戯言を言う魔術師・雷

【原神】戯言を言う魔術師・雷の攻略とおすすめ遊芸対策|肝試し大会

編集者
原神(げんしん)攻略班
最終更新日

原神(げんしん)の秋津ノ森肝試し大会の破邪遊芸「戯言を言う魔術師・雷」について掲載。戯言を言う魔術師・雷の攻略方法やおすすめ遊芸対策、報酬も解説しているため、秋津ノ夜森肝試し大会を攻略する際の参考にどうぞ。

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戯言を言う魔術師・雷の開始場所

のんびり遊芸の開始場所から北側で挑戦

外観 詳細
破邪遊芸の開始場所外観 破邪遊芸の場所詳細

「戯言を言う魔術師・雷」は、のんびり遊芸の挑戦場所から北側に進むと秘境の入り口があり、秘境から開始可能だ。戯言を言う魔術師・雷を開始できる破邪遊芸は、のんびり遊芸の「ラーメンのような多重波」をクリアする必要があるため、先にのんびり遊芸をクリアしよう。

のんびり遊芸1日目の攻略

戯言を言う魔術師・雷の攻略

鋭化でブロックを破壊する

戯言を言う魔術師・雷では、鋭化効果でブロックを破壊しよう。戯言を言う魔術師・雷は斜め配置されたブロックが多いため、鋭化でブロックを破壊しやすい。破壊しきれなかったブロックは爆発効果でまとめて破壊すると余計なブロックを残さず破壊できる。

キャラの動きでブロックの位置を調整する

戯言を言う魔術師・雷で登場するアビスの魔術師・雷の周囲にあるブロックは、キャラの動きと同期している。そのため、術球の進行方向に合わせてキャラを動かすと効率よくアビスの魔術師にダメージを与えられる。

火焔弾をアビスの魔術師に当てる

アビスの魔術師は、火焔弾を当てると術球で当てるより大ダメージを与えられる。ただし火焔弾を出すにはフィールドのブロックの数を減らす必要があるため、爆発や鋭化効果を駆使してブロックを減らそう。

戯言を言う魔術師・雷おすすめ遊芸対策

遊芸対策 説明
特殊連続球アイコン
特殊連続球
フィールド上の「術球」の数が3未満でコンボ数が30を超えるごとに追加で「術球」を発射できる。二人プレイでは「術球」の上限が4つになり、必要コンボ数は50になる。
弾性防御壁アイコン
弾性防御壁
コンボ数が30増えるごとにフィールド下の境界線に防御壁が生成される。防御壁に「術球」が当たると跳ね返る。継続時間6秒。二人プレイでは、防御壁を生成するのに必要なコンボ数が60になる。
相対的寸法アイコン
相対的寸法
キャラクターを切り替えた後、板の幅が広がる。

戯言を言う魔術師・雷の登場ブロック一覧

ブロック 説明
通常ブロック
通常ブロック
元素タイプが無いブロック。元素付着した術球が通常ブロックに命中かつ破壊されないと術球に付着している元素と同じ元素が付着する。
電雷ブロック
電雷ブロック
雷元素を含んだブロック。水、氷、炎元素を反応を引き起こせる。
硬質ブロック
硬質ブロック
元素タイプがなく、元素付着が不可能。術球が当たっても破壊不可能。連結した他のブロックを破壊したときのみ硬質ブロックを破壊できる。

戯言を言う魔術師・雷のおすすめ編成

爆発や鋭化効果を発動できる編成

チーム編成
氷
氷元素
キャラ
雷
雷元素
キャラ
炎
炎元素
キャラ
自由

戯言を言う魔術師・雷では、爆発や鋭化効果が有効な場面が多く、氷、雷、炎元素キャラを編成するのがおすすめだ。なお、フィールド全体に電雷ブロックが多いため、氷や炎元素キャラをメインで動くと良い。

戯言を言う魔術師・雷の報酬

ミッション 報酬
戯言を言う魔術師・雷をクリア 原石 原石×60
肝試し券 肝試し券×200
モラ モラ×30000
戯言を言う魔術師・雷を50コンボ以上でクリア 肝試し券 肝試し券×150
モラ モラ×30000
大英雄の経験 大英雄の経験×2
戯言を言う魔術師・雷を1500ポイント以上でクリア 肝試し券 肝試し券×100
モラ モラ×30000
大英雄の経験 大英雄の経験×2
戯言を言う魔術師・雷を3000ポイント以上でクリア 肝試し券 肝試し券×60
モラ モラ×30000
仕上げ用魔鉱 仕上げ用魔鉱×4
戯言を言う魔術師・雷を4500ポイント以上でクリア 肝試し券 肝試し券×30
モラ モラ×30000
仕上げ用魔鉱 仕上げ用魔鉱×4

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