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【原神】暴走した老剣士・炎の攻略とおすすめ遊芸対策|肝試し大会

編集者
原神(げんしん)攻略班
最終更新日

原神(げんしん)の秋津ノ森肝試し大会の破邪遊芸「暴走した老剣士・炎」について掲載。暴走した老剣士・炎の攻略方法やおすすめ遊芸対策、報酬も解説しているため、秋津ノ夜森肝試し大会を攻略する際の参考にどうぞ。

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暴走した老剣士・炎の開始場所

のんびり遊芸の開始場所から北側で挑戦

外観 詳細
破邪遊芸の開始場所外観 破邪遊芸の場所詳細

「暴走した老剣士・炎」は、のんびり遊芸の挑戦場所から北側に進むと秘境の入り口があり、秘境から開始可能だ。暴走した老剣士・炎を開始できる破邪遊芸は、のんびり遊芸の「ラーメンのような多重波」をクリアする必要があるため、先にのんびり遊芸をクリアしよう。

のんびり遊芸1日目の攻略

暴走した老剣士・炎の攻略

氷元素か水元素キャラを編成する

暴走した老剣士・炎では、氷元素キャラか水元素キャラを編成しよう。暴走した老剣士・炎は、炎元素をまとったブロックのため、蒸し焼きや熔解効果で大ダメージを与えられる。

雷元素キャラの編成もおすすめ

暴走した老剣士・炎では、炎元素ブロックも多数出現するため、爆発を誘発できる雷元素キャラの編成もおすすめだ。配置された遊芸ブロックを減らすと火焔弾が発動できるため、老剣士に大ダメージを与えられる。

安定性を上げる遊芸対策を編成する

暴走した老剣士・炎では、板の幅が広がる相対的寸法や弾性防御壁などの安定性を上げる遊芸対策を編成しよう。老剣士は、触れた術球を高速で返す防御を取るため、術球を落とさないよう対策すると良い。

暴走した老剣士・炎おすすめ遊芸対策

遊芸対策 説明
特殊連続球アイコン
特殊連続球
フィールド上の「術球」の数が3未満でコンボ数が30を超えるごとに追加で「術球」を発射できる。二人プレイでは「術球」の上限が4つになり、必要コンボ数は50になる。
弾性防御壁アイコン
弾性防御壁
コンボ数が30増えるごとにフィールド下の境界線に防御壁が生成される。防御壁に「術球」が当たると跳ね返る。継続時間6秒。二人プレイでは、防御壁を生成するのに必要なコンボ数が60になる。
相対的寸法アイコン
相対的寸法
キャラクターを切り替えた後、板の幅が広がる。

暴走した老剣士・炎の登場ブロック一覧

ブロック 説明
通常ブロック
通常ブロック
元素タイプが無いブロック。元素付着した術球が通常ブロックに命中かつ破壊されないと術球に付着している元素と同じ元素が付着する。
水波ブロック
水波ブロック
水元素を含んだブロック。氷、炎、雷元素と反応を引き起こせる。
秘炎ブロック
秘炎ブロック
炎元素を含んだブロック。水、氷、雷元素と反応を引き起こせる。
電雷ブロック
電雷ブロック
雷元素を含んだブロック。水、氷、炎元素を反応を引き起こせる。
氷結ブロック
氷結ブロック
氷元素を含んだブロック。水、炎、雷元素と反応を引き起こせる。

暴走した老剣士・炎のおすすめ編成

熔解や蒸し焼き効果を発動できる編成

チーム編成
氷
氷元素
キャラ
水
水元素
キャラ
自由 自由

暴走した老剣士・炎では、熔解や蒸し焼き効果が有効な場面が多く、氷、水元素キャラを編成するのがおすすめだ。また、フィールドには炎元素ブロックが多数配置されているため、自由枠に雷元素キャラを編成すると火焔弾を撃ちやすくなる。

暴走した老剣士・炎の報酬

ミッション 報酬
暴走した老剣士・炎をクリア 原石 原石×60
肝試し券 肝試し券×200
モラ モラ×30000
暴走した老剣士・炎を50コンボ以上でクリア 肝試し券 肝試し券×150
モラ モラ×30000
大英雄の経験 大英雄の経験×2
暴走した老剣士・炎を1500ポイント以上でクリア 肝試し券 肝試し券×100
モラ モラ×30000
大英雄の経験 大英雄の経験×2
暴走した老剣士・炎を3000ポイント以上でクリア 肝試し券 肝試し券×60
モラ モラ×30000
仕上げ用魔鉱 仕上げ用魔鉱×4
暴走した老剣士・炎を4500ポイント以上でクリア 肝試し券 肝試し券×30
モラ モラ×30000
仕上げ用魔鉱 仕上げ用魔鉱×4

関連情報

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