10月チャンミ逃げ育成論|おすすめスキル・サポカ

【ウマ娘】10月チャンミ逃げ育成論|おすすめスキル・サポカ

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ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘の「12月チャンミ逃げ育成論」を紹介!チャンミマイルのおすすめ逃げキャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため12月チャンミ逃げの参考にどうぞ。

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10月チャンミ育成論
逃げ 逃げ 先行 先行 差し 差し 追込 追込

10月チャンミのおすすめ逃げキャラ

Tier表

-
-
バレンタインアストンマーチャン
逃げ
サイレンススズカ
逃げ
新衣装サクラバクシンオー
逃げ
アストンマーチャン
逃げ
カルストンライトオ
逃げ
花嫁カレンチャン
逃/先
シーキングザパール
全脚質
ヴィルシーナ
逃/先
サクラバクシンオー
逃げ
バレンタインアイネスフウジン
逃げ
バレンタインミホノブルボン
逃げ

おすすめウマ娘

おすすめキャラ 長所と短所
サイレンススズカ
サイレンス
スズカ
序盤加速付きコンセが非常に優秀
・進化逃亡者で終盤加速を補える
・大逃げ/逃げどちらでも運用可能
・短距離Dで改造も容易・固有の1位+約1バ身条件が厳しめ
└逃げ運用だと不発率が高い
バレンタインアストンマーチャン
新アストン
マーチャン
終盤始め早め加速により火力◎
・中間すごく速度固有で中盤力も高い
・序盤加速&中盤速度の進化持ち
・「危険回避」「ポジセン」と白も優秀
・「切れ者」イベント2種持ち・出遅れると「辻映りの妙技」が不発
・通常マーチャン固有を継承しにくい
・適性が狭くレースでSPを稼ぎづらい
新衣装サクラバクシンオー
応援団サクラ
バクシンオー
3位以上の終盤最速加速固有が強力
・終盤接続率高めのすごく速度持ち
・切れ者2種持ちで上振れを狙える
・先駆け/急ぎ足など白スキルも有用・中盤で競り合えないと終盤火力低下
└採用するなら逃げ2以上を推奨
カルストンライトオ
カルストン
ライトオ
4ハロン目のとてつもなく速度持ち
└1〜5位発動で中盤力を補強しやすい
・進化2種が序盤加速+直線現在速度
└序盤力・終盤力の両方を補填可能
・白スキル「無二」により序盤力高め・「無二」「無三」不発時の固有が弱め
・ライトオSSRが採用不可
・・中盤力不足で外付け必須
アストンマーチャン
アストン
マーチャン
固有が最速発動可能な加速に
└1〜2位条件で安定感が高い
・終盤直前発動の複合進化が強力
└発動位置次第で終盤接続可能
・序盤進化加速でスタート有利・バレマーチャンと比べて火力が低い
・中盤力不足で外付け必須
花嫁カレンチャン
花嫁
カレンチャン
350m以降の加速付き固有が強力
└高火力で順位条件も2〜4位と緩い
・スプリントターボを自力習得できる
・序盤後半のしばらく速度アップが優秀
・先行コ/ためらいなど白スキルも有用
・切れ者2種持ちで上振れを狙える・カレンSSR(根性)が採用不可
└逃げ先行どちらも完成度に差が出る
・スプリントターボ進化が視野系で弱い
ヴィルシーナ
ヴィルシーナ
進化&固有で中盤力が高い
└逃げのハナ争いで優位に立ちやすい
・序盤進化加速でスタート有利・固有&進化の追加効果が発動しない
・自前加速が少なく外付け必須

10月チャンミ逃げのおすすめ継承固有

逃げおすすめ継承キャラ

セイウンスカイ
ウンス
適性
バレンタインアストンマーチャン
バレマー
適性
メカビワハヤヒデ
機ハヤヒデ
適性
新衣装サクラバクシンオー
新バクシン
適性
バレンタインアストンマーチャン
バレマー
適性
バレンタインミホノブルボン
チョコボン
適性
セイウンスカイ セイウンスカイ アングリング×スキーミング バレンタインアストンマーチャン バレンタインアストンマーチャン ふわもこアワー メカビワハヤヒデ メカビワハヤヒデ 勝利ヘ至ル累積 新衣装サクラバクシンオー 新衣装サクラバクシンオー CHERRY☆スクランブル バレンタインアストンマーチャン バレンタインアストンマーチャン ふわもこアワー バレンタインミホノブルボン バレンタインミホノブルボン オペレーション・Cacao

※ マーチャン本人を育成する場合は、バレンタインマーチャンの枠を適当な中盤速度系か終盤加速系に差し替える。

10月チャンミの逃げはウンスと新バクシンを継承親にして終盤加速を確保するのがおすすめ。逃げを複数人出す場合に「追い比べ」の再現性を上げるためにウンスを切る選択肢も一応あるが、基本的にこの2名は継承必須と考えよう。

また、祖父母枠は継承相性やローテを考慮のうえ中盤速度を入れておくのがおすすめ。特にバレンタインマーチャンは効果量が「少し」と高く優秀なため、マーチャン本人を育成する場合以外は優先的に積んでおきたい。

なお、サブ加速としてエル・通常マーチャン・花嫁カレンなどを入れるのも一応あり。ただし、いずれもウンスや新バクシンと比べて低火力なうえ条件的に能動的に発動しづらいことが多いため、優先度はやや低めだ。

攻略班
攻略班
対面含め逃げ4以上になる環境を見越すならニシノを祖父母に置くのも一応ありですが、先鋭化しすぎな感があるのでおすすめはしません……。

継承候補一覧

スキル系統 因子周回に使うキャラ おすすめ度
終盤加速 セイウンスカイ
ウンス
(1位)
新衣装サクラバクシンオー
新バクシン
(1〜3位)
星5
中盤速度 バレンタインアストンマーチャン
バレマー
(1〜3位)
星4
終盤加速 エルコンドルパサー
エル
(1〜2位)
アストンマーチャン
マーチャン
(1〜2位)
ニシノフラワー
ニシノ
(3〜4位)
星3
中盤速度 メカビワハヤヒデ
機ハヤヒデ
(1〜5位)
バレンタインミホノブルボン
チョコボン
(1〜4位)
水着アグネスタキオン
水タキオン
(2〜5位)
終盤速度 花嫁カレンチャン
花嫁カレン
(2〜4位)
終盤加速 タイキシャトル
タイキ
(3〜4位)
ヤマニンゼファー
ゼファー
(2位以下)
星2
300m地点
終盤速度※
フジキセキ
フジキセキ
(1〜4位)

※ ランダム加速が上振れれば一応有効だが、無効部分が出る可能性が高いためおすすめ度低め。

10月チャンミ因子周回のおすすめ

10月チャンミ逃げのおすすめスキル

逃げおすすめスキル

逃げ直線◯ 逃げ直線◯ 逃げコーナー◯ 逃げコーナー◯ 危険回避 危険回避 ポジションセンス ポジションセンス アオハル点火・賢 アオハル点火・賢 先駆け 先駆け 譲れぬ一歩 譲れぬ一歩 コンセントレーション コンセントレーション 短距離直線◯ 短距離直線◯ 短距離コーナー◯ 短距離コーナー◯ 地固め 地固め アングリング×スキーミング アングリング×スキーミング CHERRY☆スクランブル CHERRY☆スクランブル
トップランナー トップランナー 先手必勝 先手必勝 脱出術 脱出術 切り込み隊長 切り込み隊長 急ぎ足 急ぎ足 しゃかりき しゃかりき 先頭プライド 先頭プライド 押し切り準備 押し切り準備 意気衝天 意気衝天 問答無用 問答無用 神速 神速 真骨頂 真骨頂 尻尾の滝登り 尻尾の滝登り ネバーギブアップ ネバーギブアップ 好奇心 好奇心 トキメキハート トキメキハート スプリントターボ スプリントターボ ハヤテ一文字 ハヤテ一文字 弧線のプロフェッサー 弧線のプロフェッサー 秋ウマ娘◯ 秋ウマ娘◯ レースの真髄・体 レースの真髄・体 素直な一歩 素直な一歩 スプリントギア スプリントギア 急発進 急発進 左回り◯ 左回り◯ 無二 無二 無三 無三
二の矢 二の矢 ウマ好み ウマ好み 尻尾上がり 尻尾上がり 遊びはおしまいっ! 遊びはおしまいっ! レースの真髄・速 レースの真髄・速 胸の高鳴り 胸の高鳴り 軽い足取り 軽い足取り アオハル点火・力 アオハル点火・力 プランチャ☆ガナドール プランチャ☆ガナドール つぼみ、ほころぶ時 つぼみ、ほころぶ時 One true color One true color

10月チャンミ逃げのおすすめサポカ編成

逃げおすすめサポカ編成

編成バランス例 おすすめ因子
スピードパワー根性根性賢さ友人
スピードスピードパワー根性賢さ友人
基本編成
スピード
スピードスピードパワー根性根性友人
賢さ0枚編成
スピード賢さ

根性カレン&ライトオを軸に調整する

おすすめ編成例
カルストンライトオSSR[カルストンライトオ、猫です]
ライトオSSR

優先度高
タマモクロスSSR[白き稲妻の如く]
タマモSSR

自由枠
カレンチャンSSR[CutestinUr♡]
カレンSSR

優先度高
ステイゴールドSSR[気まぐれ渡り星]
ステゴSSR

自由枠
ダイワスカーレットSSR[緋色の君へ風が吹く]
ダスカSSR

自由枠
タッカーブラインSSR[本能は吠えているか!?]
タッカーSSR

必須

短距離逃げは出遅れが発生すると勝率が大きく落ちるため、「コンセントレーション」を拾えるカレンチャンSSR(根性)の採用が必須級だ。通常版スズカのようにコンセを自力習得できるキャラ以外は、無凸でも良いので絶対に編成に組み込んでおこう。

また、カレンチャンSSR以外では新実装のライトオSSRも優先度高め。短距離汎用スキルをはじめ「無二」「無三」など逃げ向けの強スキルが豊富なため、カレンチャンSSRを自力で編成できレンタル枠が余っていればぜひ採用したい。

残りの枠は、汎用スキルやスキルPt稼ぎを重視して編成を調整すればOK。タマモSSR(パワー)・ステゴSSR(根性)・ダスカSSR(賢さ)が特におすすめ。枠が余っていれば金加速要員のケイエスSSR(パワー)や、逃げスキル要員のスズカSSR(根性)なども採用候補となる。

賢さ0枚編成も因子&所持サポカ次第で有用

おすすめ編成例
カルストンライトオSSR[カルストンライトオ、猫です]
ライトオSSR

優先度高
スマートファルコンSSR[波間のオフショット]
ファルコSSR

自由枠
タマモクロスSSR[白き稲妻の如く]
タマモSSR

自由枠
カレンチャンSSR[CutestinUr♡]
カレンSSR

優先度高
ステイゴールドSSR[気まぐれ渡り星]
ステゴSSR

自由枠
タッカーブラインSSR[本能は吠えているか!?]
タッカーSSR

必須

無人島シナリオは賢さサポカ0枚でも、因子次第で賢さ1200前後まで盛ることが可能。賢さサポカ入りの場合と比べてSPの盛りやすさや編成の自由度が上がるため、手持ちの因子とサポカ次第では賢さ0枚編成も候補にしよう。

攻略班
攻略班
賢さダスカが抜けるぶん「危険回避」や汎用逃げスキルを拾いづらくなります。白因子厳選を頑張りたくないならは賢さ入りのほうがおすすめです。

おすすめ代用サポカ候補

スピード カルストンライトオSSR[カルストンライトオ、猫です] サクラバクシンオーSSR[感謝感謝!サクラ吹雪!!] スマートファルコンSSR[波間のオフショット] アーモンドアイSSR[世界を変える眼差し] マルゼンスキーSSR[おセンチ注意報♪] キタサンブラックSSR[迫る熱に押されて] ビコーペガサスSSR[必殺!Wキャロットパンチ!] アストンマーチャンSR[添付ファイル、温めますか?]
スタミナ -
パワー ニシノフラワーSSR[朝焼け苺の畑にて] タマモクロスSSR[白き稲妻の如く] ケイエスミラクルSSR[白い鳥のアラベスク] ヒシアケボノSR[甘~い浮き輪を召し上がれ] サクラバクシンオーSR[響け!模範的あいさつ!]
根性 カレンチャンSSR[CutestinUr♡] ステイゴールドSSR[気まぐれ渡り星] サイレンススズカSSR[MyBelovedScenery] サクラバクシンオーSSR[爆速!最速!花あらし!]
賢さ ダイワスカーレットSSR[緋色の君へ風が吹く] ミホノブルボンSSR[ミッション心の栄養補給] アストンマーチャンSSR[オートクチュール・メモリー] ヒシアケボノSSR[フォンデンテで笑って]
友人 タッカーブラインSSR[本能は吠えているか!?]

※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め

10月チャンミ逃げの目標ステータス

逃げおすすめステータス

逃げはスタ1000で位置取り掛かり耐久可

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
スピード
1850
スタミナ
1000
パワー
1700
根性
1400
賢さ
1300

※ 距離S/スピ緑◎2種/良バ場/不調/回復無しの条件で位置取り争い+掛かりが同時発生しても、持久力温存が出ず安定して完走できる水準を概算。

逃げで「位置取り争い」と掛かりの併発による持久力削りを対策したい場合は、スタミナ1000以上が目標となる。レジェンズ育成では達成しづらいが、無人島育成ならスタミナ0枚パワー1枚でも達成を目指せるだろう。

大逃げミラー耐久は金回復が1個以上必要

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
スピード
1850
スタミナ
1500
パワー
1700
根性
1200
賢さ
1300

大逃げミラーを耐久するにはスタミナ1500に加えて金回復1個が最低ラインとなる。ただし、10月チャンミは環境的に大逃げミラーが起こりづらいうえが牽引が主な役割となるため、ミラー対策をしてまで勝たせにいく必要はないだろう。

10月チャンミ逃げのおすすめチーム編成

編成例 おすすめ度
バレンタインアストンマーチャン 新衣装サクラバクシンオー 水着ゴールドシップ
逃げ2蓋デバフ1
星4
サイレンススズカ ダイタクヘリオス バレンタインアストンマーチャン
大逃げ2逃げ1
星3
バレンタインアストンマーチャン 新衣装サクラバクシンオー ケイエスミラクル
逃げ2先行1
星3

【蓋デバフ採用編成】逃げ2&蓋デバフ1

チーム編成例
バレンタインアストンマーチャン
バレンタイン
マーチャン
新衣装サクラバクシンオー
応援団サクラ
バクシンオー
水着ゴールドシップ
デバフ要員※
(作戦先行)

※デバフ役に564+慧眼+アオハル賢+ポジションセンスを積んで運用(慧眼+威風堂々を発動できる水着ゴルシ本体が理想)

強い点
デバフで蓋をして逃げ2名を勝たせる編成相手の差しを序盤で逆噴射させられる最終コーナーで相手を外回りさせる点も優秀
逃げ2人で競り合ってバ群を伸ばせる
逃げエース2人で追い比べを狙いやすい
弱い点
対面の先行が3〜4位加速を出しやすく環境に先行が増えると戦いづらく
仕上がった差しに追い比べされると負ける勝ち筋無しを五分にできる程度で過信は禁物

【大逃げ軸編成】大逃げ2&逃げ1

チーム編成例
サイレンススズカ
サイレンス
スズカ
ダイタクヘリオス
ダイタク
ヘリオス※
バレンタインアストンマーチャン
バレンタイン
マーチャン

※終盤手前まで最低限走れる持久力&ステータスを確保し、後は各種デバフを積んでOK

強い点
大逃げ2人で競り合いバ身を大きく稼げるエースのバレマーチャンの勝率を底上げ可
先行勢の1〜3位/3〜4位加速を潰しやすい
大逃げ側は牽引さえできればOK実質1〜2エース構成で育成が比較的楽
弱い点
エース枠はバレマーチャンでほぼ確定チアバクシンだと4〜5位時の加速が不安定
エース枠の仕上がりがそのまま勝敗に直結する育成に自信のある中〜上級者向け
バレマーチャンの進化加速が不発すると勝率↓運負けのリスクが1割程度ある

【逃げ軸編成】逃げ2&先行1

チーム編成例
バレンタインアストンマーチャン
バレンタイン
マーチャン
新衣装サクラバクシンオー
応援団サクラ
バクシンオー
ケイエスミラクル
ケイエス
ミラクル
強い点
逃げ2人で競り合ってバ群を伸ばせる
逃げ0編成と比べて先行の序盤が安定する
先行側が3〜4位圏内に入りやすくなる対面の逃げが少なければ安定して加速可能
弱い点
因子を2脚質ぶん用意する必要があり手間
環境に逃げが多いと先行側の挙動が不安定に
逃げが中途半端な仕上がりだと勝率↓完成度勝負になるため中〜上級者向け

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