【ウマ娘】LoH短距離(7月)のおすすめキャラTier
- 最終更新日
ウマ娘における「リーグオブヒーローズ短距離」を攻略。LoH短距離(7月)のおすすめキャラtier表やチーム編成に加え、目標ステータスなども紹介しているためチャンミ育成の参考にどうぞ
7月下旬に開催!LoH攻略記事 | |
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コース&スキル解説 |
因子周回 |
|
LoH短距離のおすすめキャラtier
嫁カレン >> 先行 > 逃げ >> 差し・追込 > 大逃げ |
脚質 | 強さと解説 |
---|---|
嫁カレン | 【強さ】
・進化スキルで序盤の位置取り性能も高い ・成長率がスピパワ賢さ各10%で育てやすい ・ネオユニとの中盤勝負に勝てるかが焦点 |
先行 | 【強さ】
・後方脚質より追い比べが安定しやすい ・前脚質が多いとスキル不発リスクあり |
逃げ | 【強さ】
・前脚質同士で追い比べしやすい ・加速スキルが少なく終盤が不安定 ・出遅れや序盤加速不発で沈みやすい |
差し | 【強さ】
・追い比べに参加しづらく不利展開になりやすい ・モブがいるため加速の順位条件が不安定 |
追込 | 【強さ】
・追い比べに参加しづらく不利展開になりやすい ・追込適性のあるキャラがそもそも少ない |
大逃げ | 【強さ】
・大逃げミラー対策に金回復が必要 ・育成難易度と強さが見合っておらず非推奨 |
Tier表の目安・判断基準
Tier | キャラ/主な脚質 |
---|---|
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・中盤力/火力が優秀で安定感がずば抜けて高い ・96傑〜300傑狙いのガチ勢なら採用必須級 ・切れ者や回復固有など特筆すべき強みを持つ |
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・SSをやや下回る程度の火力や安定感がある ・96傑狙いでもプラチナ狙いでも採用候補に ・育成難易度や編成面で少なからず弱点がある |
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・強いが何かしら足を引っ張る要素が目立つ ・プラチナ4狙いなら十分採用候補になる ・96傑狙いのチーム編成では採用候補にならない |
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・明確な弱みがあるものの最低限戦えるキャラ ・プラチナ1〜4狙いなら採用候補になる |
【1位】花嫁カレンチャン
脚質 | 固有スキル |
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逃げ /先行 |
|
強い点 | |
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条件の緩い固有でほぼ確実に接続&加速を狙える | |
進化スキルで序盤の位置取り性能◎ | |
スプリントターボ持ちで加速はかなり安定 | |
成長率がスピパワ賢さ各10%で育てやすい | |
勝負服イベントで「切れ者」を狙える |
弱い点 | |
---|---|
序盤に沈むと進化や固有不発で負けやすい |
7月チャンミのTier最上位キャラは逃げ/先行の花嫁カレンチャンだ。固有スキル「One True Color」によりほぼ確実に終盤直前からラストスパートすることができ、安定感がありながらも圧倒的な火力でレースに勝利しやすい。
攻略班 |
新衣装カレンチャンの評価と固有性能 |
【2位】アストンマーチャン
脚質 | 固有スキル |
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差し |
|
強い点 | |
---|---|
終盤接続&加速を狙える固有で終盤火力が高い | |
進化先手必勝で序盤加速が強力 | |
進化意気衝天で中盤力も高い | |
「地固め」持ちで白スキルも有用 | |
成長率がスピ20%で育てやすい |
弱い点 | |
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固有条件が他者依存のため発動が若干不安定 | |
進化先手が不発した場合のリスクが大きい | |
賢マーチャンが使えないためコンセを積みづらい |
花嫁カレンチャン以外では逃げのアストンマーチャンもおすすめ。タイミングが良ければ花嫁カレンチャン級の終盤火力を出せる固有に加えて、序盤加速の「必勝のピッチアップ」や中盤速度の「記憶に刻む足取り」など序盤や中盤も強力だ。
ただし、賢さのアストンマーチャンを使えないため、「コンセントレーション」を採用しづいという不安要素がある。少しでも安定感を高めるなら「集中力」を採用したり、「急発進」といった加速で序盤力を高める必要があるだろう。
攻略班 |
アストンマーチャンの育成論とおすすめサポカ編成 |
LoH短距離のおすすめチーム編成
編成例 | おすすめ度 |
---|---|
逃げ1~先行2 |
★★★★★ |
逃げ3 |
★★★★・ |
先行3 |
★★★★・ |
先行2~差し追込 |
★★★・・ |
LoH短距離の目標ステータス
スタミナは500程度が目標
脚質 | スピ | スタ | パワ | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|
逃げ 先行 |
1750 |
500 |
1300 |
1300 |
1200 |
差し 追込 |
1750 |
450 |
1300 |
1300 |
1200 |
脚質 | スピ | スタ | パワ | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|
逃げ |
1750 |
700 |
1500 |
1500 |
1200 |
逃げ 以外 |
1750 |
500 |
1500 |
1500 |
1200 |
※ 距離S、やる気不調、良重バ場で計算(逃げのみ位置取り争いあり+掛かりあり)
LoH短距離はコースが全長1000mと短いため、必要スタミナは逃げ先行なら500程度、差し追込なら450程度が目標だ。新シナリオの「大豊食祭」で育成すれば自然とスタミナ500程度までは高められるため、スタミナはそこまで気にする必要はないだろう。
回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
雨と重バ場がレースに与える影響 |
大逃げミラー対策は金回復1個目安
大逃げは大逃げ同士の競り合いで持久力を大量消費するため、大豊食祭シナリオで大逃げミラー対策をするならスタミナ1000と金回復2個程度が必要になる。スタミナ1200であれば金回復1個で済むため、スタミナ上限の高いUAFシナリオでの育成も候補だ。
攻略班 |
大逃げ取得条件とやり方一覧|大豊食祭対応 |
UAFシナリオ育成の攻略と立ち回りのコツ |
LoH短距離のおすすめ因子
スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
---|---|---|
中盤速度 (汎用) |
|
★★★★★ |
終盤加速 (2位以下) |
|
★★★★★ |
序盤加速 |
|
★★・・・ |
スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
---|---|---|
中盤速度 (汎用) |
|
★★★★★ |
終盤加速 |
|
★★★★★ |
序盤速度 |
|
★★★★★ |
序盤速度 |
|
★★★★・ |
序盤速度 |
|
★★★・ |
序盤速度 (追い比べ) |
|
★★★・ |
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