【DbDモバイル】ファミリー・レジデンスの強ポジとマップ解説
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DbDモバイル(デットバイデイライト)のマップ「ファミリーレジデンス(山岡邸)」の強ポジについて掲載。各エリア毎の立ち回り方や特徴、チェイスおすすめポイント(強ポジ)を紹介しているためファミリーレジデンスでプレイする際の参考にどうぞ!
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ファミリー・レジデンスのマップ画像
ランプキンレーンの簡易マップ |
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※画像タップで拡大表示されます
ファミリー・レジデンスの特徴
ファミリーレジデンスの特徴・固有オブジェクト |
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・板は少ないが広めで巡回しづらいマップ ┗小屋側は板から板の間隔が狭いが固有側は広い ・固有建築は2枚の窓を組み合わせると強力 ┗キラーは破壊可能壁を壊すと固有建築を弱体化できる ・固有建築か小屋のどちらかに発電機が偏りやすい ・小屋に地下が確定沸き |
マップの有利度 | マップの大きさ |
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サバイバー微有利 | 大 |
板の枚数 |
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10~11枚 |
※マップの有利度はサバイバー陣営にBOTがいないことを想定しています
板は少ないが広めで巡回しづらいマップ
ファミリーレジデンスはマップ全体の板枚数は少ないが、広めで巡回しづらいため、サバイバーが微有利なマップだ。固有建築側の板から板への間隔は狭いが、小屋側は間隔が狭い。
固有建築は2つの窓を組み合わせると強力
ファミリーレジデンスの固有建築には窓が2つあり、組み合わせると強力だ。そのため、キラーは固有建築の破壊可能壁をチェイスになる前に破壊しておくのがおすすめだ。
固有建築か小屋に発電機が偏りやすい
ファミリーレジデンスでは固有建築か小屋のどちらかに発電機が偏りやすい。マップが広いのにサバイバーが微有利なのは、板が少なめな点に加えて、キラーが発電機を固められる場合が多いからだ。
ファミリー・レジデンスの強ポジ
固有建築「G17」と「L19」の窓枠
ゲーム内の場所 | 見取り図 |
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ファミリーレジデンスの固有建築は強力な窓が2つある。固有建築の「G17」と「L19」の窓枠は組み合わせて使うと、チェイス時間を伸ばしやすい。
固有の窓枠が塞がった後はジャングルに移動
DbDではチェイス中に窓枠を3回乗り越えるか、キラーが「まやかし」を使うと窓枠が塞がる。そのため、固有建築の窓枠を使った後は、隣接するジャングルへと逃げ込むのがおすすめだ。
「まやかし」の性能と入手方法 |
山岡邸固有生成のテラス
ゲーム内の場所 | 見取り図 |
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山岡邸(ファミリーレジデンス)の固有生成であるテラスは、「aq2」に窓枠が確定で生成され、「ae6」に板が生成されることがある。「ae6」に板が生成されなかった場合は「af10」の岩場周辺に板が生成される場合が多いため、強力なポジションだ。
小屋側は全体的に板が多い
ゲーム内の場所 | 見取り図 |
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ファミリーレジデンスの小屋側は全体的に満遍なく板が生成される。小屋やジャングルの窓枠で時間を稼ぎつつ、板で「血の渇望」をリセットする立ち回りをすると時間を稼ぎやすくなる。
ファミリーレジデンスのサバの立ち回り
小屋か固有側に発電機を偏らせずに修理
ファミリーレジデンスは小屋か固有建築側に発電機が偏りやすいマップだ。3台固まった発電機がある場合は積極的に修理しよう。
修理を進めたい発電機の逆側に逃げる
3台発電機が固まっている場合や修理中の発電機がある場合、マップの逆側に逃げてキラーを連れて行くと、他のサバイバーが発電機を修理しやすくなる。そのため、常に修理を進めたい発電機の逆側に逃げる意識を持とう。
小屋周辺でダウンしない
ファミリーレジデンスは小屋に確定で地下が生成される。地下に吊られると状況が不利になりやすいため、サバイバーを小屋周辺でダウンしないようにダウン場所を選ぼう。
ファミリーレジデンスのキラーの立ち回り
小屋か固有側で発電機が多い方を主に巡回
ファミリーレジデンスは小屋と固有のどちらかに発電機が偏りやすいため、キラー側は偏りを利用して巡回範囲を狭めるのがおすすめだ。発電機が3台ある場所にサバイバーを吊り、キャンプするのも強力な立ち回りだ。
キャンプとは?対策方法とするべきタイミング |
山岡邸のマップ指定オファリング
指定オファリング | |
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Rare 山岡家の家紋 |
【効果】 これを燃やすと山岡邸に送られる確率がとてつもなく上昇する。【フレーバーテキスト】 「崩壊した家庭を抜け出すことはできない。あの記憶に付きまとわれなくなるまで逃げるしかない。」 |
関連リンク
マップ目次 | ||
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サファケーションピット |
コール タワー |
レッカーズ ヤード |
ランシッド アバトワー |
ファミリー レジデンス |
ディスターブド ウォード |
ランプキン レーン |
ブラッド ロッジ |
フラクチャード カウシェッド |
チャペル |
レリー 記念研究所 |