【ドッカンバトル】封印を解かれたサイヤ人・カンバー(極限Z覚醒)の評価や入手方法
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【封印を解かれたサイヤ人】カンバー(UR・極力)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 | ||
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フリーザ兄弟 |
宇宙樹悟空 |
少年フュー |
アイオス |
ドミグラ |
黒衣の戦士 |
ビードロ |
スラッグ |
アンギラコンビ |
ミニ悟空 |
ミニベジータ |
- |
超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 | ||
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ビルス |
ボージャック |
ゴッドトランクス |
パンゼノ |
メチカブラ |
悟空ゼノ |
ベジータゼノ |
ベジークス |
ゴハンクス |
ゴテンクス |
トワ |
悟空 |
カンバーのスキルやステータス
ドッカン覚醒表
カンバーのドッカン覚醒一覧 | |||
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カンバー |
カンバー |
特徴
レアリティ | UR |
属性 | 極力 |
コスト | 32 |
キャラ区分 | イベント |
最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 7772 | 10930 | 5262 |
潜在解放55% | 8972 | 12130 | 6462 |
潜在解放100% | 10772 | 14170 | 8022 |
全体順位 | 1810/2649位 | 841/2649位 | 1654/2649位 |
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 5812 | 8173 | 3935 |
潜在解放55% | 7012 | 9373 | 5135 |
潜在解放100% | 8812 | 11413 | 6695 |
全体順位 | 2106/2649位 | 1559/2649位 | 1983/2649位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
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「DBヒーローズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
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ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる |
パッシブスキル |
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自身の気力+3、ATKとDEF150%UP敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP敵の攻撃を受けたとき更に自身のDEF50%UP、超系の敵のATKとDEF30%DOWN1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 |
リーダースキル |
---|
「DBヒーローズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
---|
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える |
パッシブスキル |
---|
自身の気力+2、ATKとDEF50%UP敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP敵の攻撃を受けたとき超系の敵のATKとDEF20%DOWN1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 |
カンバー必殺技集
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP |
戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
Lv10 | ATK10%UP |
サイヤ人の血 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
タフネス戦士 | Lv1 | DEF15%UP |
Lv10 | DEF20%UP、ダメージ軽減率5%UP |
臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
恐怖と絶望 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
---|---|
純粋サイヤ人 | 時空を超えし者 |
クロスオーバー | DBヒーローズ |
カンバーの入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
---|---|
カンバー |
特別編「SDBH 監獄惑星編」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
カンバーの評価
評価点
リーダー評価 | 5.5/10点 |
サブ評価 | 5.5/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
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総合最強ランキング | 圏外 /246位 |
イベント産ランキング | 圏外 /109位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
簡易評価
強い点 ・攻撃後に極系サポート効果を発揮できる ・必殺追撃とDEF無限上昇のコンボが強力 ・攻撃を受けるとDEF強化と超系にデバフ |
弱い点 ・1番目配置が理想だがDEF値に不安が残る ・サポート効果を発揮するにも1番目が理想 |
カンバーの強い点
攻撃後に極系サポート効果を発揮できる
カンバーは、自身が敵を攻撃した時に極系の味方に「ATKとDEF20%UP」のサポート効果を適用可能だ。サポート効果の発動タイミングが自身の行動後になるため、従来のサポートと違い掛け算のサポート効果を使えるのが強みのひとつである。
例えば、「自身のATKとDEF100%UP」のキャラに対しカンバーのサポートを適用させると、「ATKとDEF40%UP」のサポート効果になる。味方が行動前でも高い倍率のステータス補正パッシブを持つほど、カンバーのサポート効果の倍率は上昇するため、従来のサポートキャラよりも効果は強力だといえる。
ステータスごとのサポート適用後の補正
対象キャラ | カンバーサポ後 | 30%UPサポ後 |
---|---|---|
100%UP | 140%UP | 130%UP |
150%UP | 200%UP | 180%UP |
200%UP | 260%UP | 230%UP |
サポートキャラ一覧と使い方 |
必殺追撃とDEF無限上昇のコンボが強力
カンバーは、必殺効果にATKとDEF無限上昇を備えているだけでなく、1番目に配置して敵の攻撃を受けると確定で必殺追撃が発動する。無限上昇キャラは必殺の発動回数が多いほど早期にステータスを高くできるため、必殺追撃を持つカンバーは無限上昇を積みやすい強みを持っている。
ただし、カンバーは自身が攻撃をした後や、ターン中の被弾2回目からDEFを強化できるのもあり、先制攻撃を受けるのは苦手なキャラだ。DEF無限上昇を積んだ後であれば先制攻撃も問題ないが、安全策を取るのであれば序盤は無理に1番目に配置しないのが無難である。
カンバーの必殺回数ごとのDEF値
必殺回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
2回 | 13.4万 | 16.5万 | 20.5万 |
4回 | 20.1万 | 24.7万 | 30.7万 |
6回 | 24.6万 | 30.2万 | 37.5万 |
必殺回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
2回 | 11.1万 | 13.6万 | 16.8万 |
4回 | 14.2万 | 17.4万 | 21.7万 |
6回 | 17.4万 | 21.3万 | 26.5万 |
※200%サンド、自身が攻撃後の数値を掲載
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
攻撃を受けるとDEF強化と超系にデバフ
カンバーは、敵の攻撃を受けると自身のDEF50%UP、超系の敵全体にATKとDEF30%低下のデバフを付与できる。ターン中の1回目の攻撃は先述したDEF50%UPは適用されていないためDEF値に不安が残るものの、ターン中2回目以降の攻撃はDEF強化された状態で攻撃を受けられる。
また、敵の超系キャラにデバフを適用するのもあり、自身だけでなく味方全体の被ダメ軽減に貢献できるのも利点である。早い段階で敵を弱体化させるためにも、敵の攻撃が少ないような安全な場面ではカンバーを優先して1番目に配置するのがおすすめだ。
カンバーの弱い点
1番目配置が理想だがDEF値に不安が残る
カンバーは、「攻撃した時」と「攻撃を受けた後」のふたつのタイミングで自身のDEF値を底上げできる。攻撃後からDEF値を強化するのもあって、行動前に攻撃を受けるべきではない性能だが、敵の先制攻撃を受けると確定で必殺追撃を撃てる強みを持っている。
ただし、敵の先制攻撃を受けるには「攻撃した時」と「攻撃を受けた後」のDEF値強化が適用されていない状態だ。ターン中の敵からの初撃はDEF値が低い状態で受ける必要があり、DEF値に不安が残るのが懸念。幸い必殺効果でDEF無限上昇を詰めるため、戦闘後半になれば不安も若干解消される。
カンバーの初撃の必殺回数ごとのDEF値
必殺回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
2回 | 9.2万 | 11.3万 | 14.0万 |
4回 | 11.8万 | 14.5万 | 18.0万 |
6回 | 14.5万 | 17.8万 | 22.1万 |
※200%サンド、自身の行動前で被弾もしていない時の数値を掲載
サポート効果を発揮するにも1番目が理想
カンバーの極系サポートは、自身が行動した後に発揮される効果。後続の極系にサポートを適用するのもあり、パッシブスキルの恩恵をフルで活かすには1番目の配置が理想になる。しかし、先制攻撃を受けるにはDEF値に不安が残る問題もあって、サポート効果を活かす操作を行いづらいのが欠点だ。
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
カンバーをサブとして使う場合のリーダーキャラ |
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カンバーをサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
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200% | |
180% | |
177% | |
170% |
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
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変身ブラック |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+4が発動。「時空を超えし者」カテゴリで一緒に編成でき、必殺技発動を行いやすくなる。両者とも耐久力に長けているため、高難易度ステージの壁役キャラとして活躍できる。 |
新劇ブロリー |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+2、ATK+700が発動。「純粋サイヤ人」パーティで一緒に編成でき、掛け算形式のサポート効果が「超サイヤ人ブロリー」の攻撃力を大幅にアップできるのが強力。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
---|---|---|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
カンバーは、「連続攻撃」にすべて割り振って必殺効果「ATKとDEF無限上昇」の重ね掛けを行おう。また、1番目で被弾すると確定で必殺追撃が行えるため、「連続攻撃」に割り振れば最大3回の必殺技を発動できる点もメリットだ。
なお、残りの潜在スキルは「会心」がおすすめ。なぜなら、被弾によりデバフやバフを発動できる理由から「回避」に割り振るメリットが無いからである。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
イベント産キャラで技上げできる
キャラ | 入手方法 |
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カンバー |
特別編「SDBH 監獄惑星編」のステージ1で入手する。 |
老界王神や大界王[力]を合成する
カンバーは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
特別編「暗黒帝国編」で入手
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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暗黒帝国編ステージ1 |
メチカブラメダル×20枚 |
極限Zエリア「DBヒーローズ編」で入手
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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DBヒーローズ編ステージ4 |
カンバー[銅]メダル×15枚 カンバー[銀]メダル×40枚 カンバー[金]メダル×30枚 カンバー[虹]メダル×30枚 |