ファルカ

【原神】ファルカの性能評価とおすすめ聖遺物予想

編集者
原神(げんしん)攻略班
最終更新日

原神(げんしん)の「ファルカ」について掲載。ファルカの性能評価とおすすめ聖遺物予想・武器に加えて、パーティ編成や育成素材についても紹介しているため、原神を攻略する際の参考にどうぞ。

ファルカの性能評価

★★★★★ファルカ
元素
武器種
両手剣
入手方法
期間限定ガチャ
モチーフ武器
狼の武勲詩
おすすめ凸数
2凸
総合
リセマラ
アタッカー
サブ火力
-
火力サポ
-
耐久サポ
-
HP
11727
28/118位
攻撃力
328
3/118位
防御力
740
23/118位
Lv.80突破ステ
会心ダメージ+28.8%
HP
12613
39/118位
攻撃力
353
4/118位
防御力
795
23/118位
Lv.90突破ステ
会心ダメージ+38.4%

ユーザーの評価点

全キャラクター評価一覧

強い点と弱い点

ファルカの強い点まとめ
自身のみで拡散反応を起こせる
特殊スキルと特殊重撃で横に広い攻撃が可能
魔導秘儀効果で元素スキルのクールタイムを減らせる
ファルカの弱い点まとめ
中断耐性が弱く吹っ飛ばされる
編成幅が狭く魔導キャラは必須
風2+対応する同元素2で編成する必要あり

性能と役割まとめ

両手剣を二刀流で扱う風元素アタッカー

ファルカは、両手剣を二刀流で扱う風元素アタッカーだ。編成したキャラの元素によって左手に持つ剣の元素が変化し、ファルカのみで拡散反応を起こせる。

ファルカの使い方と立ち回り

使い方と立ち回りまとめ
元素スキルは一回押しと長押しで性能が変わる一回押し:特殊状態になり特殊攻撃を発動可能長押し:力を溜めて前方へ跳躍
元素爆発で強力な風元素ダメージを2回与える
攻撃力2500を目安に盛る
風2名+対応元素2名で編成する
魔導秘儀で特殊元素スキルが強化通常攻撃を当てると特殊スキルCT減少量増加

元素スキルは一回押しと長押しで性能変化

ファルカの元素スキルは、一回押しと長押しで性能が変化する。一回押しは戦闘用で、長押しは探索用だ。

長押しで力を溜めて前方へ跳躍する

長押しは力を溜めて前方に跳躍可能な、崖を降りたり対岸に渡るための探索用スキルだ。長押し跳躍では一切ダメージを受けないため、高所から安全に飛び降りたい時にも活用しよう。また、跳躍中に風の翼展開や落下攻撃も可能。

スキル一回押しで元素付与

付与元素の優先順位
炎 水 雷 氷
左から高優先で元素付与

元素スキルを一回押しすると「疾風怒涛」状態になり、左右の剣に元素を付与する。元素付与は左手の剣に風元素、右手の剣はチーム内にいる炎/水/雷/氷元素キャラに応じて変化するため、時と場合に応じて編成も考慮しよう。

特殊状態中は特殊攻撃を発動可能

攻撃 性能
特殊スキル ・自身の周辺範囲にダメージ
・対複数向け
・総火力は特殊重撃より少し低い
特殊重撃 ・自身の前方に範囲ダメージ
・対単体向け
・総火力は特殊スキルより少し高い

ファルカは特殊状態中、クールタイムが上がると特殊スキルと特殊重撃を発動できる。どちらも風元素+付与元素で範囲攻撃を与えられる、ファルカの主なダメージ源だ。性能に大差は無くどちらを発動しても良いが、対複数戦では特殊スキル、対ボス戦などでは特殊重撃がおすすめ。

特殊状態中の通常攻撃で特殊攻撃CT短縮

特殊状態中に通常攻撃を当てると、特殊攻撃のクールタイムが短縮される。より早く特殊攻撃を発動し、ファルカの総ダメージを伸ばそう。

元素爆発で風元素ダメージを2回与える

ファルカの元素爆発は、強力な風元素ダメージを2回与える。元素スキル一回押しと同じように、1撃目の元素はチーム内にいる炎と水、雷や氷元素キャラに応じて変化し、一人で元素付着してから拡散反応を起こせる。

無理に使う必要は無い

ファルカの元素爆発は特殊攻撃などに比べると火力が低く、無理に使うと寧ろダメージが落ちる可能性もある。付随のバフなどもないため、スキルクールタイム中のお茶濁しや、無敵時間で敵の攻撃を無視する時に活用しよう。

攻撃力2500を目安に盛る

固有天賦「暁の風の行軍」の効果
・ファルカの攻撃力1000毎に10%の風+対応元素のダメバフ効果を獲得(最大25%)
・この効果で獲得できる対応する元素のダメバフは1種類のみ

ファルカは天賦効果で、自身の攻撃力によって風と対応元素のダメージにバフを付与するため、最大を2500を目安に攻撃力を盛ろう。ファルカの攻撃力2500で最大25%のダメージバフが付与可能だ。

必ず風2名+対応元素2名で編成する

編成例 元素
編成例:1 風 風 炎 炎
編成例:2 風 風 水 水
編成例:3 風 風 氷 氷
編成例:4 風 風 雷 雷

ファルカをアタッカーとして運用する際は、必ず風2名+対応元素2名で編成しよう。天賦効果により、風2名+対応元素2名編成時に特殊スキルと特殊重撃のダメージが2.2倍になる。風2名か対応元素2名のどちらかだと1.4倍止まりになるため、必ず2+2で編成しよう。

必ず魔導キャラを1名編成する

相性の良い魔導キャラ
ウェンティ
ウェンティ
ドゥリン
ドゥリン
モナ
モナ
スクロース
スクロース
フィッシュル
フィッシュル

ファルカは魔導キャラで、魔導キャラ1名の追加編成で魔導秘儀効果を発動できる。魔導秘儀の効果は、特殊状態中の通常攻撃命中時のスキルクールタイム減少量が0.5秒から1秒に増加。特殊スキルの回転率が火力に直結するため、もう1人の魔導キャラを忘れずに編成しておこう。

モンドキャラ編成でスキル長押しのCT減少

ファルカは天賦効果で、モンドキャラを1名編成する毎に元素スキル長押しのクールタイムが減少する。最大でクールタイムを20%減少でき、高台に上れるウェンティとアルベドや、風元素共鳴の移動速度アップも考慮するのがおすすめ。なお、秘境や深境螺旋では発動しない。

ファルカのおすすめ聖遺物

風立ちの日4セットがおすすめ

聖遺物 おすすめ度/解説
風立ち
風立ち4
【おすすめ度】★★★★★【解説】
・アタッカー向けの聖遺物
・攻撃力と会心率を盛れる
・魔女の課題をクリアする必要あり
しめ縄
しめ縄4
【おすすめ度】★★★★☆【解説】
・通常攻撃、重撃、落下攻撃を強化できる
・強化には元素エネルギーが必要
・魔導秘儀を発動しない場合の選択肢
ハンター
ハンター4
【おすすめ度】★★★☆☆【解説】
・通常攻撃、重撃、会心率を強化できる
・編成が縛られる
・会心ダメージを集中して強化できる
武人
武人4
【おすすめ度】初心者用【解説】
・通常攻撃と重撃にダメバフ
・元素スキル発動で追加でダメバフ

ファルカの聖遺物は、攻撃力と会心率を伸ばせる風立ちの日がおすすめだ。会心率アップは魔女の課題未クリアだと発動しないため、風立ちを装備させる場合は必ず魔女の課題をこなしておこう。

厳選ステータスは会心系と攻撃力を重視

メインステータス
【時の砂】
聖遺物_時計 攻撃力%
【空の杯】
聖遺物_杯 攻撃力%
【理の冠】
聖遺物_冠 会心ダメージ
サブステータス
優先度高 ・攻撃力
・会心率
・会心ダメージ
優先度中 ・元素チャージ効率
・元素熟知
優先度低 ・HP
・防御力

ファルカの聖遺物厳選ステータスは、会心系と攻撃力を重視しよう。冠のステータスは、風立ちの日を装備しているのなら、会心ダメージがおすすめ。

ファルカのおすすめ武器

順位 武器名 入手方法/解説
1 狼の武勲詩
狼の武勲詩
【入手方法】ガチャ(期間限定)・会心率が上昇する
・攻撃速度が上昇する
・元素スキルと通常攻撃、重撃で与えるダメージが上昇する
・魔導秘儀発動中は会心ダメージ上昇
2 螭龍の剣
螭龍の剣
【入手方法】紀行・会心率上昇
・与えるダメージ上昇
・攻撃を受けるとダメ上昇量低下
3 話死合い棒
話死合い棒
【入手方法】紀行・会心率上昇
・元素付着させられるとバフ
4 アースシェイカー
アースシェイカー
【入手方法】鍛造・攻撃力上昇
・炎元素反応を起こすと元素スキルダメ上昇
5 タイダル・シャドー
タイダル・シャドー
【入手方法】鍛造・攻撃力上昇
・治療を受けると攻撃力が上昇

会心系が上がる武器がおすすめ

ファルカに装備させる武器は、会心系が強化される武器がおすすめだ。ファルカはメインアタッカーで攻撃する回数が多く、会心を上げて火力を伸ばそう。

ファルカおすすめ武器の詳細解説

ファルカのおすすめパーティ編成

編成名/おすすめ度 編成キャラ/解説
▼炎元素魔導秘儀編成
★★★★★
ファルカ ウェンティ ドゥリン ベネット ・炎と風元素でダメージを出す編成
・元素共鳴で攻撃上昇&クールタイム減少
・ベネットで回復可能
▼水元素魔導秘儀編成
★★★★☆
ファルカ ウェンティ フリーナ シグウィン ・水と風元素でダメージを出す編成
・魔導秘儀でクールタイム減少
・シグウィンで回復可能
▼氷元素魔導秘儀編成
★★★★☆
ファルカ ウェンティ エスコフィエ 申鶴 ・氷と風元素でダメージを出す編成
・魔導秘儀でクールタイム減少
・3人でファルカをサポートする
▼雷元素魔導秘儀編成
★★★☆☆
ファルカ ウェンティ フィッシュル 久岐忍 ・雷と風元素でダメージを出す編成
・魔導秘儀でクールタイム減少
・フィッシュルを完凸していれば高火力サブアタッカーに

ファルカのおすすめパーティ編成

炎元素魔導秘儀編成

ファルカ ウェンティ ドゥリン ベネット
狼の武勲詩 螭龍の剣 風立ちの日 終焉を嘆く詩 西風猟弓 翠緑の影 スクロース 黒蝕 西風剣 風立ちの日 天空の刃 西風剣 旧貴族のしつけ
編成のポイント解説
ファルカの火力をサポートで最大限引き出す編成
ウェンティの聖遺物効果とドゥリンの爆発でデバフ
ウェンティの武器効果とベネットの爆発でバフ

魔導秘儀を発動してファルカで火力出す編成

魔導秘儀を発動しながら、3人でファルカをサポートして火力を出す編成。炎と風の元素共鳴のおかげで、攻撃力上昇と元素スキルのクールタイム減少する効果が付与される。

水元素魔導秘儀編成

ファルカ ウェンティ フリーナ シグウィン
狼の武勲詩 螭龍の剣 風立ちの日 終焉を嘆く詩 西風猟弓 翠緑の影 スクロース 静水流転の輝き 西風剣 黄金の劇団 白雨心弦 冷寂の音 海染硨磲 珊瑚宮心海
編成のポイント解説
ファルカとウェンティで魔導秘儀効果発動ファルカは元素スキルのクールタイム減少ウェンティは爆発後に拡散したキャラにダメバフ
ウェンティの武器でバフと聖遺物でデバフ
フリーナの元素爆発でバフを付与

魔導秘儀を発動してファルカで火力出す編成

魔導秘儀を発動しながら、3人でファルカをサポートして火力を出す編成。ウェンティのデバフ、フリーナのバフ、シグウィンの回復でファルカをサポートして戦おう。

氷元素魔導秘儀編成

ファルカ ウェンティ エスコフィエ 申鶴
狼の武勲詩 螭龍の剣 風立ちの日 終焉を嘆く詩 西風猟弓 翠緑の影 スクロース 香りのシンフォニスト 西風長槍 黄金の劇団 息災 斬波のひれ長 剣闘士のフィナーレ 追憶のしめ縄
編成のポイント解説
ファルカとウェンティで魔導秘儀効果発動ファルカは元素スキルのクールタイム減少ウェンティは爆発後に拡散したキャラにダメバフ
ウェンティの武器でバフと聖遺物でデバフ
エスコフィエと申鶴で氷元素バフを付与

魔導秘儀を発動してファルカで火力出す編成

魔導秘儀を発動しながら、3人でファルカをサポートして火力を出す編成。ウェンティのデバフ、エスコフィエと申鶴のバフでファルカを強化して戦おう。

雷元素魔導秘儀編成

ファルカ ウェンティ フィッシュル 久岐忍
狼の武勲詩 螭龍の剣 風立ちの日 終焉を嘆く詩 西風猟弓 翠緑の影 スクロース 暁を告げる歴史 絶弦 黄金の劇団 八重神子 サイフォスの月明かり 鉄蜂の刺し 千岩牢固
編成のポイント解説
ファルカとウェンティで魔導秘儀効果発動ファルカは元素スキルのクールタイム減少ウェンティは爆発後に拡散したキャラにダメバフ
ウェンティの武器でバフと聖遺物でデバフ
久岐忍の元素スキルで継続回復可能

魔導秘儀を発動してファルカで火力出す編成

魔導秘儀を発動しながら、ファルカをサポートして火力を出す編成。ウェンティのデバフ、フィッシュルのサブ火力でダメージを出しつつ、忍で回復しながら戦おう。

ファルカの育成素材

突破素材

天賦素材

ファルカ素材の効率的な集め方

ファルカのおすすめ凸数と効果

凸数 おすすめ度 解説
無凸 ★★★★☆ ・無凸でも十分に火力が出せる
1凸 ★★★★★ ・特殊スキルor特殊重撃どちらかの使用回数+1
・元素スキル発動後、特殊スキルor特殊重撃どちらかのダメージが1回だけ2倍
2凸 ★★★★★ ・特殊スキルor特殊重撃後に追加ダメージ
3凸 ★★★☆☆ ・元素スキルレベル+3
4凸 ★★★☆☆ ・ファルカが拡散反応を起こすとダメバフ付与
・ダメバフは拡散反応に関わった元素のみ
5凸 ★★★☆☆ ・元素爆発レベル+3
完凸 ★★★★★ ・特殊スキルと特殊重撃回数増加
・会心ダメージ最大で+80%

コスパの良い無凸がおすすめ

ファルカは、無凸の段階でアタッカーとしての性能が完成している。1凸すると特殊状態時の特殊元素スキルor特殊重撃どちらかの使用回数を1回増やせして火力が上昇するが、無凸でのパーティローテーションに慣れれば問題ない。

火力が強化される2凸もおすすめ

ファルカは、2凸効果で特殊スキルと特殊重撃後に風元素範囲ダメージの追加攻撃が可能なため、余裕のある人にはおすすめ。ファルカの立ち回りを変えずに、追加攻撃されるのが非常に強力。

ファルカの天賦と育成優先度

天賦育成優先度

天賦 育成優先度
通常攻撃 ★★☆☆☆
元素スキル ★★★★★
元素爆発 ★★★☆☆

元素スキルを最優先で強化

ファルカは元素スキルで特殊状態に入り、特殊状態中の通常攻撃と特殊重撃の威力は元素スキルを上げると上昇するため、元素スキルを最優先で強化しよう。元素スキルを8まで上げたら、ダメージを補強になる元素爆発を上げるのがおすすめ。素殴りをするキャラではないので、通常攻撃は上げなくてOKだ。

天賦効果

※Hoyowikiの情報を元に掲載しています。間違っている箇所がありましたら、ご指摘いただけますと幸いです。

西風剣術・流光の舞

スキル効果
通常攻撃
古代騎士の剣舞を真似て、両手に持った剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に突進し、より強力な一撃を放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

天賦レベルごとの倍率

詳細 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
1段ダメージ 0.655 0.708 0.761 0.837 0.891 0.951 1.035 1.119 1.203 1.294 1.385
2段ダメージ 24.0%+44.6% 25.9%+48.2% 27.9%+51.8% 30.7%+57.0% 32.6%+60.6% 34.9%+64.8% 37.9%+70.5% 41.0%+76.1% 44.1%+81.8% 47.4%+88.1% 50.8%+94.3%
3段ダメージ 32.4%+60.2% 35.1%+65.1% 37.7%+70.0% 41.5%+77.0% 44.1%+82.0% 47.1%+87.6% 51.3%+95.3% 55.4%+103.0% 59.6%+110.7% 64.1%+119.1% 68.6%+127.5%
4段ダメージ 55.4%+29.8% 59.9%+32.3% 64.5%+34.7% 70.9%+38.2% 75.4%+40.6% 80.6%+43.4% 87.7%+47.2% 94.7%+51.0% 101.8%+54.8% 109.6%+59.0% 117.3%+63.2%
5段ダメージ 69.7%+37.6% 75.4%+40.6% 81.1%+43.7% 89.2%+48.0% 94.9%+51.1% 101.4%+54.6% 110.3%+59.4% 119.2%+64.2% 128.1%+69.0% 137.9%+74.2% 147.6%+79.5%
重撃ダメージ 85.6%+46.1% 92.6%+49.9% 99.6%+53.6% 109.5%+59.0% 116.5%+62.7% 124.5%+67.0% 135.4%+72.9% 146.4%+78.8% 157.3%+84.7% 169.3%+91.2% 181.2%+97.6%
重撃スタミナ消費 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
落下期間のダメージ 0.746 0.807 0.867 0.954 1.015 1.084 1.18 1.275 1.37 1.474 1.578
低空/高空落下攻撃ダメージ 149%/186% 161%/201% 173%/217% 191%/238% 203%/253% 217%/271% 236%/295% 255%/318% 274%/342% 295%/368% 316%/394%

堕ちる烈風

スキル効果
絶対的な力で西風剣術の真髄を示す。一回押しと長押しで異なる効果を発動する。
一回押し
前方に跳躍して繰り出す斬撃によって風元素範囲ダメージを与え、疾風怒涛状態に入る。
疾風怒涛状態の時、ファルカの通常攻撃ダメージがアップし、落下攻撃ができなくなる。また、両手に持った大剣による通常攻撃と重撃が、チーム内キャラクターの元素タイプに応じて、それぞれ元素付与によって他の元素に変化しない元素ダメージに変わる。
また、疾風怒涛状態の時、チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラクターが存在する場合、ファルカの元素スキル堕ちる烈風は特殊元素スキル出づる四風へと変わり、それに対応する元素ダメージと風元素ダメージを与える。さらにファルカは特殊元素スキル出づる四風の使用可能回数を消費することで、スタミナ消費しない特殊重撃蒼牙を行い、対応する元素ダメージと風元素ダメージを与えることができる。

天賦レベルごとの倍率

詳細 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13
スキルダメージ 2.784 2.993 3.202 3.48 3.689 3.898 4.176 4.454 4.733 5.011 5.29 5.568 5.916
一回押しクールタイム 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒 16.0秒
長押しクールタイム 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒 8.0秒
疾風怒濤・継続時間 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒
疾風怒濤・1段ダメージ 0.818 0.885 0.951 1.047 1.113 1.189 1.294 1.399 1.503 1.617 1.732 1.846 1.96
疾風怒濤・2段ダメージ 30.0%+55.7% 32.4%+60.2% 34.9%+64.8% 38.4%+71.2% 40.8%+75.8% 43.6%+80.9% 47.4%+88.1% 51.3%+95.2% 55.1%+102.3% 59.3%+110.1% 63.5%+117.9% 67.6%+125.6% 71.8%+133.4%
疾風怒濤・3段ダメージ 40.5%+75.3% 43.8%+81.4% 47.1%+87.6% 51.9%+96.3% 55.2%+102.4% 58.9%+109.4% 64.1%+119.1% 69.3%+128.7% 74.5%+138.3% 80.1%+148.8% 85.8%+159.4% 91.5%+169.9% 97.1%+180.4%
疾風怒濤・4段ダメージ 69.3%+37.3% 74.9%+40.3% 80.6%+43.4% 88.6%+47.7% 94.3%+50.8% 100.7%+54.2% 109.6%+59.0% 118.4%+63.8% 127.3%+68.5% 137.0%+73.8% 146.6%+79.0% 156.3%+84.2% 166.0%+89.4%
疾風怒濤・5段ダメージ 87.2%+46.9% 94.3%+50.8% 101.4%+54.6% 111.5%+60.0% 118.6%+63.9% 126.7%+68.2% 137.9%+74.2% 149.0%+80.2% 160.2%+86.3% 172.3%+92.8% 184.5%+99.4% 196.7%+105.9% 208.8%+112.5%
疾風怒濤・重撃ダメージ 107.0%+57.6% 115.8%+62.3% 124.5%+67.0% 136.9%+73.7% 145.6%+78.4% 155.6%+83.8% 169.3%+91.2% 183.0%+98.5% 196.7%+105.9% 211.6%+113.9% 226.5%+122.0% 241.5%+130.0% 256.4%+138.1%
出づる四風ダメージ 175.8%+94.6% 188.9%+101.7% 202.1%+108.8% 219.7%+118.3% 232.9%+125.4% 246.1%+132.5% 263.6%+142.0% 281.2%+151.4% 298.8%+160.9% 316.4%+170.4% 333.9%+179.8% 351.5%+189.3% 373.5%+201.1%
蒼牙ダメージ 93.6%×2+50.4%×2 100.6%×2+54.2%×2 107.6%×2+58.0%×2 117.0%×2+63.0%×2 124.0%×2+66.8%×2 131.0%×2+70.6%×2 140.4%×2+75.6%×2 149.8%×2+80.6%×2 159.1%×2+85.7%×2 168.5%×2+90.7%×2 177.8%×2+95.8%×2 187.2%×2+100.8%×2 198.9%×2+107.1%×2
出づる四風クールタイム 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒 11.0秒

我こそ朔風

スキル効果
最強の北風騎士の名において、前方に強力な二連斬を繰り出し、風元素ダメージを2回与える。
チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って、1撃目が対応する元素ダメージに変換される。

天賦レベルごとの倍率

詳細 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13
スキル1段ダメージ 3.37 3.622 3.875 4.212 4.465 4.717 5.054 5.391 5.728 6.065 6.402 6.739 7.16
スキル2段ダメージ 1.814 1.95 2.087 2.268 2.404 2.54 2.722 2.903 3.084 3.266 3.447 3.629 3.856
クールタイム 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒
元素エネルギー 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
暁の風の行軍
暁の風の行軍
チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラクターが存在する時、この優先順位に従って、ファルカの攻撃力を基準として、攻撃力1000ごとにファルカは10%の風元素ダメージアップ効果と対応する元素のダメージアップ効果を獲得する。この方法でダメージアップ効果を獲得できるのは、1種類の元素タイプのみ。また、最大25%まで。
さらに、チーム内に2名以上の風元素キャラクターが存在する場合、または2名以上の同じ元素タイプ(炎元素、水元素、雷元素または氷元素)キャラクターが存在する場合、ファルカが疾風怒涛状態で行う通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙は、本来の140%のダメージを与える。チーム内に2名以上の風元素キャラクターと前述した2名以上の同じ元素タイプのキャラクターが同時に存在する場合、上記の効果は220%アップする。
魔女からの贈り物・朝を迎える光
魔女からの贈り物・朝を迎える光
魔女の課題・無題の題を完了すると、ファルカは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。

魔導秘儀
特殊元素スキル出づる四風が強化され、ファルカが疾風怒涛状態の時、敵に通常攻撃を与えると、出づる四風で短縮できるクールタイムが1秒に変わる。
風の御旗の導き
風の御旗の導き
付近にいるチーム内キャラクターが拡散反応を起こした時、ファルカは「蒼牙の誓い」を1層獲得し、ファルカの通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙および発動した特殊元素スキル出づる四風の与えるダメージ+7.5%。この効果は継続時間8秒、最大4層まで重ねられる。この方法によって、各キャラクターがファルカに付与できる「蒼牙の誓い」は1秒毎に一層のみ。
帰風の凱歌
帰風の凱歌
チームにモンド出身のキャラクターが1人いる毎に、長押しで発動した元素スキル堕ちる烈風のクールタイム-5%。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。

ファルカの声優とプロフィール

ファルカ

声優 杉田智和
性別 男性
所属 西風騎士団
自己紹介文 西風騎士団の大団長――モンドを守る北風騎士。
誕生日 02月17日
オリジナル
料理
「爽快」 「爽快」

西風騎士団の大団長

タルタリヤ

ファルカは、モンドにある西風騎士団の大団長だ。西風騎士団の大団長ではあるが、肩書が「北風騎士」となっており、西風騎士団と少し矛盾している。

ファルカへコメントしたキャラ

※Hoyowikiの情報を元に掲載しています。間違っている箇所がありましたらご指摘いただけますと幸いです。

キャラ ファルカについて
ジン
ジン
ファルカ大団長、彼は西風騎士団の生きた伝説だ。彼が帰ってきたら、話を聞いてみるといい。きっと勉強になると思う。
ガイア
ガイア
今の西風騎士団に、大団長のようなやり方をできる人物がいなくて残念だ。はぁ、俺はああいう人こそ気に入っているのに。
バーバラ
バーバラ
お父様はファルカ大団長と一緒に出征したの。だから、もし途中で何かあったら…あっ、平気平気、だって大団長は「北風騎士」だもの、きっと大丈夫!私も…お祈りするわ。
ディルック
ディルック
大団長ファルカ、彼の立場は理解できるが、彼のやり方は認められない。いや…言い過ぎたな、僕はとうに西風騎士団ではない。忘れてくれ。
エウルア
エウルア
大団長、チッ…彼はとても真っ直ぐな性格をしていて、つまらないことや噂も気にしない。まっ、典型的な良い人ではあるわ。彼とは一度剣を交わしたことがあるけど、引き分けに終わった。あの気楽な表情におちゃらけた態度、きっと手を抜いていたんだわ…私を軽く見ていたのよ!この恨み、絶対に忘れないわ!
ノエル
ノエル
一緒に遠征して、メイドの責任を果たそうと思いましたが、大団長さまは私がモンドに残っていたほうが安心だと言ってくれましたので…大団長さまにそんな風に信用されて、とても嬉しかったです!大団長さまがそんなことを言う相手は私だけじゃないって後から知りましたが…信用されていることに変わりありませんから!
ベネット
ベネット
名実ともにある大団長はオレの憧れなんだ。西風騎士団を率いてるなんて、それだけですごい人だろ!でもよく考えると、冒険団が大きくなりすぎるのもよくないよな。冒険団が忙しくなると、オヤジたちの世話ができないからな。ハハッ、やっぱり今のままのほうがいいや。
レザー
レザー
【知らない】
ファルカ?知らない…【思い出】
うん…ファルカは、名前だ。あの男、高く大きい。レザーの名前、鉄の爪、彼にもらった。ううっ…会いたい。
ロサリア
ロサリア
ファルカは他人の世話を焼いてばっかの、ジジ臭くて面倒な人よ。悪気はないんだろうけど。周りの人を気にかけるのが好きなのよ、あいつ。
タルタリヤ
タルタリヤ
ファルカかい?いつか西風騎士団の頂点、伝説の「北風騎士」と戦えると思うと、興奮して震えてしまうよ。生きるって素晴らしいね。
ミカ
ミカ
【教え】
ファルカ大団長は尊敬に値する正真正銘の「強者」であり、僕の戦闘における師匠でもあります。大団長は僕が小柄で体力の優位もないことを察して、「戦闘の理念は柔軟に」や、「敵との接近戦は避けるように」といったことを教えてくれました…そのため、僕は槍やクロスボウなどを使って敵と戦うことを覚えました。実際、この戦い方は確かに僕によく合っています。【「隊長」】
大団長からは、「より高い目標を立てて、腕を磨き続けろ」と言われました。それ以来、ずっとその考えを持ち続けていたんですが、遠征して初めて、物事の深刻さに気付きました…ある日、「隊長」と名乗るファデュイの執行官に出会ったんです。あんな相手とどう戦えばいいのか、想像もつきませんでした…「強者」の境地は、僕には遠すぎます…
イネファ
イネファ
【イメージ】
ファルカさん、通称「大団長」。貴方もこれまで、いろいろな所で彼の噂を耳にしたと思います。「ユーモアがある」、「自由奔放」、「酒豪」といったイメージを持つ方が多いようです。そして何より、彼は大事な局面ではいつだって頼もしい仲間でいてくれます。それこそ、彼が騎士団だけでなく、多くの人に慕われている理由でしょう。【パスワード】
出発の前、私は自分が使命を果たせるか、パスワードを忘れたりはしないか、不安な気持ちでした…そんな私に、ファルカさんは無条件で信頼を寄せてくださいました。それと、彼は「これが最高のパスワード」だとも言っていました…ただ私を勇気づけるための言葉だったのかもしれませんが…今思えば、「信頼できる仲間こそが、最高のパスワード」という意味だったのではないでしょうか。
アイノ
アイノ
イネファがキミたちを探しに行ってた間、ファルカおじさんがたまに遊び相手になってくれたんだ。アイノはイネファがいなくて寂しかったんだけど、おじさんはそれに気づいてくれて、頭をぽんぽんしてくれたの。おじさんの手は分厚いタコがいっぱいで、重かったけど、すごく暖かかったよ。
ラウマ
ラウマ
ナド・クライには、様々な人間が暮らしておる。しかし彼ほど上手く、この地に溶け込んでいる異邦人はおらぬであろう。彼は人と接する時、天性の親しみやすさを発揮する。これは大変貴重な資質だ。初めて出会った時、彼は「霜月の子」が配布している料理の味を称賛してくれた…彼に料理を渡した記憶などないのだが、不思議なことに、彼の誠実さを疑う気にはなれなかったのだ。
フリンズ
フリンズ
剣術においてファルカさんと互角に渡り合うのは難しいでしょうね。この世に北風より冷たく鋭い剣などありません。自然界の怒号に金属の武器が太刀打ちできるはずないでしょう?でも…正統派の騎士であるファルカさんと、いつか手合わせできる機会があるとすれば、とても名誉なことです。
ヤフォダ
ヤフォダ
ファルカおじさん?西風騎士団の大団長だって本人は言ってたけど…全然そんな風には見えなかったよ。騎士団の大団長って、真面目で頼もしいイメージだけど…あっ!ファルカおじさんが頼りないって意味じゃないんだ。っていうか、大団長がナド・クライにいるなら、モンドの騎士たちは誰がまとめてるんだ?えっ?真面目で頼もしい代理の人がいる?ははっ…西風騎士団って変わった組織だな…
ドゥリン
ドゥリン
ファルカ大団長はモンドの他の騎士たちとは全然違う。強いのに威圧的じゃなくて、むしろ大団長がいる方がみんな緊張がほぐれて、安心感を感じられるんだ。なにしろ軽い冗談を言いながら、ワイルドハントと戦える騎士だからね。大団長の冗談って、十回聞いたら七つは意味が分からないんだけどね…他の三つ?お酒が入り過ぎて、そもそも何を言ってるのか聞き取れないから…
イルーガ
イルーガ
以前、ファルカさんと共にワイルドハントと戦いましたが、彼は本当に素晴らしい戦士です。西風騎士団も、僕たちライトキーパーと同じ、故郷を守るための組織だと聞いています。いつか…ナド・クライのワイルドハントを根絶できたら、僕たちも遠い異郷で、苦しむ人々のために戦えるかもしれませんね。

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