【ドッカンバトル】全てを賭けた極限バトル・超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)の評価
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【全てを賭けた極限バトル】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)(LR・超知)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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アリンス パンジ 冒険餃子 幼年悟飯 少年クリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
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三大超サ… 21号 21号悪 マンバ 18号 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| 三大超サイヤ人のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
三大超サイヤ人 |
三大超サイヤ人 |
三大超サイヤ人 |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 超知 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | 祭限定 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 19238 | 12555 | 12313 |
| 潜在解放55% | 21238 | 14555 | 14313 |
| 潜在解放100% | 24238 | 17555 | 17313 |
| 全体順位 | 73/2897位 | 429/2897位 | 9/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「超サイヤ人」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF200%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき、登場時演出が発動・一度だけ、7ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 ・一度だけ、7ターンの間、会心率/ダメージ軽減率40%UP ・一度だけ、7ターンの間、気玉変化:技→知基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・知気玉取得時の気力上昇量+3 ・知気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき・ATK200%UP ・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→知取得気玉3個につき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) ・会心率/ダメージ軽減率11%UP(最大33%) |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から3ターン目以降、攻撃参加中の味方全員が「超サイヤ人」カテゴリのとき発動可能、またはバトル開始から6ターン目以降発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動 |
| リーダースキル |
|---|
| 「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
|
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| パッシブスキル |
|---|
| チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき、登場時演出が発動・1度だけ、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 ・1度だけ、5ターンの間、ダメージ軽減率30%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・知気玉取得時の気力上昇量+3攻撃時・ATK/DEF130%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知取得気玉3個につき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から3ターン目以降、攻撃参加中の味方全員が「超サイヤ人」カテゴリのとき発動可能、またはバトル開始から6ターン目以降発動可能(1回のみ)効果:一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与え、発動したターン中必ず会心が発動 |
三大超サイヤ人の必殺やアクティブ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 金色の戦士 | Lv1 | 敵全体のDEFを5%DOWNさせ、気力+1 |
| Lv10 | 気力+1、敵全体DEF10%DOWN |
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| 歴戦の戦士 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 超サイヤ人 | コンビネーション |
| 劇場版HERO | 変身強化 |
| かめはめ波 | 最後の切り札 |
| つながる希望 | 願いの力 |
| 地球を守りし英雄 | |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
三大超サイヤ人 |
伝説降臨祭で覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)の評価
評価点
| リーダー評価 | 8.5/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 34位 /335位 |
| フェス/祭り限定LRランキング | 19位 /72位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
攻略ライターの一言コメント評価
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チョビン |
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いおん |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)の簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼7ターン間は攻防ともに強化される ▼取得気玉数に応じて必殺連打が可能 ▼アクティブの火力が非常に高い |
| 弱い点 ▼息切れ後の性能が控えめで長期戦が苦手 |
| 使い方 ▼2番目に固定配置する ▼特攻を発動可能な編成で運用する |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)の強い点
7ターン間は攻防ともに強化される
| 発動条件 | パッシブ効果 |
|---|---|
| 登場時演出 (7ターン) |
・全属性に効果抜群で攻撃 ・会心率/ダメージ軽減率40%UP ・気玉変化:技→知 |
三大超サイヤ人は、登場時演出で7ターン間の性能が高くなるキャラ。会心率やダメージ軽減率に加え、気玉変化のパッシブも有するため、自身の気玉取得などが安定しやすい点が優秀だ。
| ガード効果とダメージ軽減率 |
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
取得気玉数に応じて必殺連打が可能
| 発動条件 | パッシブ効果 |
|---|---|
| 取得気玉 3個につき |
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
| 登場時演出 (7ターン) |
・気玉変化:技→知 |
| カテゴリ特攻 | ・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→知 |
三大超サイヤ人は、3個気玉を取得するごとに70%の確率で必殺追撃が可能。カテゴリ特攻と登場時演出が重なっている場合は2色の気玉を知気玉へ変換できるため、6個程度の気玉取得は安定しやすい。なお、三大超サイヤ人が追撃必殺を2回出した際の合計ATK値は会心込みで2億を超える。
ATKとDEFと被ダメ目安値を表示する
三大超サイヤ人のATK値
| 状況 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 会心込み | 1億6623万 | 1億8666万 | 2億1044万 |
| 抜群込み | 1億3123万 | 1億4737万 | 1億6613万 |
| 無し | 8749万 | 9825万 | 1億1076万 |
| 状況 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 会心込み | 1億2782万 | 1億4377万 | 1億6411万 |
| 抜群込み | 1億91万 | 1億1350万 | 1億2956万 |
| 無し | 6728万 | 7567万 | 8638万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」、「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、追撃必殺2発込みの数値を掲載
三大超サイヤ人のDEF値
| 状況 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 前のターン 必殺あり |
351.1万 | 392.8万 | 424.7万 |
| 前のターン 必殺なし |
218.1万 | 244.1万 | 263.9万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」、「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、追撃必殺2発込みの数値を掲載
三大超サイヤ人の被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1350万 |
約161万 | 約120万 | 約88.3万 |
| 敵ATK 1300万 |
約142万 | 約101万 | 約69.3万 |
| 敵ATK 1200万 |
約104万 | 約63.2万 | 約31.3万 |
| 敵ATK 1100万 |
約66.9万 | 約25.2万 | 完封 |
| 敵ATK 1000万 |
約28.9万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 900万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1000万 |
約161万 | 約135万 | 約116万 |
| 敵ATK 900万 |
約123万 | 約97.9万 | 約78.1万 |
| 敵ATK 800万 |
約85.8万 | 約59.9万 | 約40.1万 |
| 敵ATK 700万 |
約47.8万 | 約21.9万 | 約2.13万 |
| 敵ATK 600万 |
約9.85万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」、「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、追撃必殺2発込み、取得気玉6個、7ターン以内の数値を掲載
| ATK(ダメージ)の計算式と構成要素 |
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
アクティブの火力が非常に高い
三大超サイヤ人は、アクティブの火力が非常に高い魅力を持つ。前のターンに撃った超必殺と必殺のバフが残っている場合は、アクティブ単体で2億超えの火力を発揮可能だ。加えて、ターン中の必殺も合わせると1ターンで4億ほどの火力を単独で出せる。
アクティブのATK値を表示する
三大超サイヤ人のアクティブATK値
| 状況 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 前のターン 必殺あり |
1億5895万 | 1億7882万 | 2億439万 |
| 前のターン 必殺なし |
5195万 | 5844万 | 6680万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」、「超激戦」「伝説の力」リンクレベル10、前のターンは超必殺+追撃必殺2発、会心込みの数値を掲載
| アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)の弱い点
息切れ後の性能が控えめで長期戦が苦手
| 条件 | 失われるパッシブ効果 |
|---|---|
| 登場時演出 (7ターン) |
・全属性に効果抜群で攻撃 ・会心率/ダメージ軽減率40%UP ・気玉変化:技→知 |
三大超サイヤ人は、登場時演出効果が切れた後の性能が控えめで、長期戦が苦手な弱点を持つ。とくにダメージ軽減率の低下と気玉変化が無くなる点が致命的で、攻守ともに性能が低下するため、三大超サイヤ人の登場から7ターン以上かかるバトルへは適性が低い。
| ガード効果とダメージ軽減率 |
| 気玉変化(変換)キャラ一覧 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)の使い方
2番目に固定配置する
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| △ | ◎ | △ |
三大超サイヤ人は、2番目へ固定配置して運用するのがおすすめ。三大超サイヤ人の必殺効果は3ターン継続するため、2番目へ配置し前のターンに撃った必殺効果を常に引き継がせながら戦おう。
特攻を発動可能な編成で運用する
| カテゴリ | 対象キャラ例 |
|---|---|
| 超サイヤ人 |
奮起コ… 小鳥悟空 聖龍祭… 祭未来… 新世代… 10周… |
| 劇場版HERO |
10周… 七夕ビ… 10周… ゴッド… 1号悟飯 2号ピ… |
三大超サイヤ人は、常に特攻を満たせる編成で運用しよう。三大超サイヤ人は1番目を守るのが苦手なため、1番目適性が高くかつ「超サイヤ人」か「劇場版HERO」カテゴリを持つキャラと並べるのがおすすめ。
| 「超サイヤ人」パーティ編成と最強キャラ |
| 「劇場版HERO」パーティ編成と最強キャラ |
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
|
小鳥悟空 |
【発動リンク効果】 ・気力+3 ・ATK50%UP ・DEF5%UP ・敵全体のDEF10%低下 ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・三大超サイヤ人の特攻を満たせる ・1番目適性が非常に高い ・気玉を三大超サイヤ人に回しやすい ・復活で短期戦適性も高い組み合わせ |
|
七夕ビースト |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK35%UP ・DEF5%UP ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・三大超サイヤ人の特攻を満たせる ・220%サンドで運用可能 ・火力が非常に高い組み合わせ ・1番目適性は低い |
|
10周年ゴジータ |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK65%UP ・DEF5%UP ・必殺発動時にATK15%UP【評価】 ・ゴジータのバフと相性が良い ・三大超サイヤ人の特攻を満たせる・悟空側で1番目を守れる |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
三大超サイヤ人は、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。必殺効果の3ターンバフを重ねがけし、次ターン登場時の強化を狙うのがおすすめ。なお、余りは会心に割り振り、少しでも火力の増強を狙うのが良い。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.7 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
三大超サイヤ人は、「連続攻撃」のスキル玉を中心に装着させ、必殺効果の重ねがけを狙うのがおすすめ。なお、銅枠はDEFのスキル玉を装着し、受け性能の向上を狙うのが良い。
| 名称 | スキル玉(超知)DEF+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターのDEFに+500。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(超知)連続攻撃+Lv.5 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスからのドロップ報酬で入手可能 |
| 名称 | スキル玉(超知)連続攻撃+Lv.7 |
| 解説 | 装着したキャラクターの潜在能力スキルのLvを 上乗せすることができる。 |
| 入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスからのドロップ報酬で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)は、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[知]を合成する
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超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[知]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
超決戦VS孫悟空ステージ1 |
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|
超決戦VSベジータステージ1 |
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時を越えた戦士ステージ2 |
|
| 必要ゼニー数 |
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LRドッカン覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
地球を守る最強親子ステージ1 |
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|
全開!!光り輝く超パワーステージ1 |
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未来から来た超サイヤ人ステージ1 |
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憎悪が生んだ合体人造人間ステージ1 |
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| 必要ゼニー数 |
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極限Z覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
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全てを賭けた極限バトルレベル1〜10 |
|
| 必要ゼニー数 |
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