【ドッカンバトル】緻密に練られた作戦・ドクター・ゲロの評価
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ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロ(UR・極力)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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グレサイ… サタン メラ&ゴラ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
グレサイ… ピラフト… ヤムチャ… 超ゴジータ 超ベジット |
ドクター・ゲロのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| ゲロのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
ゲロ |
ゲロ |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 極力 |
| コスト | 32 |
| キャラ区分 | イベント |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 15253 | 8373 | 3443 |
| 潜在解放55% | 16453 | 9573 | 4643 |
| 潜在解放100% | 18253 | 11613 | 6203 |
| 全体順位 | 516/3499位 | 1997/3499位 | 2439/3499位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP攻撃参加中の極系の「人造人間/セル編」 カテゴリの味方が3体いるとき・DEF300%UP ・ダメージ軽減率50%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP敵の攻撃を受けるとき・1度だけ、ダメージ軽減率30%UP敵の必殺技を受けるとき・バトル中、ATK/DEF250%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・バトル中、気力+8 ・ATK500%UP ・吸収し、吸収したダメージの20%回復する 【サバイバル】 自身の他に攻撃参加中の「人造人間/セル編」 カテゴリの味方がいるとき・敵の必殺技を見極めるチームに「人造人間/セル編」カテゴリの味方が 3体以上いるとき、攻撃参加中の「人造人間/セル編」 カテゴリの味方が敵の気弾系必殺技を受けると・一時的に味方を庇い、ダメージを肩代わりする(最大5回) |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 人造人間 | Lv1 | DEF10%UP |
| Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
| RR軍 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK、DEF10%UP |
| エネルギー吸収式 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、HP3%回復 |
| 限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 悪夢 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 恐怖と絶望 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 人造人間 | 人造人間/セル編 |
| 恐怖の征服 | ターゲット孫悟空 |
| リベンジ | 頭脳戦 |
| 力の吸収 | |
ドクター・ゲロの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
ゲロ |
のステージで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ドクター・ゲロの評価
評価点
| リーダー評価 | 3.0/10点 |
| サブ評価 | 8.0/10点 |
| みんなの評価点 | 8.5/10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 圏外 /367位 |
| イベント産ランキング | 圏外 /91位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
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チョビン |
|
|
いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| ドクター・ゲロの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼敵の気弾系必殺を無効化し性能を向上可能 ▼フロンティア限定で味方を保護できる |
| 弱い点 ▼ステータスが低く足を引っ張りがち |
| 使い方 ▼2番目か3番目へ配置する ▼フロンティア「人造人間/セル編」で運用 |
ドクター・ゲロの強い点
敵の気弾系必殺を無効化し性能を向上可能
| 条件 | 発動効果 |
|---|---|
| 気弾系必殺被弾時 | ・吸収し、吸収したダメージの20%回復する ・バトル中、気力+8 ・ATK500%UP |
ゲロは、気弾系必殺を無効化し、HPを回復するうえに性能を上昇可能。加えて、被弾回数に応じてバトル中のステータスも向上できるため、HP回復手段が乏しくなりがちな長期戦で活躍する。なお、完凸なら10回被弾時のATK値は約2100万、DEF値は約220万ほどだ。
ATKとDEFと被ダメ目安値を表示
ゲロのATK値
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 1083万 | 1237万 | 1429万 |
| 1回 | 1134万 | 1296万 | 1497万 |
| 3回 | 1236万 | 1412万 | 1631万 |
| 5回 | 1338万 | 1528万 | 1766万 |
| 7回 | 1439万 | 1645万 | 1900万 |
| 10回 | 1592万 | 1819万 | 2102万 |
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 446万 | 510万 | 589万 |
| 1回 | 497万 | 568万 | 656万 |
| 3回 | 599万 | 684万 | 791万 |
| 5回 | 701万 | 801万 | 925万 |
| 7回 | 803万 | 917万 | 1060万 |
| 10回 | 956万 | 1092万 | 1261万 |
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 128万 | 146万 | 169万 |
| 1回 | 179万 | 204万 | 236万 |
| 3回 | 281万 | 321万 | 370万 |
| 5回 | 383万 | 437万 | 505万 |
| 7回 | 484万 | 553万 | 639万 |
| 10回 | 637万 | 728万 | 841万 |
※220%サンド、「悪夢」レベル10の数値を掲載
ゲロのDEF値
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 79.0万 | 92.2万 | 105.5万 |
| 1回 | 88.0万 | 102.8万 | 117.6万 |
| 3回 | 106.1万 | 123.9万 | 141.7万 |
| 5回 | 124.1万 | 145.0万 | 165.8万 |
| 7回 | 142.2万 | 166.0万 | 189.9万 |
| 10回 | 169.2万 | 197.7万 | 226.1万 |
| 被弾回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 22.6万 | 26.4万 | 30.1万 |
| 1回 | 31.6万 | 36.9万 | 42.2万 |
| 3回 | 49.6万 | 58.0万 | 66.3万 |
| 5回 | 67.7万 | 79.1万 | 90.4万 |
| 7回 | 85.7万 | 100.2万 | 114.6万 |
| 10回 | 112.8万 | 131.8万 | 150.7万 |
※220%サンド、「悪夢」レベル10、カテゴリ特攻発動時、必殺発動後の数値を掲載
ゲロの敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 550万 |
約150万 | 約130万 | 約109万 |
| 敵ATK 500万 |
約125万 | 約105万 | 約84.1万 |
| 敵ATK 450万 |
約100万 | 約80.0万 | 約59.1万 |
| 敵ATK 400万 |
約75.8万 | 約55.0万 | 約34.1万 |
| 敵ATK 350万 |
約50.8万 | 約30.0万 | 約9.19万 |
| 敵ATK 300万 |
約25.8万 | 約5.04万 | 完封 |
| 敵ATK 250万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 400万 |
約117万 | 約103万 | 約89.4万 |
| 敵ATK 350万 |
約92.2万 | 約78.3万 | 約64.4万 |
| 敵ATK 300万 |
約67.2万 | 約53.3万 | 約39.4万 |
| 敵ATK 250万 |
約42.2万 | 約28.3万 | 約14.4万 |
| 敵ATK 200万 |
約17.2万 | 約3.36万 | 完封 |
| 敵ATK 150万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「悪夢」レベル10、必殺発動後、カテゴリ特攻発動時、気弾必殺被弾後、5回被弾後の数値を掲載
| 長いステージ一覧とおすすめキャラ |
フロンティア限定で味方を保護できる
| 条件 | 発動効果 |
|---|---|
| 人造人間/セル編 と同時運用時 |
・敵の必殺技を見極める |
| 人造人間/セル編 が3体以上いる時 |
・「人造人間/セル編」 カテゴリの味方が敵の気弾系必殺技を受けると一時的に味方を庇い、ダメージを肩代わりする(最大5回) |
ゲロは、フロンティアにてパッシブが追加され、必殺見極めや味方を庇う性能を持つ。気弾系必殺から味方を保護しつつ無効化できるため、気弾系必殺の敵へは無類の強さを誇る点が強みだ。
| 「人造人間/セル編」パーティ編成と最強キャラ |
ドクター・ゲロの弱い点
ステータスが低く足を引っ張りがち
ゲロは、ステータス値が非常に低く、編成すると負け筋になりがちな点が弱み。気弾系必殺は無効化できるものの、5回被弾後の行動後でも敵ATK550万で約100万ほどの被ダメを受けてしまうため、高難易度イベントへの適性は非常に低い。
| ATK(ダメージ)の計算式と構成要素 |
ドクター・ゲロの使い方
2番目か3番目へ配置する
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | ✕ | ・行動前ステータスが低い |
| 2番目 | ◯ | ・行動後にステータスが上がる ・多めに被弾できる配置が理想 |
| 3番目 | ◯ |
ゲロは、2番目か3番目へ配置し運用するのがおすすめ。十分に被弾できた状況であれば1番目への配置も可能だが、非常に多くの被弾回数が必要なため、基本的には2番目か3番目にて運用するのが良い。「バトルフェスティバル」級の超長期戦イベントであれば、ゲロが1番目を守れるほど被弾可能だ。
| 長いステージ一覧とおすすめキャラ |
| バトルフェスティバルの攻略とおすすめパーティ |
フロンティア「人造人間/セル編」で運用
| 特攻発動条件 | 特攻対象キャラ例 |
|---|---|
| 人造人間/セル編 の極系キャラ3体 |
パーセル パーセル 第二形… セル ゲロ&… 17号… 16号 速セル… 技セル… 知セル… 力セル… 体セル… |
ゲロは、ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」にて運用するのがおすすめ。フロンティアでは味方への保護や必殺見極めが発動するため、必殺での敗北リスクを大きく軽減できる。なお、ゲロを編成する際は、「人造人間/セル編」の極系キャラを3体以上編成しよう。
| 「人造人間/セル編」パーティ編成と最強キャラ |
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心小 |
連続攻撃大 |
回避- |
ゲロは、「連続攻撃」にすべて割り振り、必殺効果の重ねがけを狙おう。なお、余りは会心に割り振り、パッシブに無い会心率の向上を狙うのがおすすめだ。また、必殺を被弾する際に回避が発動した場合自身へのバフが発動しないため、回避には割り振らないでおこう。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.7 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
ゲロは、DEFと連続攻撃のスキル玉を装着させるのがおすすめ。銅枠と銀枠は「ドッカンフロンティア」で入手できる専用スキル玉で問題ないが、回避に割り振ると必殺を受ける時のバフを阻害する可能性があるため、金枠は専用スキル玉を使わずに連続攻撃のスキル玉を装着しよう。
| ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」の攻略 |
| 名称 | 【キャラ専用】EXスキル玉 DEF+Lv.5 |
| 解説 | 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 DEF+500。 |
| 入手方法 | ・ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」のミッションで入手可能 |
| 名称 | 【キャラ専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5 |
| 解説 | 【緻密に練られた作戦】ドクター・ゲロに装着可能。 潜在能力スキルのLvを上乗せする。 |
| 入手方法 | ・ドッカンフロンティア「人造人間/セル編」のミッションで入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極力)連続攻撃+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
ゲロ |
のステージで入手する。 |
ガチャ産SRで技上げ可能
| 技上げが可能なガチャ産キャラ |
|---|
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ドクター・ゲロ ドクター・ゲロ ドクター・ゲロ |
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神や大界王[力]を合成する
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ドクター・ゲロは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
人造人間/セル編マス2 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
|---|
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グレサイ… サタン メラ&ゴラ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
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グレサイ… ピラフト… ヤムチャ… 超ゴジータ 超ベジット |