【ドッカンバトル】ふたつの力の融合・超ゴジータの評価
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【ふたつの力の融合】超ゴジータ(LR・超体)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
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悟空3 純粋ブウ 南ブウ 悟飯 パーセル 本気悟空 真価フリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
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超ゴジータ 超ベジット 悪ブウ サタン 天津飯 ピッコロ… |
超ゴジータのスキルとステータス
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ドッカン覚醒表
| 超ゴジータのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
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3周年ゴクベジ |
知ゴクベジ |
体ゴクベジ |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 超体 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 16263 | 15700 | 9869 |
| 潜在解放55% | 18263 | 17700 | 11869 |
| 潜在解放100% | 21663 | 20700 | 14469 |
| 全体順位 | 237/2997位 | 170/2997位 | 138/2997位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
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| 超必殺技 |
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| パッシブスキル |
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| 基本効果・1度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF400%UP ・ランダム気玉変化:知と体を除く属性気玉1種→虹 ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・虹気玉取得時の気力上昇量+4 ・必ず会心が発動 ・2回必殺技が追加発動 ・ダメージ軽減率30%UP ・2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF40%UP、「金色の戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF30%UP ・極系の敵全体のATK/DEF30%DOWN攻撃するまで・ダメージ軽減率30%UP攻撃時・ATK300%UP攻撃を受けるとき・DEF300%UP登場から1ターンの間・ATK540%UP ・敵の攻撃を回避登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード ・回避率80%UP登場から4ターン目以降・回避率70%UP敵の必殺技を受けるとき・バトル中、ATK77%UP、「金色の戦士」カテゴリの味方全員の会心率20%UP |
| リーダースキル |
|---|
| 「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは体属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
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| 超必殺技 |
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・1度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・虹気玉取得時の気力上昇量+3登場から3ターンの間・必ず会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避登場から4ターン目以降・高確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 |
| リーダースキル |
|---|
| 「フュージョン」カテゴリの 気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP または体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・1度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF150%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・虹気玉取得時の気力上昇量+3 |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 金色の戦士 | Lv1 | 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1 |
| Lv10 | 気力+1、敵全体DEF10%DOWN |
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 合体戦士 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| かめはめ波 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 純粋サイヤ人 | 超サイヤ人 |
| かめはめ波 | 再起する力 |
| 親子の絆 | 金色の戦士 |
| あの世の戦士 | 時間制限 |
| 最後の切り札 | 融合/合体戦士 |
| 地球を守りし英雄 | 劇場版HERO |
| つながる希望 | コンビネーション |
| フュージョン | |
超ゴジータの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
3周年ゴクベジ |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
超ゴジータの評価
評価点
| リーダー評価 | 7.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | 8.1/10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 14位 /366位 |
| フェス/祭り限定LRランキング | 10位 /78位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 超ゴジータの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼合計火力が高く敵の体力を一気に削れる ▼登場ターンは鉄壁で壁役として活躍できる ▼超系の味方へのサポートが強力かつ汎用的 |
| 弱い点 ▼4ターン目以降は壁性能が大きく下がる |
| 使い方 ▼登場ターンのみ1番目へ配置する ▼登場ターンが浅いうちに必殺回避を狙う |
超ゴジータの強い点
合計火力が高く敵の体力を一気に削れる
| ターン | 会心込み推定火力 |
|---|---|
| 登場ターン | ATK5億3906万 |
| 2ターン目以降 | ATK2億6953万 |
超ゴジータは、確定必殺追撃2回に確定会心、さらに初登場時にはATK540%UPの効果も相まって、敵の体力を一気に削るのに特化したキャラだ。合体した初ターン想定で完凸の場合、会心込みでATK5億想定の火力を発揮可能なため、バトルの早期決着に大いに役立ってくれる。
ATK目安値を表示
超ゴジータの合計ATK値
| 必殺種類 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 初登場時 | 1億8872万 | 2億864万 | 2億3792万 |
| 登場2回~ | 9436万 | 1億432万 | 1億1896万 |
| 必殺種類 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 初登場時 | 2億2505万 | 2億4880万 | 2億8372万 |
| 登場2回~ | 1億1253万 | 1億2440万 | 1億4186万 |
※220%サンド、「金色の戦士」「超サイヤ人」「かめはめ波」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、スキル玉でDEF+2100上昇、味方のサポート無し、潜在追撃なし条件での数値を掲載
登場ターンは鉄壁で壁役として活躍できる
| 注目効果 | ・確定回避 ・敵が自身に必殺ATK77%UP&「金色の戦士」の会心率20%UP |
超ゴジータは初登場時に確定回避キャラとなるため、鉄壁の壁役として活躍できるのが強み。また、必殺回避時には掛け算のATK77%UPに加えて、味方全体の会心率を20%永続で引き上げてくれるため、守りだけでなく間接的な火力貢献も行える攻防一体のキャラだ。
DEFと被ダメ目安値を表示
超ゴジータのDEF値
| 行動前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 行動後 | 379.2万 | 414.5万 | 449.8万 |
| 行動前 | 180.6万 | 197.4万 | 214.2万 |
※220%サンド、「金色の戦士」「超サイヤ人」「かめはめ波」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、スキル玉でDEF+2100上昇、味方のサポート無し、潜在追撃なし条件での数値を掲載
超ゴジータの敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1100万 |
約118万 | 約100万 | 約83.0万 |
| 敵ATK 1000万 |
約90.3万 | 約72.7万 | 約55.0万 |
| 敵ATK 900万 |
約62.3万 | 約44.7万 | 約27.0万 |
| 敵ATK 800万 |
約34.3万 | 約16.7万 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
約6.38万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 600万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1300万 |
約117万 | 約109万 | 約100万 |
| 敵ATK 1200万 |
約101万 | 約93.3万 | 約84.9万 |
| 敵ATK 1100万 |
約85.7万 | 約77.3万 | 約68.9万 |
| 敵ATK 1000万 |
約69.7万 | 約61.3万 | 約52.9万 |
| 敵ATK 900万 |
約53.7万 | 約45.3万 | 約36.9万 |
| 敵ATK 800万 |
約37.7万 | 約29.3万 | 約20.9万 |
| 敵ATK 700万 |
約21.7万 | 約13.3万 | 約4.90万 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 800万 |
約180万 | 約145万 | 約110万 |
| 敵ATK 700万 |
約110万 | 約75.4万 | 約40.1万 |
| 敵ATK 600万 |
約40.7万 | 約5.47万 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 800万 |
約139万 | 約122万 | 約105万 |
| 敵ATK 700万 |
約99.4万 | 約82.6万 | 約65.8万 |
| 敵ATK 600万 |
約59.4万 | 約42.6万 | 約25.8万 |
| 敵ATK 500万 |
約19.4万 | 約2.60万 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「かめはめ波」「伝説の力」「超激戦」レベル10、専用スキル玉込み、行動後は超必殺と必殺2回発動想定の数値を掲載
| ガード効果とダメージ軽減率 |
超系の味方へのサポートが強力かつ汎用的
| 条件 | 発動サポート効果 |
|---|---|
| 常時発動 | ・2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF40%UP ・「金色の戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF30%UP |
超ゴジータは、サポート効果が強力で汎用性が高いのが強み。超系の味方に40%UPのバフが2ターン継続するため、超ゴジータを1〜2番目に配置した場合は永続でサポートを掛けられる。また、「金色の戦士」にはDEF70%UPや回避後の会心率20%サポートなど、2026年10月現在において編成に求められるバフを重ねやすいのが魅力だ。
| 「金色の戦士」パーティ編成と最強キャラ |
超ゴジータの弱い点
4ターン目以降は壁性能が大きく下がる
| ターン数 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 初ターン | ・確定回避 ・行動前ダメージ60%軽減 ・行動後ダメージ30%軽減 ・全属性ガード |
| 3ターン | ・80%回避 ・行動前ダメージ60%軽減 ・行動後ダメージ30%軽減 ・全属性ガード |
| 4ターン目以降 | ・70%回避 ・行動前ダメージ60%軽減 ・行動後ダメージ30%軽減 |
超ゴジータは、登場から4ターン目以降の壁性能が大きく下がる弱点を持つ。自身の耐久値自体は初登場時から決して高くはないため、ガード消滅後は敵ATK1300万程度で致命傷となる。また、回避率も最低70%までダウンしてしまう影響から、長期戦には明確な弱点となりやすい。
| ガード効果とダメージ軽減率 |
超ゴジータの使い方
登場ターンのみ1番目へ配置する
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | ◎ | ・確定回避で無敵 |
| 2番目 | ◯ | ・行動後のステータスが高い ・2ターンサポートを付与できる |
| 3番目 | △ | ・次回登場時に大きく弱体化しやすい |
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | △ | ・行動前は脆くKOされる可能性あり ・軽減アイテムを併用すれば守れる |
| 2番目 | ◯ | ・行動後のステータスが高い ・敵からの攻撃がより多い場所がおすすめ ・超系の汎用リンクを多く持ち繋がりやすい |
| 3番目 | ◯ |
超ゴジータは、登場初ターンのみ1番目へ配置し、以降のターンは2〜3番目へ配置しよう。初登場ターンは確定回避で1番目を守れるものの、登場から4ターン目以降はガードが消滅するため、1番目への配置は避けるのが良い。
登場ターンが浅いうちに必殺回避を狙う
超ゴジータは、確定回避や80%回避の効果が継続している間に一度でも必殺回避を狙っていこう。さらに、敵が必殺技を使えば自身と味方のATK77%UPと「金色の戦士」に会心率20%UPの強力なサポート効果を発揮できるため、なるべく敵の必殺を早めに受けに行くムーブを行うと良い。
| 「金色の戦士」パーティ編成と最強キャラ |
| 「金色の戦士」カテゴリのキャラ一覧 |
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用EXスキル玉を装着させよう
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.9 |
詳細DEF+Lv.6 回避+Lv.6 |
詳細DEF+Lv.2 連続攻撃+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
3周年ゴジータは、アニバーサリーバトルのステージ3のミッション報酬で手に入る専用EXスキル玉を装着させよう。DEFとATKを伸ばしつつ「連続攻撃」を伸ばせるため、必殺追撃を発動しやすくなるのが強力だ。
ただし、金枠のみは旧式の専用スキル玉の方を装着させる方が良い。会心を伸ばさずにDEFを上げられるため、持っている人は旧式を優先して装着させよう。
| アニバーサリーバトル「ステージ3」の攻略 |
| アニバーサリーバトルの攻略まとめ |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.9 |
| 解説 | 【ふたつの力の融合】超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)に装着可能。DEF+900。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ3で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.6 |
| 解説 | 【ふたつの力の融合】超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、DEF+1200。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ3で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6,DEF+Lv.2 |
| 解説 | 【ふたつの力の融合】超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、DEF+600。交換不可。 |
| 入手方法 | ・現在は入手不可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
超ゴジータは、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[体]を合成する
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超ゴジータは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
2つの超激戦イベントで入手
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
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みなぎる闘志の最強タッグ -あの世編-ステージ1 |
・超ゴジータメダル×35枚 |
|
最強フュージョンステージ3 |
・超ゴジータメダル×35枚 |
極限Zバトル「VS3周年ゴジータ」で入手
| イベント/周回場所 | 必要枚数 |
|---|---|
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vs超ゴジータレベル1〜10 |
・ゴクベジ(天使)[銅]メダル×15枚 ・ゴクベジ(天使)[銀]メダル×40枚 ・ゴクベジ(天使)[金]メダル×30枚 ・ゴクベジ(天使)[虹]メダル×30枚 |
| LR超ゴジータの作り方と必殺レベルの上げ方 |