ラディッツ

【ドッカンバトル】実力の披露・ラディッツの評価

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【実力の披露】ラディッツ(UR・極体)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!

新規実装の注目キャラ
ベジータ+ナッパ
ベジー…
栽培マン
栽培マン
栽培マン
栽培マン
餃子
冒険餃子
超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ
ラディッツ
ラディ…
ナッパ
ナッパ
ラディッツ
ラディ…

ラディッツのスキルとステータス

ラディッツ

ドッカン覚醒表

ラディッツのドッカン覚醒一覧
ラディッツ
ラディッツ
ラディッツ
ラディッツ
- -

特徴

レアリティ UR
属性 極体
コスト 58
キャラ区分 フェス限
最大レベル 極限UR(120→140)

ステータス

HP ATK DEF
最大レベル 17679 14841 8884
潜在解放55% 19679 16841 10884
潜在解放100% 23079 19841 13484
全体順位 111/2897位 263/2897位 240/2897位
HP ATK DEF
最大レベル 13220 11098 6643
潜在解放55% 15220 13098 8643
潜在解放100% 18620 16098 11243
全体順位 271/2897位 398/2897位 400/2897位

スキルと必殺技

リーダースキル
「サイヤ人編」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
必殺技
格闘系 4ターンATKとDEFが大幅上昇し、敵全体に超絶特大ダメージを与える
パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP
・ダメージ軽減率30%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK250%UP気力メーター12以上で攻撃を受けるとき・DEF250%UP1番目にいるとき・一度だけ、ダメージ軽減率30%UP敵が1体のとき
または名称に「ナッパ」を含むキャラがチームにいるとき
・3番目で攻撃するとATK200%UP、必殺技が追加発動、高確率で敵の攻撃を回避
・気力メーター12以上で攻撃時にターゲットしている敵のHPが60%以下の場合、ATK180%UP、超高確率で会心が発動
敵が2体以上いるとき
または名称に「ベジータ」(Jr、王、ベビー、複製等を除く)を含むキャラがチームにいるとき
・DEF300%UP、そのターン中攻撃するまで更にDEF300%UP
・1番目にいるときダメージ軽減率20%UP
・攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動し、攻撃が必中する
とどめを刺すと・バトル中、味方全員の気力+2
アクティブスキル
条件:バトル中自身が3回以上攻撃を受け、敵が1体のとき発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、1ターン気絶させる
リーダースキル
「サイヤ人編」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
必殺技
格闘系 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、敵全体に超特大ダメージを与える
パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP
・気力メーター12以上で攻撃時に敵のHPが50%以下の場合、ATK100%UP、高確率で会心が発動
敵が2体以上いるとき・DEF150%UP
・攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動
とどめを刺すと・バトル中、気力+2
アクティブスキル
条件:バトル中自身が3回以上攻撃を受け、敵が1体のとき発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、1ターン気絶させる

ラディッツの必殺技とアクティブ演出

リンクスキル

リンクスキル名 Lv 効果
残虐 Lv1 ATK10%UP
Lv10 ATK15%UP
戦闘民族サイヤ人 Lv1 ATK5%UP
Lv10 ATK10%UP
卑怯者 Lv1 気力+1
Lv10 気力+2、会心率5%UP
サイヤ人の血 Lv1 気力+1
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP
臨戦態勢 Lv1 気力+2
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP
悪夢 Lv1 ATK10%UP
Lv10 ATK15%UP
超激戦 Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP

カテゴリ

カテゴリ
サイヤ人編 下級戦士
純粋サイヤ人 孫悟空の系譜
恐怖の征服 宇宙をわたる戦士
任務遂行

ラディッツの入手方法

覚醒初期状態 入手方法
ラディッツ
ラディッツ
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ラディッツの評価

評価点

リーダー評価 8.5/10点
サブ評価 9.5/10点
みんなの評価点 /10点

ランキング順位

ランキングの種類 順位
総合最強ランキング 27位 /289位
フェス限定URランキング 8位 /106位

攻略ライターの一言コメント評価

チョビン
チョビン
所属カテゴリが少なく、限れた編成でしか本領を発揮できないものの、発揮できる場所では攻守ともに優秀なキャラのため当たりですね!
ウラヌス
ウラヌス
どう転んでも話題になるキャラでしたが、思った以上に化けてくれましたね笑 火力の高い全体攻撃キャラのお手本をこれからは見せていただこうと思います!

みんなの評価

評価点

強みと弱み

簡易評価

ラディッツの簡易評価

ラディッツの簡易評価まとめ
強い点
▼1番目配置時は耐久可能値が1000万超え
▼3番目配置時は1億超えの全体攻撃を与える
弱い点
▼1300万超の火力は基本3番目時の回避依存
▼所属カテゴリが少なく汎用性が低い
使い方
▼敵の数に応じて特定キャラを編成する
▼基本3番目配置し耐久必要時は1番目に配置
▼アクティブは1番目配置前に3番目で使用

ラディッツの強い点

1番目配置時は耐久可能値が1000万超え

条件 効果
無条件 ・気力+2、ATK/DEF250%UP
・ダメージ軽減率30%UP
気力メーター12以上で攻撃を受ける時 ・DEF250%UP
1番目にいる時 ・一度だけ、ダメージ軽減率30%UP
敵が2体以上いる時
または
名称に「ベジータ」(Jr、王、ベビー、複製等を除く)を含むキャラがチームにいる時
・DEF300%UP、そのターン中攻撃するまで更にDEF300%UP
・1番目にいる時ダメージ軽減率20%UP

ラディッツは1番目配置時、ダメージ軽減率とDEFが上昇し、高水準の耐久力を発揮できるキャラだ。なお、敵が複数の時またはベジータ名称のキャラが編成にいる場合はさらにDEF値が上昇し、無凸でも初回は2200万、2回目以降も1000万を耐久可能な性能を持つ

3番目配置時は1億超えの全体攻撃を与える

発動条件 敵が1体の時、または名称に「ナッパ」を含むキャラがチームにいる時
発動効果 3番目で攻撃すると
・ATK200%UP
・必殺技が追加発動
・高確率で敵の攻撃を回避

ラディッツは3番目配置時の場合、ATKが上昇するうえに必殺技が必ず追加発動し、敵全体に5000万から1億のダメージを与えられる。また、1番目配置時と違い、無凸では700万と耐久可能値が低くなるが、50%回避により被弾自体を避けられる点も魅力だ。

ラディッツの弱い点

1300万超の火力は基本3番目時の回避依存

ラディッツは1番目配置時に1000万のダメージを耐久できるものの、完凸でも1300万を超える火力は、1度限りのダメージ80%軽減時を除き耐久できない場合が多い。高火力には3番目配置時の50%回避による運要素が絡む点が弱みである。

所属カテゴリが少なく汎用性が低い

2026年4月時点の所属カテゴリ
サイヤ人編 下級戦士
純粋サイヤ人 孫悟空の系譜
恐怖の征服 宇宙をわたる戦士
任務遂行 -

ラディッツは所属カテゴリ数が少なく、2026年4月現時点の環境上位が占めている220%補正のリーダースキルを受けられる編成が限られるため、パーティの自由度は低い。また、特定キャラ前提のパーティになりやすく、汎用性に欠ける点が弱みである。

ラディッツの使い方

敵の数に応じて特定キャラを編成する

敵の数 編成必須キャラ 発動効果
単体 ベジータ
(Jr、王、ベビー、複製等を除く)
・DEF300%UP、そのターン中攻撃するまで更にDEF300%UP
・1番目にいるときダメージ軽減率20%UP
・攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動し、攻撃が必中する
複数 ナッパ ・3番目で攻撃するとATK200%UP、必殺技が追加発動、高確率で敵の攻撃を回避
・気力メーター12以上で攻撃時にターゲットしている敵のHPが60%以下の場合、ATK180%UP、超高確率で会心が発動

ラディッツは敵数や特定キャラの有無で性能が大きく変化するため、敵数に応じて特攻対象キャラを必ず編成しよう。なお、敵が単体時はベジータ、敵が複数時はナッパを編成するとHP条件や配置条件を除き常に全特攻が発動できる。

基本3番目配置し耐久必要時は1番目に配置

1番目適正 2番目適正 3番目適正

ラディッツは、基本3番目配置で配置し、回避と火力を活かす運用が最適だ。また、被弾が避けられない場面や登場ターン全員が超火力を耐久できるキャラがいない場合は1番目に配置し、高倍率のダメージ軽減と大幅なDEF上昇を活かして耐久役として使い分けよう。

アクティブは1番目配置前に3番目で使用

発動条件 敵が3体以上のとき発動可能、またはバトル開始から6回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)
発動効果 相手に究極ダメージを与え、1ターンATK31%DOWN、DEF81%DOWNさせ、必殺技を封じる

ラディッツのアクティブは、1番目配置したいターンに3番目で発動しよう。ドッカンバトルの仕様上「◯番目で攻撃すると〜」と書いているパッシブスキルはアクティブスキルも適用され、1番目配置時の強みである耐久値に加え、50%回避と火力も併せ持つターンを作れるためだ。

相性の良いキャラとリーダー

攻略班が選ぶ相性の良いキャラ

キャラ 発動リンク効果 / 評価
ベジータ+ナッパ
ベジータナッパ
【発動リンク効果】
・気力+2
・ATK35%UP
・DEF5%UP【評価】
・220%サンドで運用可能
・ラディッツの特攻を満たせる
・ベジータが苦手な1番目をラディッツが守れる
・ベジータのサポート恩恵を受けられる
ナッパ
ナッパ
【発動リンク効果】
・ATK45%UP【評価】
・所持カテゴリの一致数が多い
・ラディッツの特攻を満たせる
・ナッパのサポート効果を受けられる
・ナッパが1番目を守れる
ベジータ(大猿)
大猿ベジータ
【発動リンク効果】
・ATK10%UP【評価】
・ラディッツの特攻を満たせる
・2体とも全体攻撃持ち
・天下一武道会などで活躍できる組み合わせ

おすすめパーティ

みんなのおすすめパーティ

おすすめの潜在能力スキル

「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ

潜在能力解放優先度
会心
会心-
連続攻撃
連続攻撃
回避
回避-

ラディッツは、「連続攻撃」にすべて割り振り、全体攻撃による火力貢献と自身の必殺効果の4ターンDEF上昇による耐久値向上を狙おう。また、特攻により会心の確率が80〜100%となるため、残りの潜在スキルは回避を優先し、80%よりも高い会心率を求める場合は「会心」に割り振るのが良い。

潜在能力スキルはどれにする?

おすすめのスキル玉構成

DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ

銅スキル玉 銀スキル玉 金スキル玉
スキル玉(極体)ATK+Lv.5
詳細
ATK+Lv.5
スキル玉(極体)連続攻撃+Lv.5
詳細
連続攻撃+Lv.5
スキル玉(極体)連続攻撃+Lv.7
詳細
連続攻撃+Lv.7

※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。

ラディッツは、「連続攻撃」と「DEF」を上昇するスキル玉を中心に装着しよう。必殺回数が1回増えると敵全体に3000万以上のダメージを与えられるうえ、4ターン持続のDEF50%上昇により、次ターンの耐久強化にも直結するためである。

全スキル玉の効果と入手方法一覧

おすすめの必殺技レベル上げ方法

イベント産キャラで技上げ可能

技上げ可能な
イベント産キャラ
入手方法
ラディッツ
ラディッツ
物語「下級戦士ラディッツの意地」のステージ2で入手する。

開催中の技上げイベント

ガチャ産SRで技上げ可能

技上げが可能なガチャ産キャラ
ラディッツ
ラディッツ
ラディッツ
ラディッツ

老界王神や大界王[体]を合成する

老界王神 大界王 老界王神(居眠り)

ラディッツは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。

覚醒メダル入手先イベント

URドッカン覚醒

イベント/周回場所 必要枚数
超激戦「冷徹な異星人戦士」
冷徹な異星人戦士
ステージ1
ラディッツ超激戦メダル ×77枚
必要ゼニー数 ゼニー ×1,540,000ゼニー

極限Z覚醒

対象イベント 必要枚数
ラディッツ
ラディッツ
レベル1〜30
銅メダル ×15枚
銀メダル ×40枚
金メダル ×30枚
虹メダル ×30枚
必要ゼニー数 ゼニー ×30,500,000ゼニー
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