【ドッカンバトル】新コンテンツ「ドッカンフロンティア」の攻略まとめ
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ドッカンバトル(ドカバト)の新コンテンツ「ドッカンフロンティア」の攻略情報を掲載。バトルシステムや出現する敵キャラ、負荷レベルによるギミックについてもまとめているため、ドッカンフロンティアの攻略参考にどうぞ。
ドッカンフロンティアのイベント概要
DBのストーリーを追体験できるイベント
ドッカンフロンティアは、原作『ドラゴンボール』のストーリーを追体験できるイベント。開催ごとにテーマが決められており、原作で戦闘描写があったキャラとバトルを行い、敵を倒すごとに次のマスへ進める仕様だ。
編成にカテゴリやキャラ縛りがある
| 編成縛り一覧 | |
|---|---|
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ドッカンフロンティアは、挑戦する際の編成可能なカテゴリや、マスによって編成必須キャラが設定されている。例えばテーマが「ナメック星編」であれば「ナメック星編」カテゴリのみ編成可能であり、敵がキュイであれば原作で戦ったベジータが編成必須など、原作を忠実に再現する縛りと言える。
| 「ナメック星編」パーティ編成と最強キャラ |
新バトルシステムの仕様
| 新バトルシステムの仕様まとめ |
|---|
| 編成が2つのグループに分かれる |
| 編成キャラが個別でHPを持つ |
| ターン経過で負荷レベルが増加する |
| ドッカンモードが任意で発動できる |
編成が2つのグループに分かれる
| 編成グループまとめ | |
|---|---|
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ドッカンフロンティアでは、パーティ編成の仕様が従来と異なり、3体で組むグループを2つ用意し合計6体でバトルに臨む。各グループにはリーダースキルが個別でかかるため、グループAのリーダースキルはグループBにかからない点に注意しよう。
戦闘中にグループチェンジが可能
ドッカンフロンティアでは、バトルの途中でグループチェンジが行える。グループチェンジ時は専用のゲージを消費し、ゲージの消費量に応じて追加効果を得られる仕組みだ。また、任意で発動可能になったドッカンモードの発動によって、専用ゲージの回復が可能。
編成キャラが個別でHPを持つ
ドッカンフロンティアでは、従来の仕様とは異なり、パーティ共通ではなくキャラが個別にHPを持つ仕様。敵の攻撃によっては、編成キャラのHPに偏りが出る点が特徴だ。
撃破されたキャラはLOST状態になる
| LOST状態のまとめ | |
|---|---|
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ドッカンフロンティアで撃破されたキャラはLOST状態になり、バトル中は行動不可となる。LOST状態のキャラは攻撃はもちろん、敵の攻撃も受けられないため、1番目に配置した場合でも2番目のキャラが先制攻撃を受ける点に注意しよう。
ターン経過で負荷レベルが増加する
| 負荷レベルの仕様まとめ | |
|---|---|
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ドッカンフロンティアでは、バトル中に経過したターン数に応じて負荷レベルが増加し、敵のギミックが強化される。グループチェンジによって負荷レベルを減少できるが、味方キャラがLOST状態にされた場合は永続で追加される仕様だ。
負荷レベルの増減条件
| レベル増減 | 条件 |
|---|---|
| 増加 | ・1ターン経過ごとに1増加 ・味方がLOST状態になるたびに1増加(減少不可) |
| 減少 | ・グループチェンジ時に0になる |
ドッカンモードが任意で発動できる
ドッカンフロンティアでは、ドッカンモードを任意のタイミングでかつ、任意のキャラで発動可能だ。加えて、気玉を取得する前に発動できるため、敵の先制攻撃を受けずに攻撃できる点が魅力。なお、ドッカンモードの発動により、グループチェンジのゲージを1回復できる。
登場する敵
ストーリーに沿った敵が登場する
ドッカンフロンティアには、開催ごとに決められたテーマの敵が登場する。敵はストーリーに沿った順に登場すると考えられ、敵を倒すごとに次のマスの敵に商戦可能だ。
初回はナメック星編の敵が登場
ドッカンフロンティアの初回は、「ナメック星編」の敵が登場する。原作のナメック星編で強力な敵として立ちはだかった「フリーザ」や「ギニュー」が終盤のボスとして登場するだろう。
| 「ナメック星編」カテゴリのリーダーとキャラ一覧 |
| 「ナメック星編」パーティ編成と最強キャラ |
ミッション内容と報酬まとめ
スペシャルエフェクトを獲得できる
| スペシャルエフェクト一覧 | |
|---|---|
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ドッカンフロンティアの報酬として、特定のキャラに追加可能なスペシャルエフェクトを獲得できる。スペシャルエフェクトは、追加するキャラのレアリティに応じて変更点が変わり、BGMなども追加される仕様だ。
| スペシャルステッカーの入手方法 |
スペシャルエフェクトの変更点
| レアリティ | 変更点 |
|---|---|
| 共通 | ・専用BGMが流れる |
| LR | ・ボイス付きのセリフが流れる ・エフェクトにセリフが追加 |
| UR | ・エフェクトが大きく変化 ・キャラ名の文字が変化 |
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