ターレス

【ドッカンバトル】禁断の力を得た凶戦士・ターレスの評価

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【禁断の力を得た凶戦士】ターレス(UR・極体)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!

新規実装の注目キャラ
孫悟飯(ビースト)
七夕ビー…
ピッコロ(レッドリボン軍)
RRピッ…
ターレス
ターレス
超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ
超サイヤ人孫悟空
小鳥悟空
クウラ(最終形態)
クウラ
ターレス
ターレス
アモンド&レズン
アモンド…
ダイーズ&カカオ
ダイーズ…

ターレスのスキルとステータス

ターレス

ドッカン覚醒表

ターレスのドッカン覚醒一覧
ターレス
ターレス
ターレス
ターレス
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特徴

レアリティ UR
属性 極体
コスト 58
キャラ区分 フェス限
最大レベル 極限UR(120→140)

ステータス

HP ATK DEF
最大レベル 20976 11041 11986
潜在解放55% 22976 13041 13986
潜在解放100% 26376 16041 16586
全体順位 36/2897位 603/2897位 14/2897位
HP ATK DEF
最大レベル 15685 8256 8963
潜在解放55% 17685 10256 10963
潜在解放100% 21085 13256 13563
全体順位 198/2897位 1189/2897位 174/2897位

スキルと必殺技

リーダースキル
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
必殺技
格闘系 ATKが大幅上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、HPを6%回復
パッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」または「純粋サイヤ人」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF18%UP基本効果・ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率20%UP
HP50%以上・ATK100%UP、DEF150%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・HP50%以下の場合、必殺技が追加発動
・1度だけ、ATK400%UP、DEF100%UP
必殺技を発動するたび・バトル中、気力+3(最大+9)
・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
・バトル中、DEF80%UP(最大240%)
バトル中6回攻撃すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃
・バトル中、必殺技が追加発動
自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき・1度だけ、攻撃するまでダメージ軽減率70%UP
アクティブスキル
条件:バトル開始から3ターン目以降、「孫悟空の系譜」 カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき発動可能、またはバトル開始から6ターン目以降発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える
リーダースキル
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
必殺技
格闘系 ATKが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、HPを6%回復
パッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP基本効果・ATK/DEF160%UPHP50%以上・ATK60%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2(最大+8)
・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)
・バトル中、DEF40%UP(最大160%)
バトル中6回攻撃すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃
・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
アクティブスキル
条件:バトル開始から3ターン目以降、「孫悟空の系譜」 カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき発動可能、またはバトル開始から6ターン目以降発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える

ターレスの必殺やアクティブ演出

リンクスキル

リンクスキル名 Lv 効果
戦闘民族サイヤ人 Lv1 ATK5%UP
Lv10 ATK10%UP
BOSSキャラ Lv1 HP80%以下でATK、DEF25%UP
Lv10 ATK、DEF25%UP
征服の野望 Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK、DEF15%UP
残虐 Lv1 ATK10%UP
Lv10 ATK15%UP
臨戦態勢 Lv1 気力+2
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP
宇宙の壊し屋 Lv1 ATK25%UP
Lv10 ATK25%UP、DEF15%UP
超激戦 Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP

カテゴリ

カテゴリ
宇宙をわたる戦士 純粋サイヤ人
惑星破壊 下級戦士
劇場版BOSS 恐怖の征服
最後の切り札

ターレスの入手方法

覚醒初期状態 入手方法
ターレス
ターレス
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ターレスの評価

評価点

リーダー評価 8.5/10点
サブ評価 9.5/10点
みんなの評価点 /10点

ランキング順位

ランキングの種類 順位
総合最強ランキング 43位 /319位
フェス限定URランキング 13位 /111位

攻略ライターの一言コメント評価

チョビン
チョビン
自身がいない間も発動し続ける永続サポートが魅力のキャラです。真価を発揮するには配置や編成への配慮も必要なうえ、必殺追撃運で火力も耐久もブレるので少し扱いづらさが目立ちます。
ある
ある
実装時点ではメタルクウラ軍団編成では有力な候補となる性能です!今後より汎用性の高いキャラが登場した際には入れ替え候補になりそうな立ち位置です。

みんなの評価

評価点

強みと弱み

簡易評価

ターレスの簡易評価

ターレスの簡易評価まとめ
強い点
▼自身がいないターンでも永続サポート発揮
▼必殺のHP回復でHP50%以上を保ちやすい
弱い点
▼HPが半分以下になると攻守が低下する
▼効果抜群の発動は早くて2度目の登場以降
使い方
▼2〜3番目に配置して戦わせる
▼ダメージ70%軽減は後半に温存する
▼アクティブは必殺技を重ねてから発動する

ターレスの強い点

自身がいないターンでも永続サポート発揮

登場時演出

登場時演出
効果
永続で極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF18%UP

ターレスは、登場時演出を発動すれば自身がいないターンにも発揮する永続のサポート効果が強力。とくに気力+3の効果が大きく、パーティに編成したLRキャラの超必殺技を簡単に発動できるようになる。

必殺のHP回復でHP50%以上を保ちやすい

ターレスは、HP50%以上で「ATKとDEF強化、超高確率の必殺追撃」の追加効果を得られるが、必殺技の効果でHP6%回復できるため高HPを保ちやすい。必殺追撃数で左右されるものの、効果抜群なしでも火力は約7000万〜1億前後を発揮し、敵ATK1050万前後を耐久可能だ。

また、自身は追撃回数に優れており、1ターンの間に最大5〜6回攻撃を行える。そのため、HPを削られづらくパッシブのHP条件を満たしやすいのも利点である。

ターレスの弱い点

HPが半分以下になると攻守が低下する

ターレスは、HPが49%以下になると一部のATKとDEF補正が失われてしまうため、弱体化する。HP50%の時と比較すると、ATKに関しては1200万〜2000万前後、DEFは120万〜160万前後の差が出てしまう。HPが低い時は、敵の攻撃が多くない場所に配置しておこう。

効果抜群の発動は早くて2度目の登場以降

ターレスは、会心攻撃を地力で発動できなく、効果抜群の攻撃もバトル中6回攻撃してからとなるため、スロースターターなのが難点。加えて、掛け算パッシブは攻撃時の150%UPしかなく、1度限りのATK400%UPを使い切った後は必殺+必殺追撃4回でも約9000万ほどの火力しか出せない。

ターレスの使い方

2〜3番目に配置して戦わせる

1番目適正 2番目適正 3番目適正

ターレスは、気力12以上の攻撃時の掛け算パッシブと、必殺効果の重ね掛けで攻守を強化するため、1番目の配置は控えて2番目以降に置こう。ただし、1度だけ、攻撃するまでダメージ軽減率70%UPを使えるのもあり、効果発動中のみは1回だけ1番目の壁役として使おう。

ダメージ70%軽減は後半に温存する

条件 自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき
効果 1度だけ、攻撃するまでダメージ軽減率70%UP

ターレスのダメ70%軽減の効果は、攻撃参加中の味方に「宇宙をわたる戦士」カテゴリがいなければ発動しないため、配置次第では後半に温存できる。【大地を埋め尽くす軍勢】メタルクウラ軍団を使ったパーティであれば、2度目の登場以降まで温存可能なのもあり、強敵対策としてなるべく発動を遅らせるのが良い。

アクティブは必殺技を重ねてから発動する

条件 ・バトル開始から3ターン目以降、「孫悟空の系譜」 カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいる時
・またはバトル開始から6ターン目以降
効果 ・一時的にATKが大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える

ターレスは、必殺効果にATK無限上昇を持つため、アクティブスキルによる威力は必殺回数分に比例して上昇する。そのため、アクティブの発動は必殺技の回数を複数重ねてから発動させるのがおすすめだ。

相性の良いキャラとリーダー

攻略班が選ぶ相性の良いキャラ

キャラ 発動リンク効果 / 評価
メタルクウラ軍団
クウラ軍団
【発動リンク効果】
・ATK60%UP
・DEF40%UP【評価】
・220%サンドで運用可能
・お互いの特攻条件を満たせる
・ターレスが苦手な1番手を守れる
ベジータ+ナッパ
ベジータナッパ
【発動リンク効果】
・気力+2
・ATK35%UP
・DEF5%UP【評価】
・ターレスが苦手な1番手をナッパが守れる
・ターレスの特攻条件を満たせる
・ベジータサンドでは運用不可
ラディッツ
ラディッツ
【発動リンク効果】
・気力+2
・ATK50%UP
・DEF5%UP【評価】
・200%サンドで運用可能
・短期戦では1番目を順に守れる
・リンク相性が非常に良い

おすすめパーティ

みんなのおすすめパーティ

おすすめの潜在能力スキル

「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ

潜在能力解放優先度
会心
会心-
連続攻撃
連続攻撃
回避
回避-

ターレスは、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。6回攻撃後は効果抜群を発揮するため「会心」は余った部分を割り振る形で良い。また、必殺効果はステータス上昇やHP回復など重ね掛けする価値が高く、「連続攻撃」の優先度が非常に高い。

潜在能力スキルはどれにする?

おすすめのスキル玉構成

DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ

銅スキル玉 銀スキル玉 金スキル玉
スキル玉(極体)DEF+Lv.5
詳細
DEF+Lv.5
スキル玉(極体)連続攻撃+Lv.5
詳細
連続攻撃+Lv.5
スキル玉(極体)連続攻撃+Lv.7
詳細
連続攻撃+Lv.7

※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。

ターレスに装着するスキル玉は「連続攻撃」を主軸とし、必殺追撃による必殺効果の重ね掛けを狙うのがおすすめ。また、掛け算パッシブや必殺効果でDEFを上昇できる理由から、銅のスキル玉には「DEF+」を装着しよう。

全スキル玉の効果と入手方法一覧

おすすめの必殺技レベル上げ方法

イベント産キャラで技上げ可能

技上げ可能な
イベント産キャラ
入手方法
ターレス
ターレス
DBストーリー「地球まるごと超決戦」のステージ6で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

開催中の技上げイベント

老界王神や大界王[体]を合成する

老界王神 大界王 老界王神(居眠り)

ターレスは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。

覚醒メダル入手先イベント

URドッカン覚醒

対象イベント 必要枚数
闇をさすらう宇宙の壊し屋
闇をさすらう宇宙の壊し屋
ステージ2
ターレス覚醒メダル ×77枚
必要ゼニー数 ゼニー ×1,540,000ゼニー

極限Z覚醒

対象イベント 必要枚数
体ターレス
体ターレス
レベル1〜30
銅ターレス ×15枚
銀ターレス ×40枚
金ターレス ×30枚
虹ターレス ×30枚
必要ゼニー数 ゼニー ×30,500,000ゼニー
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