【ドッカンバトル】暗闇からの襲撃・ヤコンの評価
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ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【暗闇からの襲撃】ヤコン(UR・極力)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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ベジー… 栽培マン 栽培マン 冒険餃子 |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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ラディ… ナッパ ラディ… |
ヤコンのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| ヤコンのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
ヤコン |
ヤコン |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 極力 |
| コスト | 40 |
| キャラ区分 | ガチャ産 |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 16045 | 9289 | 4731 |
| 潜在解放55% | 18045 | 11289 | 6731 |
| 潜在解放100% | 21045 | 14689 | 9331 |
| 全体順位 | 252/2897位 | 814/2897位 | 1274/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「魔人ブウ編」または「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃 ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大200%)攻撃時にHP85%以上、または攻撃時のターゲットの状態: ・高確率で会心が発動 ・バトル中、攻撃するたびにATK/DEF50%UP(最大300%)バトル中3回以上回避すると・バトル、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・3ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP、極系の場合、更に気力+2、ATK/DEF30%UPチームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるときまたはチーム全員が極系のとき・攻撃時に回避率15%UP ・一度だけ、ターン開始時に1番目にいるとそのターン中、敵の攻撃を回避 |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から3ターン目以降、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方が2体以上いるとき発動可能(1回のみ)効果:4ターン敵全体のATKとDEF40%DOWN、自身のATKとDEF40%UP&HP60%回復 |
ヤコンの必殺やアクティブ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 邪念の支配者 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを20%DOWNさせ、気力+2 |
| 忠誠心 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ダメージ軽減率5%UP |
| 驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
| 魔人復活計画 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
| 魔の力 | Lv1 | ATK20%UP |
| Lv10 | ATK20%UP、DEF10%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 魔人ブウ編 | 恐怖の征服 |
| 悪逆非道 | 心身の侵食 |
| 魔の力 | 任務遂行 |
ヤコンの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
ヤコン |
ガチャで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ヤコンの評価
評価点
| リーダー評価 | 6.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 30位 /289位 |
| ガチャ産URランキング | 3位 /88位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| ヤコンの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼攻撃回数が多く仕上がりが早い ▼高い回避率で被ダメをカットしやすい ▼サポートで味方全員の性能を底上げできる ▼アクティブや必殺効果でのデバフが可能 |
| 弱い点 ▼回避に失敗すると被ダメが大きい ▼サポート範囲が狭く汎用性に欠ける |
| 使い方 ▼3番目に配置して運用する ▼「魔人ブウ編」カテゴリで運用する |
ヤコンの強い点
攻撃回数が多く仕上がりが早い
| 自身の状況 | 追撃内容 |
|---|---|
| 基本効果 | ・追加攻撃(必殺は発動しない) |
| HP85%以上 | ・追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
| 3回以上回避後 | |
| 3番目にいる時 |
ヤコンは、条件次第でターン中最大5回の攻撃できる。自身の性能の仕上がりまでに最大7回の攻撃が必要なものの、パッシブによる追撃回数が多いため、仕上がるのが早い点が魅力だ。
| ATK(ダメージ)の計算式と構成要素 |
ATKを表示する
ヤコンのATK値
| 攻撃回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 424万 | 507万 | 600万 |
| 2回 | 612万 | 732万 | 866万 |
| 3回 | 800万 | 958万 | 1132万 |
| 4回 | 988万 | 1183万 | 1398万 |
| 5回 | 1176万 | 1408万 | 1665万 |
| 6回 | 1364万 | 1633万 | 1931万 |
| 7回 | 1411万 | 1689万 | 1997万 |
※220%サンド、「残虐」「超激戦」がリンクレベル10、HP85%以上で攻撃時、3番目配置時の数値を掲載
高い回避率で被ダメをカットしやすい
| 自身の状況 | パッシブ内容 |
|---|---|
| 基本効果 | ・超高確率回避 |
| 行動後 | ・回避率15%UP |
| ターン開始時に 1番目にいる時 |
・1度だけターン中は確定回避 |
ヤコンは、常に高い回避率を誇っており、敵からの被ダメをカットできる強みを持つ。加えて、特効条件を満たしていれば3番目に配置した次の登場ターンは確定回避であるため、ターン次第では1番目も守れる。
DEFと被ダメ目安を表示する
ヤコンのDEF値
| 攻撃回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 101.8万 | 121.4万 | 141.1万 |
| 2回 | 130.9万 | 156.1万 | 181.4万 |
| 3回 | 159.9万 | 190.8万 | 221.7万 |
| 4回 | 189.0万 | 225.5万 | 262.0万 |
| 5回 | 218.1万 | 260.2万 | 302.3万 |
| 6回 | 247.2万 | 294.9万 | 342.6万 |
| 7回 | 254.4万 | 303.6万 | 352.7万 |
| 攻撃回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 81.4万 | 97.1万 | 112.9万 |
| 2回 | 104.7万 | 124.9万 | 145.1万 |
| 3回 | 127.9万 | 152.7万 | 177.4万 |
| 4回 | 151.2万 | 180.4万 | 209.6万 |
| 5回 | 174.5万 | 208.2万 | 241.9万 |
| 6回 | 197.7万 | 235.9万 | 274.1万 |
| 7回 | 203.5万 | 242.9万 | 282.2万 |
| 攻撃回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 61.1万 | 72.9万 | 84.7万 |
| 2回 | 78.5万 | 93.7万 | 108.8万 |
| 3回 | 96.0万 | 114.5万 | 133.0万 |
| 4回 | 113.4万 | 135.3万 | 157.2万 |
| 5回 | 130.9万 | 156.1万 | 181.4万 |
| 6回 | 148.3万 | 176.9万 | 205.6万 |
| 7回 | 152.7万 | 182.1万 | 211.6万 |
※220%サンド、「残虐」「超激戦」がリンクレベル10、HP85%以上、3番目配置時の数値を掲載
敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 400万 |
約196万 | 約157万 | 約117万 |
| 敵ATK 350万 |
約146万 | 約107万 | 約67.8万 |
| 敵ATK 300万 |
約96.4万 | 約57.1万 | 約17.8万 |
| 敵ATK 250万 |
約46.4万 | 約7.14万 | 完封 |
| 敵ATK 200万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、HP85%以上で7回以上攻撃時、3番目配置時、必殺2回発動後の数値を掲載
サポートで味方全員の性能を底上げできる
| 対象カテゴリ | サポート内容 |
|---|---|
| 魔人ブウ編 | ・3ターンの間、気力+1、ATK/DEF20%UP ・極系の場合、更に気力+2、ATK/DEF30%UP |
ヤコンは、3番目に配置した際に「魔人ブウ編」カテゴリへの3ターンサポートが発動し、味方全体のステータスを底上げ可能だ。サポート効果は3ターン持続するため、ヤコンを3番目に配置し続ければ、バトル中常にサポート効果を付与し続けられる。
| 「魔人ブウ編」パーティ編成と最強キャラ |
| サポートキャラ一覧と使い方 |
アクティブや必殺効果でのデバフが可能
| 発動スキル | 効果 |
|---|---|
| アクティブ | ・4ターン敵全体のATKDEF40%低下 ・自身のATKとDEF40%UP ・HP60%回復 |
ヤコンは、アクティブや必殺効果にATK低下を持っており、敵の弱体化が狙えるキャラだ。加えて、アクティブ発動ターンは自身へのバフや回復も発動するため、パーティ全体の安定度を向上できる点が魅力だ。
| アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
| 敵のATK低下を持ったキャラ一覧 |
ヤコンの弱い点
回避に失敗すると被ダメが大きい
| 自身の状況 | パッシブ内容 |
|---|---|
| 行動前 | ・70%回避 |
| 行動後 | ・85%回避 ・1度だけターン中は確定回避 |
ヤコンは、受け性能が回避依存のキャラであり、回避に失敗した際の被ダメが大きい弱点を持つ。必殺を複数回発動した後でも、敵ATK値500万で即KOラインであり、2026年3月現在の高難易度イベントではまともに攻撃を受けられない。
高難易度イベント例
| 2026年3月の高難易度イベント例 | |
|---|---|
|
グレイテストツアーズ |
レッドゾーン改 GT編 |
|
バトルスペクタクル改 宇宙サバイバル編 |
- |
サポート範囲が狭く汎用性に欠ける
ヤコンは、サポート範囲が「魔人ブウ編」カテゴリのみであり、サポーターとしての汎用性に欠ける弱点を持つ。加えて、「魔人ブウ編」カテゴリであっても超系キャラの場合はサポート倍率が低めであり、ヤコンの強みを活かしにくい。
| 「魔人ブウ編」パーティ編成と最強キャラ |
| サポートキャラ一覧と使い方 |
ヤコンの使い方
3番目に配置して運用する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ✕ | ✕ | ◎ |
ヤコンは、3番目に配置して常にサポート効果を発動させよう。ただし、3番目に配置した次のターンのみは確定回避であるため、1番目に配置して敵の先制攻撃を避けさせるのも良い。
「魔人ブウ編」カテゴリで運用する
| おすすめのリーダーキャラ例 | |
|---|---|
|
ダーブラ |
善ブウ |
ヤコンは、「魔人ブウ編」カテゴリでサポーターとして運用しよう。特に極系キャラへのサポート倍率が高いため、ダーブラを筆頭とした極系魔人ブウ編キャラのパーティに編成するのがおすすめだ。
| 「魔人ブウ編」パーティ編成と最強キャラ |
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避小 |
ヤコンは、「連続攻撃」にすべて割り振るのがおすすめ。自身の性能を仕上げるために攻撃回数を稼ぐ必要があるため、潜在追撃が発動した際の恩恵が大きい。なお、残りは「回避」に割り振り、少しでも回避率を向上させるのが良い。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細連続攻撃+Lv.2 |
詳細DEF+Lv.7 連続攻撃+Lv.7 |
詳細DEF+Lv.4 連続攻撃+Lv.8 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
ヤコンは、「連続攻撃」のスキル玉がおすすめ。自身の性能を仕上げるために攻撃回数を稼ぐ必要があるため、少しでも連続攻撃の確率を上げよう。
| 名称 | スキル玉 (力)連続攻撃+Lv.2 |
| 解説 | UR・LRのキャラクターに装着が可能なスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・現在は入手不可能 |
| 名称 | スキル玉(極力)連続攻撃+Lv.7 , DEF+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せし、DEF+1400。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(極力)連続攻撃+Lv.8 , DEF+Lv.4 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せし、DEF+1200。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
ヤコンは、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[力]を合成する
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ヤコンは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
魔界の王の来襲ステージ1 |
|
| 必要ゼニー数 |
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