【ドッカンバトル】壮大な神域バトル・超サイヤ人ゴッド孫悟空の評価
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ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【壮大な神域バトル】超サイヤ人ゴッド孫悟空(UR・超速)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
復活ゴ… ビルス 極悪ベ… トラン… トワ&… 極悪ジ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
ミラ トワ ドミグラ SSト… トラン… |
超サイヤ人ゴッド孫悟空のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 復活ゴッドのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
復活ゴッド |
- | - | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 超速 |
| コスト | 58 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 16800 | 11660 | 7150 |
| 潜在解放55% | 18800 | 13660 | 9150 |
| 潜在解放100% | 21400 | 16660 | 12550 |
| 全体順位 | 239/2897位 | 510/2897位 | 336/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「神次元」または「奇跡の覚醒」または「願いの力」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「親友の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
| 4ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える |
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき登場演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ATK/DEF510%UP、ダメージ軽減率20%UP ・バトル中、必殺技が追加発動基本効果・気力+2、ATK/DEF300%UP ・回避率20%UP ・会心率/ダメージ軽減率30%UPチームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF100%UP(最大300%) ・攻撃するまで回避率10%UP(最大60%)攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF250%UP攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき、またはチームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの味方が合計6体以上いるとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが50%回復し復刻する自身か味方の復活スキルが発動すると・次の自身の攻撃参加ターン中、回避率20%UP ・バトル中、ATK/DEF510%UP ・次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃時に回避率30%UP自身の復活スキルが発動すると・攻撃時にATK150%UP |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:自身の復活スキルが発動すると発動可能、またはバトル開始から5ターン目以降発動可能(最大1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える&発動したターン中、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| かめはめ波 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| 神戦士 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK10%UPし、 必殺技発動時さらにATK5%UP |
| 神の次元 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK15%UP、会心率5%UP |
| 短期決戦 | Lv1 | 気力+3 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 神次元 | 奇跡の覚醒 |
| 願いの力 | 伝説の存在 |
| 親友の絆 | 劇場版HERO |
| 純粋サイヤ人 | 孫悟空の系譜 |
| 亀仙流 | 高速戦闘 |
| 命運をかけた闘い | 超サイヤ人を超えた力 |
| 親子の絆 | 地球育ちの戦士 |
| 地球を守りし英雄 | かめはめ波 |
| 再起する力 | |
超サイヤ人ゴッド孫悟空の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
復活ゴッド |
ドッカンフェスでキャラを入手する。 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空の評価
評価点
| リーダー評価 | 9.5/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 9位 /304位 |
| フェス限定URランキング | 2位 /108位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
ある |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| ゴッド悟空の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼初登場時から復活を発動してステを強化可 ▼復活後は初回のみ行動前100%回避が可能 |
| 弱い点 ▼復活後はダメ30%軽減のみで回避頼り ▼アクティブ時以外は火力の底上げが難しい |
| 使い方 ▼1〜2番目に配置して戦う ▼神次元を含んだ純粋サイヤ人パで使う |
超サイヤ人ゴッド孫悟空の強い点
初登場時から復活を発動してステを強化可
| 復活条件 | ・攻撃参加中の全員が「神次元」カテゴリ ・またはパーティに「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」の味方が合計6体以上いる |
ゴッド悟空は、パーティに編成するキャラや攻撃参加中の味方に応じて復活を1ターン目から発動できる。復活のおかげで、序盤から強力な攻撃を行う敵にも安全に戦えて、かつ回避が失敗するとKOリスクのあるキャラの保険としても活躍するのが強力だ。
また、復活後は自身のステータスを上昇できるため、復活前の1ターン限定の自己強化が切れた後よりも戦いやすくなる。復活を行っていないと、登場2回目からはステータスが低下して戦わなければならなく、敵に与えられる総合ダメージ量が下がってしまうのが難点だが、早期に復活できれば永続で1発6000万前後のダメージを発揮し続けられる。
| 復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
ATKを表示
ゴッド悟空のATK値
| 行動前倍率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 600% (特攻3体) |
2219万 (+190万) |
2493万 (+212万) |
2871万 (+228万) |
| 1110% (+510%UP) |
3835万 (+328万) |
4310万 (+366万) |
4963万 (+394万) |
| 1620% (+1020%UP) |
5451万 (+466万) |
6126万 (+520万) |
7055万 (+560万) |
| 行動前倍率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 600% (特攻3体) |
3697万 (+316万) |
4155万 (+353万) |
4785万 (+380万) |
| 1110% (+510%UP) |
6391万 (+547万) |
7182万 (+609万) |
8271万 (+657万) |
| 1620% (+1020%UP) |
9084万 (+777万) |
1億0210万 (+866万) |
1億1758万 (+934万) |
※220%サンド、「超サイヤ人」「かめはめ波」「臨戦態勢」「超激戦」リンクレベル10、スキル玉でATK+1200上昇、()内の数値は必殺1回の上昇量の数値を掲載
復活後は初回のみ行動前100%回避が可能
| 条件 | 回避率の上昇量 |
|---|---|
| 次の自身の 攻撃参加ターン中 |
回避率20%UP |
| 次の自身の 攻撃参加ターン以降 |
攻撃時に回避率30%UP |
ゴッド悟空は、自身が復活した次のターンは回避率20%UPできるため、「行動前100%、行動後70%回避」で戦えて、無敵の1番手として活躍可能。ただし、次々回のターンからは「行動前80%、行動後50%回避」と回避率が20%低下するのもあり、耐久面は回避運に左右される点に注意しよう。
DEFを表示
ゴッド悟空のDEF値
| 行動前倍率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 600% (特攻3体) |
139.6万 | 168.8万 | 199.3万 |
| 1110% (+510%UP) |
241.3万 | 291.8万 | 344.6万 |
| 1620% (+1020%UP) |
343.0万 | 414.7万 | 489.8万 |
| 行動前倍率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 600% (特攻3体) |
223.4万 | 270.1万 | 318.9万 |
| 1110% (+510%UP) |
386.1万 | 466.8万 | 551.3万 |
| 1620% (+1020%UP) |
548.9万 | 663.6万 | 783.7万 |
| 行動前倍率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 600% (特攻3体) |
307.1万 | 371.3万 | 438.6万 |
| 1110% (+510%UP) |
530.9万 | 641.9万 | 758.1万 |
| 1620% (+1020%UP) |
754.7万 | 912.4万 | 1077.6万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「かめはめ波」「臨戦態勢」「超激戦」リンクレベル10、スキル玉でDEF+1800上昇の数値を掲載
超サイヤ人ゴッド孫悟空の弱い点
復活後はダメ30%軽減のみで回避頼り
ゴッド悟空は、復活後は素のDEF実数値とダメージ30%軽減のみで敵の攻撃を受ける必要があり、回避が失敗すると大ダメージを受ける危険性がある。復活後の次のターンは行動前100%回避だが、行動後は70%回避になるため、少なからず被弾リスクがあるのも難点だ。
DEF実数値に関しては、例えば必殺技を4回分発動していればDEF約750万ほどを発揮。ダメージ30%軽減分を考慮しても敵ATK1100万ほどは耐久可能で、1200万以上のダメージには回避に頼る必要がある。
被ダメージ目安を表示
ゴッド悟空の初登場時の被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 900万 |
約208万 | 約158万 | 約105万 |
| 敵ATK 800万 |
約158万 | 約108万 | 約55.4万 |
| 敵ATK 700万 |
約108万 | 約58.2万 | 約5.42万 |
| 敵ATK 600万 |
約58.6万 | 約8.24万 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
約8.67万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1300万 |
約263万 | 約183万 | 約98.6万 |
| 敵ATK 1200万 |
約213万 | 約133万 | 約48.6万 |
| 敵ATK 1100万 |
約163万 | 約83.1万 | 完封 |
| 敵ATK 1000万 |
約113万 | 約33.1万 | 完封 |
| 敵ATK 900万 |
約63.8万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 800万 |
約13.8万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「かめはめ波」「臨戦態勢」「超激戦」リンクレベル10、スキル玉でDEF+1800上昇の数値を掲載
ゴッド悟空の登場2度目以降の被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 600万 |
約196万 | 約149万 | 約101万 |
| 敵ATK 500万 |
約126万 | 約79.9万 | 約31.0万 |
| 敵ATK 400万 |
約56.6万 | 約9.94万 | 完封 |
| 敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 800万 |
約252万 | 約188万 | 約121万 |
| 敵ATK 700万 |
約182万 | 約118万 | 約51.4万 |
| 敵ATK 600万 |
約112万 | 約48.6万 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
約42.8万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1000万 |
約313万 | 約233万 | 約148万 |
| 敵ATK 900万 |
約243万 | 約163万 | 約78.6万 |
| 敵ATK 800万 |
約173万 | 約93.1万 | 約8.67万 |
| 敵ATK 700万 |
約103万 | 約23.1万 | 完封 |
| 敵ATK 600万 |
約33.8万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1300万 |
約379万 | 約268万 | 約151万 |
| 敵ATK 1200万 |
約309万 | 約198万 | 約81.9万 |
| 敵ATK 1100万 |
約239万 | 約128万 | 約11.9万 |
| 敵ATK 1000万 |
約169万 | 約58.1万 | 完封 |
| 敵ATK 900万 |
約99.0万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 800万 |
約29.0万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「かめはめ波」「臨戦態勢」「超激戦」リンクレベル10、スキル玉でDEF+1800上昇の数値、行動前は60%必殺後は120%の必殺倍率を想定して掲載
アクティブ時以外は火力の底上げが難しい
| 条件 | 効果 |
|---|---|
| ・自身の復活スキルが発動 ・バトル開始5T目以降 |
・一時的にATKが大幅上昇し、究極ダメージを与える ・発動T中効果抜群で攻撃 ・攻撃が必中する |
ゴッド悟空は、アクティブ発動時のみ効果抜群で、パッシブでは会心率30%UPしか機能しておらず、火力の底上げが難しい。必殺効果で4ターンの間はATK大幅上昇バフを積み重ねられるものの、1発の攻撃は約5000〜6000万ほどのダメージに落ち着き、爆発力に欠けるのが惜しい点だ。
| アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空の使い方
1〜2番目に配置して戦う
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◯ | △ |
ゴッド悟空は、復活前と復活後の次のターンのみ1番目に配置し、以降は1〜2番目の配置がおすすめだ。復活前は万が一KOされても復活でき、復活後は初回のみ行動前100%回避で無敵で戦える。リンクスキルも汎用的な物が多いため、以降は壁役がいなければ1番目、壁役がいれば2番目に配置して戦わせていこう。
神次元を含んだ純粋サイヤ人パで使う
ゴッド悟空は、登場時演出や特攻条件を満たすためにパーティに「神次元」カテゴリのキャラを編成し、パーティ内のキャラを「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」で満たせるようにしよう。とくに、悟空やベジータは「神次元」の条件を満たしたキャラが多く、基本的には「純粋サイヤ人」に寄せた編成が扱いやすい。
神次元を含んだ純粋サイヤ人のキャラ例
|
超コンビ |
七夕ブルーコンビ |
知身勝手 |
|
ゴッドコンビ |
Fコンビ |
ベジータブルー |
|
極悪ベジータ |
速身勝手 |
知キラベジ |
| 「神次元」パーティ編成と最強キャラ |
| 「純粋サイヤ人」パーティ編成と最強キャラ |
| 「混血サイヤ人」パーティ編成と最強キャラ |
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
攻略班のおすすめパーティ
| リーダー | |
|---|---|
|
超コンビ |
「神次元」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP |
| サブメンバー | ||||
|---|---|---|---|---|
|
知身勝手 |
七夕ブルーコンビ |
極悪ベジータ |
復活ゴッド |
ビルス |
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「会心」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心大 |
連続攻撃小 |
回避- |
ゴッド悟空は、「会心」に優先して割り振り、余った部分を「連続攻撃」に振ろう。パッシブの会心率30%UPでしか火力上昇を見込めないため、必殺ごとの期待ダメージを伸ばせるよう「会心」を最優先した方が良い。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
ゴッド悟空 |
DBストーリー「神と神」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ガチャ産SRで技上げ可能
| 技上げが可能なガチャ産キャラ |
|---|
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ゴッド悟空 |
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神や大界王[速]を合成する
|
|
|
|
超サイヤ人ゴッド孫悟空は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |