【ドッカンバトル】地獄へと突き落とす痛撃・フリーザ(第二形態)の評価
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ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【地獄へと突き落とす痛撃】フリーザ(第二形態)(UR・極技)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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本気悟空 真価フリ… フリーザ 悟空ギニ… ジースバ… リクーム… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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第一フリ… 三大超サ… |
フリーザ(第二形態)のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| フリーザのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
フリーザ |
フリーザ |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 極技 |
| コスト | 40 |
| キャラ区分 | ガチャ産 |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 16969 | 9084 | 4526 |
| 潜在解放55% | 18969 | 11084 | 6526 |
| 潜在解放100% | 21569 | 14484 | 9526 |
| 全体順位 | 237/2997位 | 918/2997位 | 1219/2997位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「ナメック星編」カテゴリの 気力+3、HP170%UP、ATKとDEF140%UP、 極系の場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+2チームの「最凶の一族」または「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき・ATK/DEF100%UP(最大500%) ・会心率/回避率/ダメージ軽減率10%UP(最大50%)チーム全員が極系のとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・敵の必殺技を見極める取得気玉2個以上・ATK/DEF200%UP ・回避率20%UP ・必殺技が追加発動取得気玉4個以上・ATK200%UP ・会心率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・取得気玉1個につきATK20%UP |
フリーザ(第二形態)の必殺技と登場時演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 宇宙最強の一族 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
| 宇宙最凶 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 天才 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK、DEF25%UP |
| Lv10 | ATK、DEF25%UP |
| 征服の野望 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| 恐怖と絶望 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| ナメック星編 | 変身強化 |
| 最凶の一族 | 恐怖の征服 |
| 悪逆非道 | 宇宙をわたる戦士 |
| 天才戦士 | 惑星破壊 |
| 永遠の宿敵 | 高速戦闘 |
| 継承する者 | |
フリーザ(第二形態)の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
フリーザ |
ガチャで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
フリーザ(第二形態)の評価
評価点
| リーダー評価 | 8.5/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 33位 /342位 |
| ガチャ産URランキング | 2位 /106位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
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チョビン |
|
|
ある |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| フリーザ第二形態の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼気玉取得数に応じて攻守を強化できる ▼必殺技見極めで事故を防げる |
| 弱い点 ▼行動後でも敵ATK900万を耐えられない |
| 使い方 ▼2〜3番目で必殺技がない場所へ配置する ▼気玉4個以上を取得させる ▼極系パーティで運用する |
フリーザ(第二形態)の強い点
気玉取得数に応じて攻守を強化できる
| 気玉取得数 | 気玉取得数に応じた発動効果 |
|---|---|
| 2個以上 | ・ATK/DEF200%UP ・回避率20%UP ・必殺技が追加発動 |
| 4個以上 | ・ATK200%UP ・会心率20%UP |
| 1個につき | ・ATK20%UP |
フリーザ第二形態は、気玉の取得数に応じて自身のステータスを強化可能で、4個以上を獲得できれば回避率と会心率は最大70%を発揮する。また、気玉1個ごとにATK20%UPの効果も含めると、例えば気玉7個を取得した際は約1億の火力を出し、会心が出れば1.9億近いダメージも狙っていけるのが強力だ。
なお、自身のパーティ全員を極系で統一すると、自身で虹気玉変化を使えるようになる。気玉を大量取得するために、ほかの気玉変化キャラを用意する必要がなく、自己完結している点も評価点だ。
フリーザ(第二形態)のATK値
| 取得気玉 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 1313万 | 1577万 | 1867万 |
| 3個 | 4132万 | 4961万 | 5854万 |
| 5個 | 6026万 | 7234万 | 8536万 |
| 7個 | 6886万 | 8268万 | 9756万 |
| 23個 | 1億903万 | 1億3090万 | 1億5446万 |
※220%サンド、「BOSSキャラ」「征服の野望」「超激戦」リンクレベル10、特攻カテゴリ5体いる時、取得気玉2個以上の時は追撃必殺1回の合計値を掲載
必殺技見極めで事故を防げる
フリーザ第二形態は、パーティ全員を極系キャラにすると虹気玉変化のほかに必殺技見極めも発動する。自身の耐久可能ラインは、メモリーやサポートなしだと約850万ダメージほどになるため、敵の必殺技に当たらないようにする立ち回りが重要。必殺見極めを使い、自身を敵必殺から避けるのに役立ってくれる。
DEFと被ダメ目安を表示
フリーザ(第二形態)のDEF値
| 取得気玉 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 115.4万 | 145.5万 | 168.5万 |
| 2〜3個 | 189.5万 | 238.8万 | 276.5万 |
| 4個以上 | 236.8万 | 298.5万 | 345.7万 |
| 取得気玉 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1個 | 29.6万 | 37.3万 | 43.2万 |
| 2〜3個 | 39.5万 | 49.8万 | 57.6万 |
| 4個以上 | 49.3万 | 62.2万 | 72.0万 |
※220%サンド、「BOSSキャラ」「征服の野望」「超激戦」リンクレベル10、特攻カテゴリ5体いる時、取得気玉2個以上の時は追撃必殺1回の合計値を掲載
フリーザ(第二形態)の被ダメージ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1000万 |
約263万 | 約201万 | 約154万 |
| 敵ATK 900万 |
約213万 | 約151万 | 約104万 |
| 敵ATK 800万 |
約163万 | 約101万 | 約54.3万 |
| 敵ATK 700万 |
約113万 | 約51.4万 | 約4.32万 |
| 敵ATK 600万 |
約63.1万 | 約1.49万 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
約13.1万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「BOSSキャラ」「征服の野望」「超激戦」リンクレベル10、特攻カテゴリ5体いる時、気玉4個取得、追撃必殺1回の行動後を掲載
フリーザ(第二形態)の弱い点
行動後でも敵ATK900万を耐えられない
フリーザ第二形態は、パーティの特攻効果を発動して気玉4個以上取得し、必殺追撃1回撃った後だとしても敵ATK900万を被弾すると約104万ダメージを受けてしまう。幸い、回避率70%で敵の攻撃を避けやすい性能はしているため、必殺見極めで敵必殺を避けた配置にし、敵攻撃を回避する戦い方になるのが難点だ。
フリーザ(第二形態)の使い方
2〜3番目で必殺技がない場所へ配置する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ✕ | ◎ | ◎ |
フリーザ第二形態は、パッシブと必殺効果共に行動後からDEFを上昇させる性能のため、1番目以外の配置を任せるのが良い。必殺見極めを使い、敵の必殺技がない2〜3番目に置いて安全に戦わせるのがおすすめだ。
気玉4個以上を取得させる
| 気玉取得数 | 気玉取得数に応じた発動効果 |
|---|---|
| 2個以上 | ・ATK/DEF200%UP ・回避率20%UP ・必殺技が追加発動 |
| 4個以上 | ・ATK200%UP ・会心率20%UP |
| 1個につき | ・ATK20%UP |
フリーザ第二形態は、気玉を取得するほどATKを上げられるが、気玉4個以上で攻守の両方の基礎ステータスを底上げできる。さいあく、気玉2個以上でも耐久面は上限に達するが、ATK1億以上出せる期待値を持っているため、気玉4個以上の取得を目指していこう。
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
極系パーティで運用する
| リーダーとして使えるキャラ例 | ||
|---|---|---|
|
真価フリーザ |
ダーブラ |
クウラ |
|
ターレス |
ターレス |
復活ブロリー |
フリーザ第二形態は、パーティ全員を極系に統一すると「虹気玉変化」と「必殺見極め」を発動できる。気玉変化は自身の気玉取得量、必殺見極めは敵必殺から逃れるために必要になるのもあり、必ず極系統一パーティで運用するのが良い。
とくに、真価フリーザのパーティで運用すると、リーダーとのリンク相性が良い。編成するキャラもフリーザやクウラ系統のキャラが多くなりやすく、リンクで全体の攻守を底上げするにも役立ってくれる。
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
フリーザ第二形態は、「連続攻撃」に割り振るのがおすすめだ。会心率は最大70%で火力を出しやすく、攻撃の手数を増やした方が総合ダメージは伸びやすい。余った部分を「会心」に割り振って、可能な限り会心発動の底上げも並行しよう。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.3 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.7 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
フリーザ第二形態は、DEFと連続攻撃のスキル玉を中心に装着しよう。元々の会心率が最大70%と高く、必殺効果にはDEF上昇バフも備わっているため、「連続攻撃」の恩恵が非常に大きい。DEFバフの上昇量を増やせるよう、銅は「DEF+」を装着しておこう。
| 名称 | スキル玉(極技)DEF+Lv.3 |
| 解説 | 装着したキャラクターのDEFに+300。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極技)連続攻撃+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極技)連続攻撃+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
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フリーザ2 |
DBストーリー「フリーザ最終決戦」のステージ2で入手する。 |
ガチャ産SRで技上げ可能
| 技上げが可能なガチャ産キャラ |
|---|
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第二形態フリーザ |
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神や大界王[技]を合成する
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フリーザ(第二形態)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[技]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |