ミラ

【ドッカンバトル】魔力を纏う闘志・ミラの評価

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【魔力を纏う闘志】ミラ(UR・極体)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!

新規実装の注目キャラ
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ミラ
ミラ
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ミラのスキルとステータス

ミラ

ドッカン覚醒表

ミラのドッカン覚醒一覧
ミラ
ミラ
ミラ
ミラ
- -

特徴

レアリティ UR
属性 極体
コスト 42
キャラ区分 ガチャ産
最大レベル 極限UR(120→140)

ステータス

HP ATK DEF
最大レベル 13367 11385 6880
潜在解放55% 15367 13385 8880
潜在解放100% 18767 16385 11480
全体順位 419/2897位 546/2897位 516/2897位
HP ATK DEF
最大レベル 9995 8513 5145
潜在解放55% 11995 10513 7145
潜在解放100% 15395 13513 9745
全体順位 600/2897位 1047/2897位 896/2897位

スキルと必殺技

リーダースキル
体属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
必殺技
気弾系 ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
パッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP
・一度だけ、ATK/DEF250%UP
・一度だけ、超高確率で敵の攻撃を回避
・一度だけ、ダメージ軽減率25%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UPチームに「クロスオーバー」または「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK /DEF250%UP
・会心率70%UP
・高確率で必殺技が追加発動
登場から3ターン目以降名称に「トワ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはバトル開始から4ターン目以降・トワとトキトキの卵を吸収する
リーダースキル
体属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
必殺技
気弾系 ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
パッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3)バトル開始から4ターン目以降、HP60%以下・トワとトキトキの卵を吸収する

ミラの必殺技と変身演出

リンクスキル

リンクスキル名 Lv 効果
人造人間 Lv1 DEF10%UP
Lv10 気力+2、DEF20%UP
魔の力 Lv1 ATK20%UP
Lv10 ATK20%UP、DEF10%UP
タフネス戦士 Lv1 DEF15%UP
Lv10 DEF20%UP、ダメージ軽減率5%UP
かめはめ波 Lv1 必殺技発動時、ATK5%UP
Lv10 必殺技発動時、ATK10%UP
恐怖と絶望 Lv1 気力+2
Lv10 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2
ゼノバース Lv1 ATK20%UP
Lv10 ATK20%UP、DEF10%UP
超激戦 Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP

カテゴリ

カテゴリ
人造人間 時空を超えし者
人工生命体 かめはめ波
変身強化 力の吸収
復活戦士 クロスオーバー
制御不能の力 魔の力
任務遂行

変身条件と変身後のスキル

ミラ(最終形態)

変身条件

変身前 変身後 変身条件
ミラ
ミラ
ミラ(最終形態)
ミラ
登場から3ターン目以降名称に「トワ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはバトル開始から4ターン目以降のときにトワとトキトキの卵を吸収する
変身前 変身後 変身条件
ミラ
ミラ
ミラ(最終形態)
ミラ
バトル開始から4ターン目以降、HP60%以下の時にトワとトキトキの卵を吸収する

スキルと必殺技

必殺技
格闘系 ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させる&1ターン自身を除く極系の仲間ATK10%UP
パッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF300%UP
・ダメージ軽減率25%UP
・超高確率で必殺技が追加発動
・自身と名称に「トワ」を含むキャラのATK/DEF80%UP、回避率20%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UP
・一度だけ、4ターンの間、ATK100%UP
気力メーター12以上で攻撃を受けるとき・DEF250%UP
・一度だけ、6ターンの間、DEF100%UP、ダメージ軽減率15%UP
チームに「クロスオーバー」または「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK /DEF300%UP
・会心率70%UP
攻撃参加中の味方全員が「クロスオーバー」カテゴリのとき・一度だけ、6ターンの間、ダメージ軽減率15%UP
必殺技
格闘系 ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させる&1ターン自身を除く極系の仲間ATK10%UP
パッシブスキル
基本効果・中確率で必殺技が追加発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・気力+3
・ATK30%UP
チームの極系の味方1体につき・ATK/DEF5%UP

リンクスキル

リンクスキル名 Lv 効果
人造人間 Lv1 DEF10%UP
Lv10 気力+2、DEF20%UP
魔の力 Lv1 ATK20%UP
Lv10 ATK20%UP、DEF10%UP
タフネス戦士 Lv1 DEF15%UP
Lv10 DEF20%UP、ダメージ軽減率5%UP
悪夢 Lv1 ATK10%UP
Lv10 ATK15%UP
恐怖と絶望 Lv1 気力+2
Lv10 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2
ゼノバース Lv1 ATK20%UP
Lv10 ATK20%UP、DEF10%UP
超激戦 Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP

ミラの評価とステータス

ミラの入手方法

覚醒初期状態 入手方法
ミラ
ミラ
ガチャで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ミラの評価

評価点

リーダー評価 4.5/10点
サブ評価 9.5/10点
みんなの評価点 /10点

ランキング順位

ランキングの種類 順位
総合最強ランキング 73位 /302位
ガチャ産URランキング 12位 /95位

攻略ライターの一言コメント評価

チョビン
チョビン
極限で変身後もDEF無限上昇を行えるようになりました。変身前の状態で戦うのは1ターンのみにできるので、回避で敵の攻撃を無効化して変身に繋げましょう。
ある
ある
変身後は「トワ」に強力なサポートを発揮するため、トワの回避率を90%にして1番目を任せて常に隣接する動きも取れます。リンク相性も良いので、一緒に行動させるべきキャラですね。

みんなの評価

評価点

強みと弱み

簡易評価

ミラの簡易評価まとめ
強い点
▼回避で安全に2度目の登場時に変身をする
▼変身前後共に無限上昇で自身を強化する
弱い点
▼初登場時でも耐久ラインは500万程度
▼変身後7ターン目以降は耐久力が低下する
使い方
▼壁役がいない時は初回1番目の配置も良い
▼特攻が発動するパーティで使用する

ミラの強い点

回避で安全に2度目の登場時に変身をする

1度限りの
効果
・ATK/DEF250%UP
・超高確率で敵の攻撃を回避
・ダメージ軽減率25%UP

ミラは、1度だけ自身のステータスを強化して、超高確率回避を使えるため、安全に2度目の登場を果たして変身を行いやすい。変身前の形態は、被弾で即KOされるDEF値だが、登場1ターン目は超高確率回避を武器に変身まで繋げられる。

変身前後共に無限上昇で自身を強化できる

変身

ミラは変身前後共にATK大幅無限上昇、DEF無限上昇を使えるため、バトル中は常に自身のステータスを底上げしていける。パッシブで自動変身を行ってしまうものの、変身した後も無限上昇が失われないのもあり、戦い方を変える必要がない。

ミラ(最終形態)(変身後)の評価

ミラの弱い点

初登場時でも耐久ラインは500万程度

ミラは、初登場時のみに限りステータスを上昇してダメージ25%軽減できるものの、敵のATK500万の攻撃を受けると65万ダメージを受けてしまう程度の耐久力しかない。2度目の登場時には変身して隙がなくなるものの、変身前の形態では超高確率回避を失敗すればそのままKOされる危険性がある

変身後7ターン目以降は耐久力が低下する

変身後の
T制限効果
・4Tの間、ATK100%UP
・6Tの間、DEF100%UP、ダメ軽減率15%UP
・6Tの間、ダメ軽減率15%UP

ミラは、変身前後で無限上昇を使えるキャラだが、変身後は7ターン目以降からDEF上昇やダメージ軽減率UPの効果が失われる。1〜2番目に配置して、必殺技の発動回数を重ねられていないと、長期戦では大ダメージを受けやすいのが弱点だ。

ミラ(最終形態)(変身後)の評価

ミラの使い方

壁役がいない時は初回1番目の配置も良い

1番目適正 2番目適正 3番目適正

ミラは1度だけ超高確率で回避を使えるため、ほかに壁役キャラがいなければ1番目に配置して回避に賭けるのも良い。もしも壁役を任せられるキャラがいれば、2回目の登場時にトワと一緒に行動できるなら2番目、トワと一緒に行動できず変身が遅れそうであれば3番目に配置しよう

特攻が発動するパーティで使用する

パッシブを
活かせる条件
・パーティに「クロスオーバー」か「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いる
・攻撃参加中の味方全員が極系

ミラは、変身前後共にパッシブの特攻条件が一緒のため、「クロスオーバー」か「人造人間」が3体以上の編成、もしくは極系キャラを多く編成して常に攻撃参加ターンを極系全員に染められるようにしよう。特攻が発動すれば、ステータスの強化だけでなく、会心率の強化で敵に大ダメージを与えられる。

相性の良いキャラとリーダー

攻略班が選ぶ相性の良いキャラ

キャラ 発動リンク効果 / 評価
トワ
トワ
【発動リンク効果】
【評価】
気力+2ATK55%UPが発動。「時空を越えし者」で運用可能な組み合わせ。両者共通して極属性キャラで並べると、力を発揮する点が共通しており、編成は極系で固めよう。ミラは必殺技の撃ち漏らしが致命的となるため、トワの気力サポートで確実に必殺技を撃てる点が魅力である。
魔神ドミグラ
ドミグラ
【発動リンク効果】
【評価】
気力+2ATK35%UPが発動。複数のカテゴリで運用可能な組み合わせ。両者共に極系と並べると真価を発揮する。ミラの吸収後のステータスアップにも貢献できるため、同時に編成するメリットが大きい。
人造人間13号
変身13号
【発動リンク効果】
【評価】
気力+2ATK15%UPDEF10%UPが発動。「人造人間」カテゴリでの運用を想定。ミラのステータス計算は、サポートと相性がよく掛け算での計算となる。そのため13号の「人造人間」サポートで大幅にパワーアップ可能である。
人造人間17号&18号/人造人間16号
人造人間トリオ
【発動リンク効果】
【評価】
ATK15%UPDEF10%UPが発動。「人造人間」カテゴリでの運用可能。気力面に不安が残るが、人造人間トリオのサポート効果の恩恵が大きく、気力+2を受けるため、実用的な水準である。16号に交代中は、サポート効果が消えるため、気力面に不安が生じるため、交代までにミラ自身のパッシブで気力不足を補おう

おすすめパーティ

みんなのおすすめパーティ

おすすめの潜在能力スキル

「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ

潜在能力解放優先度
会心
会心-
連続攻撃
連続攻撃
回避
回避-

ミラは、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。変身前後共に無限上昇持ち、会心率70%を発揮するため、余った部分を「会心」に割り振っておくのがおすすめだ。

潜在能力スキルはどれにする?

おすすめのスキル玉構成

DEFと回避のスキル玉がおすすめ

銅スキル玉 銀スキル玉 金スキル玉
スキル玉(極体)DEF+Lv.5
詳細
DEF+Lv.5
スキル玉(極体)連続攻撃+Lv.5
詳細
連続攻撃+Lv.5
スキル玉(極体)連続攻撃+Lv.7
詳細
連続攻撃+Lv.7

※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。

ミラは、無限上昇で自身のATKとDEFを強化できるよう「連続攻撃」のスキル玉を装着させよう。銅のスキル玉は「DEF+」を装着すれば、変身後でDEF50万程度の強化を行えるため、DEFを伸ばす方針にしよう。

全スキル玉の効果と入手方法一覧

おすすめの必殺技レベル上げ方法

イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可

ミラは、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。

老界王神と大界王の入手方法と集め方

老界王神や大界王[体]を合成する

老界王神 大界王 老界王神(居眠り)

ミラは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。

覚醒メダル入手先イベント

URドッカン覚醒

イベント 必要枚数
暗黒より生まれし謎の戦士
暗黒より生まれし謎の戦士
ステージ1
仮面のサイヤ人覚醒メダル ×35枚
必要ゼニー数 ゼニー ×700,000ゼニー

極限Z覚醒

対象イベント 必要枚数
極限Zバトル「ゼノバース」
極限Zバトル「ゼノバース」
レベル1〜30
銅 ×15枚
銀 ×40枚
金 ×30枚
虹 ×30枚
必要ゼニー数 ゼニー ×30,500,000ゼニー
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