【原神】ラウマは強い?使ってみた感想と月兆レベルの選び方
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原神(げんしん)のラウマについて解説。ラウマの使用感や実際引くべきかに加えて、月兆レベルはどっちがいいかや装備の選択肢についても掲載しているため、原神を攻略する際の参考にどうぞ!
| ラウマの関連記事 | ||
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評価 |
パーティ |
武器 |
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素材 |
引くべき? |
おすすめ凸 |
はじめに
この記事について
Luna1で新星5キャラ「ラウマ」が実装されました。ラウマは開花を強化版の「月開花」に変換できるキャラで、開花反応のダメージを大きく引き伸ばせます。この記事では、ラウマ自身、そして月開花反応は強いのか?という疑問について解説していきます!
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攻略班 |
自己紹介
▲2025年9月16日時点
イネファに引き続き執筆させてもらいます!Luna1でコンパスがとても強力になったので、探索もあっという間に終わりました。現在はコロンビーナ実装を待ち望んでいます。
| イネファは強い? |
ラウマの育成状況
| ラウマ育成状況 | |
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モチ武器確保・凸共にしていない状態で執筆していきます。聖遺物は月を紡ぐ夜の歌が良いのですが、厳選以前にメインOP元素熟知すら出ず…なので金メッキの夢を繋ぎとして装備しています。他に深林の記憶装備者がいない場合は、深林4セットも繋ぎとしておすすめです。
ラウマの性能や立ち回りなどについては、別記事にて掲載しています。ラウマ自身の性能を確認したい場合は、そちらをご確認ください。
ラウマを使ってみた感想
豊穣開花編成がとても強力になった
| 豊穣開花編成例 | |||
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ニィロウ |
ナヒーダ |
ラウマ |
珊瑚宮心海 |
ニィロウを中心に水と草元素のみで組む「豊穣開花」編成について、以前から強力でしたが、ラウマの登場により現環境に合わせた火力を出せる形でかなり強力になりました。具体的には1発当たり3~5万が6~10万ほどの威力上昇を感じました、およそ倍になるのはすごいですね。
| より組みやすい編成例 | |||
|---|---|---|---|
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ニィロウ |
コレイ |
ラウマ |
バーバラ |
ナヒーダはコレイや草主人公、珊瑚宮心海はバーバラにしても全然運用できるので、ニィロウを既に所持している人はラウマを新たに引くだけで大幅な火力上昇を見込めます。螺旋などのエンドコンテンツをはじめ、ナドクライの探索でも月開花は有用なので、今後を見据えて今のうちに確保しておくのは十分ありです。
| 豊穣開花の最強編成とおすすめキャラ |
厳選も比較的楽
初心者・中級者の人からしたら大変なことに変わりはないですが、とりあえずメインOP元素熟知を揃えるだけで良いのは気が楽です。サブOPに元素チャージ効率があればなお良いですが、無くてもそこまで気にしなくて良いと思ってます。
| 聖遺物厳選はいつからやるべき? |
起爆ダメージが軽減されて以前よりも使いやすい
Luna1アップデートにて、開花の自傷ダメージが軽減されたのも追い風です。今までは敵に与えるダメージの5%を受けていましたが、2%に軽減されました。与ダメージも増えているのでそっくりそのまま2%に減った訳ではないとはいえ、依然よりも使いやすくなったと感じました。
烈開花が思ったより悪くない
トーマで起爆する烈開花編成も以前よりは使いやすくなったと思います。トーマで起爆する際は元素熟知を盛りたく、そうするとHPが低くなりシールドの耐久が低下、結果開花の自傷ダメージでシールドが即破壊…といった状況でしたが、それも幾分か良くなった気がします。
…と思ったら動画のトーマは普通にHP盛りでした。でも以前よりも火力は上がり耐久も悪くありません!ニィロウを持っていない、という方は烈開花編成を試してみてください。
| 烈開花の最強パーティ編成とおすすめキャラ |
重撃の移動はダッシュと大きく変わらない
| 鹿形態 | ダッシュ |
|---|---|
ラウマは重撃で鹿形態になり素早く移動できますが、正直な話、探索時にラウマで移動するか?と聞かれたら微妙です。ラウマの鹿形態は他の高速移動キャラと異なりスタミナを消費するため、元の姿に戻ってもダッシュを継続、といった移動ができません。
1凸でスタミナ消費量軽減
ラウマを1凸すると、鹿形態のスタミナ消費量が減って継続時間が延び、使い勝手が改善されます。1凸で開花時に回復もできるようになるため、ラウマの使い勝手を良くしたい場合はおすすめです。
現状は強力な開花サポーターなだけ
ラウマは月開花を起こせるキャラですが、月開花扱いのダメージをあまり出せないことに驚きました。Luna1時点では開花サポーターに留まっているにも関わらず、自身は月開花のダメージを上げる手段を複数持っているので、今後月開花アタッカーが実装された時が本領発揮となりそうです。
何故か素で熟知200を持っている
| ラウマ90時のステータス | ナヒーダ90時のステータス |
|---|---|
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正直一番驚いた点ですが、ラウマは何故か素で熟知200を所持しています。熟知200は「聖遺物1枠分を追加で持っている」と言われればおかしさが分かるでしょう。そんなことしなくても十分強いキャラだと思うんですが…チートですこれは。
月兆レベルはどっちが良い?
| 月兆レベルとは? |
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| ナドクライキャラをチームに編成した人数に応じて上がる、特別なバフ。ナドクライの一部キャラは、月兆レベルを参照して性能の変化や強化が適用されます。月兆に関連するナドクライキャラは「月兆キャラ」とも通称されています。 |
| 月兆レベルの上げ方と効果|月光の祝福 |
開花強化目的なら初照
| 月兆・初照の効果 |
|---|
| ・開花、超開花、烈開花反応に会心が発生 ・会心率は15%、会心ダメージは100%固定 ・この効果による会心率は同種の効果と重ね掛け可能 |
ニィロウ軸の豊穣開花や、超開花編成の場合はラウマ以外の月兆キャラを編成しない方が火力が伸びます。ラウマを完凸していない場合は月開花扱いのダメージを与える手段が少ないため、ラウマ以外の月兆キャラを編成しない方がいいでしょう。
開花会心はナヒーダの2凸効果と重複する
| ナヒーダの2凸効果 |
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| ・蘊種印状態にある敵は下記の影響を受ける ・燃焼、開花、超開花、烈開花反応に一定の確率で会心が発生 →会心率は20%、会心ダメージは100%固定。 ・原激化、超激化、草激化反応を受けた敵の防御力-30% |
ナヒーダの2凸効果は、スキルで印を付けた敵に対して開花ダメージを当てると、20%で会心が発生するという効果です。ラウマの天賦効果に「同種の効果と重ね掛け可能」とあるので、重複してかかり会心率は35%に増加します。なお、会心ダメージは重複せず100%のままです。
夜の歌装備でも初照維持がおすすめ
| 2セット効果 | 元素チャージ効率+20% |
| 4セット効果 | ・元素ダメージを与えると月兆レベルに応じて全員の元素熟知上昇 ・装備者が待機中でも効果発動可能 ・天穹装備者編成で月反応バフ効果増加 |
新聖遺物「月を紡ぐ夜の歌」を装備すると、月兆レベルに応じて熟知バフ量が変化しますが、それでも開花目的の場合は月兆・初照維持がおすすめです。熟知60プラスより、初照の会心の方が恩恵が大きく、ダメージをより伸ばせます。不足している分は聖遺物で補いましょう!
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攻略班 |
月開花目的なら満照
| 月兆・満照の効果 |
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| ・月開花反応ダメージの会心率+10%、会心ダメージ+20% |
チームで月開花を与える手段が豊富な時は、月兆キャラをもう1人編成して満照にすると、月開花のダメージを伸ばせます。Luna1時点でラウマが月開花扱いのダメージを継続的に出すには完凸が必要なので、完凸した人はアイノと一緒に組むのがおすすめです。
月開花アタッカーが実装されたら満照にする
今後月開花扱いのダメージを頻繁に出せるキャラが実装されたら、ラウマの満照を発動させて月開花ダメージを伸ばすのが主流になりそうです。月開花ダメージは月感電と同様、元素反応をおこした全員の会心を参照すると思われるため、その場合はラウマの会心を盛りましょう。
ラウマは高難易度でも活躍できる?
開花が通じる敵には非常に強力
開花ダメージは草元素扱いのため、草元素耐性が高くない敵に対しては高いポテンシャルを発揮します。単体ボス相手にも高火力を出していけるので、螺旋12層や幽境でも活躍してくれるでしょう。
常時元素付着の敵は苦手
ラウマは開花に特化したキャラなので、水以外の常時元素付着の敵には満足に開花が起こせず本領を発揮できません。草元素付着能力は優秀ですが、草付着目的なら開花以外でも火力を出せるナヒーダの方が良いです。
ラウマは引くべき?
引くのがおすすめ
| ラウマを引く理由 |
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| 既存編成に組み込むだけでダメージを伸ばせるラウマ以外の武器や聖遺物を整える手間を省ける |
| 今後の発展性を期待できる月開花アタッカーの最適サポーター |
| ナドクライの特産品をミニマップに表示できる |
今までに豊穣開花編成や超開花編成などを組んでいた人は、特に引くのがおすすめです。今の環境に合わせて大幅に火力を伸ばせ、ナドクライの特産品も表示できるため、今後ナドクライキャラを引く度に恩恵を得られます。
月開花アタッカーの強力サポーターの可能性
ラウマは月開花扱いのダメージを出す手段が乏しいのにも関わらず、月開花ダメージバフの手段が多いです。そのため、今後実装される月開花アタッカーの布石とも言われています。
個人的には、Luna2で実装されると思われるネフェルが月開花アタッカーで、ネフェルとラウマの同時編成を想定していると思っています。魔神任務でも絡みありましたしね。
| ネフェルはいつ実装? |
「月開花」は強いの?
「月開花」自体が強いわけではない
▲完凸未満では元素スキル長押しだけ
現状では「月開花」自体が強いのではなく、月開花を利用したラウマのバフが強力なだけです。なので、月開花の強さは未知数となります。ただ、イネファの月感電が思いの外強力だったので、月開花も強いと思います!
ネフェルの強さ次第と予想
上記の通り、ネフェルが月開花アタッカーだと思っているので、そうだと仮定した場合はネフェルがどれだけ月開花でダメージを出せるかによりそうです。その場合はフリンズが恐らく良い前例になると思うので、フリンズがめちゃくちゃ強ければネフェルもきっとめちゃくちゃ強いでしょう。
装備する武器の選択肢
星5武器
| 武器 | おすすめ度/ステータス/概要 |
|---|---|
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夜を紡ぐ天鏡 |
★★★★★元素熟知:265・ラウマモチーフ武器 ・精練1で熟知120バフが可能 ・開花ダメージも伸ばせる ・今後を見据えるなら確保推奨 |
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千夜に浮かぶ夢 |
★★★★☆元素熟知:265・チーム構成に応じて熟知かダメバフ ・チーム全員に熟知バフも可能 |
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祭星者の眺め |
★★★☆☆元素熟知:265・元素熟知+100 ・シールドを生成すると味方にダメバフ ・ラウマはシールド生成できず後半効果は発動できない |
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寝正月の初晴 |
★★★☆☆元素熟知:265・拡散、スキル、爆発命中時に熟知バフ ・ラウマは熟知バフのみ発動可能 ・維持は容易 |
ラウマは元素熟知が重要なので、上記4武器が装備の選択肢に上がります。モチーフ武器の「夜を紡ぐ天鏡」はもちろんとして、チーム全員に元素熟知バフができる「千夜に浮かぶ夢」もありで、仮に既にナヒーダが持っていたとしても後半効果が重ねがけ可能な珍しい武器です!
他にはシトラリモチーフの「祭星者の眺め」、夢見月瑞希モチーフの「寝正月の初晴」も熟知を上げられるため有用です。天鏡ほど強力ではないですが、倉庫で置きっぱなしになっているなら装備させても良いと思います。
星4/星3武器
| 武器 | おすすめ度/ステータス/概要 |
|---|---|
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天光のリュート |
★★★★★元素チャージ効率:45.9%・元素スキル発動後熟知+100 ・チャージ効率も確保できる ・Luna1イベント限定武器 |
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烏髄の孤灯 |
★★★★☆元素熟知:221・開花と月開花バフ ・月兆・満照時月開花バフ効果増量 ・星4の熟知バフ量最高 ・鍛造で作れる |
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祭礼の断片 |
★★★★☆元素熟知:221・スキルでダメージを与えると確率でスキルクールタイムリセット ・基本控えに移るためCTリセットは腐りがち ・星4の熟知バフ量最高 |
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魔導緒論 |
★★★☆☆元素熟知:187・水か雷付着の敵にダメージ増加 ・星3では熟知バフ量高め ・他の武器が手に入るまでの繋ぎ |
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金珀・試作 |
★★★☆☆HP:41.3%・元素爆発後元素エネルギー回復 ・チーム全員のHPも回復 ・熟知は増えない ・回復が欲しい時用 |
星4武器では、Luna1イベント限定武器の「天光のリュート」がおすすめです。スキル発動で元素熟知が上がり、定期的に元素爆発を撃ちたいラウマにチャージ効率も確保してくれます。
天光のリュート以外では、ナドクライ鍛造武器の「烏髄の孤灯」や「祭礼の断片」も元素熟知を増やせます。鍛造素材がある場合は烏髄の孤灯、ガチャで手に入った時は祭礼の断片、どちらも無い時は星3の魔導緒論を繋ぎとして持たせておくのが良さそうです。
| Luna1イベント「カチャカチャ大作戦」の攻略と報酬 |
装備する聖遺物の選択肢
月を紡ぐ夜の歌が最適
| 2セット効果 | 元素チャージ効率+20% |
| 4セット効果 | 元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初照/満照の時、チーム全員の元素熟知+60/120。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。 |
ラウマに持たせる聖遺物は、新聖遺物の「月を紡ぐ夜の歌」がおすすめです。元素チャージ効率・元素熟知・月反応バフとラウマに欲しいものがすべて揃っています。現状会心厳選は不要なので、メインOP熟知を揃えられるように頑張りましょう!
筆者はまだ1部位も出てきてないです。2部位で熟知OPを確保できたら、最後の1部位に祈聖のエリクシルを使うのもありですね。
金メッキ/深林/楽園もおすすめ
| 聖遺物 | セット効果 |
|---|---|
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金メッキの夢 |
【2セット】 元素熟知+80【4セット】 元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
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深林 |
【2セット】 草元素ダメージ+15%【4セット】 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
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楽園 |
【2セット】 元素熟知+80【4セット】 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%、月開花反応によるダメージ+10%。また、装備者自身が開花、烈開花、超開花、または月開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒。最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
夜の歌が揃っていない場合は、「金メッキの夢」や「深林の記憶」、「楽園の絶花」も選択肢になります。他に深林4セット装備者がいない場合はラウマに深林4セット、いる場合はラウマに金メッキか楽園4セットを装備させるとバランスが良いです。
金メッキと楽園はどっちが良い?
| 熟知1046 | 熟知1150 |
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金メッキ4セットで元素熟知が100増加すると仮定して、近い値の開花バフ値を確認してみました。楽園4セット効果はラウマなら用意に発動可能なので、最大開花バフ+80%/月開花バフ+20%とすると、楽園4セットの方が最終的なダメージは高くなりそうです。
ただ、ダメージは誤差の範囲だと思われ、今から周回はかなり非推奨です。もし過去に楽園の絶花を厳選していて、とても良いメイン熟知OPがあるなら良いですが…そうでなければ金メッキ4セットの方が汎用性は上だと思います。片割れの深林が集まるのも大きいですし。
熟知2セットハイブリッドも繋ぎとしてあり
| 2セットが熟知増加の聖遺物 | |||
|---|---|---|---|
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楽団 |
金メッキ |
楽園 |
天穹 |
2セット効果が元素熟知増加の聖遺物を、2種類装備させるのもありです。ボスからドロップした楽団と、夜の歌厳選中のおこぼれとして入手した天穹を装備させられれば手間を省けますね。
完凸なら天穹の顕現せし夜
| 2セット効果 | 元素熟知+80 |
| 4セット効果 | 付近にいるチーム内キャラクターが月反応を起こした時に装備者がフィールドにいる場合、4秒間継続する「月輝明光・蓄念」効果を獲得する。「月輝明光・蓄念」チームの月兆が初照/満照の時、会心率+15%/30%。チーム内キャラクターの「月照明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応ダメージ+10%。「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。 |
ラウマを完凸した場合は、夜の歌の片割れである「天穹の顕現せし夜」がおすすめです。元素熟知が増加し、月兆レベルが高いと会心率を30%盛れるため、月開花扱いのダメージを出せるようになる完凸ラウマの火力を伸ばせます。
ラウマ完凸の場合は、チームの誰かに夜の歌4セットを装備させると、さらに月反応ダメージを伸ばせます。Luna1時点だとアイノが最適ですかね。
さいごに
今後ラウマを使っていくか?
かつてずっと使っていたナヒーダとニィロウを編成して、より火力を出せるようになったのでしばらくは使っていきたいです!ネフェルが月開花アタッカーと仮定すると、今後も活躍の場はありそうですし。早速今の螺旋や幽境で活躍してくれてますし、今後にも期待です。
ラウマについての感想
▲ラウマに切り替えた瞬間にお辞儀してくれる。細かい
最初は月開花のサポーターだかサブアタッカーと聞いていたので、イネファのような感じを想像していたのですが、月開花ダメージをほとんど出さなくてびっくりしました。ただ、そのおかげで豊穣開花編成が強く使えるようになったので個人的には嬉しいです。
現状だとサポート先がいないサポーターなので、今後のナドクライキャラの期待と併せてラウマの活躍場所も期待しています。筆者はコロンビーナは完凸視野、サンドローネも余裕あれば完凸したいので、この2人と相性が良いことを望んでます!特にコロンビーナとは関わりありそうですしね!
みなさんはラウマについてどう思いますか?よろしければ、今後の期待などをコメントを頂けると幸いです!
関連情報
新キャラ
Luna3実装キャラ
| Luna3実装キャラ | |
|---|---|
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ドゥリン |
ヤフォダ |
直近実装可能性が高いキャラ
| 公開された新キャラ | |||
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少女 |
傀儡 |
ファルカ |
アリス |
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ニコ・リヤン |
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