【ドッカンバトル】無限の恐怖・メタルクウラの評価
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【無限の恐怖】メタルクウラ(LR・極体)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
アリンス パンジ 冒険餃子 幼年悟飯 少年クリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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三大超サ… 21号 21号悪 マンバ 18号 |
メタルクウラのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| メタルクウラのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
メタルクウラ |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 極体 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | 祭限定 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17113 | 16210 | 8806 |
| 潜在解放55% | 19113 | 18210 | 10806 |
| 潜在解放100% | 21713 | 21210 | 14206 |
| 全体順位 | 219/2897位 | 103/2897位 | 156/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF200%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ターン開始時にHP15%回復 ・気力+5、ATK/DEF250%UP ・会心率/ダメージ軽減率50%UP ・1度だけ、会心率/ダメージ軽減率30%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動HP80%以下・HP10%回復自身が初めて攻撃するとき・残りHPが多いほどそのターン中、ATKUP(最大200%)自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中、DEFUP(最大200%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 ・バトル中、気力+4 ・バトル中、ATK/DEF100%UP敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する ・自身の復活スキルが発動している場合、必ず無効化するアクティブスキル発動時・一時的にATK350%UP自身の復活スキルが発動すると・バトル中、ATK200%UP、DEF100%UP ・バトル中、全ての攻撃をガード ・次の攻撃参加ターン以降、自身が攻撃するまでダメージ軽減率15%UP自身がKO、または自身の他に名称に「クウラ」を含むキャラ(クウラ機甲戦隊を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき味方がKO※スタンダード・1度だけ、HPが全回復し復活する自身がKO※サバイバル・1度だけ、HPが全回復し復活する |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から5ターン目以降、バトル中自身が7回以上攻撃を受けると発動可能、または復活スキルが発動すると発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、HP30%回復 |
| リーダースキル |
|---|
| 「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
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| 超必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF130%UPHP50%以下・HP10%回復残りHPが多いほど・DEFUP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・HP5%回復自身がKO・1度だけ、HPが全回復し復活する |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から5ターン目以降、バトル中自身が7回以上攻撃を受けると発動可能、または復活スキルが発動すると発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、HP30%回復 |
メタルクウラの必殺や復活演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK、DEF25%UP |
| Lv10 | ATK、DEF25%UP |
| 宇宙最強の一族 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
| 征服の野望 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| 自己修復機能 | Lv1 | HP3%回復 |
| Lv10 | HP5%回復、ダメージ軽減率5%UP |
| 悪夢 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 最凶の一族 | 復活戦士 |
| 劇場版BOSS | 人工生命体 |
| 恐怖の征服 | ターゲット孫悟空 |
| リベンジ | 心身の侵食 |
| 高速戦闘 | 力の吸収 |
| 再起する力 | |
メタルクウラの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
メタルクウラ |
伝説降臨祭で覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
メタルクウラの評価
評価点
| リーダー評価 | 8.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 3位 /335位 |
| フェス/祭り限定LRランキング | 2位 /72位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| メタルクウラの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼復活後は先制1500万も耐久できる ▼復活やアクティブによる回復手段が豊富 |
| 弱い点 ▼自身の復活でしかバフを得られない ▼メタルクウラ軍団の有無で実力がブレる |
| 使い方 ▼初登場時に1番目へ配置し被弾させる ▼メタルクウラ軍団サンドで運用する |
メタルクウラの強い点
復活後は先制1500万も耐久できる
| 復活後の 発動効果 |
・ATK200%UP、DEF100%UP ・全ての攻撃をガード ・行動前のダメージ軽減率15%UP |
メタルクウラは、復活後に受け性能が大幅に向上し、先制で敵ATK1500万も耐久できる強みを持つ。メタルクウラ軍団のサポート込みではあるものの、行動後であれば敵ATK1800万も耐えられる点が魅力だ。
ATK値とDEF値を表示
メタルクウラのATK値
| 復活前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 復活前 | 1億2700万 | 1億3986万 | 1億5754万 |
| 復活後 | 2億1166万 | 2億3309万 | 2億6256万 |
| 復活前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 復活前 | 8467万 | 9324万 | 1億503万 |
| 復活後 | 1億6933万 | 1億8648万 | 2億1005万 |
※220%サンド、メタルクウラ軍団と隣接時、リンクレベル10、専用スキル玉装着時、追撃必殺1回+会心込み、HP100%時の数値を掲載
メタルクウラのDEF値
| 復活前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 復活前 | 299.5万 | 351.9万 | 399.3万 |
| 復活後 | 399.4万 | 469.2万 | 532.4万 |
| 復活前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 復活前 | 199.7万 | 234.6万 | 266.2万 |
| 復活後 | 299.5万 | 351.9万 | 399.3万 |
※220%サンド、メタルクウラ軍団と隣接時、リンクレベル10、専用スキル玉装着時、追撃必殺1回込み、HP100%時の数値を掲載
メタルクウラの被ダメ目安値
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1600万 |
約140万 | 約122万 | 約106万 |
| 敵ATK 1400万 |
約110万 | 約92.6万 | 約76.8万 |
| 敵ATK 1200万 |
約80.1万 | 約62.6万 | 約46.8万 |
| 敵ATK 1000万 |
約50.1万 | 約32.6万 | 約16.8万 |
| 敵ATK 800万 |
約20.1万 | 約2.69万 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
約5.15万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 2500万 |
約175万 | 約140万 | 約108万 |
| 敵ATK 2300万 |
約145万 | 約110万 | 約78.7万 |
| 敵ATK 2100万 |
約115万 | 約80.3万 | 約48.7万 |
| 敵ATK 1900万 |
約85.3万 | 約50.3万 | 約18.7万 |
| 敵ATK 1700万 |
約55.3万 | 約20.3万 | 完封 |
| 敵ATK 1500万 |
約25.3万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 1300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 700万 |
約165万 | 約139万 | 約115万 |
| 敵ATK 600万 |
約120万 | 約94.0万 | 約70.3万 |
| 敵ATK 500万 |
約75.2万 | 約49.0万 | 約25.3万 |
| 敵ATK 400万 |
約30.2万 | 約4.04万 | 完封 |
| 敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1100万 |
約195万 | 約143万 | 約95.6万 |
| 敵ATK 1000万 |
約150万 | 約98.0万 | 約50.6万 |
| 敵ATK 900万 |
約105万 | 約53.0万 | 約5.68万 |
| 敵ATK 800万 |
約60.4万 | 約8.08万 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
約15.4万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 600万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 2000万 |
約140万 | 約122万 | 約106万 |
| 敵ATK 1800万 |
約116万 | 約98.6万 | 約82.8万 |
| 敵ATK 1600万 |
約92.1万 | 約74.6万 | 約58.8万 |
| 敵ATK 1400万 |
約68.1万 | 約50.6万 | 約34.8万 |
| 敵ATK 1200万 |
約44.1万 | 約26.6万 | 約10.8万 |
| 敵ATK 1000万 |
約20.1万 | 約2.69万 | 完封 |
| 敵ATK 800万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 2000万 |
約160万 | 約125万 | 約93.7万 |
| 敵ATK 1800万 |
約124万 | 約89.3万 | 約57.7万 |
| 敵ATK 1600万 |
約88.3万 | 約53.3万 | 約21.7万 |
| 敵ATK 1400万 |
約52.3万 | 約17.3万 | 完封 |
| 敵ATK 1200万 |
約16.3万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 1000万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、メタルクウラ軍団と隣接時、リンクレベル10、専用スキル玉装着時、追撃必殺1回込み、HP100%時、初登場ターン以外はメタルクウラ軍団のサポート込みの数値を掲載
復活やアクティブによる回復手段が豊富
| 所持する 回復効果 |
・ターン開始時にHP15%回復 ・攻撃を受けたターン終了時にHP10%回復 ・アクティブ発動時にHP30%回復 ・自身がKO、または「クウラ」と同時攻撃中に味方がKOされるとHP全回復し復活する |
メタルクウラは、復活やパッシブによるHP回復効果が豊富で、パーティの安定感を大きく向上できる。メタルクウラが登場したターンはもちろん、メタルクウラが攻撃を受けた次のターンの開始時にもHPを回復するため、1番目か2番目に配置し攻撃を受ければ毎ターン回復可能な強みを持つ。
| 復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
| アクティブスキルの所持キャラ一覧 |
メタルクウラの弱い点
自身の復活でしかバフを得られない
| 復活キャラ例 |
小鳥悟空 祭未来悟飯 SS悟… 速身勝手 キラベジ 善ブウ ガーリ… 復活ゴ… セル ベジー… 超一星龍 復活ブ… |
メタルクウラは、復活後の強化が自身の復活でしか発動できない弱点を持つ。自身以外のキャラが復活した場合、バトル中に復活後のバフを得られないため、復活持ちのキャラとは併用が難しい。
| 復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
メタルクウラ軍団の有無で実力がブレる
| キャラ | サポート効果 |
|---|---|
|
クウラ軍団 |
・攻撃を受けるか回避するたび、メタルクウラのATK/DEF10%UP(最大50%) |
メタルクウラは、運用中の編成にメタルクウラ軍団がいるか否かで大きく実力がブレる難点を持つ。最大でATKは約5000万、DEFは100万以上変動するため、メタルクウラ軍団に依存しがちな性能である点に注意が必要。
| メタルクウラ軍団のテンプレパーティ |
メタルクウラの使い方
初登場時に1番目へ配置し被弾させる
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◎ | △ |
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ✕ | ◎ | △ |
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◯ | ◯ |
メタルクウラは、初登場時のみ1番目へ配置し被弾させよう。初登場時はダメージ軽減率が80%あり、敵ATK値が1000万でも耐久しうる。また、2回目の登場以降は2番目以降に配置するのがおすすめだが、短期戦であればあえて1番目へ配置し速やかに復活させる運用も良い。
メタルクウラ軍団サンドで運用する
| メタルクウラサンド 採用キャラ例 |
クウラ… クウラ メタル… ターレス ターレス クウラ ゴルフリ ゴルゴジ ゴマー |
メタルクウラは、メタルクウラ軍団サンドで運用するのがおすすめ。メタルクウラ軍団のサポートはリーダーとフレンドの2体分重複するため、メタルクウラへ永続でATKとDEF100%UPの掛け算サポートが可能になる。
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
| 【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK75%UP ・DEF40%UP ・軽減率5%UP ・HP5%回復 ・敵全体のDEF10%低下【評価】 ・220%サンドで運用可能 ・リンク相性が抜群に良い ・メタル軍団からのサポートが強力 ・回復手段が豊富な組み合わせ |
|
| 【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK60%UP ・DEF40%UP ・敵全体のDEF10%低下 ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・リンク相性が良い ・復活特攻を満たせる ・クウラが苦手な1番目を守れる |
|
| 【発動リンク効果】 ・ATK60%UP ・DEF25%UP ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・220%サンドで運用可能 ・短期戦に特化した組み合わせ ・序盤はフィールドで火力増強可能 ・息切れしたセルマックスを守れる |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
メタルクウラは、「連続攻撃」を優先して割り振るのがおすすめ。ただし、会心率は初登場時以外は常に50%であるため、余りに加えて1枠分は「会心」に割り振るのも良い。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用のEXスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.8 |
詳細DEF+Lv.2 会心+Lv.6 |
詳細DEF+Lv.2 連続攻撃+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
メタルクウラは、メモリアルバトルステージ4で入手可能な専用スキル玉を装着するのがおすすめ。全ての枠でDEFを強化できるのが強力で、さらには銀と金で会心と連続攻撃を伸ばせるため、攻守ともにバランス良く強化できる。
| メモリアルバトルステージ4の攻略 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.8 |
| 解説 | 【無限の恐怖】メタルクウラに装着可能。DEF+800。交換不可。 |
| 入手方法 | ・DBZ劇場版メモリアルバトルのステージ2で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 会心+Lv.6,DEF+Lv.2 |
| 解説 | 【無限の恐怖】メタルクウラに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、DEF+400。交換不可。 |
| 入手方法 | ・DBZ劇場版メモリアルバトルのステージ2で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6,DEF+Lv.2 |
| 解説 | 【無限の恐怖】メタルクウラに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、DEF+600。交換不可。 |
| 入手方法 | ・DBZ劇場版メモリアルバトルのステージ2で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
メタルクウラ |
DBストーリー「100億パワーの戦士たち」のステージ3で入手する。 |
老界王神や大界王[体]を合成する
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メタルクウラは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
無限パワーの猛威ステージ1 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
LRドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
無限パワーの猛威ステージ1 |
|
|
ふたりの超サイヤ人ステージ1 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
極限Z覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
100億パワーの戦士たちレベル1〜10 |
|
| 必要ゼニー数 |
|