【ドッカンバトル】冷静な分析と実行力・界王神(ミニ)(DAIMA)の評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【冷静な分析と実行力】界王神(ミニ)(DAIMA)(UR・超速)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
悟飯 パーセル 本気悟空 真価フリ… トランクス ゲロ スパイロボ 速セルJr 技セルJr 知セルJr 力セルJr 体セルJr フリーザ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
孫親子 変身ムキ… 第二形態… 第一フリ… 第三フリ… フリーザ ピッコロ 界王拳悟空 |
界王神(ミニ)(DAIMA)のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| ミニ界王神のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
ミニ界王神 |
ミニ界王神 |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 超速 |
| コスト | 40 |
| キャラ区分 | ガチャ産 |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 17687 | 8756 | 4577 |
| 潜在解放55% | 19687 | 10756 | 6577 |
| 潜在解放100% | 22287 | 13756 | 9977 |
| 全体順位 | 186/2997位 | 1199/2997位 | 1011/2997位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「DAIMA」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF250%UP ・「DAIMA」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF40%UP ・高確率で敵の攻撃を回避「DAIMA」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの敵がいるとき・ATK150%UP ・必殺技が追加発動ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:速→力ターン開始時に2番目にいるとき・気玉変化:速→技ターン開始時に3番目にいるとき・気玉変化:速→体攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方が3体いるとき、または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が3体いるとき・気玉変化:知→虹 ・ATK350%UP、DEF150%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃するまで・回避率35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UP必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・DEF250%UP ・ダメージ軽減率50%up |
ミニ界王神の必殺技
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 的確なアシスト | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
| Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを20%DOWN |
| 冷静な判断 | Lv1 | DEF20%UP |
| Lv10 | DEF25%UP |
| 魔術の使い手 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを10%DOWN |
| 頭脳派 | Lv1 | ATK、DEF10%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| インファイター | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN |
| Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
| 神の次元 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK15%UP、会心率5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 魔の力 | DAIMA |
| ドラゴンボールを求めし者 | ポタラ |
| 時空を超えし者 | 神次元 |
界王神(ミニ)(DAIMA)の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
ミニ界王神 |
ガチャで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
界王神(ミニ)(DAIMA)の評価
評価点
| リーダー評価 | 5.5/10点 |
| サブ評価 | 9.0/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 112位 /357位 |
| ガチャ産URランキング | 21位 /112位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 界王神(ミニ)(DAIMA)の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼気玉変化を含めたサポート性能が高い ▼回避やダメ軽減持ちで被ダメを抑えられる |
| 弱い点 ▼回避を外すと先制攻撃には弱い |
| 使い方 ▼3番目に固定して運用する ▼「DAIMA」カテゴリ編成で運用する |
界王神(ミニ)(DAIMA)の強い点
気玉変化を含めたサポート性能が高い
| 条件 | 発動する気玉変化 |
|---|---|
| 特攻発動時 | ・知気玉→虹気玉 |
| ターン開始時に 1番目にいる時 |
・速気玉→力気玉 |
| ターン開始時に 2番目にいる時 |
・速気玉→技気玉 |
| ターン開始時に 3番目にいる時 |
・速気玉→体気玉 |
ミニ界王神は、「DAIMA」と「DBを求めし者」カテゴリへのサポートや2種類の気玉変化を持ち、サポート性能が高い。とくに2種類の気玉変化が優秀であり、3番目に配置した次のターンは確定で力気玉を生み出せるため、ダイマ悟空4との相性がすこぶる良い点が魅力だ。
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
| サポートキャラ一覧と使い方 |
回避やダメ軽減持ちで被ダメを抑えられる
| 条件 | 発動するパッシブ |
|---|---|
| 常時発動 | ・回避率50%UP |
| 攻撃するまで | ・回避率35%UP |
| 必殺を当てた 敵から被弾する時 |
・ダメージ軽減率50%UP ・DEF250%UP |
ミニ界王神は、高い回避率やダメージ軽減を誇り、被ダメを抑えられる点が優秀。自身の必殺を命中させた敵に対しては、ATK900万程度まではほぼ完封可能なため、3番目運用させるサポートキャラとしては高い受け性能を持つキャラだ。
ATKとDEFと被ダメ目安値を表示
ミニ界王神のATK値
| 特攻有無 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 味方&敵 特攻あり |
1551万 | 1813万 | 2158万 |
| 味方特攻あり | 1289万 | 1508万 | 1794万 |
| 敵特攻あり | 958万 | 1121万 | 1334万 |
| 特攻なし | 680万 | 795万 | 946万 |
※220%サンド、「超激戦」リンクレベル10の数値を掲載
ミニ界王神のDEF値
| 味方特攻 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| あり | 19.2万 | 25.3万 | 29.1万 |
| なし | 13.9万 | 18.3万 | 21.0万 |
| 要素 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 味方&必殺命中 特攻あり |
230.1万 | 303.6万 | 349.1万 |
| 味方特攻あり | 追記中 | 追記中 | 追記中 |
| 必殺命中 特攻あり |
追記中 | 追記中 | 追記中 |
| なし | 97.0万 | 127.9万 | 147.1万 |
※220%サンド、「超激戦」リンクレベル10、追撃必殺1回の数値を掲載
ミニ界王神の被ダメージ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1100万 |
約255万 | 約162万 | 約103万 |
| 敵ATK 1000万 |
約205万 | 約112万 | 約53.9万 |
| 敵ATK 900万 |
約155万 | 約62.0万 | 約3.90万 |
| 敵ATK 800万 |
約105万 | 約12.0万 | 完封 |
| 敵ATK 700万 |
約55.9万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 600万 |
約5.92万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「超激戦」リンクレベル10、追撃必殺1回、全特攻発動済みの行動後数値を掲載
界王神(ミニ)(DAIMA)の弱い点
回避を外すと先制攻撃には弱い
| 条件 | 発動するパッシブ |
|---|---|
| 常時発動 | ・回避率50%UP |
| 攻撃するまで | ・回避率35%UP |
ミニ界王神は、敵からの先制攻撃に対して回避に失敗すると、大ダメージを受ける弱点を持つ。先制攻撃に対しては85%の回避率を持つものの、敵ATK値250万程度でも約90万ダメージを受けてしまうため、全体攻撃持ちの敵には回避頼みになる。
界王神(ミニ)(DAIMA)の使い方
3番目に固定して運用する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ✕ | △ | ◎ |
ミニ界王神は、3番目へ固定配置して運用するのがおすすめ。常に虹気玉と力気玉を生成し、味方の気力を確保しつつ、味方へのサポートを徹底させよう。
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
| サポートキャラ一覧と使い方 |
「DAIMA」カテゴリ編成で運用する
| カテゴリ | 対象キャラ例 |
|---|---|
| 「DAIMA」 |
ダイマ… ダイマ… ゴマー ミニ悟… ミニベ… ミニ悟… グロリオ ミニピ… 魔人ド… |
| 「DBを求めし者」 |
ベジー… ゴルゴジ GTパン |
ミニ界王神は、「DAIMA」カテゴリで運用するのがおすすめ。とくに気力24を常にキープしたいダイマ悟空4との相性が良く、力気玉を常にダイマ悟空4へ供給しながらサポートも行えるため、ダイマ悟空4サンドでの3番目要因として採用するのが良い。
| 「DAIMA」パーティ編成と最強キャラ |
| 「DBを求めし者」パーティ編成と最強キャラ |
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避小 |
ミニ界王神は、「回避」にすべて割り振り、耐久性能へより磨きをかけるのがおすすめ。なお、残りは「連続攻撃」へ割り振り、必殺効果のDEF大幅上昇の重ねがけを狙おう。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと回避のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.5 |
詳細回避+Lv.5 |
詳細回避+Lv.7 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
ミニ界王神は、回避のスキル玉を中心に装着するのがおすすめ。なお、行動後のDEF値を高めるために、銅枠にはDEFのスキル玉を装着しよう。
| 名称 | スキル玉(超速)DEF+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターのDEFに+500。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(超速)回避+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(超速)回避+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
界王神(ミニ)(DAIMA)は、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[速]を合成する
|
|
|
|
界王神(ミニ)(DAIMA)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント/ステージ | 必要枚数 |
|---|---|
|
大魔界の冒険者ステージ2 |
|
| 必要ゼニー数 |
|