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【ドッカンバトル】 災いとの衝突・グレートサイヤマン(SS2)(超力)の評価とステータス

更新日時

『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【災いとの衝突】グレートサイヤマン(SS2)(UR・超力)」のステータスや必殺技、パッシブスキルを掲載!キャラクターの強さを総合的に評価しているので、ドッカンバトルの攻略に役立てよう!

最新キャラ評価

邪悪龍軍団

SS悟空(GT)

SSベジータ(GT)

悟飯&悟天

トランクス&孫悟天

メタルリルド

LRパン

ギル

悟飯&パン

チビサイヤマン
- -

災いとの衝突・グレートサイヤマン(SS2)のステータス

レアリティ UR 属性 超力
コスト 40 最大レベル 120

ステータス

HP ATK DEF
最大レベル 8035 8095 5248
潜在解放100% 11035 11335 8008

スキル・必殺技

リーダースキル
力属性の気力+2、HPとATKとDEF70%UP
必殺技
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える
パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UP&極系の敵がいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF58%UP&極系の敵のDEF58%DOWN

リンクスキル

リンクスキル名 Lv 効果
金色の戦士 Lv1 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1
Lv10 気力+1、敵全体DEF10%down
超サイヤ人 Lv1 ATK10%UP
Lv10 ATK15%UP
驚異的なスピード Lv1 気力+2
Lv10 気力+2、DEF5%UP
正義のヒーロー Lv1 ATK25%UP
Lv10 ATK25%UP、会心率5%UP
臨戦態勢 Lv1 気力+2
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP
サイヤ人の血 Lv1 気力+1
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP
限界突破 Lv1 気力+2
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP

カテゴリ

カテゴリ
天下一武道会 混血サイヤ人
魔人ブウ編 孫悟空の系譜
兄弟の絆 かめはめ波
超サイヤ人2 怒り爆発
スペシャルポーズ 正義の味方

進化情報(覚醒前後の同一キャラ)

覚醒前 覚醒後

【金色に輝く正義】グレートサイヤマン(SS2)
-

災いとの衝突・グレートサイヤマン(SS2)の評価

リーダー評価 6.5/10点
サブ評価 8.5/10点

攻撃するたびに性能が上昇する

サイヤマンは、パッシブ効果により攻撃するたびに「ATKとDEF10%UP」するキャラである。上昇の条件も「攻撃するたび」のため達成しやすく、6度の攻撃で上限に達する。

また、パッシブの補正と攻撃ごとの補正は掛け算で計算され、性能の上昇スピードが速い。さらに、必殺技にも「1ターンATKとDEFが大幅上昇」の効果があるため、潜在解放55%で6回攻撃した後はATK120万でDEF17万に到達する。イベント産でありながらLR級のDEF値を出せるのが強みだ。

攻撃ごとのATK値

攻撃回数 無凸 55% 完凸
1回 68万 83万 110万
3回 80万 98万 130万
6回(MAX値) 98万 120万 158万

※170%サンドで敵が極系の時の数値を掲載

攻撃ごとのDEF値

攻撃回数 無凸 55% 完凸
1回 9.8万 12.1万 15.0万
3回 11.6万 14.3万 17.7万
6回(MAX値) 14.1万 17.3万 21.5万

※170%サンドで敵が極系の時の数値を掲載

敵が極系だと性能が上昇する

サイヤマンは、敵が極系の時にパッシブの補正率が上昇する。通常の補正だと「ATKとDEF100%UP」だが、敵が極系の場合は「ATKとDEF158%UP」まで上昇される。特に、DEF値を比較すると潜在解放55%で約3万近くも差が出る。

しかし、逆を返せば敵が超系の時には性能が数段落ちてしまう。そのため、高難易度イベントだと「バトルロード」のような敵が極系のステージで運用するのがおすすめである。

敵の属性別ATK値

無凸 55% 完凸
極系 68万 83万 110万
超系 53万 64万 85万

※170%サンドで必殺技発動時の数値を掲載

敵の属性別DEF値

無凸 55% 完凸
極系 9.8万 12.1万 15.0万
超系 7.6万 9.4万 11.6万

※170%サンドで必殺技発動時の数値を掲載

超系の優秀なサポーター

サイヤマンは、「超系の気力+3、ATKとDEF30%UP」できる優秀なサポーターである。特にカテゴリ縛りや条件なども無く、超系すべてのキャラに補正をかけられるため、非常に汎用性の高いキャラだ。

また、自身も「かめはめ波」や「魔人ブウ編」などの大型カテゴリを含む10個以上のカテゴリに属している。そのため、多くのパーティで編成できる点もサポートキャラとして優秀である。

性能の上昇限度までに時間が掛かる

サイヤマンは、攻撃するたびに性能上昇するが、上昇値を最大にするまでに時間が掛かりすぎてしまうのが弱みだ。パッシブにある「攻撃するたびにATKとDEF10%UP」の効果は、最大値までに6度攻撃する必要がある。

最速でも最大値までに11ターンも掛かってしまい、長期戦イベント以外では本領発揮できないのが難点だ。そのため、潜在スキルを「連続攻撃」に割り振り、1ターンの攻撃可能回数を増やすのがおすすめである。

相性の良いキャラクター

【町でウワサの正義の戦士】超サイヤ人孫悟飯(青年期)気力+4ATK35%UP敵全体のDEF5%低下が発動。リンク相性が抜群に良く、同時運用で必殺技の撃ち漏れを無くせるのが優秀だ。お互いにサポート効果を持っているため、2体合わせると「超系の気力+5、ATKとDEF60%UP」の高倍率補正を掛けられる点も強い。
【愛と友情の仲間】ビーデルリンクの発動はなし。「正義の味方」のカテゴリリーダーであり、サイヤマンはビーデルの特効キャラだ。そのため、ユニット必殺技やアクティブスキルでビーデルの高火力をさらに増幅できるのが強み。さらに、ビーデルはサイヤマンのサポート効果で、必殺技の撃ち漏れを無くせる点も相性が良い。
【激情の破壊神】ビルス気力+2が発動。サイヤマンが所属する「怒り爆発」カテゴリのリーダーで、サイヤマンのサポート効果とビルスのパッシブ補正は掛け算で計算されるため相性が良い。さらに、ビルスの弱点である気力不足を、サポート効果と「驚異的なスピード」発動で補える点も優秀である。
【比類なき黄金の気】超ベジット気力+5ATK10%UP敵全体のDEF5%低下が発動。リンク相性が良く、お互いに必殺技の撃ち漏れを無くせる点が優秀である。また、高DEFな敵で反撃のダメージが通らない場合などに、サイヤマンの「極系の敵のDEF58%低下」の効果で与ダメを増やせるのも強みだ。

潜在能力解放優先度

おすすめの潜在能力優先度

潜在能力解放優先度

会心-

連続攻撃

回避-

振り方の解説

サイヤマンは、ステータスに大きく影響が出る「攻撃するたびにATKとDEF10%UP」のパッシブ効果を早めるために、「連続攻撃」にすべて割り振るべきだ。また、必殺効果には1ターンのみだがATKとDEF大幅上昇のバフが備わっているのも利点。そのため、ほかの潜在スキルに割り振る理由が一切ない。

同時期実装キャラ

同時期に実装されたキャラ
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災いとの衝突・グレートサイヤマン(SS2)は強い?

必殺技レベル上げ優先度とやり方

老界王神・大界王[力]を合成

必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすることで、必ず必殺技レベルを上げることができる。また、「老界王神(居眠り)」を修行相手に選ぶことで30%の確率で必殺技レベルを上げることができるぞ!

同名キャラを合成

グレートサイヤマン(SS2)と同じ名前をもつカードを合成することで必殺技レベルを上げることができる。

グレートサイヤマン(SS2)のカード一覧

覚醒メダル入手先イベント

天下一武道会

イベント 必要枚数

天下一武道会
・達人の証メダル×7枚

サイヤマンは、天下一武道会で集められる「達人の証メダル」を7枚使って、【金色に輝く正義】グレートサイヤマン(SS2)からドッカン覚醒できる。


全キャラクター一覧まとめ