【原神】兹白(しはく)のおすすめ凸数|1凸とモチ武器どっちが優先?
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原神(げんしん)の兹白(しはく)のおすすめ凸数について解説。命の星座の効果や1凸とモチ武器どっちを優先するかについても掲載しているため、しはくを引く際の参考にどうぞ!
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|---|---|---|
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評価 |
パーティ |
武器 |
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素材 |
引くべき? |
おすすめ凸 |
兹白のおすすめ凸数と効果
| 凸数 | おすすめ度 | 解説 |
|---|---|---|
| 無凸 | ★★★★★ | ・無凸でも十分運用可能 ・凸を重ねると使用感と火力が向上 |
| 1凸 | ★★★★★ | ・元素スキル後にゲージが100溜まる ・特殊元素スキル使用回数が上がる ・初回の特殊元素スキルの威力上昇 |
| 2凸 | ★★★☆☆ | ・月結晶反応ダメージ上昇 ・固有天賦効果が大幅に上昇 |
| 3凸 | ★★★☆☆ | ・元素スキルレベル+3 |
| 4凸 | ★★★★☆ | ・強化状態時に回避を挟んでも通常攻撃の連撃数がリセットされない ・特殊元素スキル命中時、通常攻撃4段目が強化 |
| 5凸 | ★☆☆☆☆ | ・元素爆発レベル+3 |
| 完凸 | ★★★★☆ | ・特殊元素スキルの際、ゲージを全消費する ・ゲージ100の時に使用で月結晶ダメ1.48倍 |
1凸を目指すのがおすすめ
兹白の凸を進める場合は、使い勝手が向上する1凸を目指すのがおすすめだ。1凸すると、元素スキルで強化状態に入ると即ゲージが100まで溜まる。兹白の火力源である特殊元素スキルの即撃ちが可能で、強化スキルの使用回数も増えるため、兹白の使い勝手と火力を上げたい場合は1凸を目指そう。
無凸でも十分活躍可能
兹白は凸を進めるごとに使用感や出せる火力が伸びるが、無凸でも十分活躍できる。より火力を出したいと思ったら凸を目指そう。
| キャラと武器の完凸にいくらかかる? |
凸ごとの効果はこちら
| 1凸疾く出でて粛然と帰す |
|---|
| 元素スキル衆生は忽然たるのみを発動後、兹白は直ちに「隙に浮かぶ光」を100獲得し、「隙を過ぐる月」状態における翔ける霊駒の使用可能回数が5回に増える。 また、「隙を過ぐる月」状態に切り替える度、翔ける霊駒の初回発動時、2段目の攻撃による月結晶反応ダメージが220%アップする。 |
| 2凸生は変じて屍と化する |
|---|
| 「隙を過ぐる月」状態における、付近にいるチーム全員の月結晶反応ダメージ+30%。 月兆・満照:固有天賦月下に舞い降りる天女の効果が強化され、翔ける霊駒の二段目攻撃によるダメージが兹白の防御力の550%分アップする。固有天賦「月下に舞い降りる天女」を解放する必要がある。 |
| 3凸天法を解き帳を下ろす |
|---|
| 元素スキル衆生は忽然たるのみのスキルLv.+3。 最大Lv15まで。 |
| 4凸魂向かひて身も従ずる |
|---|
| 「隙を過ぐる月」状態の時、兹白の通常攻撃の連撃段数がリセットされなくなる。また、翔ける霊駒が敵に命中したとき、兹白は「月の華」効果を獲得し、次の通常攻撃の四段目の追加攻撃が本来の250%分の月結晶反応ダメージを与えるようになる。 |
| 5凸聡きは視たとて論ぜず |
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| 元素爆発三垣の威儀法+Lv.3。 最大Lv.15まで。 |
| 6凸天地の人は過客の如し |
|---|
| 「隙を過ぐる月」状態の時、「隙に浮かぶ光」のチャージ効率が50%上がる。 また、翔ける霊駒が「隙に浮かぶ光」を全て消費するようになる。この時、消費した「隙に浮かぶ光」が70を超えている場合、超えた分1につき、翔ける霊駒およびその後3秒以内に兹白が与える月結晶反応ダメージが1.6%向上する。この効果は重ね掛けできない。 |
兹白は何凸させる?【アンケート】
凸ごとの効果解説
| 1凸疾く出でて粛然と帰す |
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| 元素スキル衆生は忽然たるのみを発動後、兹白は直ちに「隙に浮かぶ光」を100獲得し、「隙を過ぐる月」状態における翔ける霊駒の使用可能回数が5回に増える。 また、「隙を過ぐる月」状態に切り替える度、翔ける霊駒の初回発動時、2段目の攻撃による月結晶反応ダメージが220%アップする。 |
| 2凸生は変じて屍と化する |
|---|
| 「隙を過ぐる月」状態における、付近にいるチーム全員の月結晶反応ダメージ+30%。 月兆・満照:固有天賦月下に舞い降りる天女の効果が強化され、翔ける霊駒の二段目攻撃によるダメージが兹白の防御力の550%分アップする。固有天賦「月下に舞い降りる天女」を解放する必要がある。 |
| 3凸天法を解き帳を下ろす |
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| 元素スキル衆生は忽然たるのみのスキルLv.+3。 最大Lv15まで。 |
| 4凸魂向かひて身も従ずる |
|---|
| 「隙を過ぐる月」状態の時、兹白の通常攻撃の連撃段数がリセットされなくなる。また、翔ける霊駒が敵に命中したとき、兹白は「月の華」効果を獲得し、次の通常攻撃の四段目の追加攻撃が本来の250%分の月結晶反応ダメージを与えるようになる。 |
| 5凸聡きは視たとて論ぜず |
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| 元素爆発三垣の威儀法+Lv.3。 最大Lv.15まで。 |
| 6凸天地の人は過客の如し |
|---|
| 「隙を過ぐる月」状態の時、「隙に浮かぶ光」のチャージ効率が50%上がる。 また、翔ける霊駒が「隙に浮かぶ光」を全て消費するようになる。この時、消費した「隙に浮かぶ光」が70を超えている場合、超えた分1につき、翔ける霊駒およびその後3秒以内に兹白が与える月結晶反応ダメージが1.6%向上する。この効果は重ね掛けできない。 |
1凸でスキルの使用感改善とダメージ上昇
| 1凸の効果 |
|---|
| ・スキル発動でゲージを即100獲得 ・強化攻撃の発動回数が5回に増加 ・初回の強化攻撃のダメージが220%上昇 |
1凸はスキル発動時にゲージを即獲得し、強化攻撃の使用回数が増加する。追加で強化攻撃の初回発動はダメージが増加するため、お手軽に火力を出せるようになる効果だ。
2凸で月結晶とスキルダメージ上昇
| 2凸の効果 |
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| ・チーム全員の月結晶ダメージ+30% ・元素スキルのダメージアップ効果の倍率上昇 |
2凸すると、まず元素スキル発動中はチーム全員の月結晶ダメージが30%上昇する。月兆・満照の時は、固有天賦が強化されてダメージアップ効果が大幅に上昇。ただし、倍率は大きく増えるが、実際の火力は数値の見た目ほど伸びない点に注意。
| 月結晶の効果と起こし方 |
| 月兆レベルの上げ方と効果 |
4凸で通常攻撃を強化
| 4凸の効果 |
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| ・スキル発動中に通常攻撃段数がリセットされなくなる ・強化スキル命中後、次の通常攻撃4段目のダメージが250%に強化 |
4凸は、元素スキルの強化状態中に兹白の通常攻撃段数がリセットされなくなり、強化攻撃命中後の通常攻撃4段目のダメージが上昇する効果。強化されるのは月結晶ダメージの部分で、ダメージが大幅に伸びる。兹白はゲージが溜まり次第強化スキルを発動したく、通常攻撃の立ち回りがスムーズになる効果だ。
完凸で火力が大幅に上昇
| 完凸の効果 |
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| ・スキル発動中のゲージチャージ速度+50% ・強化攻撃発動でゲージをすべて消費 ・ゲージ消費量が70以上の場合、超えた分1につき月結晶ダメージが1.6%向上(最大48%) ・ダメージ向上効果は3秒間継続 |
完凸は、強化攻撃発動に必要なゲージの蓄積速度が上がり、強化スキルのダメージが大きく上昇する効果。強化スキルの発動頻度を上げてダメージも約1.5倍になり、兹白の出す火力がとても大きくなる。兹白を幽境アルティメットなどで活躍させたい場合は、完凸を目指すのもありだ。
| 「向上」とは? |
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| 「向上」はダメージ計算式の最後に乗算される値で、数値通りにダメージが上昇します。 |
| 幽境の激戦アルティメットの攻略 |
キャラの凸とモチ武器どっちが優先?
1凸を目指すのがおすすめ
| 凸効果概要 | |
|---|---|
| 1凸 | ・スキル発動でゲージを即100獲得 ・強化攻撃の発動回数が5回に増加 ・初回の強化攻撃のダメージが220%上昇 |
兹白の凸かモチーフ武器を狙う場合は、1凸を優先するのがおすすめ。1凸はスキルの使用感が向上し、ダメージが増加する効果。お手軽に火力を出せるようになり、強敵だけでなくフィールド狩りや秘境での周回もしやすくなるため、強さと便利さを確保したい時は1凸を目指そう。
火力を伸ばしたい時は凸後にモチ武器を引く
| 武器 | 効果 |
|---|---|
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三日月の含光 |
会心ダメージ:88.2%・防御力+20%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+64%。 |
兹白の火力をより伸ばしたい場合は、モチーフ武器を引こう。兹白は星3武器の「黎明の神剣」との相性も良く、武器にコストをかけずとも火力を出せる点も魅力の1つ。ただし、黎明の神剣は防御力が上がらずHP維持の条件もあるため、余計な思考をしたくない場合やとりあえず火力を伸ばしたい場合はモチ武器確保がおすすめ。
| 兹白のおすすめ武器 |
| 黎明の神剣の評価 |
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武器 |
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素材 |
引くべき? |
おすすめ凸 |