【原神】風の行方(かくれんぼ)の遊び方と立ち回り解説 | Ver4.6復刻
- 最終更新日
原神(げんしん)の復刻イベント「風の行方・妙策の陣(かくれんぼ/鬼ごっこ)」について解説。レンジャーとハンターの立ち回りや遊び方、フレンドとのマルチプレイ、できない時のバグの対処方法と面白いかつまらないかのアンケートも実施しているので、原神攻略の参考にどうぞ!
風の行方(かくれんぼ)関連記事 | |
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ハンター |
レンジャー |
廻旋の地 |
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風の行方・妙策の陣の開催時期
Ver4.6で復刻される
「風の行方」イベントがVer4.6で「風の行方・妙策の陣」として復刻開催される。レンジャーの擬態を妨げる発信機などの新要素が追加されており、新たな楽しみ方が可能だ。
風の行方のイベント感想
風の行方のイベント内容
概要と変更要素 |
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4人のプレイヤーでかくれんぼを行う |
初期からルールが変更されている |
Ver4.6の復刻で新要素が追加されている |
4人のプレイヤーでかくれんぼを行う
風の行方は、ハンターとレンジャーに分かれてかくれんぼを行うマルチプレイイベントだ。プレイヤーはランダムにマッチしたほかプレイヤーと計4人でかくれんぼを行い、制限時間までに勝利条件の達成を目指す。
なお、かくれんぼはハンター1人とレンジャー3人に分かれて行う。ハンターは時間内にレンジャーを見つけ出す、レンジャーは制限時間まで隠れ続けると勝利だ。
ハンターの立ち回りのおすすめ秘技 |
レンジャーの立ち回りのおすすめ秘技 |
初期からルール変更がされている
変更点 |
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レンジャーの準備中はハンターの視界が制限される |
ハンターのスタミナ消費量が少なくなる |
新エリアが追加 |
モナと神里綾華は通常のダッシュになる |
風の行方は、1回目に開催された時からルール変更が行われている。特に、モナと神里綾華のダッシュ効果が使用できなくなっているため、キャラ選択をする際は注意しておこう。
モナの評価とおすすめ装備 |
神里綾華の評価とおすすめ装備 |
Ver4.6の復刻で新要素が追加
Ver4.6で復刻した風の行方では、新要素が追加されている。ハンターに捕まった後でも行動できる観測者モードや、ハンターとレンジャーの新スキルがそれぞれ追加された。
監視エリア
ハンターに捕まったレンジャーは監視エリアに送られ、一定時間経過後に脱出が可能だ。ただし、監視エリアに2回送られたレンジャーは脱落となるルールとなっている。
発信機
レンジャーの勝利条件に「フィールド中の発信機の修理」が追加されたため、ハンターから逃げつつ発信機を修理する必要がある。発信機の付近ではレンジャーの擬装や透明化が無効化されるため、より緊張感のある対戦が楽しめる。
風の行方の遊び方
進め方 | |
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1 | ガイガックスに話しかけてマッチングを行う。 |
2 | ハンターとレンジャーに分かれる。 |
3 | 風の行方をプレイする。 |
4 | 追跡コインを集め報酬を獲得する。 |
ガイガックスに話しかけてマッチング
風の行方は、モンド城にいるガイガックスから行える。ガイアックスに話しかるとマッチングが開始し、かくれんぼをプレイ可能だ。
フレンドと遊ぶ場合は報酬を獲得できない
風の行方は、フレンドとパーティを組んだ状態でも遊べる。ただし、フレンドと遊ぶ場合は追跡コインが獲得できなくなるため注意が必要だ。
ハンターとレンジャーはランダム
マッチング後、メンバーが揃うとハンターとレンジャーにランダムに振り分けられる。選択はできないため、使用するスキルをあらかじめ確認して設定しよう。
ハンターの立ち回りのおすすめ秘技 |
レンジャーの立ち回りのおすすめ秘技 |
ハンターとレンジャーの勝利条件
役割/人数 | 勝利条件/できる行動 |
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ハンター(1人) | 【勝利条件】 ・すべてのレンジャーを見つけ出す。【できる行動】 ・レンジャーの偽装状態を解除する。 ・レンジャーを一時的に拘束する。 |
レンジャー(3人) | 【勝利条件】 ・1人以上ハンターから隠れる。【できる行動】 ・オブジェクトに偽装する。 ・おとりを設置する。 ・一定時間透明になる。 |
風の行方をプレイして勝利を目指す
ゲームの流れ | |
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1 | キャラクターとスキルを選択する。 |
2 |
・レンジャーはハンターが動き出すまでに隠れる。 ・ハンターは始まるまで待機。 |
3 |
・レンジャーは制限時間まで逃げ切る。 ・ハンターは制限時間までにレンジャーを捕まえる。 |
4 | 制限時間が無くなるか、ハンターがレンジャーを全員捕まえた時点で終了。 |
5 | 達成した条件に応じて追跡コインを獲得。 |
追跡コインで報酬を獲得する
風の行方をプレイして追跡コインを入手したら、イベント画面から報酬を獲得しよう。報酬は、所持している追跡コインの枚数に応じて交換可能だ。なお、追跡コインには獲得上限があり、イベント初日は1200枚まで獲得できる。
追跡コインの獲得上限数
日数 | 獲得上限数 |
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初日 | 1200 |
2日目 | 1800 |
3日目 | 2400 |
4日目 | 3000 |
5日目 | 3800 |
6日目 | 4600 |
7日目 | 6000 |
風の行方のおすすめキャラ
低等身キャラがおすすめ
おすすめキャラ | ||
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クレー |
早柚 |
七七 |
風の行方では、物陰に隠れやすい低等身キャラがおすすめ。小さい隙間に隠れられるため、ハンターから見つかりにくい。
モナと神里綾華の天賦スキルは使用不可
モナと神里綾華のダッシュスキルは使用できない。ダッシュで姿を消せなくなるため、ほかのキャラと特別な違いがなくなった。
ハンターの立ち回りとおすすめ秘技
役割/人数 | 勝利条件/できる行動 |
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ハンター(1人) | 【勝利条件】 ・時間内にすべてのレンジャーを見つける。【できる行動】 ・レンジャーの偽装状態を解除する。 ・レンジャーを一時的に拘束する。 |
ハンターの立ち回り解説
レンジャーが偽装できる物を把握する
レンジャーが偽装できる物はマップごとに決まっているため、事前に把握しておこう。事前に把握できていればスキャンする手間が省け、時間の節約になる。
捕獲スキルは常に1回分温存しておく
偽装したレンジャーが目の前で動いた時に対応するため、捕獲スキルは1回分温存しておくのがおすすめだ。偽装スキルは、発動すると再度発動可能になるまで3秒かかる。
恩恵の力を最優先で取る
恩恵の秘技が発動可能になるため、恩恵の力は最優先で取りに行こう。恩恵の力は、残り時間が1分30秒前後になるとフィールドのランダムな場所に出現する。
ハンターのおすすめ秘技
通常攻撃の代替スキル
名称 | 効果 |
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【おすすめ】
不思議な予感 |
・すべてのレンジャーの方向を短時間表す。 |
感知の輪 |
・周囲一定範囲を偵察する。 ・偵察範囲内にレンジャーがいれば知らされる。 |
ハンターネット |
・レンジャーの偽装を解除する。 ・範囲内のビーコンをすべて破壊する。 ・ネットの影響範囲内にレンジャーがいれば知らされる。 |
元素スキルの代替スキル
名称 | 効果 |
---|---|
捕獲! |
・レンジャーを捕獲する。 |
元素爆発の代替スキル
名称 | 効果 |
---|---|
【おすすめ】
フィールド洞察 |
・すべてのレンジャーの偽装状態を解除し、ミニマップで目標の位置を長時間表記。 ・目標が近くにいると光柱で位置を表記。 ・効果持続時間内、目標は再度偽造不可。 ・フィールド洞察を発動するとレンジャー側に警告される。 |
ハンターの勘 |
・ランダム1名のレンジャーの偽装状態を解除し、ミニマップで目標の位置を長時間表記。 ・目標が近くにいると光柱で位置を表記。 ・効果持続時間内、目標は再度偽造不可。 ・ハンターの勘を発動するとレンジャー側に警告される。 |
禁錮の呪い |
・ランダム1名のレンジャーの偽装状態を解除し、一定時間禁錮する。 ・効果持続時間内、目標は禁錮エリアから離れられない。 ・禁錮の呪いを発動するとレンジャー側に警告される。 |
レンジャーの立ち回りとおすすめ秘技
役割/人数 | 勝利条件/できる行動 |
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レンジャー(3人) | 【勝利条件】 ・1人以上ハンターから隠れる。【できる行動】 ・オブジェクトに偽装する。 ・おとりを設置する。 ・一定時間透明になる。 |
レンジャーの立ち回り解説
高い場所に隠れるのがおすすめ
隠れる際は、高所で見晴らしの良い場所がおすすめだ。登る動作は時間がかかるため、ハンターに見つかっても滑空して透明状態になれば逃げられる可能性が高い。
ミニマップで常にハンターの位置を確認する
ハンターの位置はミニマップに表示されるため、常に確認しておこう。ハンターが離れたすきに、隠れる場所を移動して気付かれないように立ち回るのがおすすめだ。
逃げる場所を決めておく
ハンターに見つかった際、スムーズに逃げられるように事前に逃げる場所を決めておこう。特に、透明トリックを使用する場合は透明時間が短いため、迷うと捕獲される可能性が高くなる。
捕まったらハンターの邪魔をする
捕まったら観測者としてハンターの邪魔をしよう。観測者は「幻形ビーコン」が配置可能で、ハンターが幻形ビーコンを破壊すると、ハンターの視界を遮りレンジャー側へ貢献できる。
レンジャーのおすすめ秘技
通常攻撃の代替スキル
名称 | 効果 |
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【おすすめ】
透明トリック |
・一時的に透明状態に入る。効果持続中、ハンターから見えなくなる。透明状態に入るとき、偽装状態は解除される。 |
隠遁ビーコン |
・隠遁ビーコンを1つ設置する。 ・ビーコン近くのレンジャーは透明状態になる。 ・ハンターがビーコンを壊すと視界が短時間遮られる。 |
元素スキルの代替スキル
名称 | 効果 |
---|---|
偽装 |
・1回押し:ランダムでフィールド内の特定の物に偽装する。 ・長押し:手動で偽装を解除する。 ・滑空や泳ぎのとき、偽装状態は解除される。 |
元素爆発の代替スキル
名称 | 効果 |
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スターステップ |
・30秒間、移動速度が大幅にアップする。 |
観測者状態の代替スキル
名称 | 効果 |
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幻形ビーコン |
・前方に幻形ビーコンを設置し、ハンターを惑わせる。 ・ハンターがビーコンを壊すと視界が短時間遮られる。 |
風の行方のマップ一覧
風の行方で遊べるマップ
マップ一覧 | ||
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渦巻く岩の下に | 海辺に浮き沈む | 珊瑚の中の真珠 |
村中影追い記 | 棚田の奥深くにて | 水路行動 |
触れてはならない土地 | 浮金広砂 | 街のゲリラ戦 |
荘園の対峙 | 棚田に浮かぶ | 古き廃墟に潜む |
マッチング時のマップが変更できる
風の行方はランダムでマップが選択されるが、マップを変更すると自身が選択したマップの中から選ばれる。得意なマップがある人は、事前にマップを選択しておこう。
風の行方をプレイできない時の対処方法
ゲームを再起動させる
山に隠されし物を進めている際にバグが発生したら、ゲームを再起動させよう。ゲームを再起動させるとバグが解消され、プレイできるようになる場合がある。
運営にバグの報告を行なう
メニュー欄の「報告」から運営にバグ報告をしよう。バグ報告をすると、後日バグが解消されゲームをプレイできるようになる。
風の行方の得点ルール
条件 | 獲得コイン |
---|---|
1回の勝利につき | 150 |
ハンタープレイ時、捕獲したレンジャー1名につき | 100 |
「恩恵の力」を獲得するたび | 100 |
ハンタープレイ時、ゲーム終了時の残り時間1秒につき | 1 |
レンジャープレイ時、捕獲されずにいた時間1秒につき | 1 |
ハンタープレイで「素早い攻勢:『恩恵の秘技』使用後30秒以内に勝利」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「カウントダウン:120秒以内にすべてのレンジャーを捕獲」を達成 | 150 |
ハンタープレイで「清掃タイム:ゲーム終了までにすべてのレンジャーを捕獲」を達成 | 100 |
ハンタープレイで「ハンターのミス:1名のレンジャーに逃げられる」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「ハンターの敗北:2名のレンジャーに逃げられる」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「為す術なし:すべてのレンジャーに逃げられる」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「最後の火種:唯一逃げ切ったレンジャーになる」を達成 | 100 |
レンジャープレイで「安全撤退:『不思議な予感』で3回マークされ、かつ捕獲されずに勝利」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「灯台下暗し;『感知の輪』で3回マークされ、かつ捕獲されずに勝利」を達成 | 100 |
レンジャープレイで「最後まで抗う:捕獲されずに勝利する」を達成 | 100 |
レンジャープレイで「仲間の力:捕獲された後、仲間のおかげで勝利する」 | 50 |
レンジャープレイで「九仞の功:1番最後に捕獲される」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「強引な偵察:1番最初に捕獲される:を達成 | 50 |
レンジャープレイで「油断大敵:敗北したゲームで2番目に捕獲される」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「薄い存在感:『偽装』を使わずに勝利する」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「大当たり:『透明トリック』状態のレンジャーを捕獲する」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「音速の襲撃:『ステップ』状態のレンジャーを捕獲する」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「ハンティングマスター:『偽装』状態のレンジャーを複数捕獲する」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「愚弄の道:『ハンターの勘』に標記された後、捕獲されずに勝利する」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「捕まらなければ問題ない:『フィールド洞察』に標記された後、捕獲されずに勝利する」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「脱出上手:『禁錮の呪い』に禁錮された後、捕獲されずに勝利する」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「2分半ハンデをやる:残り時間60秒になった後、レンジャーを2人捕獲して勝利する」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「大逆転劇:レンジャーが残り1名の時、『恩恵の力』を獲得し、最後まで生き残る」を達成 | 100 |
レンジャープレイで「相手にならない:『恩恵の力』を獲得し、最後まで生き残る」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「一歩の差:『恩恵の力』を獲得した後、捕獲される」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「役立たずの餌:『隠遁ビーコン』を3回以上壊す」を達成 | 50 |
ハンタープレイで「一網打尽:スキル『捕獲!』を発動した時に、2人以上のレンジャーを捕獲」を達成 | 100 |
レンジャープレイで「網を破る魚:「ハンターネット」を当てられながらも、捕獲されず勝利」を達成 | 100 |
レンジャープレイで「幽霊参上:30秒以上透明状態になる」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「見えない場所:『観測者』状態で『幻形ビーコン』を使い、自身が設置した幻形ビーコンでハンターの視野を1回以上遮る」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「分身がもたらす成功:『観測者』状態で『幻形ビーコン』を使い、自身が設置した幻形ビーコンでハンターの視野を3回以上遮る」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「おとり作戦:『観測者』状態で『幻形ビーコン』を3回以上使う」を達成 | 50 |
レンジャープレイで「この面を敵側に向けること:『観測者』状態で『幻形ビーコン』を7回以上使う」を達成 | 50 |
風の行方の報酬一覧
追跡コイン報酬
累計追跡コイン | 報酬 |
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200 |
原石×40 モラ×20000 高塔の王の残壁×2 |
400 |
原石×40 モラ×20000 凛風奔狼の砕牙×2 |
600 |
原石×40 モラ×20000 獅牙戦士の鎖×2 |
800 |
原石×40 モラ×20000 孤雲寒林の輝岩×2 |
1000 |
原石×40 モラ×20000 霧海雲間の水銀×2 |
1200 |
原石×40 モラ×20000 漆黒の隕鉄の一片×2 |
1500 |
原石×30 モラ×20000 遠海夷地の石枝×2 |
1800 |
原石×30 モラ×20000 鳴神御霊の歓喜×2 |
2100 |
原石×30 モラ×20000 今昔劇画の虎牙×2 |
2400 |
原石×30 モラ×20000 静謐な森のしずくの鉄符×2 |
2700 |
原石×30 モラ×20000 オアシスガーデンの恩恵×2 |
3000 |
原石×30 モラ×20000 烈日権威の残光×2 |
3400 |
モラ×20000 大英雄の経験×2 |
3800 |
モラ×20000 大英雄の経験×2 |
4200 |
モラ×20000 大英雄の経験×2 |
4600 |
モラ×20000 大英雄の経験×2 |
5000 |
モラ×20000 大英雄の経験×2 |
5500 |
モラ×20000 大英雄の経験×2 |
6000 |
モラ×20000 大英雄の経験×2 |
追跡挑戦報酬
挑戦内容 | 報酬 |
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「感知の輪」を使って、累計で2人のレンジャーを検知する |
大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×4 |
「恩恵の力」を1回獲得する |
大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×4 |
「ハンターネット」を使って、累計で1人のレンジャーを検知する |
大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×4 |
レンジャープレイ時、「偽装」状態で1回勝利する |
大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×4 |
「幻形ビーコン」を3回以上設置する。 |
大英雄の経験×2 仕上げ用魔鉱×4 |
関連情報
イベントスケジュール
イベント名 | 開催期間/主な報酬 |
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腕試し |
【開催期間】 2024年04月02日(火)19:00 〜 2024年04月23日(火)15:59【主な報酬】 原石 |
モフモフの城、にゃん冒険 |
【開催期間】 2024年04月08日(月)11:00 〜 2024年04月18日(木)04:59【主な報酬】 原石 モラ 大英雄の経験 |
地脈の奔流 |
【開催期間】 2024年04月15日(月)05:00 〜 2024年04月22日(月)04:59【主な報酬】 冒険経験 大英雄の経験 モラ |
イベント名 | 開催期間/主な報酬 |
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ショーは永遠に終わらない |
【開催期間】 期限なし【主な報酬】 リネット |
祈祷の歌 |
【開催期間】 期限なし【主な報酬】 バーバラ |
星の帰還 |
【開催期間】 「星の返還」解放後7日間【主な報酬】 原石 脆弱樹脂 |
深境チャレンジ・万民同行 |
【開催期間】 期限なし【主な報酬】 香菱 |
朔望の刻 |
【開催期間】 毎月1日・15日更新【主な報酬】 原石 大英雄の経験 |
緑のカーテン |
【開催期間】 期限なし【主な報酬】 コレイ |
イベント名 | 開催期間/主な報酬 |
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熟知の奔流 |
【開催期間】 2024年03月04日(月)05:00 〜 2024年03月11日(月)04:59【主な報酬】 「自由」の哲学 「繁栄」の哲学 「天光」の哲学 「忠言」の哲学 |
荒瀧・生命のロックイリデッセンスビッグツアー |
【開催期間】 【主な報酬】 原石 知恵の冠 ゴロー |
風の行方・妙策の陣 |
【開催期間】 【主な報酬】 原石 モラ 仕上げ用魔鉱 |
異種サウリアン巡訪戦記 |
【開催期間】 【主な報酬】 原石 モラ 仕上げ用魔鉱 |
振晶の応用研究 |
【開催期間】 【主な報酬】 原石 モラ 仕上げ用魔鉱 |
イベント名 | 開催期間/主な報酬 |
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テイワット自然探索の旅 |
【開催期間】 2024年03月16日(土)13:00 〜 2024年06月16日(日) |
アプデ情報
アップデート関連記事 | |
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Ver4.6アプデの最新情報 | Ver4.5生放送の発表内容 |