【原神】サンドローネのおすすめ凸数|1凸とモチ武器どっちが優先?
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原神(げんしん)のサンドローネのおすすめ凸数について解説。命の星座の効果や1凸とモチ武器どっちを優先するかについても掲載しているため、サンドローネを引く際の参考にどうぞ!
| サンドローネの関連記事 | ||
|---|---|---|
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評価 |
パーティ |
武器 |
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素材 |
引くべき? |
おすすめ凸 |
サンドローネのおすすめ凸数と効果
| 凸数 | おすすめ度 | 解説 |
|---|---|---|
| 無凸 | ★★★★★ | ・無凸でも十分運用可能 |
| 1凸 | ★★★☆☆ | ・負荷の上昇速度が半分に低下 ・チーム全員の星電導ダメージが上昇 |
| 2凸 | ★★★★☆ | 輝映・星電導発動時以下効果が発動 ・重撃ビームの会心ダメージが上昇 ・ビーム発射ごとにさらに会心ダメージが増加 ・会心ダメ増加効果は重撃中断でリセット |
| 3凸 | ★★★★☆ | ・通常攻撃レベル+3 ・重撃の倍率も上昇して火力も伸びる |
| 4凸 | ★☆☆☆☆ | ・星電導ダメージ付与で星電導追撃 ・強いが4凸止めは微妙 |
| 5凸 | ★★☆☆☆ | ・元素爆発レベル+3 |
| 完凸 | ★★★★☆ | ・ビーム3発目から追加のビーム発射 ・極星フィールド内なら星電導ダメージを追加で付与 ・向上で星電導ダメージがさらに上昇 |
無凸でも十分活躍できる
サンドローネの凸を重ねると順当に星電導ダメージが伸びるが、無凸でも十分アタッカーとして火力を出せる。Luna8時点ではサンドローネの相方が不足しているため、一旦無凸確保して新キャラの性能や所持の有無で今後凸を狙うのはあり。
| キャラと武器の完凸にいくらかかる? |
凸ごとの効果はこちら
| 1凸まばゆき黄金は 遠き日の夕暮れ |
|---|
| 演算モード中、ファジオの演算負荷の上昇速度が50%低下し、チーム内の全キャラクターの与える星電導反応のダメージ+30%。 |
| 2凸りりしき影を鏡に 遺して巡る歳月 |
|---|
| 輝映・星電導:重撃で発射した冷却ビームの会心ダメージ+40%。冷却ビームを発射するたび、その回の演算モード中に発射したすべての冷却ビームの与える会心ダメージがさらに20%アップする。この効果は最大3層まで重ね掛けできる。 |
| 3凸あまねく暁を愁えず 月の出を羨まず |
|---|
| 通常攻撃事象式:自明の演繹のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 4凸ねむたき世事は数にして 昼夜を往来す |
|---|
| サンドローネの星電導反応ダメージが敵に命中した際、さらにプリズム共振砲を1台生成して連携攻撃を行い、敵にサンドローネの攻撃力の125%に相当する氷元素ダメージを1回与える。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。この効果は4秒ごとに最大1回発動できる。 |
| 5凸ついえし万象の灰と化せど 理のみは通ず |
|---|
| 元素爆発事象式:Q.E.DのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 6凸てづから水仙の夢から醒めて 薄明を掴まん |
|---|
| 演算モード中、ファジオが3回目の冷却ビームを発射する際、より威力の強い集束型冷却ビームを発射し続けるようになり、本来後に発射される冷却ビームを基準として、サンドローネの攻撃力100%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与える。 輝映・星電導:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力80%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。 また、サンドローネが与えるすべての星電導反応ダメージが20%向上する。 |
サンドローネは何凸させる?【アンケート】
凸ごとの効果解説
| 1凸まばゆき黄金は 遠き日の夕暮れ |
|---|
| 演算モード中、ファジオの演算負荷の上昇速度が50%低下し、チーム内の全キャラクターの与える星電導反応のダメージ+30%。 |
| 2凸りりしき影を鏡に 遺して巡る歳月 |
|---|
| 輝映・星電導:重撃で発射した冷却ビームの会心ダメージ+40%。冷却ビームを発射するたび、その回の演算モード中に発射したすべての冷却ビームの与える会心ダメージがさらに20%アップする。この効果は最大3層まで重ね掛けできる。 |
| 3凸あまねく暁を愁えず 月の出を羨まず |
|---|
| 通常攻撃事象式:自明の演繹のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 4凸ねむたき世事は数にして 昼夜を往来す |
|---|
| サンドローネの星電導反応ダメージが敵に命中した際、さらにプリズム共振砲を1台生成して連携攻撃を行い、敵にサンドローネの攻撃力の125%に相当する氷元素ダメージを1回与える。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。この効果は4秒ごとに最大1回発動できる。 |
| 5凸ついえし万象の灰と化せど 理のみは通ず |
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| 元素爆発事象式:Q.E.DのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 6凸てづから水仙の夢から醒めて 薄明を掴まん |
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| 演算モード中、ファジオが3回目の冷却ビームを発射する際、より威力の強い集束型冷却ビームを発射し続けるようになり、本来後に発射される冷却ビームを基準として、サンドローネの攻撃力100%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与える。 輝映・星電導:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力80%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。 また、サンドローネが与えるすべての星電導反応ダメージが20%向上する。 |
1凸で重撃ビーム発動可能数増加
| 1凸の効果 |
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| ・負荷の上昇速度が半分になる ・チーム全員の星電導ダメージ+30% |
サンドローネの1凸は、負荷の上昇速度が半分になり、1回の長押しで最大3回だった星電導ビームが最大6回に増加する。チーム全員の星電導ダメージも伸び、サブアタッカーが強いほど恩恵も大きい。
2凸で星電導ビームの会心ダメージ増加
| 2凸の効果 |
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| ・重撃ビームの会心ダメージ+40% ・ビーム発射ごとに会心ダメージがさらに+20%、最大3回 ・4発目から会心ダメージ+100%でビームを撃てる |
サンドローネの2凸は、星電導ビームを撃つ度にビームの会心ダメージが上昇し、最大で会心ダメージ+100%の状態でダメージを与えられる効果。1凸効果で1回の重撃での最大発射数が増加するため、ビームの後半程火力が高くなる。
4凸は星電導扱いの追撃が発生
| 4凸の効果 |
|---|
| ・サンドローネが星電導ダメージを与えると追撃 ・追撃は4秒毎に1回発生 |
サンドローネの4凸は、サンドローネが星電導ダメージを与えると、追撃が発生する効果。追撃も星電導扱いの攻撃で、大きくは無いが着実に火力を伸ばせる。
完凸でより強力なビームを発射
| 完凸の効果 |
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| ・ビーム3回目以降より強力になる ・強力ビームも星電導扱いダメージ ・星電導ダメージが20%向上 |
サンドローネの完凸は、星電導ビーム3回目からより強力なビームになり、追加で星電導扱いのビームを発射するようになる効果。星電導扱いダメージの向上効果も持ち、サンドローネの火力が大きく伸びる。
モチ武器とキャラ1凸どっちが優先?
モチーフ武器が優先
| 武器 | 効果 |
|---|---|
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超越の鍵 |
会心ダメージ:44.1%・攻撃力+28%。さらに、装備者の重撃が敵に命中するたびに一時的に「超越」状態となり、装備者の星電導反応ダメージ+16%、継続時間5秒間。この効果は最大3層まで、0.2秒ごとに最大1層まで重ね掛け可能。 |
サンドローネの凸とモチーフ武器では、モチーフ武器「超越の鍵」確保がおすすめ。超越の鍵は攻撃力と会心ダメージを盛れるほかに、最大+48%の星電導ダメージバフも持つ。バフ量だけなら1凸効果よりも多いため、サンドローネの火力を伸ばしたい時は優先しよう。
代替武器があるなら凸優先もあり
| 他に有用な武器 | ||
|---|---|---|
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千烈の日輪 |
狼の末路 |
タイダル・シャドー |
サンドローネは代替できる武器もあり、モチーフ武器が無くても十分火力が出せる。ほかに良い武器が無いかをあらかじめ確認してから武器ガチャを検討しよう。
強いサブアタがいれば1凸もおすすめ
1凸効果にはチーム全員の星電導バフがあり、強いサブアタッカーがいれば総火力はモチーフ武器確保よりも伸びる可能性がある。凸が進んだ八重神子や、スネージナヤの雷元素サブアタッカーに期待する場合はサンドローネを1凸するのもありだ。
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武器 |
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素材 |
引くべき? |
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