ジース&バータ

【ドッカンバトル】赤と青の光球・ジース&バータの評価

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【赤と青の光球】ジース&バータ(UR・極知)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。

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ジース&バータのスキルとステータス

ジース&バータ

ドッカン覚醒表

ジース&バータのドッカン覚醒一覧
ジース&バータ
ジース&バータ
ジース&バータ
ジース&バータ
- -

特徴

レアリティ UR
属性 極知
コスト 40
キャラ区分 ガチャ産
最大レベル UR(120)

ステータス

HP ATK DEF
最大レベル 17484 9900 6673
潜在解放55% 19484 11900 8673
潜在解放100% 22484 14900 11673
全体順位 129/2797位 740/2797位 442/2797位
HP ATK DEF
最大レベル 13074 7403 4990
潜在解放55% 15074 9403 6990
潜在解放100% 18074 12403 9990
全体順位 275/2797位 1480/2797位 714/2797位

スキルと必殺技

リーダースキル
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
必殺技
格闘系 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間ATKとDEF20%UP
パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・超高確率で敵の攻撃を回避
・「宇宙をわたる戦士」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%)敵の必殺技を受けるとき・一時的に回避率10%UP名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・そのターン中攻撃を受けるまで回避率10%UP
・2ターンの間、味方全員のATK/DEF30%UP
リーダースキル
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
必殺技
格闘系 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・中確率で必殺技が追加発動
・高確率で敵の攻撃を回避
・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・味方全員のATK/DEF30%UP

パープルコメットクラッシュ

リンクスキル

リンクスキル名 Lv 効果
ギニュー特戦隊 Lv1 ATK25%UP
Lv10 ATK25%UP、会心率5%UP
フリーザの手下 Lv1 ATK20%UP
Lv10 ATK20%UP、DEF10%UP
フリーザ軍 Lv1 DEF20%UP
Lv10 ATK10%UP、DEF20%UP
コンビネーション Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP
忠誠心 Lv1 気力+1
Lv10 気力+2、ダメージ軽減率5%UP
決めポーズ Lv1 気力+2
Lv10 気力+3、ATK7%UP
超激戦 Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP

カテゴリ

カテゴリ
宇宙をわたる戦士 ナメック星編
ギニュー特戦隊 ドラゴンボールを求めし者
コンビネーション 恐怖の征服
スペシャルポーズ 任務遂行

ジース&バータの入手方法

覚醒初期状態 入手方法
ジース&バータ
ジース&バータ
ガチャで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ジース&バータの評価

評価点

リーダー評価 7.0/10点
サブ評価 8.5/10点
みんなの評価点 /10点

ランキング順位

ランキングの種類 順位
総合最強ランキング 圏外 /223位
ガチャ産URランキング 51位 /81位

攻略ライターの一言コメント評価

チョビン
チョビン
最大90%回避が可能+超高倍率のサポートが可能な点が魅力ですね。ただし、あくまでもギニュー特戦隊編成では当たりではあるものの、汎用性がないため狙って引くべきようなキャラではないです。
ウラヌス
ウラヌス
回避頼りですが、「ギニュー特戦隊」編成では1番目キャラが不足しているので、編成必須キャラですね。ただし、今、「ギニュー特戦隊」を使う人はもとからジース&バータを編成しているので運用方法自体は変わらない感じがします。

みんなの評価

評価点

強みと弱み

簡易評価

ジース&バータの簡易評価まとめ
強い点
▼70~90%の高い確率で敵の攻撃を回避可能
▼パッシブと必殺効果で味方を大幅サポート
弱い点
▼DEFが低く回避頼りになりやすい
▼火力面の貢献は乏しい
使い方
▼3番配置で回避と支援に徹する

ジース&バータの強い点

70~90%の高い確率で敵の攻撃を回避可能

回避性能に関連するパッシブスキル(抜粋)
基本効果・超高確率で敵の攻撃を回避敵の必殺技を受けるとき・一時的に回避率10%UP名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・そのターン中攻撃を受けるまで回避率10%UP

ジース&バータは、敵の攻撃を70%の確率で常時回避でき、特定の条件下であればさらに20%回避率を増加でき最大90%まで高められる強みを持つ。ただし、90%といえど確実ではなく、DEFが低いため回避に失敗した場合は致命的ダメージを受ける危険性が高い。

パッシブと必殺効果で味方を大幅サポート

サポートに関連するパッシブスキル(抜粋)
基本効果・「宇宙をわたる戦士」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方の気力+3、ATKとDEF40%UP名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・2ターンの間、味方全員のATK/DEF30%UP
サポートに関連する必殺効果
1ターン仲間ATKとDEF20%UP

ジース&バータは「宇宙をわたる戦士」や「スペシャルポーズ」に高倍率のサポートを行えるうえ、ギニューがいる場合や必殺技の発動時には、カテゴリに関係なく味方全体へのサポートを付与できる点が優秀だ。とくに「ギニュー」名称がいる時に発動するサポートは2ターン持続するため、チーム全体の火力と安定性を底上げする性能として重宝する。

サポートキャラ一覧と使い方

ジース&バータの弱い点

DEFが低く回避頼りになりやすい

ジース&バータは70~90%の高い回避率を誇る一方で、DEFが完凸でも最大120万と低く、回避が失敗した場合は被ダメージが多く敗北するリスクがある。回避失敗する確率を下げるためにも、攻撃回数が多い場所への配置や、回避無効のイベントでの編成は避けよう。

火力面の貢献は乏しい

ジース&バータの強みは、回避やサポートなど主に支援型となり、火力面の貢献には乏しい。1ターンで最大3回の必殺技を発動できるものの、完凸でも1回のATKは1000万程度にとどまる。HPが数億に達する2025年6月現在の高難易度環境では、ダメージソースとしての役割は期待しにくい。

ジース&バータの使い方

3番配置で回避と支援に徹する

1番目適正 2番目適正 3番目適正

ジース&バータは特攻条件である「ギニュー」との併用で行動前の回避率を80〜90%に引き上げられるものの、回避に失敗した場合のリスクのほうが大きいため、3番目に配置しサポーターとして徹したい。なおギニューと併用する際は、2ターンサポートが可能な点も加味し、特攻が発動しやすい「ギニュー特戦隊」などでの運用が基本となる

相性の良いキャラとリーダー

おすすめパーティ

みんなのおすすめパーティ

おすすめの潜在能力スキル

「回避」に割り振るのがおすすめ

潜在能力解放優先度
会心
会心-
連続攻撃
連続攻撃-
回避
回避

ジース&バータは、「回避」にすべて割り振り、強みである回避率の上昇を図ろう。なお、残りの潜在能力は「連続攻撃」にし、必殺効果であるステータス上昇やサポート効果の重ね掛けを狙うのが良い。

潜在能力スキルはどれにする?

おすすめのスキル玉構成

回避のスキル玉を優先的に装着しよう

銅スキル玉 銀スキル玉 金スキル玉
【カテゴリ専用】EXスキル玉 DEF+Lv.8
詳細
DEF+Lv.8
EXスキル玉 回避+Lv.5
詳細
回避+Lv.5
EXスキル玉 回避+Lv.6
詳細
回避+Lv.6

※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。

ジース&バータに装着するスキル玉は「回避」を主軸にし、強みである回避率を高めるよう。なお、DEFが低い点から、銅のスキル玉は「DEF+」にし少しでもDEFをあげるのも良い。

全スキル玉の効果と入手方法一覧

おすすめの必殺技レベル上げ方法

イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可

ジース&バータは、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。

老界王神と大界王の入手方法と集め方

老界王神や大界王[知]を合成する

老界王神 大界王 老界王神(居眠り)

ジース&バータは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[知]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。

覚醒メダル入手先イベント

URドッカン覚醒

イベント 必要枚数
変幻自在の隊長
変幻自在の隊長
ステージ1
ギニュー ×35枚
必要ゼニー数 ゼニー ×700,000ゼニー

極限Z覚醒

対象イベント 必要枚数
速ギニュー
速ギニュー
レベル1〜30
銅 ×12枚
銀 ×20枚
金 ×12枚
虹 ×12枚
必要ゼニー数 ゼニー ×13,600,000ゼニー
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