【DbD】ゴーストフェイス(ゴスフェ)の評価と立ち回り解説
- 最終更新日
DBD(デッドバイデイライト)のキラー「ゴーストフェイス/ダニー・ジョンソン」の立ち回りと固有パークについて掲載中!特殊能力や固有アドオン、おすすめパーク、立ち回り方も記載しているので、ゴーストフェイスを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
| ゴーストフェイスの関連記事 | |
|---|---|
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ゴーストフェイス |
▶性能と立ち回り解説 |
| ▶おすすめパークとアドオン構成 | |
| ▶サバイバー側の対策 | |
| ▶背景と元ネタ | |
| ▶アドオンtier表作成ツール | |
| ▶2対8版の能力解説 | |
評価とステータス
| ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 4.6m/s | 脅威範囲 | 24m |
| 背の高さ | 平均 | 難易度 | 難しい |
| 固有パーク | ||
|---|---|---|
|
地獄耳 |
戦慄 |
隠密の追跡 |
| ゴーストフェイスの評価 |
|---|
| 全アドオン | レアアドオン以下 |
|---|---|
| D全アドオンを含めても全滅が難しいキラー。全滅を取るにはサバイバーの立ち回りミスが必須。 ▶全アドオンランキング |
Dキラー側の立ち回りミスが0でも全滅できないことがあるキラー。全滅を取るにはキラーの能力を活かした上で、サバイバーの立ち回りミスが必須。▶レア以下限定ランキング |
| 【評価ポイント】 ・「闇の包容」でステルス状態になる ┗付け回しで無防備を付与する |
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ユーザー評価
ゴーストフェイスの能力調整内容【9.6.1】
| ゴーストフェイスの調整内容 |
|---|
| しゃがみ移動の標準速度を4.0メートル/秒に増加(変更前:3.8メートル/秒) |
能力解説
| メイン効果 | |
|---|---|
|
闇の包容 |
闇の包容能力ゲージが満タンの状態で能力ボタンを押すと、闇の包容が発動する。闇の包容の発動中、ゴーストフェイスは探知不可のステータス効果を得る。通常攻撃を行うと能力ゲージが完全に消耗し闇の包容が解除される。 発見 ゴーストフェイスの近距離に居る生存者は、ゴーストフェイスの方向を短時間見ることでゴーストフェイスの発見を試みることができる。発見に成功するとゴーストフェイスの能力ゲージが完全に消耗し、自動的に闇の包容が解除される。ゴーストフェイスが生存者に発見されると殺人鬼の本能が発動し、ごく短時間の間その生存者の現在の位置が表示される。 |
| 特殊アビリティ |
|---|
| 【つけ回し】 つけ回し闇の包容発動中に能力ボタンを長押しすると、生存者をつけ回す。遮蔽物の後ろで能力ボタンを長押しすると、身を乗り出して覗き込み、より素早くつけ回しを行うことができる。生存者のつけ回しが完了すると標的をマーキングし、一定時間無防備効果を付与する。マーキングされた生存者はゴーストフェイスを発見できない。【しゃがむ】 アビリティ発動のボタンを押すとしゃがみ、再度ボタンを押すと立ち上がる。しゃがみ中はゴーストフェイスの移動速度が遅くなる。 |
闇の包容
| 闇の包容の能力解説まとめ |
|---|
| 能力発動中は見られた方向が白く強調表示される |
| 通常攻撃を行うと成功・失敗問わず能力解除する |
| 発見にかかる時間は約1~2秒 |
つけ回し
| 対策ポイント |
|---|
| 無防備状態は約60秒間継続する ┗アドオンで延長可能 |
しゃがむ
| 対策ポイント |
|---|
| 立ち上がりとしゃがみへの移行は0.5秒程かかる |
おすすめパーク構成
遅延構成
| パーク構成 | |||
|---|---|---|---|
|
共鳴する苦痛 |
死人のスイッチ |
サージ |
堕落の介入 |
発電機を蹴らずに遅延が可能なパークを編成
ゴーストフェイスには、発電機を蹴る必要がないパークを中心に採用するのがおすすめだ。特に「共鳴する苦痛」と「死人のスイッチ」は汎用性と性能を兼ね備えているため、優先して採用したい。
遅延パークで少しでもマッチ時間を伸ばして戦う
ゴーストフェイスは、巡回性能やチェイス性能が高くないため、遅延パークに頼ってマッチ時間を伸ばさないとすぐ通電されてしまう。採用しているパークはどれも発電機を蹴る必要がないパークのため、ダウンペースを意識して立ち回れば全滅が見えてくる。
相性の良いパーク
| パーク | おすすめポイント |
|---|---|
|
ずさんな肉屋 |
・治療完了までの時間を増やせるため、探知不可による奇襲が決まりやすくなる |
|
サージ |
・巡回能力が低く発電機を蹴る暇がない事が多いため、ダウンさせるだけで勝手に発電機を後退させられるのが非常に強力 |
|
堕落の介入 |
・序盤のゴスフェは能力を溜める為に時間を使ってしまうため、序盤の発電機修理を抑制できる堕落の介入とは非常に相性が良い ・修理される発電機を少し偏らせやすくなるため、巡回が若干しやすくなる |
|
迫害 |
・修理遅延パークとしてトップクラスに強力 ・発電機巡回をする事なく修理ゲージを減らせるため、移動能力がないゴスフェと相性が良い |
|
マインドブレーカー |
・ゴスフェは探知不可能力を持つため、マインドブレーカーで発電機修理時の疲労系パークを封じる事で奇襲による攻撃がかなり決めやすくなる |
|
悶絶のフック:共鳴する苦痛 |
・修理遅延パークとしてトップクラスに強力 ・発電機巡回をする事なく修理ゲージを減らせるため、移動能力のないゴスフェと相性が良い |
|
死人のスイッチ |
・修理遅延パークとしてトップクラスに強力 ・発電機巡回をする事なく修理ゲージを減らせるため、移動能力のないゴスフェと相性が良い |
|
隠れ場なし |
・ワンパン能力を持つため、隠れ場なしで位置を特定するメリットが大きい ・索敵パークとしてトップクラスに強力 |
おすすめアドオン
5秒間の移動速度10%上昇で板グル強化
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
ドロップレッグタイプのナイフシース |
・マーキング時5秒間移動速度が10%上昇するため、板や窓に逃げられる前にサバイバーをダウンさせやすい |
修理中のサバイバーマーク時発電機遅延
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
運転免許証 |
・発電機修理中のサバイバーをマークすると即座に20%後退させつつ、15秒間ブロックできる ・即時の20%後退が強力 ・遅延を補助できる希少なアドオン |
サバイバーダウンで闇の包容の回転率上昇
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
ゴーストフェイス、カメラに捉えられる |
・サバイバーをダウンさせると即座に闇の包容がリチャージされるため、闇の包容の回転率が上がり、凝視ゲージを溜めやすくなる |
凝視ゲージを溜めやすくなる
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
ウォールアイの紙マッチ |
・闇の包容の回復時間が3秒早くなり、凝視ゲージを溜めやすくなる |
サバイバーのマーキング時間短縮
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
愛しのフィラデルフィア |
・生存者をマーキングするために要する時間が20%減少する |
能力を活かすコツ
隠密重視の立ち回りが重要
ゴーストフェイスはトップクラスのステルス性能が強みだ。物陰からサバイバーをつけ回し、ゲージを貯めて瀕死までもっていくのが基本的な立ち回りである。
そのため、普段の移動も隠密を意識する必要がある。発電機に近づく際も、マップ中央からではなく、サバイバーの死角から回り込むのを意識しよう。
初動はマップ外側から索敵するのがおすすめ
ゴーストフェイスは、サバイバーに気づかれずにつけ回し、マッチ開始から早い段階でダウンさせるスタートが強力だ。そのため、ゴーストフェイスの初動は外側から索敵するのがおすすめ。
つけ回し活用でチェイス時間短縮
「闇の包容」発動中に能力ボタンを押せば、視界内のサバイバーへの「付け回し」が可能だ。一定時間つけ回されたサバイバーは無防備状態になる。
無防備状態のサバイバーは一撃で瀕死になるので、チェイス時間を大幅に短縮できる。序盤から積極的につけ回しを狙っていこう。
チェイス中でもつけ回しは可能
「闇の包容」が解除されなければ、チェイス中でもつけ回しは可能だ。壁や小屋周りのチェイスになったら、積極的につけ回しゲージを溜めて、サバイバーにプレッシャーをかけていこう。
攻撃を当てるとゲージがゼロになる
つけ回しゲージは通常攻撃を当てると即座にゼロになる。ゲージ満タン直前に攻撃を当ててしまうとゲージを溜めた時間が無駄になるため、相手のゲージ蓄積状況を見て攻撃を当てるか付け回しを続けるかを判断しよう。
しゃがみを使ったフェイントも可能
ゴーストフェイスはアビリティ発動ボタンでしゃがみを使える。オブジェクトが高い場所で活用する意味は薄いが、低い場所ではしゃがみを使うとゴーストフェイスを視認しづらくなるため、サバイバーへのフェイントも可能になる。
救助狩りが非常に強力
フック救助中のサバイバーは、確実につけ回しのゲージを溜めて無防備にできる。救助中に無防備にすると、救助後のチェイスを拒否してサバイバーをダウンできる。
固有パーク
| パーク | 詳細 | |
|---|---|---|
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地獄耳 |
【効果】 自分の48メートル以内で生存者がロッカーに駆け込んだり、ロッカーから飛び出したり、中速乗り越えまたは高速乗り越えを行ったりしたとき、その生存者のオーラが8秒間見える。クールダウンは(60・45・30)秒。 |
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| 【取得優先度】 ★★☆☆☆ |
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戦慄 |
【効果】 生存者を担ぎ上げると、生存者によって修理中でない発電機がすべて16秒間ブロックされる。クールダウンは(40・35・30)秒。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★★☆ |
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隠密の追跡 |
【効果】 オブセッションをフックに吊るしたとき: ・あなたは10%の迅速を(14・16・18)秒間得る。 あなたは探知不可を(14・16・18)秒間得る。 オブセッションをフックから救助した生存者は、オブセッションになる。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★☆☆ |
||
固有アドオン
| アドオン | 効果 |
|---|---|
|
ゴーストフェイス、カメラに捉えられる Visceral |
・生存者に通常攻撃を命中させて瀕死状態にした後、即座に闇の包容がチャージされる |
|
屋外用防犯カメラ Visceral |
・マーキングによる無防備状態の生存者が瀕死状態になると、生存者全員のオーラが7秒間視える |
|
詳細な犠牲者の日課 Very Rare |
・マーキングされた生存者は、その後5秒間疲労状態になる |
|
単眼暗視スコープ Very Rare |
・ゴーストフェイスを発見した生存者は10秒間疲労状態になる |
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ドロップレッグタイプのナイフシース Very Rare |
・ゴーストフェイスは生存者をマーキングした後5秒間、移動速度が10%上昇する |
|
運転免許証 Very Rare |
・発電機を修理中の生存者をマーキングすると、その発電機が爆発して20%の進行度が減少する ・爆発した発電機は15秒ブロックされる ・同時に複数の生存者をマーキングした場合でも、進行度の減少は一度のみ適用される |
|
オルセンの財布 Rare |
・パレットや破壊可能な壁を通常破壊すると、即座に闇の包容がチャージされる |
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革製ナイフシース Rare |
・しゃがみ中の移動速度が10%上昇する |
|
持続性のある香水 Rare |
・フックに吊るされた生存者がゴーストフェイスを発見するのに3秒かかる |
|
ナイフ用ベルトクリップ Rare |
・しゃがみ状態の時、脅威範囲が12メートル減少する |
|
噛み跡のついたペン Rare |
・瀕死状態の生存者がゴーストフェイスを発見するのに3秒かかる |
|
望遠レンズ Uncommon |
・ゴーストフェイスを発見した生存者は60秒間無感覚(忘却)状態になる |
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シンチストラップ Uncommon |
・通常攻撃に失敗した時でも闇の包容が発動したままになる |
|
オルセンの日記 Uncommon |
・マーキングされた生存者は、マーキングが解除されるまで無感覚(忘却)に苦しむ |
|
オルセンのアドレス帳 Uncommon |
・マーキングされた生存者が高速アクションを行うと、5秒間オーラが表示される |
|
印をつけた地図 Uncommon |
・発見された後に発動する殺人鬼の本能の持続時間が2秒増加する |
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愛しのフィラデルフィア Common |
・生存者をマーキングするために要する時間が10%減少する |
|
ウォールアイの紙マッチ Common |
・闇の包容の回復時間が2秒減少する |
|
見出しの切り抜き Common |
・つけ回し中の移動速度が40%上昇する。 |
|
安物コロン Common |
・マーキングによる無防備状態の継続時間が10秒増加する |
能力数値データ
移動速度
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| しゃがみ中の凝視 | 0.72m/s |
| 立った状態の凝視 | 0.92m/s |
| しゃがみ時 | 4m/s |
発見
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 生存者からの最大発見範囲 | 32m |
| 発見成功に必要な時間 | 1.5秒 |
| 発見を試みる際に必要な画面の範囲 | 画面中央26%以内 |
付け回し
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 最大吸引可能範囲 | 40m |
| 付け回し解除時の脅威範囲拡大速度 | 10m/s |
| 再吸引可能時間(クールダウン) | 1.5秒 |
| 闇の包容のクールダウン | 15秒 |
| 生存者のマーキングにかかる時間 | 4.5秒 |
背景ストーリーとメメント・モリ
| 背景ストーリー |
|---|
| ダニー・ジョンソン、またの名をジェド・オルセンというその男は台所のカウンターから新聞紙をひっつかんだ。1週間も前の新聞だが、第1面に載っているダニーの顔は画質が粗く、表情は沈み込んでいた。ありふれたフロリダの蒸し暑い午後だった。 熱気と湿気がキッチン中に広がり、じっと立っている間にも汗が流れ落ちてくる。ダニーは猫背になって湿った椅子に座り、新聞を読み始めた。記事の出来は期待できる。 ローズビルでの仕事は素晴らしかった。 1993年6月18日 ゴーストフェイス、跡形もなく姿を消す 一見すると、ジェド・オルセンは多数の小さな新聞社で経験を積んだ、謙虚で熱心なフリーランス記者だった。ローズビル・ガゼットのスタッフは穏やかで誠実そうなジェドの人柄を評価し、面接開始から5分もしないうちに打ち解けていた。 「ジェドはすぐに部屋にいるチーフエディターを見つけると満面の笑顔で笑いかけ、固い握手を交わし、古き良きアメリカの価値観について語り始めた。そんな風に奴はここに入ってきた」ーローズビル・ガゼットの元寄稿者 オルセンはユタ州からペンシルバニア州の小さな町をいくつか転々としていた、変わった自分の経歴に関して何の弁明もしなかった。前職を証明するものが何もなかったからだ。オルセンのポートフォリオはまともだったし、態度も良好、それにローズビル・ガゼットは寄稿者をすぐにでも必要としていた。 ローズビル連続殺人 オルセンがローズビルの新聞社で働き始めて5か月後、ローズビルで殺人事件が起きる。若者から老人に至るまで、犠牲者を自宅で刺殺するという連続殺人だった。報告によると被害者は無作為に選ばれていたようだったが、殺人犯は被害者宅の勝手を把握しており、遺体の複数の刺し傷が個人的な動機を示唆していた。DNAの痕跡は発見されず、地元警察は困惑した。犯行は痴情のもつれと同種の、怒りに任せた殺人でありながら、あらかじめ冷徹に計画されたものだった。 殺人犯は標的を執拗につけ狙うことを好んだ。犠牲者の2人は死の数日前、帰宅途中に黒っぽい人影に後をつけられていたという。犯人は犠牲者をローズビル北部の小さなバー「ウォールアイ」から尾行し、自宅にいる被害者の写真を撮り、侵入経路を探した。同じ犠牲者を何週間も監視し、日常習慣や行動パターンを細かく記録していた可能性があった。殺人衝動が抑えられなくなると、リストの中からもっとも狙いやすい犠牲者のもとを訪れ、静かに家に侵入した。 新聞社では記者全員がローズビル殺人事件の話題を追った。オルセンはたびたび犠牲者の遺族のところに取材に出向き、警察の公式発表を伝えた。当時は誰も知らなかったが、オルセンが関与したことで最終的な犠牲者の数は増加した。 ゴーストフェイス 夜にフードをかぶった人影が住宅に侵入する映像をオルセンが制作すると、ローズビルの人々はパニックに陥った。闇の中で白く不鮮明に映るマスクをつけた顔が、一瞬カメラを見つめ、家の中へと消える。 ーゴースト、カメラに捉えられるーそれがオルセンの書いた記事の表題だった。その時、オルセンは自分の仕事を誇りに感じ、「ゴースト」の話に恐怖する街を見て楽しんでいるようだった。 数週間後、オルセンは仕事場の机の上にメモを残して姿を消した。 「記事は気に入ってくれたかな。物語を現実のものにするのは楽しかったよ。残念に思う必要はない。物語にはまだ続きがあるからな」ージェド・オルセン ジェド・オルセンが逃亡中という理由で、ローズビル警察は依然としてコメントを拒否している。 ダニーは笑うと、新聞紙から記事を破りとった。捜査機関がダニーを追っていたその時、すでにダニーは荷物をまとめ、迅速にローズビルを後にしていた。 ダニーが起き上がると、ベトベトした椅子に肌が張り付いた。耐え難いほどの湿気を感じながら寝室へ入っていく。結露が湿気で曇った小窓へ垂れ落ち、破れた壁紙が剥がれてぶら下がっている。花柄模様のその壁紙は、不気味な写真や新聞の見出しで覆われている。ダミーは引き裂かれた頭皮の写真の上に、1週間前の記事を押しピンで留めた。 空腹によるわずかな胃の痛みを感じ、最後に食事を取ったのはいつだったかと考えた。今朝、ナイフと服を洗っている時? それとも昨晩、街で少女を付け狙った後だったか。 はっきりとは思い出せなかった。 ダニーは1歩下がると、壁に貼った自分の作品に見惚れた。心を空っぽにして、自分の書いたすべての記事や練り上げた物語、そして実現させた場面の数々を思い浮かべた。 身体に震えが走る。寝室に吹き込んだ冷たい風が湿気を冷やし、不透明で凍りつくような霧が現れた。女の金切り声が上がり、ダニーの足元で落ち葉がカサカサと音を立てる。 ダニーは期待に胸をはずませて微笑んだ。 |
元ネタ
| 本名 | 元ネタ・出典元作品 |
|---|---|
| ダニー・ジョンソン | 「スクリーム/Scream」 |
| 入手方法 |
|---|
「Fun World」とのコラボキラー
「ゴーストフェイス」はコスチュームメーカー「Fun World」とDBDとのコラボで実現したキラーだ。混同しがちではあるが、映画『スクリーム』とは直接的な関係がないため「シェイプ」や「カニバル」のように劇中の設定が背景ストーリーに盛り込まれていない。
| シェイプの背景と元ネタ |
| カニバルの背景と元ネタ |
映画「スクリーム」をオマージュ
映画『スクリーム』に登場する殺人鬼はコミカルな動きやナイフを見せびらかすように高い位置に構える仕草が特徴的。DBD内の「ゴーストフェイス」にも類似点が多く見受けられ、映画をオマージュして制作されている可能性が高い。
映画「スクリーム」とは
『スクリーム』は1996年にアメリカで公開されたスラッシャー映画。1作目のヒットを皮切りに4作目まで映画のシリーズ作品が制作され、2015年にはドラマ化もされている。
作中でのゴーストフェイス
連続殺人鬼の「ゴーストフェイス」は作中で正体不明の存在として登場。物語が進むにつれて、正体は主人公の知っている人物の可能性が判明し次第に謎が解き明かされていく。犯行に使用する凶器はナイフを好み、DBD内でも武器として使用している。
殺人鬼は衣装メーカーとのコラボで誕生
殺人鬼のアイデアはプロデューサーの「マリアンヌ・マッダレーナ」がマスクを見つけたのがキッカケだとされている。後に監督「ウェス・クレイヴン」がマスクの使用権利を「Fun World」と交渉し「ゴーストフェイス」が誕生した。
プレステージバッジ
| 25 | 50 |
|---|---|
|
|
|
| 75 | 100 |
|---|---|
|
|
|
| プレステージ100報酬バッジの所持率チェッカー |
スキン
| ゴーストフェイスのスキンと解放材料 | ||
|---|---|---|
| ベリーレア クラシック・ゴーストフェイス【価格】 |
ベリーレア 降り注ぐ血液【価格】 |
ベリーレア 切り裂き愛好家【価格】 |
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ベリーレア ゴーストフェイスブラシハンター【価格】 |
ベリーレア ゴーストフェイスブラシハンター(深きリフト)【価格】 |
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レア 血塗れのゴーストフェイス【価格】 |
| アンコモン 凍結のゴーストフェイス【価格】 |
アンコモン 赤熱のゴーストフェイス【価格】 |
|
| ゴーストフェイスのスキン所持率チェッカー |
関連リンク
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|---|---|---|---|
|
トラッパー |
レイス |
ヒルビリー |
ナース |
|
ハグ |
ドクター |
シェイプ |
ハントレス |
|
カニバル |
ナイトメア |
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スピリット |
リージョン |
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ゴスフェ |
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デススリ |
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ネメシス |
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ナイト |
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リッチ |
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ダークロード |
ハウンドマスター |
金木研 |
アニマトロニック |
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ファースト |
ジェイソン |
ジャッジメント |
| キラーのお役立ち情報 | |
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