【DbD】UI(ユーザーインターフェース)の変更点と大きさの変え方
- 最終更新日
DBD(デッドバイデイライト)のUI(ユーザーインターフェース)の変更点と大きさの変え方を紹介。1月13日のPTBで公開されたUIの変更点や設定方法について解説しているので、DbD攻略の参考にどうぞ。
© 2015-2019 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.
UIの変更内容
【7/28】一部UIの表示ON/OFF機能追加
| 表示ON/OFFが行える箇所 |
|---|
| 得点表示 |
| マッチで表示されるプレイヤー名 |
| フックカウンター(キラーのみ) |
5.1.0アプデにて、設定画面でUI表示のON/OFFが可能となった。OFFにすると表示自体が消えるため、ゲームのプレイ画面を自身でカスタマイズ出来る。
【2/24】4.5.2アプデで仕様が更に変更
| 4.5.0以降のUI | 4.5.2のUI |
|---|---|
|
|
|
4.5.2アップデートにて、サバイバーの状態を表すアイコンや発電機の修理状況が左下へまとめて表示されるようになった。
スキルチェックのUIサイズが変更可能
| 最小設定(60%) | 最大設定(100%) |
|---|---|
|
|
|
4.5.2アプデにてスキルチェックのサイズ変更が可能となった。4.5.0アプデ以降UIのサイズが一括で変更できるようになっていたが、スキルチェックのみ個別で出来るようになった形だ。
4.5.2以前の新UIの変更点
| サバイバー新UI | キラー新UI |
|---|---|
|
|
|
※画像タップで拡大表示されます
ウィジェットのデザインが変更
2月10日から実装された4.5.0アップデート以降、プレイヤー名や負傷状態を示すウィジェットのデザインが変更された。表示位置も変更となり、左下から左上の位置へ移動している。
発電機の表示位置が中央へ変更
発電機の残り台数の表示位置も今回のPTBでは変更となった。以前は左下へ表示されていたものが、画面上部中央に表示されるようになっており、視覚的に把握しやすく?なっている。
フックカウンターの追加
サバイバー側のUIの新要素としてフックカウンターが追加された。現在、どのサバイバーが何回フックに吊られたかをひと目で確認できるようになり、状況の把握がしやすいよう変更されている。
キラー側は何回分処刑したかが表示される
| メーターが増える条件 |
|---|
| サバイバーを吊るすor贖罪の檻に閉じ込める |
| 1回目吊るされているサバイバーが耐久フェーズに入る(ゲージが半分以下になる) |
| サバイバーが死亡する |
キラー側では、各サバイバーが何回吊るされたかは確認できないものの、全体で何回分処刑を行ったかが確認できるメーターが追加される。メーターは、サバイバーをフックに吊るすなどの処刑を行うと、1ずつ上昇していく。
大きさ変更のオプションが追加
1月13日から開始のPTBでは、UIの大きさを変更できるオプションが追加された。ゲーム全体のUIや対戦画面の2種類が変更でき、70%~100%の間で調整可能だ。
UIの大きさの変え方
設定から変更
キャラの選択画面<設定と画面を進めると「UI/HUD表示」の項目がある。「UIスケール」はゲーム全体のUIメニューの大きさを調整でき、「ゲーム内のHDUスケール」は対戦中のUIの大きさを変更できる。
UI変更手順詳細
| 手順 | 詳細 |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |