【ドッカンバトル】超危険な分身体・セルジュニア[体]の評価
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ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【超危険な分身体】セルジュニア[体](UR・極体)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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悟飯 パーセル 本気悟空 真価フリ… トランクス ゲロ スパイロボ 速セルJr 技セルJr 知セルJr 力セルJr 体セルJr フリーザ |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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孫親子 変身ムキ… 第二形態… 第一フリ… 第三フリ… フリーザ ピッコロ 界王拳悟空 |
セルジュニア[体]のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 体セルJrのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
体セルJr |
- | - | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 極体 |
| コスト | 32 |
| キャラ区分 | イベント |
| 最大レベル | UR(120) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 16413 | 7743 | 4479 |
| 潜在解放55% | 17613 | 8943 | 5679 |
| 潜在解放100% | 19653 | 10743 | 7239 |
| 全体順位 | 370/2997位 | 2140/2997位 | 2128/2997位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 全属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| チームの名称に「セル」(セルーザ、セルマックスを除く) を含む味方1体につき・ATK/DEF150%UP(最大750%) ・ダメージ軽減率/回避率10%UP(最大50%)チームの名称に「セルジュニア」を含む味方1体につき・攻撃時に2ターンの間、 「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」 の気力+1、ATK/DEF5%UP登場から1ターンの間、 または攻撃参加中の体属性の味方が自身のみのとき・攻撃時にATK/DEF250%UP ・必殺技が追加発動体気玉を取得すると・バトル中、気力+2 ・バトル中、ATK250%UP ・バトル中、回避率20%UP ・1度だけ、4ターンの間、全ての攻撃をガード |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 無邪気 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 分身 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、回避率5%UP |
| かめはめ波 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| 驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
| 限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 悪夢 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 人造人間 | 人工生命体 |
| 人造人間/セル編 | かめはめ波 |
| 大会出場者 | 任務遂行 |
| 力の吸収 | |
セルジュニア[体]の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
体セルJr |
チャレンジ「スカウトバトル「セルジュニア」」のステージ5で入手する。 |
セルジュニア[体]の評価
評価点
| リーダー評価 | 4.5/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 57位 /357位 |
| イベント産ランキング | 6位 /90位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| セルジュニア[体]の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼セル編成で高いスタータスを発揮できる ▼セルへの2ターン掛け算サポートが強力 ▼体気玉取得後4ターンは全属性ガード持ち |
| 弱い点 ▼セル編成以外での実用性が皆無 |
| 使い方 ▼2番目か3番目に配置する ▼パーフェクトセル編成で運用する |
セルジュニア[体]の強い点
セル編成で高いスタータスを発揮できる
| 条件 | 発動パッシブ |
|---|---|
| チームのセル 1体につき |
・ATK/DEF150%UP(最大750%) ・ダメージ軽減率/回避率10%UP(最大50%) |
体セルジュニアは、セル編成で高いステータス値を発揮可能。セル編成の場合、ATK約3900万のDEF約320万かつ、ガード込みなら敵ATK1000万完封可能であり、2026年9月時点ではイベント産キャラとしてトップクラスに高い性能だ。
ATKとDEFと被ダメ目安値を表示
セルジュニア[体]のATK値
| 条件 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| サポ無し | 3066万 | 3420万 | 3953万 |
| 技セルJrサポあり | 3138万 | 3500万 | 4046万 |
| パーセル アクティブ サポあり |
4598万 | 5130万 | 5929万 |
※220%サンド、パーセル編成で運用想定、フルリンクかつレベル10、専用スキル玉込み、体属性が自分のみ想定、体気玉取得時の数値を掲載
セルジュニア[体]のDEF値
| 条件 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| サポ無し | 238.5万 | 262.1万 | 322.0万 |
| 速セルJr サポあり |
243.7万 | 267.9万 | 329.1万 |
| パーセル アクティブ サポあり |
357.7万 | 393.2万 | 483.1万 |
※220%サンド、パーセル編成で運用想定、フルリンクかつレベル10、専用スキル玉込み、体属性が自分のみ想定、必殺2発発動後の数値を掲載
セルジュニア[体]の敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1600万 |
約134万 | 約122万 | 約91.4万 |
| 敵ATK 1500万 |
約118万 | 約106万 | 約75.4万 |
| 敵ATK 1400万 |
約102万 | 約90.0万 | 約59.4万 |
| 敵ATK 1300万 |
約86.1万 | 約74.0万 | 約43.4万 |
| 敵ATK 1200万 |
約70.1万 | 約58.0万 | 約27.4万 |
| 敵ATK 1100万 |
約54.1万 | 約42.0万 | 約11.4万 |
| 敵ATK 1000万 |
約38.1万 | 約26.0万 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 800万 |
約106万 | 約104万 | 約98.6万 |
| 敵ATK 700万 |
約90.2万 | 約88.0万 | 約82.6万 |
| 敵ATK 600万 |
約74.2万 | 約72.0万 | 約66.6万 |
| 敵ATK 500万 |
約58.2万 | 約56.0万 | 約50.6万 |
| 敵ATK 400万 |
約42.2万 | 約40.0万 | 約34.6万 |
| 敵ATK 300万 |
約26.2万 | 約24.0万 | 約18.6万 |
| 敵ATK 200万 |
約10.2万 | 約8.08万 | 約2.61万 |
※220%サンド、パーセル編成で運用想定、フルリンクかつレベル10、専用スキル玉込み、体属性が自分のみ想定、速セルジュニアのサポート込み、ガード込み、必殺2発発動後の数値を掲載
| セルの全カード一覧 |
セルへの2ターン掛け算サポートが強力
| 条件 | 発動パッシブ |
|---|---|
| チームのセルJr 1体につき |
・攻撃時に2ターンの間、 「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」 の気力+1、ATK/DEF5%UP |
体セルジュニアは、攻撃時にセルへ2ターンの掛け算サポートを掛けられる点が強力。セルジュニアを5体編成している場合、気力+5とステータス25%の掛け算サポートを掛けられ、パーセルのATK値は約600万かつDEF値は約30万向上可能だ。
サポート対象キャラ例
|
パーセル |
セル |
パーセル |
変身セル |
| サポートキャラ一覧と使い方 |
| セルの全カード一覧 |
体気玉取得後4ターンは全属性ガード持ち
| 条件 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 体気玉取得時 | ・1度だけ、4ターンの間全ての攻撃をガード |
体セルジュニアは、体気玉取得から4ターン間は全属性ガードで攻撃を受けられる。ほかのセルジュニアはガード効果を持たないため、ガードが可能な体セルジュニアは壁役としての性能が最も高い。
| ガードキャラ一覧 |
| ガード効果とダメージ軽減率 |
セルジュニア[体]の弱い点
セル編成以外での実用性が皆無
| 条件 | 発動パッシブ |
|---|---|
| チームのセル 1体につき |
・ATK/DEF150%UP(最大750%) ・ダメージ軽減率/回避率10%UP(最大50%) |
体セルジュニアは、セル編成以外での実用性が皆無な弱点を持つ。チームにセルがいないとステータスが向上せず、掛け算サポートも活かせないため、セルジュニアを編成する価値が非常に低い。
| セルの全カード一覧 |
セルジュニア[体]の使い方
2番目か3番目に配置する
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | △ | ・行動前のステータスが低い ・パーセルを1番目へ配置するのが良い ・ガード効果があるうちは1番目配置しても良い |
| 2番目 | ◎ | ・行動後のステータスが高い ・2番目は体か知属性がおすすめ |
| 3番目 | ◯ |
体セルジュニアは、2番目か3番目に配置して運用しよう。サブが全員セルジュニア編成の場合は、ガードを持つ体属性と最大95%回避が可能な知属性の2番目適性が高いため、体セルジュニアは2番目に配置するのがおすすめだ。
| 知セルジュニアの評価 |
パーフェクトセル編成で運用する
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体セルジュニアは、リーダーにパーフェクトセルを据えたセル編成で運用しよう。リーダーのパーセルを持っていない場合でも、フレンドにはパーセルを借り、自前のリーダーは「人造人間/セル編」か「永遠の宿敵」カテゴリに属するキャラを設定するのがおすすめだ。
また、「セル」名義のガチャ産キャラを所持している場合はセルジュニアと入れ替えて良い。ただし、セルジュニアは自属性のキャラが1体のみの時に発動するパッシブを持つため、入れ替えるキャラと同じ属性のセルジュニアを入れ替えよう。
代用キャラ候補例
| リーダー |
悟飯 16号 セル 変身ム… 変身セル |
| サブキャラ |
パーセル 第二形… セル 変身セル |
| 「人造人間/セル編」パーティ編成と最強キャラ |
| 「永遠の宿敵」パーティ編成と最強キャラ |
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「会心」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心大 |
連続攻撃- |
回避- |
体セルジュニアは、「会心」に割り振り、パッシブに無い会心率を補うのがおすすめ。「連続攻撃」も恩恵が大きいが、専用スキル玉でLv.15分上乗せできるため、会心に全振りした余りを連続攻撃に振るのが良い。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用のEXスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細ATK+Lv.8 DEF+Lv.8 |
詳細DEF+Lv.7 連続攻撃+Lv.7 |
詳細DEF+Lv.4 連続攻撃+Lv.8 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
セルジュニアは、チャレンジイベント「スカウトバトル セルジュニア」ステージ6のミッション報酬で手に入る専用EXスキル玉を装着させよう。専用スキル玉では、DEFとATKを伸ばしつつ、「連続攻撃」を伸ばせるため必殺追撃を発動しやすくなるのが強力だ。
| 名称 | 【キャラ専用】EXスキル玉 ATK+Lv.8,DEF+Lv.8 |
| 解説 | 【超危険な分身体】セルジュニアの各属性 に装着可能。ATK+800、DEF+800。 |
| 入手方法 | ・スカウトバトル セルジュニアのミッション報酬で入手可能 |
| 名称 | 【キャラ専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.7,DEF+Lv.7 |
| 解説 | 【超危険な分身体】セルジュニアの各属性 に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、 DEF+1400。 |
| 入手方法 | ・スカウトバトル セルジュニアのミッション報酬で入手可能 |
| 名称 | 【キャラ専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.8,DEF+Lv.4 |
| 解説 | 【超危険な分身体】セルジュニアの各属性 に装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、 DEF+1200。 |
| 入手方法 | ・スカウトバトル セルジュニアのミッション報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
体セルJr |
チャレンジ「スカウトバトル「セルジュニア」」のステージ5で入手する。 |
老界王神や大界王[体]を合成する
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セルジュニア[体]は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |