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【原神】ニコのおすすめ凸数|1凸とモチ武器どっちが優先?

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原神(げんしん)攻略班
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原神(げんしん)のニコのおすすめ凸数について解説。命の星座の効果や1凸とモチ武器どっちを優先するかについても掲載しているため、ニコを引く際の参考にどうぞ!

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評価
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パーティ
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武器
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素材
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引くべき?
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凸数
おすすめ凸

ニコのおすすめ凸数と効果

凸数 おすすめ度 解説
無凸 ★★★★★ ・無凸でも十分運用可能
・凸を重ねるとサポート能力が向上
1凸 ★★★★☆ ・出場キャラの攻撃命中時に追撃
・威力は出場キャラに依存し高倍率
・アタッカーで攻撃してると高火力を出せる
・魔導アタッカーと組むと強力
2凸 ★★★★★ ・攻撃力バフ量が増加
・昇格バフ持ちのキャラの元素の耐性低下
・マルチプレイで他の人にもシールド展開
3凸 ★★★☆☆ ・元素スキルレベル+3
4凸 ★★★☆☆ ・昇格バフ持ちのキャラへダメージ加算
・加算量はニコの攻撃力依存
・あらゆる攻撃のダメージを伸ばせる
5凸 ★☆☆☆☆ ・元素爆発レベル+3
完凸 ★★★★☆ ・ニコのバフ昇格で全員分昇格させる
・バフ中のキャラは敵の防御力を一定値無視

2凸を目指すのが最もおすすめ

凸数 効果
2凸 ・攻撃力バフ量が300増加
・周囲の敵の元素耐性-25%
・マルチ時に他の人へシールド付与

お金に余裕がある場合は、2凸を目指すのがおすすめだ。2凸すると攻撃力バフ量が増加し、周囲の敵の元素耐性低下も可能になり、アタッカーのダメージを大きく伸ばせる。

攻略班
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厳密には、ニコのスキルの「バフ量がさらに増加してるキャラ」に対応した元素が低下します。なお、対象のキャラが炎元素で、ニコと合わせて2人分になっても炎元素耐性-50%にはなりません。

無凸でも十分活躍可能

ニコは凸を進めるごとにサポート性能が向上するが、無凸でも十分活躍できる。よりサポート性能を向上させたいと思ったら凸を目指そう。

ニコは何凸させる?【アンケート】

凸ごとの効果解説

1凸「大いに愛されし人の子よ、 恐るることなかれ」
チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃が敵に命中した時、追加で特殊な「ミステリウムの影・合性」を発動して敵に攻撃し、そのキャラクターの元素タイプに対応する元素範囲ダメージを与える。ダメージ量は攻撃を命中させたキャラクターの攻撃力の600%分となり、そのキャラクターによるダメージと見なされる。
この効果は6秒毎に1回のみ発動可能。
2凸「汝に汝の 行くべき道を示さん」
元素スキル聖言黙示・顕れぬ光の効果が強化される。虚己の恵みは追加で攻撃力を300アップさせ(この効果による攻撃力アップは上限には含まれない)、聖祝の導きはキャラクターの元素タイプに基づき、周囲の敵の対応する元素耐性を25%ダウンさせる。同じ元素タイプの元素耐性ダウン効果は重ね掛けできない。
また、ニコが元素スキル聖言黙示・顕れぬ光を発動した時、周囲のフィールド上のキャラクターにも熾光の護りを付与する。
3凸「汝の傍に灯を、 行く手に光を」
元素スキル聖言黙示・顕れぬ光のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4凸「たとえ汝が 何処へ赴こうとも」
付近にいるチーム内キャラクターの虚己の恵みが聖祝の導きに昇格した時、ニコはそのキャラクターに「導きの加護」効果を付与する。継続時間20秒。この効果は、各キャラクター16秒毎に1回のみ獲得可能。
「導きの加護」を持つキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が与えるダメージは、ニコの攻撃力の70%分アップする。この効果は8回発動時、または継続時間終了時に解除される。
同時に複数の敵に命中した場合は、命中した敵の数に応じて発動回数を消費する。チーム内に「導きの加護」を持つキャラクターが複数人いる場合、それぞれの発動回数は独立してカウントされる。
5凸「汝の傍らより語りかけん」
元素爆発聖言黙示・天路歴程のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸「迷わず 正しき道を歩むべし」
ニコが持っている虚己の恵みが聖祝の導きに昇格した時、付近にいるチーム内のキャラクター全員の持っている虚己の恵みが、同時に聖祝の導きに昇格する。また、昇格した聖祝の導きが虚己の恵みに戻らなくなる。
また、聖祝の導きを持つキャラクターは、敵の防御力を40%無視してダメージを与える。

1凸で強力な追撃が発動

1凸の効果
・元素爆発に似た影を追加で発動
・ダメージは高め
・発動は6秒に1回
・魔導秘儀の影バフも乗る

ニコ1凸は、出場キャラの攻撃が命中した時、元素爆発と同じような影を発動する効果。追加召喚影のダメージは出場キャラの攻撃力に依存し、アタッカーで発動できれば大ダメージを期待できる。魔導秘儀の影強化効果も乗るため、1凸した場合は魔導キャラと編成させよう。

2凸でスキルを大幅強化

2凸の効果
・元素スキルの攻撃力バフ量+300
・昇格バフ所持のキャラと同じ元素の耐性低下
・マルチプレイでほかのキャラにもシールド展開

ニコ2凸は、元素スキルの攻撃力バフ量が増加し、昇格バフ持ちのキャラと同じ元素の敵の耐性を下げる効果。バフだけでなくデバフも可能になり、ニコのサポート性能を大幅に強化してチームの火力がさらに上昇するため、ニコをより活躍させたい時は2凸を目指そう。

攻略班
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昇格バフは、ニコのスキルでバフ付与後に「3秒以上出場」「魔導キャラ」のどちらかの条件を満たせば該当のキャラに適用されます。出場キャラが元素ダメージを与えるとニコ自身のバフが昇格バフになります。

4凸でダメージ加算

4凸の効果
・昇格バフを付与したキャラにダメージ加算効果
・加算ダメージはニコの攻撃力70%分
・ダメージ加算は8回ヒットまで適用

ニコ4凸は、昇格バフを付与したキャラの攻撃にダメージを加算する効果で、加算量はニコの攻撃力に依存する。効果自体は強力でキャラごとに付与されるが、1キャラの発動上限は8回と少なめ。交代を駆使して漫勉なく使う意識をしよう。

完凸でバフ強化&防御力無視

完凸の効果
・ニコのバフが昇格した時全員のバフが昇格
・交代してもバフが低下しなくなる
・バフを持つキャラは敵の防御力を一部無視

ニコ完凸は、ニコの持つバフが昇格した時、チーム全員のバフが昇格バフになる効果。また、バフを持つキャラは敵の防御力40%を無視するため、攻撃力バフと合わせて与ダメージが大幅に引き伸ばせる非常に強力なサポート効果だ。

攻略班
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防御力は所謂「レベル差補正」のことで、実際に敵に防御力という固定の数値があるわけではありません。そのため、敵のレベルが高いほど完凸効果の恩恵が高くなる…と思います。認識が違っていたらご指摘貰えると幸いです。

キャラの凸とモチ武器どっちが優先?

モチーフ武器確保を優先

比較対象 効果
塵と光の七つの誓約
塵と光の七つの誓約
攻撃力:16.5%・攻撃力+12%。装備者がシールド生成後の20秒間、自身の出場キャラの与ダメージを最大+26%、シールド生成後に装備者の元素エネルギーを14回復。装備者の待機中も効果を発動可能。
・魔導秘儀:自身の魔導キャラクターが待機中でも、与ダメージを最大+13%。
1凸 出場キャラの攻撃が命中すると、6秒に1回出場キャラの攻撃力の600%分の攻撃をする。

ニコの1凸とモチーフ武器では、モチーフ武器確保の方がおすすめ。モチーフ武器はニコの攻撃力を大きく盛れ、出場キャラにダメージバフを付与できる。攻撃力とダメージ両方をバフできるため、ニコの汎用的なサポート能力を上げたい場合はモチーフ武器がおすすめ。

魔導アタッカーと併用前提なら1凸を優先

ファルカなどの魔導アタッカーと編成する前提がある場合は、1凸を優先するのがおすすめ。魔導キャラと編成して魔導秘儀を発動させると1凸のダメージが大きく伸び、ニコのサブアタッカー性能を強化できる。

余裕があるなら2凸が最もおすすめ

凸数 効果
2凸 ・攻撃力バフ量が300増加
・周囲の敵の元素耐性-25%
・マルチ時に他の人へシールド付与

お金に余裕がある場合は、2凸するのがおすすめだ。2凸すると攻撃力バフ量が増加し、周囲の敵の元素耐性低下も可能になり、アタッカーのダメージを大きく伸ばせる。

攻略班
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厳密には、ニコのスキルの「バフ量がさらに増加してるキャラ」に対応した元素が低下します。なお、対象のキャラが炎元素で、ニコと合わせて2人分になっても炎元素耐性-50%にはなりません。

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