【ドッカンバトル】超パワーの反撃・超トランクス(変身後)の評価や入手方法
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【超パワーの反撃】超トランクス(UR・超技)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 | ||
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フリーザ兄弟 |
宇宙樹悟空 |
少年フュー |
アイオス |
ドミグラ |
黒衣の戦士 |
ビードロ |
スラッグ |
アンギラコンビ |
ミニ悟空 |
ミニベジータ |
- |
超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 | ||
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ビルス |
ボージャック |
ゴッドトランクス |
パンゼノ |
メチカブラ |
悟空ゼノ |
ベジータゼノ |
ベジークス |
ゴハンクス |
ゴテンクス |
トワ |
悟空 |
超トランクスのスキルやステータス
ドッカン覚醒表
変身ムキンクスのドッカン覚醒一覧 | |||
---|---|---|---|
変身ムキンクス |
変身ムキンクス |
特徴
レアリティ | UR |
属性 | 超技 |
コスト | 58 |
キャラ区分 | フェス限 |
最大レベル | UR(120) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 9450 | 13998 | 4903 |
潜在解放55% | 11450 | 15998 | 6903 |
潜在解放100% | 14050 | 19398 | 9903 |
全体順位 | 965/2648位 | 225/2648位 | 861/2648位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
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「体得した進化」または「人造人間/セル編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「急激な成長」 または「地球育ちの戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
必殺技 |
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1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、1ターン必ず会心が発動 |
パッシブスキル |
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・自身の気力+4、ATKとDEF300%UP・登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード・残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP・必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
アクティブスキル |
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条件:HP60%以上のとき、または名称に「セル」 (セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、ターゲットした敵1体の攻撃ターンを1のばす&発動したターン中必ず会心が発動 |
変身ムキンクスの必殺やアクティブ演出
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
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金色の戦士 | Lv1 | 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1 |
Lv10 | 気力+1、敵全体DEF10%DOWN |
未来からの使者 | Lv1 | ATK5%UP |
Lv10 | ATK10%UP |
超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP |
王の血筋 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK5%UP |
臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
魂vs魂 | Lv1 | 敵の「再生」効果減少&気力+1 |
Lv10 | 敵の「再生」効果減少 &気力+2、ATK、DEF5%UP |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
---|---|
人造人間/セル編 | 未来編 |
混血サイヤ人 | ベジータの系譜 |
超サイヤ人 | 超サイヤ人を超えた力 |
変身強化 | フルパワー |
急激な成長 | 体得した進化 |
師弟の絆 | 地球育ちの戦士 |
時空を超えし者 | 救世主 |
つながる希望 | 託された意志 |
天界の出来事 |
超トランクスの入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
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変身ムキンクス |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
超トランクスの評価
評価点
リーダー評価 | 9.5/10点 |
サブ評価 | 8.5/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
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総合最強ランキング | 圏外 /246位 |
フェス限定URランキング | 圏外 /0位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
簡易評価
超トランクスの強い点
確定会心で攻撃できる強力なアタッカー
超トランクスは、最短5ターンでSSトランクスから変身できる姿。必殺効果で確定会心を発動可能で、敵のHPを大幅に削っていけるアタッカーだ。登場から3ターン中は確定で必殺技も追加発動するのもあり、最低でも2回連続で会心攻撃できるのが強み。
仮に、超激戦や超サイヤ人などの汎用リンク完凸でHP100%だった場合、会心で2回攻撃するとATK5000万級のダメージを叩き出せる。潜在追撃が発動すれば、さらにダメージを伸ばしていけるため、アタッカーとして最高クラスの実力を誇っている。
アクティブで敵の攻撃を1ターン延長する
超トランクスは、HP60%以上の時か、敵に「セル」を含む名称のキャラがいる時にアクティブスキルを発動可能。アクティブで攻撃した敵に対し、行動を1ターン延長できる効果を含むため、アクティブ発動ターン中は味方全体が無敵で行動できるのが強みである。
また、ターン延長を使えるキャラは数少ないのも考えると、超トランクスは貴重な存在だといえる。変身してからしか使えないため、アクティブを使用できるのは若干遅くなるが、中〜長期戦では非常に役立つ能力には違いない。高難易度の「超一星龍」や「セルマックス」でも貢献してくれるキャラだといえる。
アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
邪悪龍誕生ステージ8「超一星龍」の攻略 |
「セルマックス」の攻略とおすすめパーティ |
残HPが多いほどATKとDEFを強化できる
超トランクスは、残りのHPが多いほど自身のATKとDEFを最大で200%UPできる。基礎パッシブでATKとDEF300%UP可能なのもあり、HPが最大であればATKとDEF500%UPで戦えるのが強みだ。
HP回復を使える【戦士の自覚】サイヤ人孫悟飯(少年期)などのキャラをパーティに編成すると、高いHPを保ちやすい。気玉変化できるキャラを使ってもHPを回復しやすいため、パーティに組み込むのがおすすめだ。
超サイヤ人孫悟飯(少年期)の評価とステータス |
気玉変化(変換)キャラ一覧 |
超トランクスのATK値
残りHP | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
25% | 610万 | 696万 | 799万 |
50% | 678万 | 774万 | 887万 |
75% | 746万 | 851万 | 976万 |
100% | 813万 | 928万 | 1065万 |
※200%サンド、気力ボーナス1.5倍の数値を掲載
超トランクスのDEF値
残りHP | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
25% | 40.4万 | 50.3万 | 57.9万 |
50% | 44.9万 | 55.9万 | 64.4万 |
75% | 49.4万 | 61.5万 | 70.8万 |
100% | 59.2万 | 73.8万 | 85.0万 |
残りHP | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
25% | 15.5万 | 19.4万 | 22.3万 |
50% | 17.3万 | 21.5万 | 24.8万 |
75% | 19.0万 | 23.7万 | 27.2万 |
100% | 20.7万 | 25.8万 | 29.7万 |
※200%サンドの数値を掲載
2〜3番目は安心して攻撃を受けられる
超トランクスの必殺発動後のATKとDEF100%は、掛け算パッシブで計算されている。そのため、行動前後ではDEFの実数値が桁違いになっており、敵の必殺技を受けた場合でも数万〜数十万程度にダメージを抑えられる。もしも1番目をほかのキャラに任せられるようであれば、自身は安心に行動できる2〜3番目で戦っていこう。
3ターン中は1番目で通常攻撃を抑えられる
超トランクスは、登場から3ターンの間は確定ガードを使えるため、1番目で敵の先制攻撃を受けられる。ただし、敵の先制攻撃を受ける際は、残りHP状況にもよるがDEF25万程度の数値しか無い。そのため、敵の必殺技を受けてしまうとダメージを負ってしまうが、通常攻撃であれば1番目の壁役として機能できる。
超トランクスの弱い点
条件を満たすと自動で変身してしまう
超トランクスは、変身前である超サイヤ人トランクスが変身条件を満たした際、自動的に変身してしまう。そのため、8ターン以上長引く戦闘では超トランクスの強みである「追撃必殺」「全属性ガード」の効果がなく最終戦になる場合がある。
なお、超トランクスはDEF50万以上を保有している場面が多く、さほど問題にならない。しかし、行動前のDEFは低い点から、「邪悪龍誕生」の「超一星龍」や「レッドゾーン」の「ブロリー」など全体攻撃を持つ敵への耐性が極端に低い点に注意しよう。
高難易度イベントの敵ATK値
イベント | ステージ数/敵 | 敵ATK値 |
---|---|---|
セルマックス |
ステージ1:3戦目 | 通常:約53万 必殺:約185万 |
邪悪龍軍団 |
ステージ8:3戦目 |
通常:約50万 必殺:約140万 |
レッドゾーン RR軍編 |
ステージ5:1戦目 |
通常約30~57万 必殺:約69~87万 |
レッドゾーン 劇場版編 |
ステージ7:4戦目 |
通常:約40万 必殺:約120万 |
ステータスのDEF値が低い
超トランクスは、パッシブの補正率の高さでステータスを強化するキャラだが、肝心の素のDEF値が低いのが残念。HP状況にもよるが、行動前のDEF値は完凸であっても約30万程度しか発揮できなく、ガードなしの状態では敵の先制攻撃には耐えられなくなってしまう。
パッシブ効果のガードが3ターンで消える
超トランクスは、登場から3ターンの間はガードを発動して、敵の攻撃を半減できる。ただし、ガード効果が消えた後は完全に1番目を任せられなくなり、2〜3番目での運用が固定化されてしまう。配置を自由に動かしづらくなり、操作性が若干悪いのが難点である。
ガードキャラ一覧 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
必殺追撃をパッシブで出せるのは3ターン中
超トランクスは、登場から3ターンの間は確定で会心の必殺追撃を出せるため、とてつもないダメージを出せる。ただし、3ターン経過以降はパッシブで必殺追撃を出す術がなくなり、一気にパワーダウンしてしまうのが弱点。原作を再現したかのように、短期決戦に特化した形態だといえる。
超トランクスの使い方
変身直後のターン中は1~2番目で使う
超トランクスは、変身したターン中は1~2番目に配置して、必殺追撃の恩恵をフルに活かそう。もしも3番目に配置してしまうと、次の登場ターンは4ターン目になるため、3ターンの間使えるガードと必殺追撃の効果は消失してしまう。確定会心の必殺追撃は非常に強力なのもあり、変身直後は登場回数を増やす運用をしていこう。
変身・交代キャラ一覧と条件 |
アクティブスキルはピンチの時に使う
超トランクスのアクティブスキルは、敵が強力な時であったり、HPが少なくなってピンチの時に使用するのがおすすめだ。アクティブ発動ターン中は完全に無敵で行動できるのもあり、敵の必殺技を流したり、HPを回復して体制を立て直すにも役立つ。適当に発動するのだけは止めておこう。
アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
ガードが切れたら1番目には配置しない
超トランクスは、登場から3ターンのみ継続するガードが消失したら、絶対に1番目に配置しないようにしよう。行動前のDEF値は非常に低く、敵の攻撃を受けきれずやられてしまうケースが多い。行動後であれば、ガードが切れてもDEF値60万以上は発揮できるため、2〜3番目で使っていくのがおすすめだ。
ガードキャラ一覧 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
超トランクスをサブとして使う場合のリーダーキャラ |
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超トランクスをサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
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200% | |
180% | |
177% | |
170% |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
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会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
超トランクスは「連続攻撃」にすべて割り振り、変身条件である「バトル中5回以上攻撃」を素早く満たそう。また、変身後は必殺効果により必ず会心が発動できる点からも「連続攻撃」が良い。
なお、残りは「会心」に割り振り、「連続攻撃15」「会心11」がおすすめ。なぜなら、変身前は特攻が発動しなければ「効果抜群」を得られないため、火力に欠けてしまうからだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
ガチャ産SRキャラで技上げできる
技上げが可能なガチャ産SRキャラ | ||
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SSトランクス |
- | - |
老界王神や大界王[技]を合成する
超トランクスは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[技]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
超激戦「嵐を呼ぶ超パワー」で入手
対象イベント | 必要枚数 |
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嵐を呼ぶ超パワーステージ1 |
・SS青年トランクスメダル×77枚 |