【ドッカンバトル】野望を叶えるエネルギー・魔人ベジータの評価
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【野望を叶えるエネルギー】魔人ベジータ(LR・極知)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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ピッコロ ベジー… 栽培マン 栽培マン 冒険餃子 |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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悟空&… ラディ… ナッパ ラディ… |
魔人ベジータのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 魔ベジのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
バビディ |
バビディ |
バビディ |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 極知 |
| コスト | 59 |
| キャラ区分 | イベント |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17598 | 8984 | 10021 |
| 潜在解放55% | 19598 | 10984 | 12021 |
| 潜在解放100% | 22598 | 13984 | 15021 |
| 全体順位 | 131/2897位 | 1056/2897位 | 69/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
|---|
| なし |
| フィニッシュスキル1 |
|---|
| 条件:チャージカウント29以下で発動可能 (1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に究極ダメージを与える |
| フィニッシュスキル2 |
|---|
| 条件:チャージカウント30以上で発動可能 (1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に超究極ダメージを与える |
| パッシブスキル |
|---|
| フィニッシュ発動以外・攻撃不可基本効果・気力+5、DEF250%UP ・1%の確率で超系の味方全員のATK/DEF100%UP ・99%の確率で極系の味方全員のATK60%UPチーム自身の他に「魔人ブウ編」または「心身の侵食」カテゴリの味方が3体以上いるとき・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹 ・ダメージ軽減率44%UP気力メーター12以上で攻撃を受けるとき・DEF250%UP気力メーター15以上で攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率44%UP攻撃を受けるたび・バトル中、会心率50%UP(最大100%)ターン終了時に気力メーター18以上・HP20%回復フィニッシュ発動時・ATK600%UP |
| リーダースキル |
|---|
| 「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
|---|
| なし |
| フィニッシュスキル1 |
|---|
| 条件:チャージカウント29以下で発動可能 (1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に究極ダメージを与える |
| フィニッシュスキル2 |
|---|
| 条件:チャージカウント30以上で発動可能 (1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に超究極ダメージを与える |
| パッシブスキル |
|---|
| フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・気力+3 ・DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃を受けるとき・DEF100%UP気力メーター15以上で攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率40%UPターン終了時に気力メーター18以上・HP10%回復フィニッシュ発動時・ATK300%UP |
| リーダースキル |
|---|
| 「悪逆非道」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF80%UP |
| 必殺技 |
|---|
| なし |
| フィニッシュスキル1 |
|---|
| 条件:チャージカウント29以下で発動可能 (1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に究極ダメージを与える |
| フィニッシュスキル2 |
|---|
| 条件:チャージカウント30以上で発動可能 (1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に超究極ダメージを与える |
| パッシブスキル |
|---|
| フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・気力+3 ・DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃を受けるとき・DEF80%UP気力メーター15以上で攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UPフィニッシュ発動時・ATK150%UP |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 魔人復活計画 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
| 王の血筋 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ATK5%UP |
| サイヤ人の誇り | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 短期決戦 | Lv1 | 気力+3 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| 限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 悪逆非道 | 魔人ブウ編 |
| 恐怖の征服 | 復活戦士 |
| 心身の侵食 | 制御不能の力 |
| 魔の力 | |
魔人ベジータの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
バビディ |
物語「恐怖の魔人と生まれ変わる魂」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
魔人ベジータの評価
評価点
| リーダー評価 | 6.0/10点 |
| サブ評価 | 8.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 圏外 /291位 |
| イベント産ランキング | 圏外 /74位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
ある |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 魔人ベジータの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼ダメージ88%軽減で1600万前後を耐久 ▼スタンバイ中は味方のサポートも行える |
| 弱い点 ▼チャージフィニッシュの火力が低い |
| 使い方 ▼敵の攻撃が多い箇所に配置する ▼2回目の登場時に3番目でフィニッシュ発動 |
魔人ベジータの強い点
ダメージ88%軽減で1600万前後を耐久
| ダメージ44%軽減を発動する条件 |
|---|
| パーティに自身の他に「魔人ブウ編」または「心身の侵食」カテゴリの味方が3体以上いる |
| 気力メーター15以上で攻撃を受ける時 |
魔人ベジータは、パーティに自身のほかに「魔人ブウ編」か「心身の侵食」の味方が3体以上、加えて気力15以上であればダメージ88%軽減を発揮できる。敵ATK約1000万を完封し、1600万前後は耐久可能だ。攻撃を受ける時に軽減が発生するため、敵の先制攻撃を任せられるのも強みである。
DEFと被ダメ目安を表示する
魔人ベジータのDEF値
| 気玉取得数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 2個以下 | 20.5万 | 26.0万 | 34.2万 |
| 3個以上 | 24.1万 | 30.6万 | 40.3万 |
| 気玉取得数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 2個以下 | 10.5万 | 13.3万 | 17.5万 |
| 3個以上 | 12.4万 | 15.7万 | 20.6万 |
※220%サンド、「魔人復活計画」「伝説の力」がリンクレベル10の数値を掲載
敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1750万 |
約114万 | 約101万 | 約90.7万 |
| 敵ATK 1700万 |
約108万 | 約95.0万 | 約84.7万 |
| 敵ATK 1650万 |
約102万 | 約89.0万 | 約78.7万 |
| 敵ATK 1600万 |
約96.5万 | 約83.0万 | 約72.7万 |
| 敵ATK 1550万 |
約90.5万 | 約77.0万 | 約66.7万 |
| 敵ATK 1500万 |
約84.5万 | 約71.0万 | 約60.7万 |
| 敵ATK 1450万 |
約78.5万 | 約65.0万 | 約54.7万 |
※220%サンド、「魔人復活計画」「伝説の力」がリンクレベル10、ダメージ軽減率88%の数値を掲載
スタンバイ中は味方のサポートも行える
| 確率 | サポート効果 |
|---|---|
| 1% | 超系の味方全員のATK/DEF100%UP |
| 99% | 極系の味方全員のATK60%UP |
魔人ベジータにスタンバイしている間は、99%の確率で極系にATK60%UPサポートを行える。1%の確率で高倍率の超系サポートになるが、超系と一緒に組む機会が少なく、確率的にほぼ発動しない効果なため、気にしなくても問題ない。
| サポートキャラ一覧と使い方 |
魔人ベジータの弱い点
チャージフィニッシュの火力が低い
魔人ベジータは、チャージフィニッシュのみで敵を攻撃できるものの、チャージフィニッシュの火力が低いのが弱点。攻撃を2回受ければ会心率100%で攻撃できるが、仮にチャージ50で会心が発生しても、ATKは約6000万程度しか出ない。役割としては、敵の攻撃を受けさせる壁役として割り切ろう。
ATKを表示する
魔人ベジータのATK値
| チャージ数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 30 | 1880万 | 2180万 | 2481万 |
| 40 | 2109万 | 2444万 | 2772万 |
| 50 | 2338万 | 2709万 | 3064万 |
| 60 | 2567万 | 2974万 | 3356万 |
※220%サンド、「魔人復活計画」「伝説の力」がリンクレベル10の数値を掲載
魔人ベジータの使い方
敵の攻撃が多い箇所に配置する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◎ | ◎ | ◎ |
魔人ベジータは、敵の攻撃を受ける時にダメージ軽減が発動するため、すべての配置を任せられる。3番目に配置するとチャージフィニッシュの火力を稼ぎやすいが、約6000万前後のダメージしか出せないのもあり、敵の攻撃が多い箇所に配置して味方を守る方に徹した方が良い。
2回目の登場時に3番目でフィニッシュ発動
魔人ベジータは、登場から6ターン経過以降にスタンバイ前に戻るため、必ず2回目の登場までにフィニッシュを発動させよう。フィニッシュを発動させる際は、1〜2番目のキャラに気玉を取らせてから発動すると、若干ATK値を上乗せできる。
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「回避」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃中 |
回避大 |
魔人ベジータは、回避にすべて割り振り、スタンバイ前のバビディの回避率を少しでも上昇させるのがおすすめ。なお、残りは「連続攻撃」に割り振り、バビディの必殺追撃によるDEF上昇の重ね掛けを狙うのがおすすめ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
回避のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細回避+Lv.2 |
詳細DEF+Lv.7 回避+Lv.7 |
詳細DEF+Lv.4 回避+Lv.8 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
魔人ベジータは、回避のスキル玉を装着しよう。スタンバイ前のバビディは受け性能が回避依存のキャラであるため、少しでもスキル玉で回避の確率を上げるのがおすすめだ。
| 名称 | スキル玉 回避+Lv.2 |
| 解説 | UR・LRのキャラクターに装着が可能なスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・現在は入手不可能 |
| 名称 | スキル玉(極知)回避+Lv.7 , DEF+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せし、DEF+1400。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極知)回避+Lv.8 , DEF+Lv.4 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せし、DEF+1200。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
バビディ |
頂上決戦「悪夢を呼ぶ破壊者」のステージ1で入手する。 |
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バビディ |
物語「恐怖の魔人と生まれ変わる魂」のステージ1で入手する。 |
ガチャ産SRで技上げ可能
| 技上げが可能なガチャ産キャラ |
|---|
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バビディ |
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神や大界王[知]を合成する
|
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魔人ベジータは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[知]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
物語「生まれ変わる魂」で入手可能
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
生まれ変わる魂ステージ5 |
・バビディメダル×50枚 |
極限Zエリア「魔人ブウ編」で入手
| イベント/周回場所 | 必要枚数 |
|---|---|
|
魔人ブウ編 |
・バビディ[虹]メダル×45枚 |