【DbD】トリックスターの評価と立ち回り解説
- 最終更新日
DbD(デッドバイデイライト)のキラー「トリックスター/ハク・ジウン」の立ち回りと固有パークについて掲載中!特殊能力や固有アドオン、おすすめパーク、立ち回り方も記載しているので、トリックスターを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
| トリックスターの関連記事 | |
|---|---|
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トリックスター |
▶性能と立ち回り解説 |
| ▶おすすめパークとアドオン構成 | |
| ▶サバイバー側の対策 | |
| ▶背景と元ネタ | |
| ▶アドオンtier表作成ツール | |
評価とステータス
| ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 4.4m/s | 脅威範囲 | 24m |
| 背の高さ | 平均 | 難易度 | 普通 |
| 固有パーク | ||
|---|---|---|
|
スターに憧れて |
呪術:クラウドコントロール |
袋小路 |
| トリックスターの評価 |
|---|
| 全アドオン | レアアドオン以下 |
|---|---|
| D全アドオンを含めても全滅が難しいキラー。全滅を取るにはサバイバーの立ち回りミスが必須。 ▶全アドオンランキング |
Dキラー側の立ち回りミスが0でも全滅できないことがあるキラー。全滅を取るにはキラーの能力を活かした上で、サバイバーの立ち回りミスが必須。▶レア以下限定ランキング |
| 【評価ポイント】 ・アクションボタンを押すとナイフを投げる ┗裂傷ゲージが溜まり切るとダメージ付与 ・ナイフを当ててゲージが溜まるとメインイベント発動待機状態 ┗自動で高速ナイフ投げ ┗効果時間は5秒 ・待機画面で必ずカメラ目線でウィンクする |
|
ユーザー評価
能力解説
| メイン効果 | |
|---|---|
|
名演 |
なし |
| 特殊アビリティ |
|---|
| 【ナイフ投げ】 能力ボタンを長押しすると投げモードに入る。攻撃ボタンを押すとナイフを1本投げ、長押しすると連射する。ナイフはロッカーで補充できる。 【裂傷】 ナイフが命中すると、その生存者の裂傷メーターが増加する。メーターが満タンになると生存者は1段階負傷する。しばらくナイフが命中しないと裂傷メーターが自動的に減少する。生存者を通常攻撃で負傷させたときも裂傷メーターが減少する。 【スタイルポイント&スタイルランク】 ナイフを当てたり、生存者を負傷させるなど、異なるアクションを連続して行うとスタイルポイントを得る。得られるスタイルポイントは通常アクションでは少なく、熟練度の高いアクションでは多くなる。 スタイルポイントが一定数貯まるとスタイルランクが上がり、ランクが上がるごとにナイフを投げる速度や補充する速度が上昇する。スタイルポイントを得ると現ランクのタイマーがリセットされる。 【Sランク】 Sランクでは脅威範囲が44メートルになり、「子守唄」が聞こえなくなり、裂傷メーターが減少しなくなり、ナイフ投げやナイフ補充の速度がさらに上昇し、メインイベントが発動可能となる。 【メインイベント】 アビリティ発動のボタンを押すとメインイベントが発動し、短時間の間、ナイフを無制限に高速で投げ続けこの際、生存者にナイフが命中した分だけ、ボーナスのスタイルポイントを得る。アビリティ発動のボタンを押すとメインイベントを早期終了する。メインイベントが終わると疲労が発生する。 フックに吊るされた生存者の近くでは、メインイベントを発動できない。 |
ナイフ投げ
| 概要 |
|---|
| ナイフを構え中やナイフ投げ中は移動速度が低下移動速度が3.86~3.16m/sで変動 |
| 構えに少し時間がかかり即投げはできない |
| ナイフは障害物を貫通しない |
| 裂傷ゲージは12秒経過で減少し始める |
スタイルポイントとスタイルランク
| 概要 |
|---|
| スタイルポイントを貯めると「スタイルランク」が上げるE、 D、 C、 B、 A、 Sの6段階が実装 |
| スタイルランクごとに、ナイフ投げ速度とロッカーを開ける速度が上昇 |
| Sランクに到達すると様々な効果が適用される脅威範囲が44メートルに増加する子守唄が無効裂傷メーターの減少が一時停止メインイベントを使用できる4.4秒間殺人鬼の本能で44メートル以内のサバイバーを索敵可能 |
| Sランクは66秒間持続するメインイベントを使用すると終了する |
メインイベント
| 概要 |
|---|
| スタイルランクがSに到達すると発動できるメインイベントを使用するとスタイルランクは減少する |
| ナイフが10秒間無制限に投げられる |
| ナイフの所持数が減少しない |
| ナイフを投げている間は移動速度が3.92m/sから低下しない。 |
おすすめパーク構成
索敵&発電機遅延構成
| パーク構成 | |||
|---|---|---|---|
|
死を呼ぶ追跡者 |
露見する闇 |
イタチが飛び出した |
イラプション |
索敵パークと遅延パークをバランス良く構成
トリックスターは巡回力がないため、遅延パークのみを採用すると使用タイミングを逃し、うまく機能しない状況に陥りやすい。そのため、索敵パークを複数採用してチェイス移行時間を短縮することで、早期ダウンを狙うのがおすすめだ。
遅延パークには「イラプション」と「イタチが飛び出した」を採用している。巡回力のないトリックスターは「イラプション」を事前に仕込むことで全体への圧力をかけやすい。残り1枠は自由枠だが、攻略班は発電機進行度を一気に減少できる「イタチが飛び出した」を採用している。
相性の良いパーク
| パーク | おすすめポイント |
|---|---|
|
呪術:破滅 |
・複数台の発電機を破壊する必要なく後退させられる |
|
呪術:血の恩恵 |
・ナイフで負傷させたあと板を使わせず、素早くダウンを取れる |
|
露見する闇 |
・ナイフの補充と同時に索敵ができる |
|
隠れ場なし |
・発電機周辺で隠密している生存者を発見しやすい |
|
アイアンメイデン |
・ナイフの補充速度を上げられる |
|
イラプション |
・事前に発電機に仕込むことで全体への圧力をかけやすい |
|
イタチが飛び出した |
・1つの発電機の進行度を大きく落とし、遅延をかけられる |
|
迫害 |
・複数の発電機進行度を後退できる |
|
堕落の介入 |
・初動の発電機進行を妨害できる |
|
観察&虐待 |
・脅威範囲を減少し、奇襲を行いやすくなる |
おすすめアドオン
乗り越えと破壊速度の上昇
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
引き裂き魔のサポーター |
【特におすすめ】 ・乗り越えや破壊速度を上昇させて、トリックスターの行動を短縮可能 |
ナイフ投げ速度の上昇
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
テキーラ・ムーンロック |
【特におすすめ】 ・ナイフを投げの速度を上昇させて、ダウンペースを上げられる |
オーラ可視
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
シングル『カット・スルー・ユー』 |
・Aランクに到達時に周辺のサバイバーを探知できるため、索敵の補助として活用可能 |
投げモード中の移動速度上昇
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
檻の心のシューズ |
・投げモード中の移動速度を上昇して、ダウンを取りやすくする |
ロッカーを開ける速度を上昇
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
美しい旋律の殺人 |
・トリックスターはロッカーを開ける機会が多いので、速度を上昇させると時間短縮につながりやすい |
ナイフの所持数が増加
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
トリック用ポーチ |
・ナイフを外した時のリカバーが効きやすい |
能力を活かすコツ
| 立ち回りの重要POINT |
|---|
| ナイフ投げで裂傷ゲージを貯めてダメージを与える6本当てるとダメージが入る裂傷ゲージは12秒経過で減少し始めるナイフ構え/投擲中は移動速度が3.86~3.16m/sになる |
| スタイルポイントを貯めて「スタイルランク」を上げるE、 D、 C、 B、 A、 Sの6段階が実装スタイルランクが上がると、ナイフ投げ速度とロッカーを開ける速度が上昇Sランク中は、脅威範囲が44メートルに増加し、子守唄が無効になり、裂傷メーターの減少が一時停止され、トリックスターはメインイベントを使用できるSランクは66秒間持続する |
ナイフを投げてダメージを与えよう
トリックスターは、ナイフを命中させるとサバイバーへダメージを与える能力だ。ナイフが当たるとサバイバーのアイコンに裂傷ゲージが表示され、6回命中させるとダメージを与えられる。
ナイフはブレがなく一定に飛ぶ
トリックスターのナイフは連射時の反動がなく、常に画面中央へ飛ぶ。アドオン「思い出のナイフ」でレティクルの表示も可能だが、慣れてきたらナイフの飛ぶ場所は感覚で把握可能だ。
| 『思い出のナイフ』の性能と効果解説 |
構え中やナイフ投げ中は移動速度が低下
ナイフの構え中やナイフ投げ中は移動速度が減少する。よって、ナイフ投げ中にサバイバーが走ると距離を詰められない。極端な遠距離から狙うのではなく、中距離から確実にナイフを当てる立ち回りがおすすめだ。
裂傷ゲージは12秒経過で減少し始める
裂傷ゲージは最後にナイフが当たった時から12秒経過で減少し始める。そのため、チェイスが長引くと裂傷ゲージを回復され、ナイフを当てた時間が無駄になってしまう。少ない本数でダメージを与えるために、開けた場所や背の低いオブジェクト周辺でチェイスするのがおすすめだ。
ナイフは場に留まる瞬間を狙って投げる
ナイフはサバイバーが場に留まる瞬間を狙って投げると当てやすい。板を倒す時や窓枠を乗り越える瞬間は隙ができるのでおすすめだ。また、サバイバーが救助を行う際は大きな隙が発生するので、ナイフを投げて負傷を狙おう。
スタイルランクSを目指す
スタイルランクが上昇すると、ランクに応じてトリックスターのナイフ投げ速度やロッカーを開ける速度が上昇する。スタイルランクはトリックスターの様々な行動でスタイルポイントを獲得して上昇するため、意図的にSを狙うことだけを考えた立ち回りは不要だが、スタイルランクSを目指して立ち回る意識は持つべきだ。
同じアクションでは上昇しない
スタイルポイントは、同じアクションを2回続けた場合は獲得できない。マッチ中にスタイルポイントを稼ぎにくいと感じる人は、自分の直前の行動を覚えておき、次のアクションをどうするか考えるのがおすすめだ。
メインイベントは無理に使用しなくても良い
メインイベントはスタイルランクSになると発動できるが、発動するとスタイルランクがリセットされる。スタイルランクがSになるとナイフ投げ速度とロッカーを開ける速度が最大まで上昇するため、メインイベントを使用せずに立ち回る方がダウンを狙いやすい場面が多い。
チェイス中にナイフがなくなったら使用を検討
メインイベントを使用するメリットは現状少ないが、チェイス中にナイフがなくなった場合は、使用を検討しよう。裂傷ゲージを貯めたにも関わらず、ナイフ補充を行ったことでゲージがリセットされるよりは、メインイベントに移行してそのままダウンを狙うほうが良い。
固有パーク
| パーク | 詳細 | |
|---|---|---|
|
スターに憧れて |
【効果】 生存者を担いでいる間、脅威範囲内にいる生存者は無防備状態になる。この効果は次の行動の後も(26・28・30)秒間続く: ・生存者が脅威範囲から出る。 ・担いでいる生存者を落とすかフックに吊るす。 クールダウンは60秒。 |
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| 【取得優先度】 ★★☆☆☆ |
||
|
クラウドコントロール |
【効果】 生存者が初めて窓の中速乗り越えまたは高速乗り越えを行ったとき、無力なトーテムに火が灯る。 生存者が中速乗り越えまたは高速乗り越えを行った窓がブロックされる。同時にブロックされるのは、最後に乗り越えた(4・5・6)つの窓。 ブロックされた窓を通常乗り越えする速度が15%上昇する。 24メートル以内にあるブロックされた窓のオーラが視える。 |
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| 【取得優先度】 ★★★★★ |
||
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袋小路 |
【効果】 各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。 発電機の修理がすべて完了し、生存者が脱出ゲートを開け始めたとき: ・脱出ゲートのスイッチが12秒間ブロックされ、トークン1個につき、ブロックされる時間が(6・9・12)増加する。 ・通知を受ける。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★☆☆ |
||
固有アドオン
| アドオン | 効果 |
|---|---|
|
断末魔の編集音源 Visceral |
・メインイベントが終わったとき、ナイフが最大数の75%補充される |
|
玉虫色のフォトカード Visceral |
・メインイベントの持続時間が100%増加する ・メインイベントを発動すると、6秒間、自分のオーラが生存者全員に視え、生存者全員のオーラが視え、すべての発電機がブロックされる |
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エッジの効いた復活アルバム Very Rare |
・20メートル以上離れた場所からナイフを命中させると、裂傷を追加で100%与える |
|
シングル『カット・スルー・ユー』 Very Rare |
・Aランクに達すると、4.4秒間、32メートル以内にいる生存者の位置が殺人鬼の本能により判明する |
|
ダイヤのカフスボタン Very Rare |
・生存者の裂傷があと1回のナイフ命中で最大に到達する時、その生存者のオーラが6秒間視えるようになる |
|
トリック用の刃物 Very Rare |
・ナイフが周囲の環境に当たると1回跳ね返る ・跳ね返ったナイフが8回命中するごとに、いずれかのランダムなボーナスが発生する ・裂傷を追加で100%与える ・12メートル以内の生存者のオーラが4.4秒間視える ・追加でスタイルポイントを得る |
|
『ウェイティング・フォー・ユー』の時計 Rare |
・裂傷メーターがゼロまで減少した生存者のオーラが4秒間視える |
|
フィズスピンソーダ Rare |
・ナイフ投げ速度が上がるまでに投げるナイフの数が2つ減少する |
|
美しい旋律の殺人 Rare |
・ロッカーでのナイフ補充速度が25%上昇する |
|
引き裂き魔のサポーター Rare |
・スタイルランク1つにつき、窓の通常乗り越えを行う速度、パレットや破壊可能な壁を通常破壊する速度、発電機にダメージを与える速度が6%上昇する |
|
シングル曲『狙いうち』 Rare |
・Sランクの間に命中したナイフ1本につき0.5秒メインイベントの持続時間が増加する(最大20秒まで) |
|
血まみれのボア Uncommon |
・裂傷メーターが減る速度が75%低下する |
|
ジウンのサイン Uncommon |
・メインイベントの持続時間が44%増加する |
|
テキーラ・ムーンロック Uncommon |
・スタイルランクが上がったあと、10秒間ナイフを投げる速度が8%上昇する |
|
幸運のナイフ Uncommon |
・ナイフが8回命中するごとに、いずれかのランダムなボーナスが発生する ・5秒間ナイフを投げる速度が5%上昇する ・3%の迅速を6秒間得る ・追加でスタイルランクを得る |
|
檻の心のシューズ Uncommon |
・破壊可能な壁やパレットを通常破壊したり発電機にダメージを与えてスタイルポイントを獲得したとき、次に投げモードに入ると、10秒間投げモード中の移動速度が5%上昇する |
|
トリック用ポーチ Common |
・所持できるナイフの上限数が8本増加する ・儀式開始時に所持するナイフ数が8本追加される |
|
思い出のナイフ Common |
・ナイフを構えている間、十字線が表示される |
|
死の声部のレコード Common |
・DランクからAランクまで、スタイルランクが低下するまでの時間が50%増加する |
|
烈火のケーブル Common |
・Sランクのスタイルランクタイマーが20%増加する |
能力数値データ
移動速度
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| ナイフを投げながら歩く速度 | 3.86 m/s |
| ナイフを5本投げた後 | 3.53 m/s |
| ナイフを10本投げた後 | 3.16 m/s |
| メインイベント中の歩行速度 | 3.92 m/s |
スタイルランク
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| Eランク | ナイフ投げ速度倍率:0.95倍 |
| Dランク | スタイルポイント要件:2ポイント ランクダウンまでの時間:30秒 ナイフ投げ速度倍率:1.05倍 ロッカーを開ける速度:+5% |
| Cランク | スタイルポイント要件:2ポイント ランクダウンまでの時間:27.35秒 ナイフ投げ速度倍率:1.13倍 ロッカーを開ける速度:+15% |
| Bランク | スタイルポイントの必要条件:3ポイント ランクダウンまでの時間:23.65秒 ナイフ投げ速度倍率:1.16倍 ロッカーを開ける速度:+23% |
| Aランク | スタイルポイントの必要条件:3ポイント ランクダウンまでの時間:20秒 ナイフ投げ速度倍率:1.2倍 ロッカーを開ける速度:+38% |
| Sランク | スタイルポイントの必要条件:3ポイント ランクダウンまでの時間:66秒 ナイフ投げ速度倍率:1.275倍 ロッカーを開ける速度:+44% 脅威範囲:44メートル 殺人鬼の本能の範囲:44メートル 殺人鬼のの本能の持続時間:4.4秒 |
スタイルポイント
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| メインイベント中のナイフ命中1回あたりのスタイルポイント返還 | 0.2ポイント |
| 生存者をナイフで攻撃する | 1ポイント |
| 生存者を負傷させる | |
| 生存者をフックに吊るす | |
| パレットを破壊する | |
| 発電機を破壊する | |
| 破壊可能な壁を破壊する | |
| 恵みトーテムを消す | |
| 生存者を捕まえる | 2ポイント |
| 投げ状態を解除せずに、少なくとも4メートル離れた場所から、刃物で生存者を4回連続で攻撃する | |
| 16メートル離れたところから生存者を刃物で攻撃する | |
| 小さな隙間から刃物で生存者を攻撃する | 3ポイント |
メインイベント
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| デフォルトの時間 | 10秒 |
| ナイフ投げ速度倍率 | 1.67倍 |
| メインイベント終了時のクールダウン時間 | 4秒 |
| メインイベント発動のチャージ時間 | 0.15秒 |
| メインイベント移行時間 | 0.5秒 |
| 対キャンプ射程 | 20メートル |
ナイフ
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 発射速度 | 55m/s |
| 最大飛距離 | 128メートル |
| 最大連続発射体 | 30スタック |
| 連続発射体の減衰時間 | 0.2秒 |
| 弾薬不足扱いになるしきい値 | 15本 |
裂傷
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| ダメージが入る量 | 6ゲージ |
| 裂傷ゲージの減少開始時間 | 16秒 |
| 裂傷ゲージの減少間隔 | 4.4秒 |
| 裂傷メーターの減衰量 | -1チャージずつ |
| 刃の攻撃ごとに裂傷が追加 | +1チャージずつ |
| 基本攻撃1回あたりの裂傷ダメージ減少 | -3チャージ |
子守唄
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 範囲 | トリスタ本体から44メートル以内 |
| 聞こえなくなる距離 | トリスタ本体から8メートル以内 |
| 子守唄の視覚的な表示が消える距離 | 36メートル |
背景ストーリーとメメント・モリ
| 背景ストーリー |
|---|
| ハク・ジウンは人の注目を浴びて成功した。彼に向けられたあるとあらゆる眼差し、そして彼の名を話題にするひと声ひと声すべてがジウンの原動力だった。名声を手にした彼の唯一の願い、それはさらなる名声だった。ジウンは幼少時から人の注目を浴びる方法を心得ていた。家族の経営するレストランで働いていたとき、彼はナイフ投げを使ったショーを披露して店に客を呼び込んだ。だまされやすい観光客はそれが韓国の伝統的な出し物だと信じ込み、喜んで鑑賞に金をつぎ込んだ。ジウンの父親は店の売り上げを息子がダンスや歌のレッスンを受けるために費やし、自分には手に入らなかった名声という名の希望をジウンに託した。 ジウンは期待に応えた。何年かスター発掘番組で特技を披露し続けた後、スターへの道がようやく開かれる。マイティー・ワン・エンターテインメントのプロデューサーであるリー・ユンジンが、ジウンを自らの訓練プログラムにスカウトしたのだ。ソウルにある寮に引っ越したジウンは、1日14時間のスター養成訓練を受けた。立ち振る舞いや歌をはじめ、自身と謙虚さをバランス良く演出する方法などを教わった。 骨の折れる訓練だったが、それが功を奏す。ユンジンはジウンをバンド「NO SPIN」のメンバーに選出した。バンドに飾らないエネルギーをもたらしたジウンは、瞬く間に有名になった。ひっきりなしのインタビューを受け、憧れの対象になったジウンは、目まぐるしいスケジュールにバンド仲間が疲れ切る一方で、元気いっぱいだった。自分は社会に吐き出された凡人よりも偉大な人間である。彼にとって毎日は、それを確信する日々だった。 ところが、時が経つにつれシャンパンの炭酸は抜けていった。ファンを見てみると、その発狂やあこがれは5人のバンドメンバーそれぞれに分けられ、薄まっている。それを認識した彼に残ったのは、さらなる名声への切望だった。 ジウンは物まねに精を出し、嫌悪の下に長らく秘めていた魅力を繕った。NO SPINの最新アルバムをレコーディングする時も、彼は動揺を見せなかった。長い休憩の後でスタジオに戻った時、ジウンは運命から贈り物を授かったことを知る。そこで彼は、ケーブルの焼けるにおいに気付いた。間違いない、コントロールルームに急ぐも、ドアは倒れたスピーカーでふさがっている。向こう側ではバンドメンバーがドアを激しく叩いていた。彼らの叫び声がバチバチと燃える火の音と一緒に聞こえる。 メンバーに呼びかけながらジウンはスピーカーへと走り寄り、1つ掴んで、止まった。ジウンはピタリと動かなかった。息をつくたびに、全身全霊で意識を集中させ考えた。すぐ近くで叫んでる彼らの声はほとんど聞こえない。ゆっくり彼が後ろへと下がるまでは。そしてジオンは聞いた。メンバーは焼けながら彼の名前を叫んでいた。助けてくれと彼の名を呼ぶ声。ジウン!ジウン!ハク・ジウン!ジウンはこれほど美しい声を聞いたことが無かった。消防隊が到着したときに流した涙は本物だった。 ジウンは悲劇の人物になった。無駄な努力ながらも仲間を救おうと、やれるだけの努力をした英雄として称えられた。ユンジンはインタビューで彼を見世物にした後、ブランドの再構築に取り掛かった。ジウンは「トリックスター」として生まれ変わった。自らの曲をプロデュースし、あらっぽい外見だが優しい心を持つソロアーティスト。しかし、コンサートやテレビでの舞台から離れたところで、なにか黒いものが大きくなっていく。 ジウンは1人暮らしをターゲットに選び、犯行は夜に行われた。1人目の被害者となった大学生の家にはリビングの窓へと続く非常階段があった。ジウンは就寝中だった女性の頭を野球のバットで殴り、目覚めた女性の手足を拘束して、口をガムテープで塞いだ。彼は女子大生を何時間も痛めつけ、生きたまま体を切断した。それでも何かが足りない。つながりだ。腹部を切開しながらジウンが聞きたかったのは心からの命乞いなのに、実際に得られたのはガムテープから聞こえるぐぐもった泣き声だけだった。 彼はそこから学び、適応した。 感情を抑えることなく声を出させるために、被害者を誘拐し、廃墟まで運び込まなければならなかった。被害者の声でジウンは曲を作った。適所を突いて、さまざまな悲鳴やうめき声を誘発する。腰方形筋を刺すとしわがれたうめき声を引き起こし、頸動脈を切りつけると猫を絞め殺すのと似た声を作り出した。彼らの苦しみには正直さがあった。ジウンは犯行のたびに録音し、合成してうまく曲に織り込んで、メロディーが折り重なる層の裏側に隠した。ジウンは自分の作品に大満足だった。彼は警察へのほのめかしとして、最近の写真撮影会で使用したミンクのボアを被害者の切り裂かれた喉に巻いておいた。その次の殺害時には男性の歯を抜いた。ミュージックビデオに出演していたボクサーの歯が無かったからだ。VIPのパーティーで出会ったファンの女性を殺した彼は、女性の目玉をダイヤのカフスボタンと入れ替え、胸に血で「私は神を見た」と書いた。どの現場も強烈な壮観だった。 音楽と殺人の間で、ジウンの作品は世界中で話題になった。ところが暴力が彼のアートスタイルの特徴になると、音楽のキャリアに影響が出た。収益が減収したマイティー・ワンの経営陣が、彼を非難しはじめたのだ。プロとして怒りを覚えたユンジンは彼を擁護したが、多数派に押され、ジウンは曲を自作することが禁じられてしまった。 その決定によって彼は大きく落胆した。彼の楽曲は本物の人間らしさを音楽に融合させたものだったが、どこにでもあるような万人受けする要素に欠けた音楽は、経営陣によって否定されたのだった。それであれば仕方ない。自分の芸術が理解されないのであれば、理解されるまで組み込むまでだ。 マイティー・ワンの経営陣に向けたプライベートライブを決行するために、ジウンは3ヶ月を準備に費やした。傑作を披露する計画だ。ジウンは獣医からとんでもない大金で亜酸化窒素を手に入れ、マイティー・ワンが経営する劇場の舞台スタッフに賄賂を渡して建物内に入った。有名だった彼を、普通の人間は疑おうとしなかった。ライブの準備が整い、経営陣と舞台係がジウンの登場を待つなか、部屋にはガスが充満していった。予定は都合よく遅れていた。 ジウンが登場する頃には、意識朦朧となった観客はそれぞれ座席で手足を広げた状態だったり、床を這ったりしていた。彼は素早く動き皆を拘束したが、ユンジンの番になって手を止めた。泥穴から自分を引っ張り出し、彼が報われるべき道を敷いてくれた人。彼女は特別に、これから起きる感嘆の光景を目の当たりにすべき存在だ。鎮静状態であってもユンジンは抵抗した。それは彼女の内にある。他の誰よりもずっと強力な激しい嵐だった。ジウンはたった一人の観客であるユンジンの身体を支え、目をこじ開けた。むせび泣く他の連中は最後のショーを行うため、ステージに上げられた。冷笑しながらジウンは彼らの顔に化粧を塗りたくり、舞台照明でその姿を照らした。楽器の準備はできた。 自作のメロディーを奏でるために、ジウンは彼らを拷問し、1つの肉体から別の肉体へと優雅に走って移動しながら、その悲嘆の声でオペラのようなクレッシェンドを演出した。叫び声、すすり泣き、金切り声。彼らは愛する家族を、母親を求めて泣き叫んだ。それは壮大なる感情のほとばしりだった。人間であるとはどういうことか。その間。彼らはジウンをじっと見つめていた。 ジウンがナイフを投げ、最後の人間楽器が音を出さなくなって音楽が止まり、舞台から内蔵の流出も止まった。ヘトヘトになった汗と血まみれのジウンは、ユンジンの方を見て一礼した。カーテンコールだ。彼は完全なるショーを成し遂げた。ナイフを握りしめ、ユンジンに向かった進んでいく。エンドロールが始まる前には仕上げが必要だ。 ところが後少しでー 霧が現れた。 どこからともなく、それは彼の周りに押し寄せた。ジメジメとひんやりして、不快な霧。ジウンが見たのは壮大なステージだった。病院、寺院、森林、屠殺場ー錆びたフックで飾られた、不滅の世界を維持する百万もの目が彼に注目し、彼から逃げ惑い、彼を体感する。ジウンのやるべきことはただ1つ。受け入れ、霧の道具になること。そして何よりも、叫び声を作り出すことだ。 アンコール! |
元ネタ
| 本名 | 元ネタ・出典元作品 |
|---|---|
| ハク・ジウン | 無し(DBDオリジナル) |
| 入手方法 |
|---|
明確な元ネタは居ないと思われる
トリックスターの元ネタとなるような実際の人物や事件は調べた限りだと存在しない。よって、元ネタが実在する人物という訳では無さそうだ。
韓国のK-POPアーティストがテーマ
トリックスターのチャプターは韓国の「K-POP」がテーマであり、韓国の超有名アーティスト「BTS」や「ケビン」等と共同で仕事していた人が監修だ。したがって、トリックスターも「K-POP」テイストがかなり反映されたキャラ付けなのは間違いない。
背景の事件は「Fate」のオマージュか
トリックスターが背景で起こした事件は、TYPEMOONの小説・映像作品「Fate・Zero」に登場するキャラ「雨生龍之介」が起こした事件と酷似している。両者とも人間をまるで楽器のように扱って悲鳴を出させるため、製作者側が何らかのアイディアを得た可能性はある。
動機は全く異なる
ただし、「トリックスター」の動機は悲鳴を聞いて快感を得る為なのに対して、「雨生龍之介」は死の本質を知るという知識欲を満たす目的な為、悲鳴を聞いて快感を覚える訳ではない。よって、同じ人間楽器という手段を取っていても両者の動機、本質は全く異なる。
人間楽器「ファラリスの雄牛」との関連性
人間を楽器のように扱う拷問方式としては、中に入れた人間を焼き殺す雄牛像「ファラリスの雄牛」が挙げられる。空気を吸う管がパイプオルガンの形になっていて、悲鳴をあげる度に牛の鳴き声のような音がする事から、「人間楽器」と呼ばれていた。
また、過去の欧州では「人道に反する行為として、もうこれ以上何ができるかとする魔性の宿った道具がまさしく楽器である」という発想が実際にあり、処刑道具を楽器として扱う人も居たようだ。
| 引用:欧州・日本における拷問・処刑器具の比較的一考察 |
プレステージバッジ
| 25 | 50 |
|---|---|
|
|
|
| 75 | 100 |
|---|---|
|
|
|
| プレステージ100報酬バッジの所持率チェッカー |
スキン
| トリックスターのスキンと解放材料 | ||
|---|---|---|
| ヴィセラル ミナ【価格】 |
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アセンデッド 称賛の終焉【価格】 |
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アセンデッド 称賛の終焉(深きリフト)【価格】 |
アセンデッド 称賛の終焉(深きリフト1)【価格】 |
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ベリーレア ファイヤームーンのパフォーマー【価格】 |
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ベリーレア マイウェイ【価格】 |
レア 『引き裂く夜』の衣装【価格】 |
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レア 血塗れのトリックスター【価格】 |
アンコモン 『狙いうち』の演奏【価格】 |
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アンコモン 『フォーギブ・ミー・ノット』の演奏【価格】 |
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コモン 『死のフリーフォール』のスタイル【価格】 |
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