【ドッカンバトル】バーストモード「サイヤマン2号」の攻略とスコア8000出すコツ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の「バーストモード」について掲載。第50回バーストモードが行われる超激戦「出動!華麗なる正義」のステージ1で8000以上のスコアを出すためのコツやおすすめパーティなども掲載しているため、バーストモード攻略の参考にどうぞ。
| 開催中のバーストモード | |
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華麗なる正義 |
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おすすめのスコア8000達成パーティ
「地球育ちの戦士」パーティ
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獲得スコア数と選択ギミック
| 下記ギミックの獲得可能スコア | |
|---|---|
| 8000 |
選択ギミックを確認する
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| 【おまかせセット】 敵のATKとDEFが400%、HPが2000%上昇する | 4000 |
| 「地球育ちの戦士」カテゴリのみ挑戦可能 | 250 |
| トータルコスト500以下 (フレンドを含む) | 100 |
| 敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 100 |
| 敵が気絶状態にならない | 100 |
| 敵がATKダウンを無効化する | 100 |
| 敵がDEFダウンを無効化する | 100 |
| 敵がダメージを25%軽減する | 350 |
| ラウンド3以降、敵のATKとDEFが ターン経過ごとに100%上昇する(最大500%) | 200 |
| 敵のATKが2500%上昇する | 300 |
| 敵のDEFが300%上昇する | 250 |
| 敵のHPが4000%上昇する | 400 |
| 敵が3000000以下のダメージを0にする | 300 |
| 苦手属性の気玉1つ取得毎に 最大HP7%分のダメージを受ける (このダメージではKOにならない) | 100 |
| 味方の気力を-3する (0未満にはならない) | 150 |
| サポートアイテムの持ち込み不可 | 1000 |
| サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
※上記スコアは8000に最も近いスコアにしているため、上記以上のスコアも獲得可能です
おすすめ配置パターン
| 配置パターン | ・1番目に
・2番目に ・ |
「地球育ちの戦士」パーティでは、超コンビを1番目へ配置し、敵の攻撃を回避させよう。2番目には火力を出せる知身勝手や復活ゴッドを配置し、短期決着を狙うのがおすすめだ。なお、知身勝手の覚醒後は超コンビと配置順を入れ替え、1番目へ配置するのも良い。
運用方法
| キャラ | 運用方法 |
|---|---|
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超コンビ |
・1〜2番目配置で壁役兼アタッカー ・常に気力24でのEX必殺発動を狙う ・交代は4戦目まで温存がおすすめ ・交代後は即アクティブを使う |
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七夕ブルーコンビ |
・2〜3番目で壁役兼アタッカー ・気力18以上で超必殺を撃たせる ・3戦目以降に |
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復活ゴッド |
・2番目で復活持ちの壁役兼アタッカー ・可能な限り早めに復活を狙う ・アクティブは復活後に使う |
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ゴッド悟空 |
・3番目でサポート要員 ・3番目配置時は気玉を4個以上取得させる ・1〜2番目へ配置した場合は気玉を6個以上取得させる ・アクティブは最終戦で使う |
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知身勝手 |
・1〜2番目で壁役兼アタッカー ・覚醒後は1番目を守れる ・リーダーの超コンビとリンク相性抜群 |
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Fコンビ |
・2〜3番目でアタッカー要員 ・交代可能になり次第交代して良い ・交代後は虹気玉を2個以上取得させる |
代用キャラ候補
| キャラ | 代用キャラ例 |
|---|---|
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超コンビ |
復活ゴッド 七夕身勝手 Fコンビ 知身勝手 |
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七夕ブルーコンビ |
速身勝手 七夕身勝手 界王拳ブ… 悟空ブルー 宇宙樹悟空 シェン 力身勝手 |
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復活ゴッド |
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ゴッド悟空 |
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知身勝手 |
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Fコンビ |
※代用キャラはおすすめ順に掲載しています
「少年編」パーティ
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獲得スコア数と選択ギミック
| 下記ギミックの獲得可能スコア | |
|---|---|
| 8000 |
選択ギミックを確認する
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| 【おまかせセット】 敵のATKとDEFが400%、HPが2000%上昇する | 4000 |
| 「少年編」カテゴリのみ挑戦可能 | 500 |
| トータルコスト500以下 (フレンドを含む) | 100 |
| 敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 100 |
| 敵が気絶状態にならない | 100 |
| 敵がATKダウンを無効化する | 100 |
| 敵がDEFダウンを無効化する | 100 |
| 敵がダメージを25%軽減する | 350 |
| ラウンド3以降、敵のATKとDEFが ターン経過ごとに100%上昇する(最大500%) | 200 |
| 敵のATKが1000%上昇する | 150 |
| 敵のDEFが300%上昇する | 250 |
| 敵のHPが3000%上昇する | 300 |
| 敵が3000000以下のダメージを0にする | 300 |
| 苦手属性の気玉1つ取得毎に 最大HP7%分のダメージを受ける (このダメージではKOにならない) | 100 |
| 味方の気力を-3する (0未満にはならない) | 150 |
| サポートアイテムの持ち込み不可 | 1000 |
| サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
※上記スコアは8000に最も近いスコアにしているため、上記以上のスコアも獲得可能です
おすすめ配置パターン
| 配置パターン | ・1番目に
・2番目に ・4戦目では |
「少年編」パーティでは、桃白白を1番目へ配置し、敵の攻撃を受けさせよう。2番目には無限上昇を持つ少年悟空やブルマを配置し、ステータスの向上を狙うのがおすすめだ。なお、4戦目まで無限上昇を積み続けた場合は、ブルマと少年悟空を1番目へ配置するのも良い。
運用方法
| キャラ | 運用方法 |
|---|---|
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桃白白 |
・1〜2番目で壁役兼アタッカー ・可能な限り多くの虹気玉を取得させる ・アクティブは発動不可 |
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LRブルマ |
・2番目でサポーター兼アタッカー ・3戦目以降は1番目へ配置可能 ・最低でも気玉を5個以上取得させる ・アクティブは最終戦で使用する |
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ピラフトリオ |
・2〜3番目でアタッカー兼サポート ・基本は速気玉取得でサポート推奨 ・守りたい時は技気玉を取得させる |
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少年悟空 |
・2番目で無限上昇を積ませる ・アクティブは即発動する ・無限上昇を順調に積めれば4戦目のみ1番目配置可能 |
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少年悟空 |
・3番目でサポート要員 ・3番目配置時は気玉を5個以上取得させる ・1〜2番目へ配置した場合は気玉を7個以上取得させる |
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天津飯 |
・3番目でサポーター兼アタッカー ・アクティブは4戦目に使う ・ブルマのアクティブターンと合わせるのが理想 |
代用キャラ候補
| キャラ | 代用キャラ例 |
|---|---|
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桃白白 |
少年悟空 少年悟空 亀仙人 LRブルマ 少年悟空 |
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LRブルマ |
ブルー将軍 少年クリ… マイ ジャッキー バニーブ… チチ 桃白白 亀仙人 じいちゃん ヤムチャ 天津飯 ジャッキー 悟空&ブ… じいちゃん ジャッキー ウーロン… ジャッキー 少年悟空 天津飯 ハッチャン |
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ピラフトリオ |
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少年悟空 |
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少年悟空 |
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天津飯 |
※代用キャラはおすすめ順に掲載しています
みんなのクリアパーティ
スコア8000クリア攻略のコツ
| 攻略のコツまとめ |
|---|
| 「地球育ちの戦士」ギミックで挑戦するカテゴリ縛りギミックなしだとスコア8000は不可最大スコアを狙う場合は「少年編」ギミック |
| 気力が拾えるルートへ進む |
「地球育ちの戦士」ギミックで挑戦する
バーストモード「サイヤマン2号」のカテゴリ制限ギミックは「少年編」と「地球育ちの戦士」の2つだが、所属キャラが多く編成を組みやすい「地球育ちの戦士」を選択し、スコア8000を目指そう。ただし、「少年編」カテゴリの強力なキャラを6体以上所持している人や、最大スコア8450に近いスコアを狙う人は「少年編」を選択すべきだ。
ギミック対象カテゴリの強力なキャラ例
| カテゴリ | 強力なキャラ例 |
|---|---|
| 地球育ちの戦士 |
本気悟空 悟空3 悟飯 小鳥悟空 変身ム… 祭未来… ダイマ… 超コンビ 宿命コ… ミニ悟… 復活ゴ… 知身勝手 |
| 少年編 |
LRブ… ピラフ… 少年悟空 天津飯 桃白白 少年悟空 少年ク… ジャッ… ピッコ… |
| 「地球育ちの戦士」パーティ編成と最強キャラ |
| 「少年編」パーティ編成と最強キャラ |
気力が拾えるルートへ進む
バーストモード「サイヤマン2号」でスコア8000を狙う場合は、味方全体の気力低下ギミックの選択が必須である。必殺技の発動を安定させるために、すごろくマップで気力マスを踏めるルートを選び、味方全体の気力を上げよう。
敵のステータスや特徴
| バトル | 敵/属性 | 特徴 |
|---|---|---|
| 1戦目 |
グレサイ2超体属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 ・HP約300万 ・通常ATK約6万 ・必殺をしない |
| 2戦目 |
グレサイ2超速属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 ・HP約320万 ・通常ATK約6万 ・必殺ATK約15万 |
| 3戦目 |
グレサイ2超力属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 ・HP約340万 ・通常ATK約6万 ・必殺ATK約16万 |
| 4戦目 |
グレサイ2超技属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 ・HP約360万 ・通常ATK約6万 ・必殺ATK約16万 |
| バトル | 敵/属性 | 特徴 |
|---|---|---|
| 1戦目 |
グレサイ2超体属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約1億8000万 ・通常ATK約240万 ・必殺をしない |
| 2戦目 |
グレサイ2超速属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約1億9000万 ・通常ATK約240万 ・必殺ATK約600万 |
| 3戦目 |
グレサイ2超力属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約2億 ・通常ATK約240万 ・必殺ATK約600万 |
| 4戦目 |
グレサイ2超技属性 |
【ギミック情報】 なし【有効デバフ】 なし【ステータス情報】 ・HP約2億1000万 ・通常ATK約240万 ・必殺ATK約600万 |
| 超激戦イベントまとめ |
選択可能ギミックと最大獲得スコア数
全ギミック内容とスコア一覧
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| 【おまかせセット】 敵のATKとDEFが400%、HPが2000%上昇する | 4000 |
| 「少年編」カテゴリのみ挑戦可能 | 500 |
| 「地球育ちの戦士」カテゴリのみ挑戦可能 | 250 |
| トータルコスト375以下 (フレンドを含む) | 200 |
| トータルコスト400以下 (フレンドを含む) | 150 |
| トータルコスト500以下 (フレンドを含む) | 100 |
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| 敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 100 |
| 敵が気絶状態にならない | 100 |
| 敵がATKダウンを無効化する | 100 |
| 敵がDEFダウンを無効化する | 100 |
| 敵がダメージを25%軽減する | 350 |
| 敵がダメージを20%軽減する | 300 |
| 敵がダメージを15%軽減する | 250 |
| ラウンド3以降、敵のATKとDEFが ターン経過ごとに100%上昇する(最大500%) | 200 |
| ラウンド3以降、敵のATKとDEFが ターン経過ごとに50%上昇する(最大250%) | 100 |
| 敵のATKが3500%上昇する | 400 |
| 敵のATKが3000%上昇する | 350 |
| 敵のATKが2500%上昇する | 300 |
| 敵のATKが2000%上昇する | 250 |
| 敵のATKが1000%上昇する | 150 |
| 敵のDEFが300%上昇する | 250 |
| 敵のDEFが200%上昇する | 200 |
| 敵のDEFが150%上昇する | 150 |
| 敵のDEFが100%上昇する | 100 |
| 敵のDEFが50%上昇する | 50 |
| 敵のHPが4000%上昇する | 400 |
| 敵のHPが3000%上昇する | 300 |
| 敵のHPが2000%上昇する | 200 |
| 敵のHPが1500%上昇する | 150 |
| 敵のHPが1000%上昇する | 100 |
| 敵が3000000以下のダメージを0にする | 300 |
| 敵が1500000以下のダメージを0にする | 200 |
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| 苦手属性の気玉1つ取得毎に最大HP7%分のダメージを受ける(このダメージではKOにならない) | 100 |
| 味方の気力を-3する(0未満にはならない) | 150 |
| 味方の気力を-2する(0未満にはならない) | 100 |
| 味方の気力を-1する(0未満にはならない) | 50 |
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| サポートアイテムの持ち込み不可 | 1000 |
| サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
最大獲得スコア数
| 第50回バーストモードの最大スコア数 |
|---|
| 8450 |
選択ギミックを確認する
| ギミック内容 | スコア |
|---|---|
| 【おまかせセット】 敵のATKとDEFが400%、HPが2000%上昇する | 4000 |
| 「少年編」カテゴリのみ挑戦可能 | 500 |
| トータルコスト375以下 (フレンドを含む) | 200 |
| 敵が必殺技を封じる効果を無効化する | 100 |
| 敵が気絶状態にならない | 100 |
| 敵がATKダウンを無効化する | 100 |
| 敵がDEFダウンを無効化する | 100 |
| 敵がダメージを25%軽減する | 350 |
| ラウンド3以降、敵のATKとDEFが ターン経過ごとに100%上昇する(最大500%) | 200 |
| 敵のATKが3500%上昇する | 400 |
| 敵のDEFが300%上昇する | 250 |
| 敵のHPが4000%上昇する | 400 |
| 敵が3000000以下のダメージを0にする | 300 |
| 苦手属性の気玉1つ取得毎に 最大HP7%分のダメージを受ける(このダメージではKOにならない) | 100 |
| 味方の気力を-3する(0未満にはならない) | 150 |
| サポートアイテムの持ち込み不可 | 1000 |
| サポートメモリーの持ち込み不可 | 200 |
イベント概要
| 開催日時 | 2026年11月05日(木)14:00〜 2026年11月19日(木)16:59 |
| 制限カテゴリ | ・少年編 ・地球育ちの戦士 |
| 消費ACT | 25 |
| 主な報酬 |
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| 追加BGM | ・ビーデル_復活のテーマ ・グレートサイヤマン2号_ジャスティスポーズのテーマ ・グレートサイヤマン2号_登場のテーマ |
| コレクションルームとは?概要とBGM一覧 |
ユニーク称号を入手できる
| ユニーク称号 | 獲得方法 |
|---|---|
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華麗なる正義 |
バーストモード「華麗なる正義」にてギミックを8000以上になるよう設定しクリア |
バーストモード「グレートサイヤマン2号」では、ギミック8000以上に設定してクリアすると特別称号を入手できる。入手手段がほかに無い称号のため、手持ちに強力なキャラが揃っている人はぜひ挑戦し手に入れよう。
| ユニーク称号一覧と入手方法 |
イベント期間終了後にバーストコイン配布
バーストモードでは、最終スコアと同等の「バーストコイン」を獲得できる。バーストコインは、マイデータ内やバトル中などで聴ける「BGM」と交換可能だ。
| コレクションルームの概要とBGM一覧 |
ミッション内容と報酬一覧
各種イベント記事
| 基本イベント | ||
|---|---|---|
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物語 |
特別編 |
DBストーリー |
|
限定 |
回数 |
超激戦 |
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超強襲 |
極限Zバトル |
極限Zエリア |
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ボスラッシュ |
メモリー強化 |
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| 高難易度イベント | ||
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レッドゾーン |
バトルスペクタクル |
セルマックス |
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アニバーサリーバトル |
サイヤの闘志と最凶のプライド |
神の怒りと人間の意志 |
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超激闘大全 |
邪悪龍誕生 |
破壊神集結 |
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ライジングファイト |
バトロ |
極限バトロ |
|
メモリアルバトル |
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| 長期戦イベント | ||
|---|---|---|
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フリーザ伝 |
ベジータ伝 |
悟空伝GT編 |
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悟空伝 |
ドラゴンヒストリー |
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| チャレンジイベント | ||
|---|---|---|
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パンチマシン |
バーストモード |
栽培マンとの戦闘訓練 |
| 定期イベント | ||
|---|---|---|
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大乱戦 |
天下一武道会 |
ペッタンバトル |