【ドッカンバトル】星を砕く一撃・クウラ(最終形態)の評価
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)(LR・極力)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
七夕ビー… RRピッ… ターレス |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
小鳥悟空 クウラ ターレス アモンド… ダイーズ… |
クウラ(最終形態)のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| クウラのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
クウラ |
クウラ |
クウラ |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 極力 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17325 | 16040 | 8913 |
| 潜在解放55% | 19325 | 18040 | 10913 |
| 潜在解放100% | 22325 | 21440 | 13513 |
| 全体順位 | 141/2897位 | 65/2897位 | 176/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・1度だけ、4ターンの間、必殺技が追加発動 ・1度だけ、1ターンの間、気力+4、ダメージ軽減率30%UP、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UP、中確率で必殺技が追加発動基本効果・気力+6、ATK/DEF300%UP ・必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃参加中の力属性の味方が自身のみのとき・DEF100%UP ・ダメージ軽減率10%UPアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK100%UP攻撃するたび・バトル中、気力+2(最大+10) ・バトル中、ATK/DEF25%UP(最大200%) ・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大30%)バトル中7回攻撃すると・バトル中、必殺技が追加発動 |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル中8回攻撃すると発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し相手に究極ダメージを与える&敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
| リーダースキル |
|---|
| 「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| 超必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・1度だけ、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・気力+5 ・ATK/DEF100%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)バトル中10回攻撃すると・バトル中、必ず必殺技が追加発動 |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル中8回攻撃すると発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し相手に究極ダメージを与える&敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
クウラの必殺技やアクティブ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 変身タイプ | Lv1 | HP5%回復 |
| Lv10 | HP5%回復、ATK、DEF10%UP |
| BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK、DEF25%UP |
| Lv10 | ATK、DEF25%UP |
| 宇宙最凶 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 宇宙最強の一族 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
| 征服の野望 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 恐怖の征服 | 劇場版BOSS |
| 変身強化 | 最凶の一族 |
| ターゲット孫悟空 | 最後の切り札 |
| 宇宙をわたる戦士 | 惑星破壊 |
クウラ(最終形態)の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
クウラ |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
クウラ(最終形態)の評価
評価点
| リーダー評価 | 8.5/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 7位 /319位 |
| フェス/祭り限定LRランキング | 5位 /71位 |
攻略ライターの一言コメント評価
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チョビン |
|
|
いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| クウラの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼必殺連打の超火力でアタッカー適性が高い ▼無限上昇持ちで長期戦に強い性能 ▼アクティブで一気に敵の体力を削れる |
| 弱い点 ▼登場時以外は先制攻撃に弱い ▼追撃必殺が確率でステータスがブレやすい |
| 使い方 ▼登場ターン以外は2番目以降に配置する ▼登場時演出を発動可能な編成で運用する ▼パーティにほかの力属性は採用しない |
クウラ(最終形態)の強い点
必殺連打の超火力でアタッカー適性が高い
| 常時発動 | ・3回追加攻撃し50%で必殺技が発動 ・バトル中7回攻撃すると、必殺技が追加発動 |
| 登場時演出 | ・1ターンの間、30%で必殺技が発動 ・4ターンの間、必殺技が追加発動 |
クウラは、パッシブや登場時演出に必殺追撃の効果を多く持ち、合計火力が非常に高い。自身の攻撃回数や確率次第ではあるものの、必殺追撃が上振れた場合は合計ATK値が2億や3億を超えるターンもあり、アタッカーとして魅力に溢れたキャラだ。
ATKとDEFを表示
クウラのATK値
| 超必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 6281万 | 7068万 | 8000万 |
| 3回 | 1億2909万 | 1億4498万 | 1億6168万 |
| 5回 | 1億6001万 | 1億7950万 | 1億9844万 |
| 7回 | 1億9093万 | 2億1402万 | 2億3519万 |
| 10回 | 2億3732万 | 2億6581万 | 2億9032万 |
※220%サンド、「征服の野望」「宇宙最強の一族」「BOSSキャラ」「超激戦」リンクレベル10、必殺追撃が3回の時の合計値、毎ターン5回攻撃想定、気力24で攻撃時の数値を掲載
クウラのDEF値
| 必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 199.2万 | 221.4万 | 243.5万 |
| 3回 | 332.1万 | 368.9万 | 405.8万 |
| 5回 | 464.9万 | 516.5万 | 568.1万 |
| 7回 | 597.7万 | 664.1万 | 730.4万 |
| 10回 | 797.0万 | 885.4万 | 973.9万 |
| 必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 159.4万 | 177.1万 | 194.8万 |
| 3回 | 265.7万 | 295.1万 | 324.6万 |
| 5回 | 371.9万 | 413.2万 | 454.5万 |
| 7回 | 478.2万 | 531.2万 | 584.3万 |
| 10回 | 637.6万 | 708.3万 | 779.1万 |
※220%サンド、「征服の野望」「宇宙最強の一族」「BOSSキャラ」「超激戦」リンクレベル10、8回攻撃済み想定、専用スキル玉装着時の数値を掲載
クウラの被ダメ目安値
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 800万 |
約115万 | 約110万 | 約105万 |
| 敵ATK 700万 |
約95.7万 | 約90.8万 | 約85.8万 |
| 敵ATK 600万 |
約75.7万 | 約70.8万 | 約65.8万 |
| 敵ATK 500万 |
約55.7万 | 約50.8万 | 約45.8万 |
| 敵ATK 400万 |
約35.7万 | 約30.8万 | 約25.8万 |
| 敵ATK 300万 |
約15.7万 | 約10.8万 | 約5.89万 |
| 敵ATK 200万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1500万 |
約235万 | 約162万 | 約88.4万 |
| 敵ATK 1400万 |
約175万 | 約102万 | 約28.4万 |
| 敵ATK 1300万 |
約115万 | 約42.1万 | 完封 |
| 敵ATK 1200万 |
約55.8万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 1100万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「征服の野望」「宇宙最強の一族」「BOSSキャラ」「超激戦」リンクレベル10、2巡目以降は必殺8回想定、力属性は自身のみ、専用スキル玉装着時の数値を掲載
| ATK(ダメージ)の計算式と構成要素 |
無限上昇持ちで長期戦に強い性能
| 必殺効果 | ・ATKが超大幅無限上昇 |
| パッシブ | ・攻撃するたびに気力+2(最大+10) ・攻撃するたびにATK/DEF25%UP(最大200%) ・攻撃するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%) ・バトル中7回攻撃すると必殺技が追加発動 |
クウラは、攻撃回数に応じたステータスアップやATK超大幅無限上昇を持ち、中期戦や長期戦に強い。初動こそATK値や受け性能は控えめなものの、8回攻撃後のクウラは合計ATK2億かつDEF700万ほどの実力をコンスタントに出せるため、パーティの軸として活躍可能なキャラだ。
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
アクティブで一気に敵の体力を削れる
クウラは、自身のATK大幅無限上昇を活かしたアクティブが非常に強力で、敵のHPを一気に削れる強みを持つ。仮にATK無限上昇を10回積んでいた場合、アクティブ火力は約4億4000万ほどであり、ターン中の攻撃も加味すると1ターンで約7億ほどの爆発的な超火力を発揮可能だ。
アクティブ火力を表示
クウラのアクティブATK値
| 超必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 6285万 | 7072万 | 8003万 |
| 3回 | 1億2570万 | 1億4144万 | 1億6005万 |
| 5回 | 1億8854万 | 2億1216万 | 2億4008万 |
| 7回 | 2億5139万 | 2億8288万 | 3億2010万 |
| 10回 | 3億4565万 | 3億8895万 | 4億4014万 |
※220%サンド、「征服の野望」「宇宙最強の一族」「BOSSキャラ」「超激戦」リンクレベル10の数値を掲載
クウラ(最終形態)の弱い点
追撃必殺が確率でステータスがブレやすい
| 常時発動 | ・3回追加攻撃し50%で必殺技が発動 |
| 登場時演出 | ・1ターンの間、30%で必殺技が発動 |
クウラがパッシブに持つ必殺追撃は、確率依存の効果が多く、自身のDEF値や合計火力がブレやすい弱点を持つ。バトル中7回攻撃した後は確定必殺追撃を持つものの、追撃が下振れた場合は追撃必殺が1回しか発動しないケースもあり、アタッカーとして物足りない火力になる場合もある。
パッシブに会心や効果抜群を持たない
クウラは、パッシブに会心率の向上や効果抜群攻撃を持たない弱点を持つ。会心は自身の潜在解放頼みとなるため、敵の属性次第では表示ATK値ほどのダメージを敵に与えられない場合もあり、安定性に欠ける。
クウラ(最終形態)の使い方
登場ターン以外は2番目以降に配置する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| △ | ◎ | ◯ |
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◎ | ◯ |
クウラは、初登場時以外は2番目以降に配置するのがおすすめ。なお、初登場時でも敵のATK値が800万以上ある場合は即KOされかねないため、クウラ以上に先制攻撃への耐性が高いキャラがいない場合のみ1番目を守らせよう。
登場時演出を発動可能な編成で運用する
| カテゴリ | 対象キャラ例 |
|---|---|
| 「劇場版BOSS」 |
クウラ… ターレス ゴルフリ ゴルゴジ 知ビルス ビルス… |
| 「恐怖の征服」 |
ゴマー ダーブラ 変身ベビー ベジータ ラディッツ クウラ |
クウラは、自身の登場時演出効果を発動できる編成で運用しよう。とくにメタルクウラ軍団との同時運用がおすすめであり、メタルクウラ軍団からの強力なサポートを常時受けられるため、ATK1000万かつDEF100万ほどの強化を受けられる場面もある。
| 「劇場版BOSS」パーティ編成と最強キャラ |
| 「恐怖の征服」パーティ編成と最強キャラ |
パーティにほかの力属性は極力採用しない
| 力属性キャラ例 |
七夕ロゼ ビルス… 伝説ブ… 超一星龍 ヤコン ウイス |
クウラを運用する際は、パーティにほかの力属性キャラは極力採用しないのがおすすめ。クウラはパーティ内の力属性キャラが自身のみである場合、DEF値やダメージ軽減率が向上するためだ。
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
クウラ軍団 |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK60%UP ・DEF40%UP ・敵全体のDEF10%低下【評価】 ・220%サンドで運用可能 ・永続掛け算サポートが強力 ・リンク相性が抜群に良い ・1番目も任せやすい |
|
ターレス |
【発動リンク効果】 ・ATK60%UP ・DEF40%UP ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・一致カテゴリが多い ・フィールド発動中は爆発力が高い ・お互いの特攻を満たし合える |
|
ゴルフリ |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK40%UP ・敵全体のDEF10%低下 ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・序盤の1番目を任せられる ・クウラの育成がしやすい組み合わせ ・バトル終盤は3番目に回す |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」と「会心」に割り振ろう
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心大 |
連続攻撃- |
回避- |
クウラは、「会心」にすべて割り振ろう。手数が多く最大で必殺5発撃てる性能であるものの、パッシブに会心や効果抜群が無いため、追撃はパッシブに任せて会心に全振りするのが良い。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用のEXスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.8 |
詳細連続攻撃+Lv.4 会心+Lv.4 |
詳細連続攻撃+Lv.5 会心+Lv.5 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
クウラは、メモリアルバトルステージ2で入手可能な専用スキル玉を装着するのがおすすめ。クウラの専用スキル玉は、会心と追撃をともに大きく伸ばせる。
| メモリアルバトルステージ2の攻略と敵情報 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.8 |
| 解説 | 【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)に装着可能。DEF+800。交換不可。 |
| 入手方法 | ・DBZ劇場版メモリアルバトルのステージ3で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.4,会心+Lv.4 |
| 解説 | 【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せすることができる。交換不可。 |
| 入手方法 | ・DBZ劇場版メモリアルバトルのステージ3で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5,会心+Lv.5 |
| 解説 | 【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せすることができる。交換不可。 |
| 入手方法 | ・DBZ劇場版メモリアルバトルのステージ3で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
ガチャ産SRで技上げ可能
| 技上げが可能なガチャ産キャラ |
|---|
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クウラ |
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神や大界王[力]を合成する
|
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|
クウラ(最終形態)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
宇宙最強の究極変身ステージ3 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
LRドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
宇宙最強の究極変身ステージ1〜3 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
極限Z覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
悟空&クウラレベル1〜10 |
|
| 必要ゼニー数 |
|