号【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+2 |
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通常2.0/10点 |
【起ち上がる戦士】人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・ATK50%UP |
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通常1.0/10点 |
【自由な目標】人造人間17号【パッシブスキル】 気力メーター5以上で攻撃時・ATK1000UP |
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通常1.0/10点 |
【冷静な分析】人造人間18号【パッシブスキル】 気力メーター5以上で攻撃時・ATK1000UP |
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通常1.0/10点 |
【強固な意思】人造人間16号【パッシブスキル】 攻撃を受けると・4ターンの間、ATK2000UP |
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通常2.0/10点 |
【地獄と化す未来】人造人間17号(未来)【パッシブスキル】 HP50%以上・ATK/DEF1000UP |
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通常2.0/10点 |
【悪魔のような少女】人造人間18号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK20%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【極大パワーの解放】人造人間16号【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率50%UP |
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通常2.0/10点 |
【執念の凶戦士】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK35%UP |
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通常1.5/10点 |
【解き放たれた封印】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP30%以下・HP25%回復 |
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通常1.5/10点 |
【邪悪の固まり】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 HP99%以下・ATK2500UP |
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通常1.5/10点 |
【荒ぶる闘争本能】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの25%回復 |
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通常1.0/10点 |
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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通常2.0/10点 |
【悪の気の集合体】ジャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:体→速 |
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フェス限2.5/10点 |
【邪念の化身】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF3000UP ・全ての攻撃をガード |
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通常2.0/10点 |
【第一線での戦闘】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化HP30%以上・ATK70%UP |
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通常2.5/10点 |
【野生のパワー】孫悟空(少年期)(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、まれに大猿化敵が2体以上いるとき・ATK70%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・会心率/ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UPHP70%以上・味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPHP69%以下・味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP ・超系の味方全員の気力+1 ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UPバトル中敵の攻撃を2回受けるたび・バトル中、会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大40%)バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
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通常1.5/10点 |
【手に入れた頭脳】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの25%回復 |
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イベ産2.0/10点 |
【希望の排除】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・力属性の味方全員のATK25%UP |
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通常2.5/10点 |
【最強の魔人の誕生】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得力気玉1個につき・ATK10%UP |
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フェス限1.5/10点 |
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以上・味方全員のATK/DEF30%UP |
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通常2.5/10点 |
【死角なき戦闘】人造人間18号【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:虹→知 ・再生効果減少 |
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通常2.5/10点 |
【誇張なしの実力】人造人間17号【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→虹 ・再生効果減少 |
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フェス限9.0/10点 |
【破壊と殺戮の超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個につき・超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP取得虹気玉2個につき・会心率50%UP ・必殺技が追加発動 |
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通常極限6.0/10点 |
【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP残りHPが多いほど・気力UP(最大+3) ・ATK/DEFUP(最大60%)気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下・一度だけ、ATK88%UP |
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イベ産1.0/10点 |
【降り注ぐ殺意】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+2 |
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通常1.5/10点 |
【怒りが生み出した悪】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK10%DOWN |
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イベ産1.0/10点 |
【無邪気な襲撃】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+1 |
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通常極限5.5/10点 |
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP14%回復取得気玉1個につき・ATK14%UP、DEF7%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【地獄の羅刹鬼】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避自身が攻撃するまで・回避率20%UP1番目か3番目で気玉を取得すると・回避率20%UP ・味方全員の気力+2、DEF40%UP攻撃を受けるとき・ATK/DEF100%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK50%UP(最大200%)敵の攻撃を回避すると・4ターンの間、必ず必殺技が追加発動超系の敵がいるとき・DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃極系の敵がいるとき・DEF100%UP ・超高確率で全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常2.0/10点 |
【強戦士族の真骨頂】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、まれに大猿化取得気玉1個につき・ATK7%UP |
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通常2.5/10点 |
【放縦なサイヤ人】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化気力メーター9以上で攻撃時・ATK70%UP |
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イベ産極限9.0/10点 |
【悪魔の復活】バイオブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+8 ・ATK/DEF102%UP ・ダメージ軽減率60%UP2ターン経過ごと・バトル中、気力-2(最大-6) ・バトル中、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)敵が1体のとき・ダメージ軽減率30%UP敵が2体以上いるとき・必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UP攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降・バトル中、ターン開始時にHP10%回復 ・バトル中、ATK100%UP登場から10ターン目以降・一度だけ、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、ダメージ軽減率40%UP |
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フェス限4.5/10点 |
【悪夢の具現化】超17号【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) |
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通常2.0/10点 |
【華麗なる襲撃】セリパ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・一度だけ、ときどき大猿化 |
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通常1.5/10点 |
【侵略の雄叫び】パンブーキン(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のDEF5000UP ・一度だけ、ときどき大猿化 |
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通常2.0/10点 |
【強大な破壊力】トテッポ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化取得気玉1個につき・ATK7%UP |
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通常1.5/10点 |
【的確な戦術】トーマ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化HP80%以下・味方全員の気力+3 |
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イベ産4.0/10点 |
【大地からの閃光】人造人間16号【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率55%UP |
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通常2.0/10点 |
【破天荒な魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・ATK20%UP |
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天下一1.0/10点 |
【悪魔の絶叫】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・HP1000回復 |
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通常2.0/10点 |
【怒りの集合体】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK/DEF20%DOWN ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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通常極限6.0/10点 |
【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF66%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF22%UP(最大66%)ターン開始時にHP40%以下・HP30%回復 |
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通常2.5/10点 |
【野望が生み出す力】超17号【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:力→技 ・ATK20%UP |
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フェス極限7.0/10点 |
【究極の人造人間】超17号【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率40%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK30%UP(最大150%) ・バトル中、ダメージ軽減率6%UP(最大30%) |
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イベ産3.0/10点 |
【戦闘民族の衝動】魔人ベジータ【パッシブスキル】 攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大120%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK30%UP(最大90%) |
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フェス限4.0/10点 |
【戦慄の暴走】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター10以上で攻撃時・ATK5000UP ・必殺技が追加発動 |
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フェス極限4.0/10点 |
【終わりなき恐怖】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃すると・気力+4 ・ATK/DEF80%UP攻撃時・必ず必殺技が追加発動攻撃するたび・バトル中、会心率2%UP(最大40%) |
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天下一2.0/10点 |
【沸き上がる力】孫悟空(少年期)(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、まれに大猿化HP30%以上・ATK50%UP |
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コラボ1.5/10点 |
【邪悪な進化】魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)【パッシブスキル】 HP80%以下・味方全員のATK30%UP |
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イベ産1.0/10点 |
【心を射抜く女戦士】人造人間18号【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+2 |
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イベ産2.0/10点 |
【復讐のモンスター】バイオブロリー【パッシブスキル】 敵が1体のとき・ATK50%DOWN、DEF70%UP敵が2体以上いるとき・ATK70%UP、DEF50%DOWN |
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フェス限9.5/10点 |
【絶望へのカウントダウン】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・気玉変化:技→虹 ・ターン終了時にHP15%回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UPバトル開始から5ターン目以降・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知取得気玉1個につき・ATK40%UP、DEF30%UP ・HP12000回復取得虹気玉1個につき・会心率33%UP ・ダメージ軽減率22%UP(最大66%)超系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP ・自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%UP極系の敵がいるとき・ATK/DEF50%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%UP |
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フェス限2.5/10点 |
【究極パワーの魔人】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK10%UP ・HP2500回復 |
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通常2.0/10点 |
【戦術の拡張】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得力気玉1個につき・ATK12%UP |
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通常1.5/10点 |
【知略による殲滅】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの30%回復 |
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通常極限6.5/10点 |
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK100%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)HP80%以上・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターンの終了時にHP5%回復 |
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通常1.5/10点 |
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以下・気力+2、ATK60%UP |
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通常極限9.0/10点 |
【胎動する究極パワー】超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・味方全員のATK/DEF33%UP、「GTHERO」または「大猿パワー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK33%UP ・一度だけ、中確率で大猿化攻撃時・ATK/DEF200%UP自身の他に攻撃参加中の「GTHERO」または「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF150%UP ・会心率/回避率50%UP攻撃参加中の味方全員が「GTHERO」または「大猿パワー」カテゴリのとき・必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガード |
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通常1.5/10点 |
【邪悪の極み】ジャネンブウ【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK30%DOWN |
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イベ産2.0/10点 |
【解き放たれた恐怖】人造人間17号&18号【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK5000UP |
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イベ産2.0/10点 |
【爽快な疾走】人造人間17号&18号【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK8000UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶妙な連携】人造人間17号&18号【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK10000UP |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【無尽蔵のエネルギー】人造人間17号&18号【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+4、DEF50%UP ・超系の敵全体のDEF78%DOWN気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF78%UP超系の敵を攻撃すると・気力+3、ATK78%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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通常2.5/10点 |
【荒れ狂う邪気】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:体→速 ・ATK20%UP |
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フェス極限5.0/10点 |
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UPHP30%以上・ATK/DEF70%UPHP50%以上・「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1HP70%以上・極系の味方全員の気力+1 |
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フェス限4.5/10点 |
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UPHP40%以上・ATK50%UP |
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通常9.5/10点 |
【最後の決死戦】魔人ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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通常極限6.5/10点 |
【寡黙な処刑人】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・敵全体のATK/DEF20%DOWN「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき・必ず必殺技が追加発動 ・高確率で攻撃を回避 |
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通常2.5/10点 |
【ひとときのブレイクタイム】人造人間18号【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP |
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通常9.5/10点 |
【みつけられた邪心】魔人ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK80%UP |
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通常LR9.5/10点 |
【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+6、ATK/DEF250%UP ・会心率/ダメージ軽減率30%UP ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速チームに超系の味方が3体以上いるとき・味方全員の気力+3、DEF80%UPチームに極系の味方が3体以上いるとき・攻撃時にATK150%UP気力メーター12以上・攻撃時にATK200%UP、会心率20%UP ・攻撃を受けるときにDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UP気力メーター18以上・攻撃時にATK250%UP、会心率20%UP ・攻撃を受けるときにDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UPHP60%以下・ATK200%UP ・必ず会心が発動 ・一度だけ、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき、または名称に「ブルマ」または「トランクス(幼年期)」または「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき気力+12、ATK600%UP |
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属性限定4.0/10点 |
【悪夢の再生】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+3 ・極体属性の味方全員のATK/DEF40%UP |
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通常9.5/10点 |
【運命の再会】ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50000UP、DEF15000DOWN ・必ず必殺技が追加発動 |
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通常9.5/10点 |
【悪の超サイヤ人】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK60000UP、DEF18000DOWN ・必ず必殺技が追加発動 |
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通常LR9.5/10点 |
【不滅の最凶戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・必ず必殺技が追加発動 ・会心率/ダメージ軽減率26%UP ・攻撃が必中する気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK260%UP超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・気力+3 ・会心率/ダメージ軽減率26%UP ・2ターンの間、極系の味方全員のATK/DEF26%UP ・攻撃を受けるときにDEF260%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・バトル中、気力+6 ・バトル中、必ず会心が発動登場から3ターンの間・攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき攻撃するまでDEF200%UP、ダメージ軽減率26%UP |
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通常極限7.5/10点 |
【凝縮されたパワー】人造人間17号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・会心率17%UP ・気玉変化:速→虹 ・再生効果減少攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき・ATK/DEF80%UP ・中確率で必殺技が追加発動 |
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通常極限7.5/10点 |
【息をもつかせぬ攻防】人造人間18号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・ダメージ軽減率18%UP ・気玉変化:虹→知 ・再生効果減少攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき・ATK/DEF70%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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通常2.0/10点 |
【黒く染まる心】人造人間17号【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:技→体 |
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通常2.5/10点 |
【あの世とこの世の共鳴】人造人間17号【パッシブスキル】 基本効果・速属性と知属性の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【支配された殺意】人造人間17号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF25%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・DEF170%UP |
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通常3.5/10点 |
【変形する力】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常3.5/10点 |
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常極限7.5/10点 |
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・ときどき大猿化(最大2回)取得気玉1個につき・ATK/DEF15%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP80%以下・ATK80%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【磨きをかけた素質】孫悟空(少年期)(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・ときどき大猿化(最大2回)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPHP80%以下・中確率で必殺技が追加発動 |
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通常2.5/10点 |
【野望が生み出す力】超17号【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:技→体 ・ATK20%UP |
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通常極限6.0/10点 |
【破滅の降臨】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・DEF130%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・中確率で会心が発動 ・与えたダメージの30%回復 |
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フェス限5.5/10点 |
【変幻自在の悪】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK70%UP ・全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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フェス極限7.0/10点 |
【邪悪な侵犯】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避回避するたび・そのターン中、回避率10%UP |
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天下一極限6.5/10点 |
【全力の突撃】孫悟空(少年期)(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・一度だけ、低確率で大猿化ターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3)、ATK/DEF59%UP(最大159%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF59%UP攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき・ATK59%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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フェス限3.0/10点 |
【絶望を呼ぶ超進化】超サイヤ人3ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP取得気玉1個につき・ATK10%UP、DEF10%DOWN |
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フェス極限4.5/10点 |
【伝説を超えた進化形態】超サイヤ人3ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP取得気玉1個につき・ATK12%UP ・DEF6%DOWN取得技気玉3個以上・中確率で必殺技が追加発動 |
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イベ産2.5/10点 |
【再び始まる悪夢】超サイヤ人3ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK70%UP |
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通常2.5/10点 |
【名高き下級戦士】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 HP30%以上・ATK100%UP ・ときどき大猿化(最大2回) |
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通常2.0/10点 |
【屈強な女戦士】セリパ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・ATK/DEF30%UP ・ときどき大猿化(最大2回) |
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通常極限7.0/10点 |
【冷酷非情な圧力】人造人間17号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:技→体 ・ATK/DEF150%UP ・高確率で会心が発動HP78%以下・気玉変化:力→速 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動取得体気玉1個につき・ATK30%UP ・DEF20%UP体気玉以外の取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき・気力+1、ATK/DEF50%UP ・会心率17%UP |
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通常極限7.5/10点 |
【凄惨な壊滅】人造人間18号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:体→速 ・ATK/DEF150%UP ・中確率で敵の攻撃を回避HP78%以下・気玉変化:知→体 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動取得速気玉1個につき・ATK20%UP ・DEF30%UP速気玉以外の取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき・気力+1、ATK/DEF50%UP ・回避率18%UP |
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通常5.5/10点 |
【危険な潜在パワー】ケール(暴走)【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常2.0/10点 |
【不気味な秘策】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP ・超系の敵のDEF30%DOWN |
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通常極限8.5/10点 |
【王座への執着】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN ・気力+1、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき・気力+2、ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産LR極限7.5/10点 |
【堂々たる勇姿】孫悟飯(幼年期)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF77%UPHP58%以下・気力+7、ATK58%UP ・攻撃時に敵のガードを無効化名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・ダメージ軽減率58%UP |
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通常7.0/10点 |
【勇者に隠された秘密】タピオン(ヒルデガーン)【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率40%UPHP50%以下・ATK120%UP ・DEF30%UP ・一度だけ、幻魔人の封印が解ける |
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通常極限7.5/10点 |
【幻魔人が眠る身体】タピオン(ヒルデガーン)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率50%UPHP50%以下・ATK80%UP ・一度だけ、幻魔人の封印が解ける |
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通常7.0/10点 |
【激突する誇り】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力取得力気玉1個につき・ATK/DEF12%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【激しきサイヤの鼓動】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・一度だけ、ときどき大猿化敵が2体以上いるとき・ATK50%UP |
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通常3.0/10点 |
【大健闘の下級戦士】トーマ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+3、ATK30%UP ・ときどき大猿化(最大2回)チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき・ターン開始時にHP6%回復(最大18%) |
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通常2.5/10点 |
【貪欲な戦闘態勢】パンブーキン(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF7000UP ・ときどき大猿化(最大2回)チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき・味方全員のDEF2000UP(最大6000) |
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通常4.0/10点 |
【熱気あふれる戦場】トテッポ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ときどき大猿化(最大2回)取得気玉1個につき・ATK/DEF12%UP、チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にATK/DEF1%UP(最大3%) |
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天下一極限6.5/10点 |
【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大75%)バトル中5回以上攻撃を受けると・バトル中、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP ・HP10000回復 |
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通常極限7.0/10点 |
【目覚め荒ぶる狂戦士】ケール(暴走)【パッシブスキル】 基本効果・ATK160%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動登場から6ターンの間・ダメージ軽減率60%UPバトル開始から7ターン目以降・取得体気玉6個以上でダメージ軽減率60%UP |
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通常極限7.5/10点 |
【渦巻く野心】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・ときどき大猿化(最大2回)気力メーター9以上で攻撃時・気力+3 ・ATK/DEF120%UPチームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき・DEF120%UP「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常極限7.5/10点 |
【無邪気なリフレッシュ】人造人間18号【パッシブスキル】 チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF18%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF18%UP ・チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATK/DEF2%UPHP18%以下・敵の攻撃を回避 ・攻撃した敵を必ず気絶させる |
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通常極限7.0/10点 |
【特異な進化】ブロリー(怒り)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1攻撃するたび・バトル中、DEF20%UP(最大80%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大80%) |
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イベ産3.5/10点 |
【流刑のサイヤ人】ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF30%UPターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大40%) |
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通常4.0/10点 |
【暴走する食欲】人造人間21号(変身)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン15%DOWN |
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通常極限7.0/10点 |
【凶暴な捕食衝動】人造人間21号(変身)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF120%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン21%DOWN気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF21%UP ・HP80%以上の場合、更にATK/DEF21%UPバトル開始から4ターン目以降、HP40%以上・40%の確率でセルを捕食し変身する |
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イベ産4.5/10点 |
【怒りと闘争本能】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UPターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大60%) |
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フェス限4.5/10点 |
【凶悪魔人の羽化】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP |
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フェス極限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF120%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)攻撃時・ATK/DEF60%UP攻撃を受けると・DEF60%UPバトル開始から5ターン目以降・HP80~100%のときアルティメット孫悟飯を吸収する ・HP50~79%のとき超サイヤ人3ゴテンクスを吸収する ・HP49%以下のときピッコロを吸収する |
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通常極限8.0/10点 |
【怒気の噴出】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉変化:知→力取得力気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得気玉5個以上・必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%UP ・4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%UP |
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属性限定極限9.0/10点 |
【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%UP ・極体属性の味方全員のATK/DEF50%UP ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得体気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・会心率10%UPチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき・一度だけ、HP50%以下で気玉変化:全気玉→体チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
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イベ産5.5/10点 |
【誇りのための闘い】魔人ベジータ【パッシブスキル】 登場から4ターンの間・ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大180%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK30%UP(最大120%) |
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通常極限7.5/10点 |
【ゆずれない決着】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更にATK/DEF5%UP |
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フェス限5.5/10点 |
【怒りのサイヤ人】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+5、ATK100%UP、DEF80%UP |
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フェス極限7.0/10点 |
【戦闘民族の終わりなき進化】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+6 ・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・ATK/DEF150%UP ・必ず必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・フルパワー状態に変身する |
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通常7.5/10点 |
【追放された戦士】ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃するたび・バトル中、DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK15%UP(最大60%) |
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コラボ極限6.5/10点 |
【狂暴で狡猾な魔人】魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UPHP81%以上・ATK100%UP ・味方全員のDEF50%UPHP80%以下・DEF100%UP ・味方全員の気力+3、ATK50%UP ・ターン開始時にHP8%回復 |
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通常9.0/10点 |
【よみがえる凶戦士】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP |
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通常9.0/10点 |
【超サイヤ人の逆襲】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF90%UP |
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通常LR極限9.0/10点 |
【悪夢の震撼】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP攻撃時のターゲットの状態: ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・気力+5 ・必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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フェス極限9.5/10点 |
【全てを吹き飛ばす闘志】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大120%)HP50%以上・超高確率で必殺技が追加発動残りHPが少ないほど・DEFUP(最大120%)HP50%以下・全ての攻撃をガード敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・ダメージ軽減率20%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF120%UPバトル開始から3ターン目以降・敵が1体で敵のHP50%以上のときバビディの魔術で強化される |
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通常4.0/10点 |
【秘めた決意】人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・高確率で全ての攻撃をガード |
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通常極限9.0/10点 |
【新たに得た好機】人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF160%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK/DEF80%UP攻撃を受けると・高確率で会心が発動ガードが決まるたび・バトル中、ダメージ軽減率16%UP(最大48%)攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき・ATK80%UP ・DEF160%UP ・味方全員の気力+3、ATK/DEF58%UP |
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イベ産極限8.0/10点 |
【衝撃のコンタクト】人造人間18号【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+2、ATK/DEF18%UP ・「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF18%UPチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF18%UP(最大126%)攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF18%UP(最大54%)自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき・中確率で必殺技が追加発動 |
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イベ産4.0/10点 |
【静かに迫る脅威】人造人間18号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP攻撃参加中の味方に「人造人間16号」か「人造人間17号」がいるとき・ATK/DEF80%UP |
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イベ産6.5/10点 |
【抗い続ける精神力】人造人間18号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・回避率/会心率18%UP攻撃参加中の味方に「人造人間16号」または「人造人間17号」がいるとき・ATK/DEF80%UP ・回避率/会心率18%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【自由気ままな殺戮】人造人間17号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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イベ産極限7.5/10点 |
【死を招く人造人間】人造人間17号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP取得属性気玉1個につき・ATK17%UP攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき・ATK/DEF70%UP ・中確率で会心が発動「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき・必ず必殺技が追加発動 |
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イベ産4.0/10点 |
【気の向くままの破壊】人造人間18号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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イベ産極限8.0/10点 |
【破滅をもたらす人造人間】人造人間18号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP取得虹気玉1個につき・ATK/DEF18%UP攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき・ATK/DEF70%UP ・中確率で攻撃を回避「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき・必ず必殺技が追加発動 |
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通常5.5/10点 |
【戦慄の起動】人造人間17号&18号【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF60%UP ・「人造人間」カテゴリの味方全員のATK20%UP |
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通常7.0/10点 |
【無限エネルギーによる迎撃】人造人間17号&18号【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF70%UP ・「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UPHP66%以上・低確率で敵の攻撃を回避 |
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通常LR極限7.5/10点 |
【人造人間たちの旅】人造人間17号&18号/人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF178%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF78%UPHP66%以上・気力+3 ・回避率20%UP敵の攻撃を回避すると・そのターン中DEF35%UP ・3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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コラボ極限7.0/10点 |
【膨張する悪のパワー】超サイヤ人カンバー(大猿カンバー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP攻撃を受けると・そのターン中、DEF50%UP ・超系の敵全体を高確率で気絶させる攻撃時のターゲットの状態: ・必ず会心が発動HP50%以下・一度だけ、大猿化 |
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イベ産LR極限7.5/10点 |
【壮大なる序章】バーダックチーム【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF100%UP ・超系の味方のATK/DEF50%UP ・「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UPチームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき・気力+1(最大+5) ・ATK/DEF20%UP(最大100%)自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP ・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス極限9.0/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率30%UP「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき・ATK/DEF50%UPバトル開始から3ターン目以降・魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
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フェス限5.0/10点 |
【パワーと知能の獲得】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP8%回復 ・ATK/DEF100%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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フェス限4.5/10点 |
【勝ち誇る魔人】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・ATK/DEF110%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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フェスLR極限9.0/10点 |
【無敵の吸収形態】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP20%回復 ・気力+2、ATK/DEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず必殺技が追加発動登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下・ATK/DEF50%UP ・全ての攻撃をガード攻撃を受けるときにHP80%以下・回避率20%UP ・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)ターン終了時にHP50%以下・HP12%回復 |
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通常4.0/10点 |
【凝縮する細胞】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF30%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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通常6.5/10点 |
【奪い取った能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP15%回復 ・気力+3、ATK/DEF150%UP ・「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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コラボ4.0/10点 |
【悪魔の覚醒】超サイヤ人4ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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コラボ極限7.0/10点 |
【暴虐の狂戦士】超サイヤ人4ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき・気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき・必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) |
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通常8.0/10点 |
【魔力を纏う闘志】ミラ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3)バトル開始から4ターン目以降、HP60%以下・トワとトキトキの卵を吸収する |
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フェス限9.5/10点 |
【地獄の突然変異】ジャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・全ての攻撃をガード取得属性気玉4個以上・極系の味方全員のATK/DEF20%UP取得虹気玉2個以上・ダメージ軽減率20%UP |
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フェス極限9.5/10点 |
【あの世の秩序の崩壊】ジャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF180%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率50%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP取得属性気玉3個以上・「心身の侵食」または「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) ・バトル中、ダメージ軽減率5%DOWN(最大50%) |
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イベ産極限8.0/10点 |
【限界を超える挑戦】ベジータ(GT)(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPチームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF120%UP「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき・DEF50%UP ・高確率で会心が発動HP50%以上・全ての攻撃をガードバトル開始から4ターン目以降、HP50%以下・一度だけ、大猿化する |
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イベ産極限7.0/10点 |
【激戦で発揮される力】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF77%UP ・ときどき大猿化(最大2回)「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・気力+3 ・ATK77%UP敵が2体以上いるとき・ATK77%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【制御を超えたパワー】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率/会心率10%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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フェス極限8.5/10点 |
【本能のままの破壊】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率/会心率26%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF26%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき・気力+3 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率18%UP名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率15%UP |
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通常9.5/10点 |
【最高技術の結合】超17号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP敵の攻撃を受けると・ターン終了時から3ターンの間、ATK12%UP、ダメージ軽減率12%UP |
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通常9.5/10点 |
【全ギャラクシー征服の要】超17号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP敵の攻撃を受けると・ターン終了時から3ターンの間、ATK15%UP、ダメージ軽減率15%UP |
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通常LR極限9.5/10点 |
【復讐のセレモニー】超17号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・会心率/ダメージ軽減率17%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+2攻撃参加中の「人造人間」または「ターゲット孫悟空」または「GT BOSS」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF50%UP自身の他に攻撃参加中の「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化: 技を除く属性気玉1種→虹 ・DEF170%UP ・ダメージ軽減率17%UP取得虹気玉1個につき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(最大2回)アクティブスキル発動時、または気力メーター17以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP ・会心率17%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP ・ダメージ軽減率17%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+7) ・バトル中、ATK/DEF/会心率10%UP(最大70%) |
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通常9.5/10点 |
【奇怪な変化】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP1番目か2番目にいるとき・全ての攻撃をガード |
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通常9.5/10点 |
【混沌に招かれた怪物】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP1番目か2番目にいるとき・全ての攻撃をガード |
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通常LR極限9.5/10点 |
【火を噴く邪心】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気力+6 ・ATK/DEF166%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率22%UP登場から1ターンの間・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+2(最大+6) ・バトル中、ATK/DEF66%UP(最大166%) ・バトル中、会心率22%UP(最大66%)気力メーター22以上で攻撃時・ATK66%UP1番目か2番目にいるとき・ダメージ軽減率22%UP2番目か3番目で攻撃すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する敵の必殺技を受けるとき・一時的に高確率で敵の攻撃を回避 |
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フェス限5.0/10点 |
【荒廃した未来】人造人間17号(未来)&18号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK120%UP ・DEF130%UP ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK/DEF20%UP取得気玉7個以上・ATK40%UP取得気玉8個以上・DEF50%UP |
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フェス限7.5/10点 |
【命を奪うゲーム】人造人間17号(未来)&18号(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK170%UP ・DEF180%UP ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技 ・虹気玉取得時の気力上昇量+1取得技気玉1個につき・ATK/DEF35%UP技気玉以外の取得気玉1個につき・ATK18%UP ・DEF17%UP取得気玉7個以上・ATK70%UP取得気玉8個以上・DEF80%UP攻撃時にHP35%以下・必殺技が追加発動敵の気弾系必殺技を受けるときHP35%以上・無効化する |
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フェス限5.0/10点 |
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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フェス極限9.5/10点 |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大30%)バトル中自身が6回攻撃を受けるまで・DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP20%回復登場から3ターンの間・敵の格闘系必殺技を受けるとき無効化する登場から4ターン目以降・敵の格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する |
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通常極限7.0/10点 |
【増幅する邪気】ジャネンブウ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃した敵のATK33%DOWN攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき・ATK/DEF60%UP回避すると・全ての攻撃をガード攻撃を受けると・ターン終了時にHP13%回復 |
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フェス限4.0/10点 |
【孤独な闘い】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP取得気玉3個以上・DEF30%UP取得気玉6個以上・ダメージ軽減率18%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【父としての僅かな時間】魔人ベジータ【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF180%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・DEF50%UP取得気玉6個以上・ダメージ軽減率20%UPHP88%以下・ATK88%UP ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知 |
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イベ産極限8.0/10点 |
【秘蔵の戦闘装置】人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP敵が2体以下のとき・DEF80%UP攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき・高確率で全ての攻撃をガード敵が3体以上いるとき・全ての攻撃をガードガードが決まると・ダメージ軽減率60%UP |
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通常7.0/10点 |
【追いつめられた人造人間】人造人間16号&18号【パッシブスキル】 基本効果・ATK120%UP ・DEF140%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大80%)攻撃参加中の超系の味方がいるとき・中確率で全属性に効果抜群で攻撃攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき・中確率で全ての攻撃をガード |
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通常7.5/10点 |
【生死を分かつ攻防戦】人造人間16号&18号【パッシブスキル】 基本効果・ATK160%UP ・DEF180%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)攻撃参加中の超系の味方がいるとき・中確率で全属性に効果抜群で攻撃攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき・中確率で全ての攻撃をガード超系の敵がいるとき・味方全員のATK34%UP、DEF16%UP極系の敵がいるとき・味方全員のATK18%UP、DEF34%UP |
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祭限定LR8.5/10点 |
【光る雲の向こうへ】孫悟飯(幼年期)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、気力+4、ATK/DEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・気力+4 ・ATK/DEF158%UP超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、DEF8%UP(最大58%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、ATK58%UPバトル中自身が8回以上攻撃を受けると・バトル中、必殺技が追加発動 |
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フェス限8.0/10点 |
【悪に染まった人造人間】人造人間17号&ヘルファイター17号【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動登場から4ターンの間・超系の敵がいるとき必殺技が追加発動攻撃参加中の味方全員が極系のとき・気力+1 ・ATK/DEF70%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP攻撃するたび・そのターン中会心率/回避率17%UP |
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イベ産LR極限8.0/10点 |
【野望を叶えるエネルギー】バビディ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF140%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP超系の敵がいるとき・高確率で敵の攻撃を回避極系の敵がいるとき・気力+2 ・極系の味方全員の会心率10%UP ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF40%UP |
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通常6.5/10点 |
【無法の新生魔人】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・中確率で全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK30%UPガードが決まると・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、DEF20%UP(最大80%) |
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通常7.5/10点 |
【縦横無尽の突撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・高確率で全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK30%UP ・HP60%以上のときATK30%UPガードが決まると・そのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、DEF20%UP(最大100%) |
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通常LR8.0/10点 |
【滅びの散弾】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+5、ATK/DEF120%UP基本効果・ATK/DEF120%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK30%UP ・HP60%以上のときATK30%UP ・HP90%以上のときATK/DEF30%UP「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき・全ての攻撃をガードガードが決まると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けると・次の自身の攻撃時、一時的にATK100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+7) ・バトル中、DEF20%UP(最大140%) |
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フェス限7.5/10点 |
【悲しみと怒りの暴走】ケール(暴走)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP ・中確率で必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF120%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【強靭な想いの力】ケール(暴走)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP ・高確率で必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・そのターン中、ダメージ軽減率20%UP(最大60%)自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF160%UP ・超高確率で必殺技が追加発動 |
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通常4.0/10点 |
【不機嫌な午後】人造人間18号【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF118%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF118%UPチームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が4体以上いるとき、または体属性の敵がいるとき・ATK118%UP |
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通常7.5/10点 |
【鮮烈なる美技】人造人間18号【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF180%UP ・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UPチームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が4体以上いるとき、または体属性の敵がいるとき・ATK180%UP ・回避率18%UP敵の攻撃を回避すると・6ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常4.0/10点 |
【解放された悪の心】人造人間21号(変身・悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・お菓子で回復攻撃時・ATK50%UP敵が1体のとき・ダメージ軽減率12%UP敵が2体以上いるとき・高確率で会心が発動とどめを刺すたび・HP21%回復 |
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通常8.5/10点 |
【捕食による成長】人造人間21号(変身・悪)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、ATK/DEF120%UP ・一度だけ、4ターンの間、超高確率で必殺技が追加発動 ・登場から5ターン目以降、高確率で必殺技が追加発動基本効果・気力+3、ATK/DEF210%UP ・お菓子で回復攻撃時・ATK90%UP敵が1体のとき・ダメージ軽減率21%UP敵が2体以上いるとき・高確率で会心が発動HP60%以下、または攻撃時のターゲットの状態:HP30%以下・必ず会心が発動とどめを刺すたび・HP30%回復 |
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コラボ5.5/10点 |
【死の淵から蘇った悪魔】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF170%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF70%UP敵が2体以上いるとき・必殺技が追加発動 |
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コラボ8.0/10点 |
【猛る悪魔の闘争本能】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF100%UP敵が2体以上いるとき・必ず必殺技が追加発動「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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フェス限9.0/10点 |
【混沌の中で覚醒した戦士】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK30%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+1 ・高確率で必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+3 ・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限9.0/10点 |
【壮烈なる猛者】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+2 ・高確率で必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+4 ・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限LR9.0/10点 |
【高まる戦意の大爆発】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+5、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、4ターンの間、必ず必殺技が追加発動基本効果・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得時の気力上昇量+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP気力メーター18以上で攻撃時・DEF50%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+2 ・必ず必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+6 ・必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動 |
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フェス限5.0/10点 |
【実体化した悪夢】ヒルデガーン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK80%UP回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーン【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+3、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、5ターンの間、高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF200%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK100%UP回避すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避するたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%) |
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フェス限9.5/10点 |
【世界を激変させる魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP5%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以上・超高確率で全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP5%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復 ・一度だけ、5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP10%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPHP50%以上・全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP10%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、ATK/DEF100%UP ・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 ・バトル中、敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回) |
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通常5.0/10点 |
【不吉な予兆】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復 ・お菓子で回復チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP ・会心率/回避率5%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UPHP60%以上・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)HP40%以下・HP5%回復攻撃時にHP80%以上・ATK40%UP |
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通常8.5/10点 |
【切り離された悪の心】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・HP5%回復 ・お菓子で回復チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき・気力+1 ・ATK/DEF40%UP ・会心率/回避率10%UPチーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき・必殺技が追加発動 ・必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UPHP40%以上・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)HP80%以下・HP5%回復HP40%以下・HP10%回復攻撃時にHP60%以上・ATK60%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
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通常9.0/10点 |
【新生レッドリボン軍の最終兵器】セルマックス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)攻撃を受けるたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%)敵の必殺技を受けると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常9.0/10点 |
【理性なき怪物】セルマックス【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK15%UP(最大75%)攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大75%)敵の必殺技を受けると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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通常LR9.0/10点 |
【破壊と災厄をもたらす究極兵器】セルマックス【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・気力+5 ・ATK/DEF300%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK20%UP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、DEF20%UP(最大100%)攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき・DEF250%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき・ATK250%UP ・会心率30%UP敵の必殺技を受けると・必殺技が追加発動 |
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イベ産8.5/10点 |
【溶解していく心身】バイオブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき・ダメージ軽減率20%UPターン経過ごと・バトル中、ダメージ軽減率4%UP(最大20%)登場から7ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率4%DOWN(最大20%) |
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イベ産8.5/10点 |
【心を失った戦士】バイオブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき・ダメージ軽減率20%UPターン経過ごと・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大25%)登場から7ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率5%DOWN(最大25%) |
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イベ産LR極限8.5/10点 |
【恐怖のバイオテクノロジー】バイオブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、ターン開始時にランダムで気力+8~10、必殺技が追加発動、ターン終了時にHP26%回復基本効果・気力+3 ・高確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき・ダメージ軽減率30%UPターン経過ごと・バトル中、会心率/ダメージ軽減率6%UP(最大30%)登場から7ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) |
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祭限定LR9.5/10点 |
【宇宙を破壊しつくす戦闘力】ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF60%UP ・一度だけ、1ターンの間、1番目にいるときダメージ軽減率90%UP ・一度だけ、1ターンの間、2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%UP、極系の味方全員の会心率50%UP基本効果・攻撃不可 ・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
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フェス限9.5/10点 |
【氷点下より目覚めし悪魔】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK50%UP取得属性気玉1個につき・HP1%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【無差別の襲撃】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK70%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復 |
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フェス限LR9.5/10点 |
【全てを滅ぼす超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP基本効果・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率60%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・ATK100%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間・全ての攻撃をガード ・攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 ・攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中、全属性に効果抜群で攻撃登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが60%回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・攻撃を受けるときにDEF60%UP自身の復活スキルが発動すると・バトル中、気玉変化:体→知 ・自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF60%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【超パワーの集合体】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK58%UPバトル開始から6ターンの間・ATK/DEF50%UP ・中確率で会心が発動自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中DEFUP(最大100%) |
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フェス限9.0/10点 |
【技能と知力の応用】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK/DEF58%UPバトル開始から6ターンの間・ATK/DEF100%UP ・高確率で会心が発動バトル開始から7ターン目以降・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・ATK/会心率50%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中DEFUP(最大150%) |
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祭限定LR9.5/10点 |
【究極サイヤパワーの咆哮】超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・速気玉取得時の気力上昇量+2 ・速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1 ・「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP登場から4ターンの間・超高確率で敵の攻撃を回避 ・全ての攻撃をガード気力メーター3につき攻撃時・ATK/DEF30%UP気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 |
制御不能の力カテゴリ特攻イベント
| 「制御不能の力」カテゴリ指定のバトルロード | |
|---|---|
| - | - |
| 「制御不能の力」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
|---|---|
|
謎を秘めたサイヤ人 |
- |
| 「制御不能の力」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
|---|---|
| - | - |
| 「制御不能の力」カテゴリミッションのイベント | |
|---|---|
|
アニバーサリーバトル ステージ3 |
- |
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