【ドッカンバトル】激震!!フリーザ最終決戦の攻略【DBストーリー】
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ドッカンバトル(ドカバト)の「フリーザ(第二形態)」を入手できるDBストーリー「激震!!フリーザ最終決戦」の攻略と周回するべきステージを紹介。周回するべきステージやミッション内容も掲載しているため、イベントについて知りたい人は参考にどうぞ。
激震!!フリーザ最終決戦の概要
| 開催期間 | 2024年04月09日(火)17:00 〜 無期限 |
| ステージ | 全12ステージ (NORMAL/Z-HARD別) |
| 特攻カテゴリ | 永遠の宿敵 |
| ドロップキャラ |
|
| 覚醒対象キャラ (覚醒後を掲載) |
|
| 獲得できる秘宝 | なし |
イベント産キャラを入手できる
DBストーリー「激震!!フリーザ最終決戦」では、イベント産キャラのフリーザ(第二形態)を入手できる。ただし、2024年4月現在では戦力外となる場面が多い性能のため、余裕がある時に育成しておこう。
| SSRフリーザ(第二形態)の評価や入手方法 |
フリーザの覚醒メダルや潜在玉を入手可能
|
|
|
DBストーリー「激震!!フリーザ最終決戦」では、イベント産キャラ【絶望の予感】フリーザ(第二形態)を、ドッカン覚醒するためのメダルと潜在能力解放に必要な専用潜在玉を入手できる。フリーザを育成する場合は、必ずそれぞれの必要数を確保しておこう。
フリーザに必要なメダルと潜在玉の数
| 種類 | 必要数 |
|---|---|
|
覚醒メダル |
5枚 |
|
潜在玉(小) |
6,540個 |
|
潜在玉(中) |
3,530個 |
|
潜在玉(大) |
346個 |
| URフリーザ(第二形態)の評価や入手方法 |
| フリーザ第二形態の潜在能力解放と効率的な育て方 |
サポートメモリーを入手できる
| メモリー | 効果 |
|---|---|
|
悟空の情け |
バトル開始から4ターン目に、 2ターンの間、「怒り爆発」カテゴリの 味方全員のATKとDEF15%UPし、 バトル開始から4ターン目以降に、 「命運をかけた闘い」カテゴリの敵がいるとき、 1ターンの間、味方全員の気力+2(1回のみ) |
DBストーリー「激震!!フリーザ最終決戦」では、サポートメモリー「悟空の情け」を入手可能。なお、サポートメモリーはステージでドロップするのではなく、すべてミッション報酬で入手できるためミッションを確認しサポートメモリーの完成を目指そう。
| ミッションと報酬一覧 |
報酬で龍石を26個入手できる
ステージ1〜12までの各難易度では、初回クリア報酬として「龍石」を1個入手できる。すべてのステージクリアで合計23個の龍石を入手できるうえに、ミッション報酬でも龍石を3個入手できるため、合計で26個の龍石を獲得可能なイベントだ。
ランク獲得経験値早見表
| ステージ | NORMAL | Z-HARD |
|---|---|---|
| ステージ1〜12 | 1600 | 9900 |
| ランク上げの効率的な方法と獲得経験値の一覧 |
特攻カテゴリ
「永遠の宿敵」編成でドロップ率UP
DBストーリー「激震!!フリーザ最終決戦」は、「永遠の宿敵」のキャラ編成でドロップ率を上げられる。効率的に周回するために、パーティには「永遠の宿敵」カテゴリのキャラを多く編成しよう。また、「報酬ブースト」を使うと、さらに効率良くアイテムやキャラを集められる。
| 「永遠の宿敵」カテゴリのリーダーとキャラ一覧 |
| 報酬ブーストのメリットと使い方 |
おすすめリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
|
フルフリ |
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP |
|
フリーザ(第三形態) |
「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
|
ヘルズバスター |
「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
「永遠の宿敵」イベント産キャラ
| LRキャラ(ドロ率35%UP) | ||
|---|---|---|
|
セル(第一形態) |
ヘルズバスター |
フリーザ |
| URキャラ(ドロ率25%UP) | ||
|---|---|---|
|
フリーザ |
メカフリーザ |
桃白白 |
|
ゴルフリ |
フリーザ2 |
- |
| SSRキャラ(ドロ率15%UP) | ||
|---|---|---|
|
フリーザ(天使) |
ゴルフリ(天使) |
フリーザ(GT) |
|
フリーザ |
セル |
セル(完全体)(GT) |
|
ゴルフリ |
セル(完全体) |
フリーザ1 |
|
ブウ(悪) |
ゴルフリ |
ゴルフリ |
周回するべきステージ
ステージ2でフリーザを6体集める
ステージ2で【絶望の予感】フリーザ(第二形態)を6体集めよう。なぜなら、本来であれば19体必要だが、ミッションで合計13体入手できるからだ。
| URフリーザ(第二形態)の評価や入手方法 |
ステージ3で覚醒メダルを10枚集める
ステージ3では、【絶望の予感】フリーザ(第二形態)を【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)へとドッカン覚醒させるために、覚醒メダルを10枚集めよう。なぜなら、1体のドッカン覚醒には5枚だけで良いが、フリーザは極限Z覚醒ができる点から技上げ用として2体作成する必要があるからだ。
| URフリーザ(第二形態)の評価や入手方法 |
| 極限Zバトル「フリーザ(第二形態)」の攻略 |
ステージ10で専用潜在玉を集める
| ルート | 入手できる能力玉 | 必要数 |
|---|---|---|
| 左 | 潜在能力玉(小)×110個 | 6540個 |
| 真ん中 | 潜在能力玉(中)×50~60個 | 3530個 |
| 右 | 潜在能力玉(大)×5~6個 | 346個 |
ステージ10で、フリーザ(第二形態)の潜在玉を集めよう。なお、ステージ10はどのルートに行くかによってドロップする潜在玉が違うため、必要数と所持数を照らし合わせて集めるのが良い。
ミッション一覧
限定ミッション報酬一覧
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を10%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を20%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を30%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を40%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を50%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を60%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を70%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を80%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を90%解放しよう! |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力追加ルートを1つ開放しよう |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力追加ルートを2つ開放しよう |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力追加ルートを3つ開放しよう |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力追加ルートを4つ開放しよう |
|
| フリーザ(第二形態)の潜在能力を100%解放しよう! |
|
| ステージ1Z-HARDで「最凶の一族」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ2Z-HARDで「混血サイヤ人」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ3Z-HARDで「ナメック星人」カテゴリのキャラを1体以上と「伝説の存在」カテゴリのキャラ1体以上編成してクリア |
|
| ステージ4Z-HARDでリンクスキル「驚異的なスピード」のキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ5Z-HARDで「変身強化」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ6Z-HARDで「託された意志」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ7Z-HARDで「かめはめ波」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ8Z-HARDで「最後の切り札」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ9Z-HARDで「地球人」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ10Z-HARDで「伝説の存在」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ11Z-HARDで「命運をかけた闘い」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ12Z-HARDで「怒り爆発」カテゴリのキャラを1体以上編成してクリア |
|
| ステージ1Z-HARDを1回クリア |
|
| NORMALをすべてクリア |
|
| Z-HARDをすべてクリア |
|
| 仲間になる【絶望の予感】フリーザ(第二形態)の必殺技Lvを10にしよう。覚醒後でも達成。 |
|
| 仲間になる【絶望の予感】フリーザ(第二形態)をURへドッカン覚醒させよう |
|
ドッカン覚醒可能キャラクター
フリーザ(第二形態)
| 覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
|---|---|---|
|
フリーザ2 |
▶︎ |
フリーザ2 |
| リーダースキル |
|---|
| 「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
| 1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与える |
| パッシブスキル |
|---|
| 自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP |
各種イベント記事
| 基本イベント | ||
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