【ドッカンバトル】勝利への気合い・超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(極限Z覚醒)の評価や入手方法
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【勝利への気合い】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(UR・超力)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 | ||
---|---|---|
フリーザ兄弟 |
宇宙樹悟空 |
少年フュー |
アイオス |
ドミグラ |
黒衣の戦士 |
ビードロ |
スラッグ |
アンギラコンビ |
ミニ悟空 |
ミニベジータ |
- |
超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 | ||
---|---|---|
ビルス |
ボージャック |
ゴッドトランクス |
パンゼノ |
メチカブラ |
悟空ゼノ |
ベジータゼノ |
ベジークス |
ゴハンクス |
ゴテンクス |
トワ |
悟空 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空のスキルやステータス
ドッカン覚醒表
悟空ブルーのドッカン覚醒一覧 | |||
---|---|---|---|
悟空ブルー |
悟空ブルー |
特徴
レアリティ | UR |
属性 | 超力 |
コスト | 40 |
キャラ区分 | ガチャ産 |
最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 13087 | 10610 | 6067 |
潜在解放55% | 15087 | 12610 | 8067 |
潜在解放100% | 18087 | 16010 | 10667 |
全体順位 | 364/2649位 | 482/2649位 | 608/2649位 |
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 9786 | 7934 | 4537 |
潜在解放55% | 11786 | 9934 | 6537 |
潜在解放100% | 14786 | 13334 | 9137 |
全体順位 | 580/2649位 | 963/2649位 | 1114/2649位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
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全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP |
必殺技 |
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1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える |
パッシブスキル |
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自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPHP50%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、更にATKとDEFと会心の発動確率30%UP敵が2体以上のとき更にATKとDEF70%UP、会心の発動確率20%UP |
リーダースキル |
---|
全属性の気力+3、ATKとDEF50%UP |
必殺技 |
---|
相手に超特大ダメージを与える |
パッシブスキル |
---|
敵が1体の時にATKとDEF90%UP、敵が2体以上の時さらにATK50%UP |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP |
戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
Lv10 | ATK10%UP |
神戦士 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK10%UPし、 必殺技発動時さらにATK5%UP |
かめはめ波 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
サイヤ人の血 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
---|---|
未来編 | 純粋サイヤ人 |
孫悟空の系譜 | 超サイヤ人を超えた力 |
かめはめ波 | 神次元 |
体得した進化 | 親子の絆 |
親友の絆 | 超HERO |
亀仙流 | 地球育ちの戦士 |
時空を超えし者 | 高速戦闘 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
---|---|
悟空ブルー |
ガチャで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の評価
評価点
リーダー評価 | 7.0/10点 |
サブ評価 | 7.5/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
---|---|
総合最強ランキング | 圏外 /246位 |
ガチャ産URランキング | 圏外 /101位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
簡易評価
悟空ブルーの簡易評価まとめ |
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強い点 ▼敵が複数体の場面に強い ▼自身の補正で必殺技が撃ちやすい ▼汎用性の高いリンクスキルを多く持つ |
弱い点 ▼追加効果の条件が多く性能が安定しない ▼先制攻撃にはめっぽう弱い |
悟空ブルーの強い点
敵が複数体の場面に強い
悟空ブルーは、敵が複数体いる場合は素のパッシブ補正に加えてATKとDEF70%UP、会心率20%UPが可能。さらにHPが50%以上でATKとDEFと会心率が30%UPするため、2つの条件が揃えば最大「ATK425%UP&DEF582%UP&会心率50%UP」で戦えるのが強みだ。
仮に完凸を200%サンドで運用した場合、最大補正時のATKは374万、DEFは36.4万となる。また、HP50%以上の場合は中確率で必殺技が発動する追撃を1回行えるため、2回の必殺技が会心の場合は1ターンで合計ATK約1,452万も実現可能な高火力キャラだ。
なお、DEF値も必殺後は約36万あり、2023年現在の環境でも十分活躍できる数値である。リンクの汎用性も高いため、「バトルロード」などの敵が複数体登場するイベントで、2〜3番目を任せるのがおすすめだ。
バトルロードの攻略とおすすめパーティ編成 |
極限バトルロードの攻略とおすすめパーティ |
敵の数別のATK値
HP残量 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
50%以上 | 218万 | 273万 | 374万 |
50%未満 | 187万 | 234万 | 320万 |
HP残量 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
50%以上 | 175万 | 219万 | 299万 |
50%未満 | 156万 | 195万 | 267万 |
※200%サンド、気力ボーナス1.4倍の数値を掲載
必殺後のDEF値
HP残量 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
50%以上 | 20.7万 | 27.5万 | 36.4万 |
50%未満 | 18.9万 | 25.2万 | 33.3万 |
HP残量 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
50%以上 | 16.6万 | 22.0万 | 29.1万 |
50%未満 | 14.8万 | 19.7万 | 26.0万 |
※200%サンドの数値を掲載
自身の補正で必殺技が撃ちやすい
悟空ブルーは、常時発動の気力+3に加え、汎用的な気力リンク「臨戦態勢」や「サイヤ人の血」を持っており、必殺技を撃ちやすいのが強み。気力+3リーダーサンドで運用した場合は自身の補正で気力9、「臨戦態勢」が発動すれば気力11スタートのため確定で必殺技が撃てる。
「臨戦態勢」リンクスキルのキャラ一覧 |
「サイヤ人の血」リンクスキルのキャラ一覧 |
汎用性の高いリンクスキルを多く持つ
悟空ブルーは、「超サイヤ人」や「臨戦態勢」などのサイヤ人キャラで汎用性の高いリンクスキルを多く持つ点が強み。1番目適正が低い理由から2〜3番目で運用するのが主流となるが、仮に2番目に配置しても味方のリンク発動を妨げずに済む。
また、リンク発動の妨げにならないだけではなく、相性の良いキャラと隣接させれば自身の性能を大きく伸ばせる。仮に、「純粋サイヤ人」カテゴリなどで同時運用できる「ゴッドコンビ」と並べた場合、リンク発動のみで「気力+2、ATK65%UP、DEF5%UP」が可能だ。
リンク相性の良いキャラ例 | |||
---|---|---|---|
聖龍祭悟空 |
Fコンビ |
ゴッドコンビ |
SS悟飯 |
「超サイヤ人」リンクスキルのキャラ一覧 |
「臨戦態勢」リンクスキルのキャラ一覧 |
悟空ブルーの弱い点
追加効果の条件が多く性能が安定しない
悟空ブルーは、敵が複数体かつHP50%以上の場合でなければ最大性能を発揮できない。したがって、敵が単体のステージやHPが50%未満になった場合、性能が著しく低下するのが弱みである。
仮に最大補正時と「敵が単体でHP50%未満」のケースを比較すると、ATK374万から267万、DEFは36.4万から26.0万まで低下する。そのため、悟空ブルーを運用する場合は回復キャラを同時運用するほか、敵が複数体登場するステージで編成するのがおすすめだ。
先制攻撃にはめっぽう弱い
悟空ブルーは、必殺後に性能が大きく上昇する特徴を持つため、先制攻撃にはめっぽう弱い。仮に完凸の最大補正時でも、先制攻撃に対してはDEF18.7万にしかならず、敵が単体の場合やHP50%未満の場合はさらに数万単位で低下する。
上記の数値は中難易度イベントすら危うい数値のため、悟空ブルーを運用する場合は先制攻撃の無い1番目か2〜3番目で運用しよう。必殺後であればDEF35万以上を発揮でき、高難易度イベントでも活躍できる。
行動前のDEF値
HP残量 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
50%以上 | 8.5万 | 11.3万 | 14.9万 |
50%未満 | 7.6万 | 10.1万 | 13.3万 |
HP残量 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
50%以上 | 10.6万 | 14.1万 | 18.7万 |
50%未満 | 9.7万 | 12.9万 | 17.1万 |
※200%サンドの数値を掲載
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空をサブとして使う場合のリーダーキャラ |
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超サイヤ人ゴッドSS孫悟空をサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
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200% | |
180% | |
177% | |
170% |
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
---|---|
Fコンビ |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK40%UP【評価】 Fコンビをリーダーに据えた場合、ブルー悟空はステータス200%補正の恩恵を受けられる。加えて、2体はリンク相性も良いため、リーダーのFコンビと並んでも十分に活躍できる点が強みだ。また、2体は「親友の絆」や「親子の絆」など10個以上のカテゴリが一致しており、同時運用の幅も広い組み合わせである。 |
聖龍祭悟空 |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK35%UP【評価】 聖龍祭悟空は、ブルー悟空が苦手な1番目を守れるうえに、DEF50%UPのサポートを掛けられる。加えて、聖龍祭悟空が1番目で超必殺を撃った場合、超必殺効果で超系の味方へATKサポートも掛けられる点が強みだ。また、2体は同じ超力属性であるため、属性編成が有効な「ドッカン大乱戦」や「バトルロードvs極体」などで有効な組み合わせ。 |
伝説ブロリー |
【発動リンク効果】 ・気力+3 ・ATK30%UP【評価】 ブルー悟空は、敵が2体以上いるバトルで真価を発揮できるため、全体攻撃持ちで同じく複数体の敵に強いブロリーとの相性が良い。また、2体は並べた際のリンク相性も良く、性能を存分に発揮可能な組み合わせだ。ただし、一致カテゴリが「純粋サイヤ人」カテゴリ程度であり、同時運用の幅が狭い点が残念。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
---|---|---|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
悟空ブルーは「連続攻撃」にすべて割り振るのがおすすめ。なぜなら、HP50%以上で確定追撃を発動できるため、攻撃ごとに追撃の抽選を行える「連続攻撃」と相性が良いからである。さらに、必殺効果が「1ターンATKとDEF上昇」であり、バフの重ね掛けが可能な点もメリット。
また、自身のスキルで会心率を最大50%UPできる理由から、「会心」に割り振るメリットが少ないのも理由のひとつだ。ただし、少しでも会心率をUPさせる目的から、残りの潜在スキルは「会心」に割り振ろう。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
イベント産キャラで技上げ可能
対象イベント/特攻 | ドロップキャラ/ステージ |
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ドラゴンボール超ブロリー特攻カテゴリ:劇場版HERO |
悟空ブルー周回場所:ステージ1と6 |
悟空ブルーは、物語イベント「DB超ブロリー」のステージ1で入手できる【地球に放たれた下級戦士】孫悟空を、イベント内の覚醒メダルで【怒りの神への変化】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空にドッカン覚醒して技上げしよう。なお、特攻カテゴリの「劇場版HERO」を多く編成して周回するのが効率的だ。
物語「ドラゴンボール超ブロリー」の攻略 |
孫悟空の評価とステータス |
老界王神や大界王[力]を合成する
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
超激戦「身勝手の極意」で入手可能
対象イベント | 必要枚数 |
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神越降臨!!身勝手の極意ステージ1 |
・身勝手メダル×35枚 |
極限Zバトル「身勝手の極意“兆”」で入手
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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身勝手の極意“兆”レベル1〜30 |
・身勝手[銅]メダル×12枚 ・身勝手[銀]メダル×20枚 ・身勝手[金]メダル×12枚 ・身勝手[虹]メダル×12枚 |