【ドッカンバトル】夢を追う走路・ブルマ(少女期)(極限Z覚醒)の評価や入手方法
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【夢を追う走路】ブルマ(少女期)(UR・超知)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 | ||
---|---|---|
フリーザ兄弟 |
宇宙樹悟空 |
少年フュー |
アイオス |
ドミグラ |
黒衣の戦士 |
ビードロ |
スラッグ |
アンギラコンビ |
ミニ悟空 |
ミニベジータ |
- |
超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 | ||
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ビルス |
ボージャック |
ゴッドトランクス |
パンゼノ |
メチカブラ |
悟空ゼノ |
ベジータゼノ |
ベジークス |
ゴハンクス |
ゴテンクス |
トワ |
悟空 |
ブルマ(少女期)のスキルやステータス
ドッカン覚醒表
ブルマのドッカン覚醒一覧 | |||
---|---|---|---|
ブルマ |
ブルマ |
特徴
レアリティ | UR |
属性 | 超知 |
コスト | 32 |
キャラ区分 | イベント |
最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 14547 | 10506 | 5181 |
潜在解放55% | 16147 | 12106 | 6781 |
潜在解放100% | 18547 | 14506 | 9181 |
全体順位 | 330/2649位 | 748/2649位 | 1197/2649位 |
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 10819 | 7819 | 3819 |
潜在解放55% | 12419 | 9419 | 5419 |
潜在解放100% | 14819 | 11819 | 7819 |
全体順位 | 570/2649位 | 1478/2649位 | 1576/2649位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
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「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF77%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
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相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる&4ターンATKとDEFが41%上昇 |
パッシブスキル |
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自身の登場時、名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ATKとDEF40%UP、回避の発生確率29%UP&自身のATKとDEF141%UP&高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更にATK41%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF81%UP、気力+9&「少年編」カテゴリの自身を除く味方全員のATK40%UP、DEF29%UP |
リーダースキル |
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「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
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相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる&4ターンATKとDEFが41%上昇 |
パッシブスキル |
---|
自身の登場時、名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、ATKとDEF40%UP、回避の発生確率29%UP自身のATKとDEF141%UP高確率で敵の攻撃を回避名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF81%UP、気力+10 |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
金持ち | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
頭脳派 | Lv1 | ATK、DEF10%UP |
Lv10 | ATK、DEF15%UP |
不思議な大冒険 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+3、ATK、DEF7%UP |
ドラゴンボールの導き | Lv1 | ATK20%UP |
Lv10 | ATK20%UP、会心率7%UP |
科学者 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
---|---|
少年編 | 地球人 |
少年・少女 | ピチピチギャル |
地球育ちの戦士 | ドラゴンボールを求めし者 |
ブルマ(少女期)の入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
---|---|
ブルマ |
特別編「ブルマのトラブルチェイス」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ブルマ(少女期)の評価
評価点
リーダー評価 | 5.0/10点 |
サブ評価 | 8.5/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
---|---|
総合最強ランキング | 132位 /246位 |
イベント産ランキング | 10位 /109位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
簡易評価
ブルマの簡易評価まとめ |
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強い点 ▼高い回避率で被ダメを抑制しやすい ▼「少年編」特化の高倍率サポートが可能 ▼「少年悟空」と同時運用で性能強化 ▼気力9から必殺確定で撃ち漏らす心配がない ▼先制攻撃を回避すれば火力にも期待できる ▼必殺効果でステータスを大幅に強化可能 |
弱い点 ▼「少年悟空」がいないと大幅に弱体化する ▼受け性能が回避頼りになりがち |
ブルマの強い点
高い回避率で被ダメを抑制しやすい
ブルマは、常に高確率回避が発動しており、被ダメを抑制しやすい特徴を持つ。また、「少年悟空」と同時運用した際は登場演出が発動し、回避率をさらに29%上乗せでき合計の回避率が79%となる点が魅力だ。
登場時演出の有無 | 回避率 |
---|---|
登場時演出有り | 79% |
登場時演出無し | 50% |
「少年編」特化の高倍率サポートが可能
ブルマは「少年編」カテゴリの味方へ、「ATK40%UP、DEF29%UP」のサポートを行える。自身はサポート範囲外だが、「少年編」カテゴリの味方なら何も条件を満たす必要がなく、高い効力のサポートが与えられるのが魅力だ。
「少年編」の強力なキャラ例 | |||
---|---|---|---|
少年悟空 |
ハッチャン |
ジャッキー |
ヤムチャ |
サポートキャラ一覧と使い方 |
「少年悟空」と同時運用で性能強化
ブルマは、「少年悟空」と同時運用すると性能を大幅に強化できるうえに、登場時演出が発動し4ターンの間はさらにステータスが上昇する。加えて、気力+9の効果もあり、必殺を撃ち漏らす心配がない点が魅力だ。そのため、ブルマを運用する際は必ず少年悟空を同時にパーティへ編成するのがおすすめだ。
「少年悟空」の強力なキャラ例 | ||
---|---|---|
少年悟空 |
少年悟空 |
少年悟空 |
ブルマのDEF値
必殺回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
0回 | 9.4万 | 12.3万 | 16.6万 |
1回 | 13.2万 | 17.3万 | 23.4万 |
2回 | 17.1万 | 22.3万 | 30.2万 |
必殺回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
0回 | 8.3万 | 10.9万 | 14.8万 |
1回 | 11.8万 | 15.4万 | 20.8万 |
2回 | 15.2万 | 19.9万 | 26.9万 |
※200%サンド、少年悟空と同時運用時の数値を掲載
気力9から必殺確定で撃ち漏らす心配がない
ブルマは、気力9から必殺が撃てるため、必殺技を撃ち漏らす心配がない強みを持つ。また、ブルマの必殺効果には3ターン間のステータス上昇と高確率気絶があるため、短期戦やデバフが有効な「バトルロード」などで活躍できる性能だ。
気絶効果持ちキャラ一覧 |
バトルロードの攻略とおすすめ編成キャラ |
先制攻撃を回避すれば火力にも期待できる
ブルマは、先制攻撃を1回回避するたびにATKを41%上昇でき、火力にも期待できるATK値へと成長する。加えて、回避の回数に上限はないため、先制攻撃を多く回避するほどATK値を強化可能な特徴を持つ。ただし、ブルマの回避率は最大でも79%であり、過度な信頼はできない点に注意しよう。
ブルマのATK値
回避回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
0回 | 141万 | 171万 | 220万 |
1回 | 199万 | 241万 | 311万 |
2回 | 257万 | 312万 | 401万 |
3回 | 315万 | 382万 | 492万 |
4回 | 373万 | 452万 | 582万 |
回避回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
0回 | 126万 | 152万 | 196万 |
1回 | 177万 | 215万 | 277万 |
2回 | 229万 | 277万 | 357万 |
3回 | 280万 | 340万 | 437万 |
4回 | 332万 | 402万 | 518万 |
※200%サンド、気力ボーナス1.3、少年悟空と同時運用時の数値を掲載
必殺効果でステータスを大幅に強化可能
ブルマは必殺効果で自身のATKとDEFを3ターン41%上昇できる。ステータス強化は2ターン分重ね掛が可能なため、後手の受け性能を大幅に向上させる特徴がある。
ブルマの弱い点
「少年悟空」がいないと大幅に弱体化する
ブルマを活かすために不可欠なのは「少年悟空」だ。パーティに「少年悟空」を編成するのが重要であり、少年悟空とブルマを同時運用するか、ブルマを3番目に配置しよう。そうすれば、ブルマの性能が大幅に向上する。
「少年悟空」の強力なキャラ例 | ||
---|---|---|
少年悟空 |
少年悟空 |
少年悟空 |
「少年編」パーティ編成と最強キャラ |
受け性能が回避頼りになりがち
ブルマは、高い回避率を誇っているが、先制攻撃に対してはDEF値が低く回避頼りになる点が弱み。とくに、登場時演出効果が切れた際は回避率が50%になるため、先制攻撃を回避して火力を向上させる立ち回りは危険でおすすめできない。
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
ブルマ(少女期)をサブとして使う場合のリーダーキャラ |
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ブルマ(少女期)をサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
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200% | |
180% | |
177% | |
170% |
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
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少年悟空 |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK20%UP【評価】 2体を並べた際、ブルマの特攻がフルに発動し、性能を存分に発揮できる組み合わせである。加えて、2体は「少年編」カテゴリへの高倍率なサポート効果を持っており、味方のステータスを大幅に向上可能だ。また、ブルマは少年悟空と同時運用した際は「気力+9」が発動するため、少年悟空に気玉を取得させやすい点も魅力。 |
大猿悟空 |
【発動リンク効果】 ・気力+4 ・ATK20%UP【評価】 大猿悟空は、必殺効果にステータス無限上昇を持つキャラだが、バトル序盤でのDEF値が低い。したがって、2体を並べて運用する際は高確率回避を持つブルマに1番目を任せるのがおすすめ。また、少年悟空のDEF無限上昇を十分に積めた後は、少年悟空を1番目に配置しよう。なお、掛け算パッシブを持つ少年悟空は、ブルマのサポート効果による恩恵が大きい。 |
ジャッキー |
【発動リンク効果】 ・気力+4 ・ATK30%UP ・DEF10%UP【評価】 2体は、キャラ数の少ない「少年編」カテゴリの貴重な戦力として活躍可能。また、2体は同じ超知属性キャラであるため、属性編成が有効な「ドッカン大乱戦」や「バトルロードvs極知」などで穴埋めとして有効な組み合わせだ。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
---|---|---|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
ブルマは、「連続攻撃」にすべて割り振り、必殺効果の重ね掛けを狙おう。必殺効果のDEF上昇を重ね掛けした際、必殺1回につき最大でDEF値が約7万上昇する。
また、「連続攻撃」にすべて割り振った後は「回避」に割り振り、少しでも回避率を向上させるのがおすすめだ。したがって、潜在スキルは「連続攻撃Lv.10」の「回避Lv.10」と振るのを推奨する。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
イベント産キャラで技上げできる
対象イベント | ドロップキャラ/ステージ |
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ステキな恋人さがし |
ブルマ(少女期)周回場所:ステージ1 |
ブルマのトラブルチェイス |
ブルマ周回場所:ステージ1 |
ブルマは、特別編「ステキな恋人さがし」と「ブルマのトラブルチェイス」のステージ1で入手できるキャラを使って技上げ可能。両イベントとも特攻カテゴリが無くおすすめ度にには差がないため、開催している方を優先して挑戦しよう。
また、ブルマはSSRでドロップする。したがって、Z覚醒を行いURにしてから技上げしよう。
老界王神や大界王[知]を合成する
ブルマ(少女期)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[知]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
特別編「トラブルチェイス」で入手
イベント/獲得方法 | 必要枚数 |
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ブルマのトラブルチェイスミッション報酬 |
・ブルマメダル×10枚 |
極限Zエリア「SPキャラクター」で入手
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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スペシャルキャラクター編ステージ8 |
・ブルマ[銅]メダル×15枚 ・ブルマ[銀]メダル×40枚 ・ブルマ[金]メダル×30枚 ・ブルマ[虹]メダル×30枚 |