ドッカンフロンティアアイキャッチ

【ドッカンバトル】新コンテンツ「ドッカンフロンティア」の攻略まとめ

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

ドッカンバトル(ドカバト)の新コンテンツ「ドッカンフロンティア」の攻略情報を掲載。バトルシステムや出現する敵キャラ、負荷レベルによるギミックについてもまとめているため、ドッカンフロンティアの攻略参考にどうぞ。

ドッカンフロンティアのイベント概要

DBのストーリーを追体験できるイベント

ドッカンフロンティア1

ドッカンフロンティアは、原作『ドラゴンボール』のストーリーを追体験できるイベント。開催ごとにテーマが決められており、原作で戦闘描写があったキャラとバトルを行い、敵を倒すごとに次のマスへ進める仕様だ。

編成にカテゴリやキャラ縛りがある

編成縛り一覧
ドッカンフロンティア編成1 ドッカンフロンティア編成2

ドッカンフロンティアは、挑戦する際の編成可能なカテゴリや、マスによって編成必須キャラが設定されている。例えばテーマが「ナメック星編」であれば「ナメック星編」カテゴリのみ編成可能であり、敵がキュイであれば原作で戦ったベジータが編成必須など、原作を忠実に再現する縛りと言える

新バトルシステムの仕様

新バトルシステムの仕様まとめ
編成が2つのグループに分かれる
編成キャラが個別でHPを持つ
ターン経過で負荷レベルが増加する
ドッカンモードが任意で発動できる

編成が2つのグループに分かれる

編成グループまとめ
ドッカンフロンティアグループ1 ドッカンフロンティアグループ2

ドッカンフロンティアでは、パーティ編成の仕様が従来と異なり、3体で組むグループを2つ用意し合計6体でバトルに臨む。各グループにはリーダースキルが個別でかかるため、グループAのリーダースキルはグループBにかからない点に注意しよう。

戦闘中にグループチェンジが可能

ドッカンフロンティアグループチェンジ

ドッカンフロンティアでは、バトルの途中でグループチェンジが行える。グループチェンジ時は専用のゲージを消費し、ゲージの消費量に応じて追加効果を得られる仕組みだ。また、任意で発動可能になったドッカンモードの発動によって、専用ゲージの回復が可能。

編成キャラが個別でHPを持つ

ドッカンフロンティアHP

ドッカンフロンティアでは、従来の仕様とは異なり、パーティ共通ではなくキャラが個別にHPを持つ仕様。敵の攻撃によっては、編成キャラのHPに偏りが出る点が特徴だ。

撃破されたキャラはLOST状態になる

LOST状態のまとめ
LOST状態1 LOST状態2)

ドッカンフロンティアで撃破されたキャラはLOST状態になり、バトル中は行動不可となる。LOST状態のキャラは攻撃はもちろん、敵の攻撃も受けられないため、1番目に配置した場合でも2番目のキャラが先制攻撃を受ける点に注意しよう。

ターン経過で負荷レベルが増加する

負荷レベルの仕様まとめ
負荷レベル1 負荷レベル2

ドッカンフロンティアでは、バトル中に経過したターン数に応じて負荷レベルが増加し、敵のギミックが強化される。グループチェンジによって負荷レベルを減少できるが、味方キャラがLOST状態にされた場合は永続で追加される仕様だ。

負荷レベルの増減条件

レベル増減 条件
増加 ・1ターン経過ごとに1増加
・味方がLOST状態になるたびに1増加(減少不可)
減少 ・グループチェンジ時に0になる

ドッカンモードが任意で発動できる

ドッカンフロンティアドッカンモード

ドッカンフロンティアでは、ドッカンモードを任意のタイミングでかつ、任意のキャラで発動可能だ。加えて、気玉を取得する前に発動できるため、敵の先制攻撃を受けずに攻撃できる点が魅力。なお、ドッカンモードの発動により、グループチェンジのゲージを1回復できる。

登場する敵

ストーリーに沿った敵が登場する

ドッカンフロンティア敵情報

ドッカンフロンティアには、開催ごとに決められたテーマの敵が登場する。敵はストーリーに沿った順に登場すると考えられ、敵を倒すごとに次のマスの敵に商戦可能だ。

初回はナメック星編の敵が登場

ナメック星編

ドッカンフロンティアの初回は、「ナメック星編」の敵が登場する。原作のナメック星編で強力な敵として立ちはだかった「フリーザ」や「ギニュー」が終盤のボスとして登場するだろう。

ミッション内容と報酬まとめ

スペシャルエフェクトを獲得できる

スペシャルエフェクト一覧
URスペシャルエフェクト LRスペシャルエフェクト

ドッカンフロンティアの報酬として、特定のキャラに追加可能なスペシャルエフェクトを獲得できる。スペシャルエフェクトは、追加するキャラのレアリティに応じて変更点が変わり、BGMなども追加される仕様だ。

スペシャルエフェクトの変更点

レアリティ 変更点
共通 ・専用BGMが流れる
LR ・ボイス付きのセリフが流れる
・エフェクトにセリフが追加
UR ・エフェクトが大きく変化
・キャラ名の文字が変化

各種イベント記事

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物語
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