【ドッカンバトル】隔絶された鉄壁の力・ジレン(スタンバイ中)の評価や入手方法
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【隔絶された鉄壁の力】ジレン(LR・超速)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 | ||
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熱烈トリオ |
祭ブロリー |
交代ピッコロ |
パラガス |
- | - |
超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 | ||
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伝説ブロリー |
ターレス軍団 |
- |
ジレンのスキルやステータス
ドッカン覚醒表
祭ジレンのドッカン覚醒一覧 | |||
---|---|---|---|
祭ジレン |
祭ジレン |
祭ジレン |
特徴
レアリティ | LR |
属性 | 超速 |
コスト | 77 |
キャラ区分 | 祭限定 |
最大レベル | LR(150) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 17963 | 15615 | 9125 |
潜在解放55% | 19963 | 17615 | 11125 |
潜在解放100% | 22563 | 20615 | 14525 |
全体順位 | 81/2555位 | 152/2555位 | 79/2555位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
---|
「第11宇宙」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF200%UP、または「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
必殺技 |
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なし |
フィニッシュスキル1 |
---|
条件:チャージカウント24以下で発動可能 (1回のみ)効果:自身のスタンバイモードが終了し、3ターンの間、自身の気力+3、ATK30%UP |
フィニッシュスキル2 |
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条件:チャージカウント25以上で発動可能 (1回のみ)効果:ジレン(フルパワー)へ覚醒する |
パッシブスキル |
---|
・攻撃不可・自身のDEF350%UP・味方全員の気力+3・受けるダメージを50%軽減し、取得気玉1個につき更にダメージ軽減率11%UP・攻撃を受けるときに更にDEF100%UP・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる・2番目か3番目で気玉を取得するとき2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%UP |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
至高の戦士 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK10%UP |
冷静な判断 | Lv1 | DEF20%UP |
Lv10 | DEF25%UP |
インファイター | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN |
Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
神の次元 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK15%UP、会心率5%UP |
力の大会 | Lv1 | 気力+3 |
Lv10 | 気力+3、ATK、DEF7%UP |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
---|---|
宇宙サバイバル編 | 変身強化 |
神次元 | フルパワー |
再起する力 | 第11宇宙 |
超BOSS | 大会出場者 |
宇宙をわたる戦士 | 正義の味方 |
命運をかけた闘い |
変身条件と変身後のスキル
変身条件
変身前 | 変身後 | 変身条件 |
---|---|---|
祭ジレン |
祭ジレン |
チャージフィニッシュ発動 |
スキルと必殺技
必殺技 |
---|
|
超必殺技 |
---|
|
パッシブスキル |
---|
・自身の気力+11、ATKとDEF400%UP ・受けるダメージを60%軽減 ・登場から1ターンの間、敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UP ・攻撃時に更にATKとDEF111%UP ・超高確率で会心が発動し、必殺技を発動するたびに更に会心率11%UP ・気力メーター24で更にATK50%UP、攻撃が必中し、必ず会心が発動 ・敵の必殺技を受けるたびに更にATK50%UP |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
至高の戦士 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK10%UP |
驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
インファイター | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN |
Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
神の次元 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK15%UP、会心率5%UP |
力の大会 | Lv1 | 気力+3 |
Lv10 | 気力+3、ATK、DEF7%UP |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
ジレンの入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
---|---|
祭ジレン |
伝説降臨祭で覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
ジレンの復刻(再録)はいつ?
復刻の可能性が高いガチャ
開催年月 | ガチャの種類 |
---|---|
2024年 12月中旬 |
聖龍祭 |
2025年 8月中旬 |
昇龍祭 |
2025年 12月中旬 |
聖龍祭 |
2026年 8月中旬 |
昇龍祭 |
12月中旬の「聖龍祭」で初復刻する予想
|
▲画像は2023年の聖龍祭バナー |
LRジレンは、12月中旬頃に開催される「聖龍祭」で初復刻されると予想している。なぜなら例年、昇龍祭で初実装されたキャラは約5ヶ月の「聖龍祭」で初再録される傾向があるからだ。
また、初再録以降は基本的に8月中旬の「昇龍祭」と12月中旬の「聖龍祭」で再録される機会が多いだろう。ただし、1月末の「周年キャンペーン」や8月末の「夏の大型キャンペーン」で実装されるキャラのテーマがジレンに関連する場合は、「昇龍祭」「聖龍祭」ではなく「伝説降臨祭」で再録される可能性もある。
過去の昇龍祭の開催情報まとめ |
過去の聖龍祭の開催情報まとめ |
伝説降臨祭の開催時期と過去の排出キャラまとめ |
ジレンの評価
評価点
リーダー評価 | 10/10点 |
サブ評価 | 10/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
---|---|
総合最強ランキング | 圏外 /100位 |
フェス/祭り限定LRランキング | 圏外 /46位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
簡易評価
ジレンの簡易評価まとめ |
---|
強い点 ▼取得気玉5個以上でダメージ100%軽減 ▼味方の気力とATKをサポートもできる ▼フィニッシュスキル後は攻守ともに優秀 |
弱い点 ▼スタンバイ中は攻撃ができない ▼スタンバイスキルは重複が不可能 |
使い方 ▼気玉を多く取得し高倍率軽減を狙おう ▼フィニッシュスキルは最後まで使わない |
総評
5個以上の気玉取得で無敵状態になれる
スタンバイ中のジレンは、無条件でダメージを50%軽減できるうえに、取得気玉1個につきさらにダメージを11%軽減できるため5個以上取得した場合は100%軽減で敵の攻撃を無力化できる。また、2〜3番目に配置した場合は味方のATKを2ターン70%サポートできる強みも持つ。
なお、スタンバイ中のジレンは攻撃できないのが最大の特徴だ。したがって、フィニッシュスキルもしくは5ターン経過後になるまでは守りとサポートに徹した性能となる点を抑えておこう。
ジレンの強い点
取得気玉5個以上でダメージ100%軽減
ジレンは、無条件でダメージを50%軽減できるうえに、取得気玉1個につきさらにダメージを11%軽減できる。そのため、5個以上取得した場合はダメージを100%軽減でき、敵の攻撃を無力化できる強みを持つ。また、ジレンは速気玉の気玉を速気玉に変化できるため、気玉を確保しやすい。
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
気玉変化(変換)キャラ一覧 |
ジレンのDEF値
開放率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
DEF値 | 47.6万 | 56.6万 | 62.2万 |
※200%サンド、「力の大会」「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10数値を掲載
ジレンの敵ATK別被ダメ目安
敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
敵ATK 500万 |
約147万 | 約138万 | 約132万 |
敵ATK 400万 |
約108万 | 約99.3万 | 約93.8万 |
敵ATK 350万 |
約88.8万 | 約79.8万 | 約74.3万 |
敵ATK 300万 |
約69.3万 | 約60.3万 | 約54.8万 |
敵ATK 200万 |
約30.3万 | 約21.3万 | 約15.8万 |
敵ATK 100万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
敵ATK 500万 |
約92.3万 | 約83.3万 | 約77.8万 |
敵ATK 400万 |
約64.3万 | 約55.3万 | 約49.8万 |
敵ATK 350万 |
約50.3万 | 約41.3万 | 約35.8万 |
敵ATK 300万 |
約36.3万 | 約27.3万 | 約21.8万 |
敵ATK 200万 |
約8.38万 | 完封 | 完封 |
敵ATK 100万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
敵ATK 500万 |
約37.3万 | 約28.3万 | 約22.8万 |
敵ATK 400万 |
約20.3万 | 約11.3万 | 約5.83万 |
敵ATK 350万 |
約11.8万 | 約2.89万 | 完封 |
敵ATK 300万 |
約3.38万 | 完封 | 完封 |
敵ATK 200万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK 100万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
敵ATK 500万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK 350万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK 200万 |
完封 | 完封 | 完封 |
敵ATK 100万 |
完封 | 完封 | 完封 |
味方の気力とATKをサポートもできる
|
|
ジレンは、無条件で味方全員の気力を+3できる性能に加えて、2〜3番目に配置した場合はさらに2ターン味方全員ATK70%サポートできる強力なサポート性能を持つ点も強みである。なお、ジレン自身は攻撃ができないため、気力やATKサポートの恩恵は無い。
フィニッシュスキル後は攻守ともに優秀
ジレンはスタンバイ中に変身条件を満たした状態でチャージフィニッシュを行った場合は、ジレン(フルパワー)へと変身できる。フルパワージレンは、会心も常に81%〜100%の無凸でもATK4000万超えが可能なうえに、ダメージも60%軽減でき攻守ともに優れた性能になる。
フィニッシュスキルとは?効果とキャラ一覧 |
ジレンの弱い点
スタンバイ中は攻撃ができない
ジレンはスタンバイ中は一切攻撃ができない点が、数少ない弱みである。ただし、攻撃性能以外の防御性能と補助性能はどれをとっても1級品であるため、ほかのキャラに攻撃面は任し自身はそれ以外に徹するのが良い。
スタンバイスキルは重複が不可能
ドッカンバトルの仕様上、スタンバイスキルが発動中はほかキャラのスタンバイスキルは発動できない。そのため、ジレンをサンドで運用した場合、片方のジレンがスタンバイスキルを発動中は最速でも3ターン発動できない点は注意が必要だ。
ジレンの使い方
気玉を多く取得し高倍率軽減を狙おう
1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
---|---|---|
◎ | ◎ | ◯ |
ジレンは常時50%軽減+気玉1個取得につき11%軽減であるため、なるべく3〜5個以上は気玉を取得するのがおすすめ。なお、自身で気玉変化できるものの虹気玉変化ではないため、取得数を調整する必要が充分に考えられる。
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
気玉変化(変換)キャラ一覧 |
フィニッシュスキルは最後まで使わない
ジレンのフィニッシュスキルは、スタンバイが解除される5ターン目まで使わなくて良い。なぜなら、火力面以外は気玉を2個以上取得し2〜3番目でスタンバイ状態を運用した方が防御とサポート性能はスタンバイ後よりも優秀であるからだ。
そのため、敵の火力が高い高難易度イベントではフィニッシュスキルをなるべく温存して運用するのがおすすめ。ただし、自身のほかにスタンバイ後で強くなるキャラがいる場合は、早めにフィニッシュスキルを発動しほかキャラのスタンバイするターンを早めよう。
フィニッシュスキルとは?効果とキャラ一覧 |
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
ジレンをサブとして使う場合のリーダーキャラ |
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ジレンをサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
---|---|
200% |
|
180% |
|
177% | |
170% |
|
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
---|---|---|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
ジレンは「連続攻撃」にすべて割り振ろう。なぜなら、パッシブに70%以上の会心が発動する理由から、「会心」に割り振る必要がなく、追撃必殺を狙う運用が総合的に火力を発揮しやすいからだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
連続攻撃のスキル玉がおすすめ
銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
---|---|---|
詳細連続攻撃+Lv.2 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
ジレンは、「連続攻撃」のスキル玉を優先して装着しよう。なぜなら、パッシブに追撃がない理由から、スキル玉で「連続攻撃」を狙う運用が総合的な火力が伸びやすいからである。
名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.2 |
解説 | UR・LRのキャラクターに装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスから入手可能 |
名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5 |
解説 | 必殺技Lv.10以上のキャラクターに装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスから入手可能 |
名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6 |
解説 | 追加ルートの開放を2つ行うことで装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスから入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
イベント産キャラで技上げできる
対象イベント | ドロップキャラ/ステージ |
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立ちはだかる絶対的強者 |
ジレン周回場所:ステージ1 |
ジレンは、超激戦「立ちはだかる絶対的強者」のステージ1で入手できる同名キャラを使って技上げを行える。技上げ素材を温存するのにうってつけのため、優先して使っていこう。
老界王神や大界王[速]を合成する
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ジレンは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
イベント | 必要枚数 |
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立ちはだかる絶対的強者ステージ2 |
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最強を目指す戦士ステージ1 |
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必要ゼニー数 |
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LRドッカン覚醒
イベント | 必要枚数 |
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立ちはだかる絶対的強者ステージ2 |
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神越降臨!!身勝手の極意ステージ1と2 |
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必要ゼニー数 |
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