【ドッカンバトル】全宇宙最後の希望・超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータの評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【全宇宙最後の希望】超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ(LR・超体)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… レジック |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
Z元気玉 GT元… Fコンビ ベジー… GTパン |
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| Z元気玉のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
Z元気玉 |
Z元気玉 |
Z元気玉 |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 超体 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17113 | 16040 | 9019 |
| 潜在解放55% | 19113 | 18040 | 11019 |
| 潜在解放100% | 22513 | 21040 | 13619 |
| 全体順位 | 135/2897位 | 119/2897位 | 200/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「願いの力」または「最後の切り札」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「つながる希望」または「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
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| 超必殺技 |
|---|
|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF300%UP ・全ての攻撃をガードHP50%以上・ATK/DEF100%UP1番目にいるとき・気玉取得時の気力上昇量+1 ・一度だけ、ダメージ軽減率50%UP ・敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目にいるとき・気玉取得時の気力上昇量+2 ・一度だけ、ダメージ軽減率60%UP攻撃を受けるとき・バトル中、DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP気力メーター18以上で攻撃時・必殺技が追加発動気力メーター24で攻撃時・必殺技が追加発動 ・一度だけ、必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2、会心率20%UP(最大100%) |
| スタンバイスキル |
|---|
| 条件:自身のHP50%以下で発動可能、またはバトル開始から4ターン目以降、バトル中自身が4回以上攻撃すると発動可能(1回のみ)効果:5ターンの間、スタンバイし、チームの味方の取得気玉1個につきチャージカウントが1増加する |
| リーダースキル |
|---|
| 「願いの力」または「最後の切り札」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「つながる希望」または「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
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|
| 超必殺技 |
|---|
|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF50%UP1番目にいるとき・DEF100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2気力メーター18以上で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1 ・バトル中、会心率10%UP(最大50%) |
| スタンバイスキル |
|---|
| 条件:自身のHP50%以下で発動可能、またはバトル開始から4ターン目以降、バトル中自身が4回以上攻撃すると発動可能(1回のみ)効果:5ターンの間、スタンバイし、チームの味方の取得気玉1個につきチャージカウントが1増加する |
悟空3&ベジータ2の必殺やスタンバイ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| 金色の戦士 | Lv1 | 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1 |
| Lv10 | 気力+1、敵全体DEF10%DOWN |
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 歴戦の戦士 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 願いの力 | 最後の切り札 |
| つながる希望 | 魔人ブウ編 |
| 純粋サイヤ人 | コンビネーション |
| 頭脳戦 | 体得した進化 |
| 命運をかけた闘い | 超サイヤ人を超えた力 |
| 親子の絆 | 力戦奮闘 |
| 地球を守りし英雄 | |
変身条件と変身後のスキル
変身条件
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
Z元気玉 |
Z元気玉 |
スタンバイスキル発動 |
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
Z元気玉 |
Z元気玉 |
スタンバイスキル発動 |
スキルと必殺技
| 必殺技 |
|---|
| なし |
| フィニッシュスキル1 |
|---|
| 条件:チャージカウント38以下のとき(1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に究極ダメージを与える |
| フィニッシュスキル2 |
|---|
| 条件:チャージカウント39以上のとき(1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK20%UPし、相手に超究極ダメージを与える |
| パッシブスキル |
|---|
| フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・DEF500%UP登場から4ターンの間・全ての攻撃をガード ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹登場から5ターン目以降・一度だけ、気玉変化:全気玉→体+虹取得気玉1個につき・ダメージ軽減率11%UP(最大100%)取得気玉7個以上・バトル中、ATK77%UP、必ず会心が発動フィニッシュ発動時・ATK888%UP |
| 必殺技 |
|---|
| なし |
| フィニッシュスキル1 |
|---|
| 条件:チャージカウント38以下のとき(1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK15%UPし、相手に究極ダメージを与える |
| フィニッシュスキル2 |
|---|
| 条件:チャージカウント39以上のとき(1回のみ)効果:チャージカウント1つにつき一時的にATK20%UPし、相手に超究極ダメージを与える |
| パッシブスキル |
|---|
| フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・DEF250%UP登場から4ターンの間・全ての攻撃をガード ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ダメージ軽減率8%UPフィニッシュ発動時・ATK500%UP |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| サイヤ人の血 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| タフネス戦士 | Lv1 | DEF15%UP |
| Lv10 | DEF20%UP、ダメージ軽減率5%UP |
| 歴戦の戦士 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
Z元気玉 |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータの評価
評価点
| リーダー評価 | 9.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 13位 /276位 |
| フェス/祭り限定LRランキング | 10位 /68位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| Z元気玉の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼DEF無限上昇持ちで初動から壁性能が高い ▼確定会心と必殺連打で火力が高い ▼無敵になるスタンバイスキル持ち |
| 弱い点 ▼初登場時は1番手を守らせにくい |
| 使い方 ▼初動は2番目に配置してから1番目に配置 ▼バトル中盤にスタンバイする |
Z元気玉の強い点
DEF無限上昇持ちで初動から壁性能が高い
Z元気玉は、超必殺と必殺効果にDEF超大幅無限上昇を持っており、壁性能が非常に高い魅力を持つ。加えて、初めて1番目に配置した時と2か3番目に配置した時はダメージ軽減率が上昇するため、必殺を4発撃った後は初動でも敵ATK値1000万を完封可能な驚異の受け性能を誇る。
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
ATKとDEFを表示する
Z元気玉のATK値
| 気力 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 24 (1度だけ) |
1億3459万 | 1億4845万 | 1億6826万 |
| 24 | 1億447万 | 1億1522万 | 1億3058万 |
| 18〜23 | 7580万 | 8359万 | 9460万 |
| 18未満 | 4859万 | 5355万 | 6031万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「超激戦」リンクレベル10、会心込み、複数回必殺の合計数値を掲載
Z元気玉のDEF値
| 必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 55.8万 | 61.3万 | 66.8万 |
| 1回 | 111.6万 | 122.6万 | 133.7万 |
| 2回 | 167.4万 | 184.0万 | 200.5万 |
| 3回 | 223.2万 | 245.3万 | 267.4万 |
| 4回 | 278.9万 | 306.6万 | 334.2万 |
| 5回 | 334.7万 | 367.9万 | 401.1万 |
| 6回 | 390.5万 | 429.2万 | 467.9万 |
| 7回 | 446.3万 | 490.5万 | 534.8万 |
| 8回 | 502.1万 | 551.9万 | 601.6万 |
| 9回 | 557.9万 | 613.2万 | 668.5万 |
| 10回 | 613.7万 | 674.5万 | 735.3万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「超激戦」リンクレベル10、専用スキル玉でDEF+2100の数値を掲載
敵ATK別被ダメ値
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1500万 |
約100万 | 約86.7万 | 約72.8万 |
| 敵ATK 1400万 |
約84.5万 | 約70.7万 | 約56.8万 |
| 敵ATK 1300万 |
約68.5万 | 約54.7万 | 約40.8万 |
| 敵ATK 1200万 |
約52.5万 | 約38.7万 | 約24.8万 |
| 敵ATK 1100万 |
約36.5万 | 約22.7万 | 約8.88万 |
| 敵ATK 1000万 |
約20.5万 | 約6.70万 | 完封 |
| 敵ATK 900万 |
約4.52万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1200万 |
約100万 | 約86.7万 | 約72.8万 |
| 敵ATK 1100万 |
約80.5万 | 約66.7万 | 約52.8万 |
| 敵ATK 1000万 |
約60.5万 | 約46.7万 | 約32.8万 |
| 敵ATK 900万 |
約40.5万 | 約26.7万 | 約12.8万 |
| 敵ATK 800万 |
約20.5万 | 約6.70万 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 600万 |
約100万 | 約86.7万 | 約72.8万 |
| 敵ATK 500万 |
約60.5万 | 約46.7万 | 約32.8万 |
| 敵ATK 400万 |
約20.5万 | 約6.70万 | 完封 |
| 敵ATK 300万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「超激戦」リンクレベル10、専用スキル玉でDEF+2100、必殺4回発動後の数値を掲載
確定会心と必殺連打で火力が高い
| 条件 | 効果 |
|---|---|
| 必殺を撃つたび | ・気力+2、会心率20%UP |
| 気力18以上 | ・追撃必殺が発動 |
| 気力24 | ・追撃必殺が発動 ・一度だけ追撃必殺が発動 |
Z元気玉は、攻撃するたびの会心率上昇や気力に応じた追撃必殺持ちで、合計火力が高い。初動で気力24を達成できた場合、合計4発の必殺を撃てるため、次回以降の登場時はすべての攻撃が確定会心になる魅力を持つ。
無敵になるスタンバイスキル持ち
| スタンバイの発動条件(どちらか達成で発動可) |
|---|
| ・HPが50%以下になる ・4ターン目以降、バトル中自身が4回以上攻撃する |
Z元気玉は、さらに壁性能が高くなるスタンバイスキルを持っており、条件を満たすと任意で発動可能。スタンバイ状態は、気玉の取得数次第でダメージ100%軽減も目指せるうえに、超高火力のフィニッシュを放てる強みを持つ。フィニッシュは、取得気玉次第ではATK3億超えの火力も出せる。
| スタンバイスキルの使い方とキャラ一覧 |
| フィニッシュスキルとは?効果とキャラ一覧 |
Z元気玉の弱い点
初登場時は1番手を守らせにくい
Z元気玉は、初登場時に1番手を守らせにくい難点を持つ。初めて1番手に配置した際であればダメージ50%軽減があるものの、DEF無限上昇を1回も積んでいない状態のZ元気玉はDEF実数値が低く、壁役としての役割を全うできない。
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
Z元気玉の使い方
初動は2番目に配置してから1番目に配置
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◯ | ◎ | ◯ |
Z元気玉は、初登場時に2番目へ配置してから1番目に配置するのがおすすめ。初めて1番目に配置した際と2か3番目に配置した時はダメージ軽減率が上昇するため、2回目の登場時までは安全にDEF無限上昇を積める。軽減が無くなった後は2番目に配置し、危険な時にスタンバイできる状態が理想。
バトル中盤にスタンバイする
Z元気玉は、バトル中盤にスタンバイし、最終戦の敵にフィニッシュを撃つ立ち回りがおすすめ。なお、スタンバイ中はZ元気玉に1番目を守らせ、パーティ全体で気玉を多く取得しフィニッシュの火力を少しでも上昇させよう。
| スタンバイスキルの使い方とキャラ一覧 |
| フィニッシュスキルとは?効果とキャラ一覧 |
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
GTコンビ |
【発動リンク効果】 ・ATK35%UP ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・220%サンドで運用可能 ・3個のリンクが合致 ・序盤の1番目を任せられる ・序盤以降はZ元気玉が1番目を守れる ・悟空4のアクティブサポート対象 |
|
ダイマ悟空4 |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK40%UP ・DEF5%UP ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・170%サンドで運用可能 ・4個のリンクが合致 ・1番目と2番目を交代で回せる ・Z元気玉の火力を上昇できる |
|
天使悟空3 |
【発動リンク効果】 ・気力+1 ・ATK35%UP ・敵全体のDEF10%低下【評価】 ・悟空3の特攻条件を満たせる ・序盤の1番目を任せられる ・短期戦での使用を推奨 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避小 |
Z元気玉は、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。パッシブスキルは必殺追撃が多くて潜在スキルの抽選を引き当てやすく、DEF無限上昇の重ね掛けに役立ってくれる。なお、スタンバイ前後で確定会心を使えるため、余った部分は「回避」に割り振るのがおすすめだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用EXスキル玉を装着させよう
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.9 |
詳細DEF+Lv.6 回避+Lv.6 |
詳細連続攻撃+Lv.6 会心+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
Z元気玉は、「アニバーサリーバトル」で手に入る専用EXスキル玉を装着させよう。専用EXスキル玉を通常よりも効果値が高いため、ほかのスキル玉を装着するよりも大幅に強化が見込める。
| 8周年!アニバーサリーバトルの攻略まとめ |
| アニバーサリーバトルステージ12「8周年 前編」の攻略 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.9 |
| 解説 | 【全宇宙最後の希望】超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータに装着可能。DEF+900。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ12で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.6 |
| 解説 | 【全宇宙最後の希望】超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、DEF+1200。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ12で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6,会心+Lv.6 |
| 解説 | 【全宇宙最後の希望】超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せすることができる。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ12で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータは、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[体]を合成する
|
|
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|
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
希望の元気玉ステージ1 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
LRドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
希望の元気玉ステージ1 |
|
|
破壊と殺戮の純真ステージ4 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
極限Z覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
Zコンビレベル1〜10 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
|---|
|
GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… レジック |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
|---|
|
Z元気玉 GT元… Fコンビ ベジー… GTパン |